使命召唤7鼠标移动很难受加速跑起跳过不去

使命召唤7黑色行动中老兵难度的特点是,你瞄到敌人2秒不开枪,你就思密达了,队友为敌人拖延到了这完美的2秒,我深信他们是卧底 CIA不给力啊,以至于后来我只好和队友保持一定距离,其次剧情还马马虎虎虽然没什么大气 但是各个关卡都算有特色。

使命召唤7黑色行动老兵难度报告详情

首先AI真的很让人暴躁

不合理的关卡设定 无限出兵 这些放后面

最恶心的是完全靠队友拖累才使得游戏时间大幅上升

不止一次队友挡在我脸前 我为了躲子弹只要挪位置

我说兄弟 你又不打 你何苦占那么好的位置呢?

老兵难度的特点是 你瞄到敌人 2秒不开枪 你就思密达了

队友为敌人拖延到了这完美的2秒

我深信他们是卧底 CIA不给力啊

以至于后来我只好和队友保持一定距离

其次剧情还马马虎虎虽然没什么大气 但是各个关卡都算有特色

但是没有特别让人觉得眼前一亮的关卡

比如 4代的2人潜入狙击关卡

6代的钻井平台 夺回白宫 勇闯夺命岛

希望使命召唤8 现代战争3 不要因为小组的离职质量下降太多

7代再次完美继承了单数垃圾的一贯作风

枪械还可以 长度不错 可惜因为上述缺点 导致几次有不想打下去的冲动

要是COD6有这么长就好了

比如火箭发射那关撤离的时候 那简直是噩梦

队友死活不往上走 必须主角先走到某个点上 他们才往上走

哪怕前面没人 完全没有COD6的队友犀利

我都是先点死几个敌人 跑到位置 在跑回去 这样他们就会向前压了

至于围一圈队友被敌人冲上来在人群中找到那么不起眼的我一枪干死什么的就不说了

配乐非常不给力记得6代攻打白宫的时候 那个气势磅礴啊 悲壮

正好映衬了小组的离去 现在回首那一关 也不胜唏嘘

7代九龙那关配乐还不错 其他的太没有存在感了

弩箭攻打雷达这点还是不错的但是第一太短

第二队友配合不给力 不如6代第二关的雪地双狙潜入

僵尸关当然不如6代的任务模式好玩

甚至不如荣誉勋章荣誉勋章这一作还是可圈可点的

确实有不足的地方 不过至少队友AI很给力 打起来不暴躁

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  今天小编要为大家带来的是使命召唤7:黑色行动卡顿优化教程,使命召唤7:黑色行动是一款第一人称射击类游戏,在游戏中玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀以及一些不可告人的任务。

  找到他,把后面的数字改为:2048(原始参数为600)

  之后,在他的下面有:

  再把后面的数字改为:0 (原始参数为:1800)

  OK!优化完毕!(弱弱的说一下:副作用是:你可以开更多的特效而不会卡!!!!!!!)

  之后,打开游戏,去爽吧!(本方法适用于使命召唤的任何版本的config.cfg和config_mp.cfg文件)

  我把声音选项里的混音给关闭后,

  除了每关过了动画读盘时稍微卡一下,

  其他游戏时不再有卡的情况,流畅的很,

  画面其他设置选默认。

  N卡,管理3D设置中关闭CUDA,把显卡前的勾去掉,就是禁止将显卡的GPU分配给任何CUDA应用程序(包括物理加速),之后就不卡了,

  看来应该是游戏设计的物理加速和显卡驱动间的问题,大家可以试一试。

  完全不需要四核,双核照样流畅。

  升级显卡驱动,DirectX到最新版本,升级声卡驱动。

  以上就是使命召唤7:黑色行动卡顿优化教程,更多关于使命召唤7:黑色行动的精彩攻略视频请关注我去玩游戏!

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