帝国时代4什么国家克制法兰西属于哪个国家的

4是策略战争游戏,你将来到中世纪欧洲,这里军阀割据,你需要率领自己的势力征战四方,游戏中有大量兵种,不同兵种间存在克制关系,可能还有很多玩家不太了解,下面小编将为大家分享《帝国时代4》常规兵种克制关系及使用技巧,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

首先上一张图,这是预购豪华版送的兵种克制图。这幅列出了六种通用兵种之间的克制关系,也将是我们本文的开端。通过这张图,我们可以切入这些兵种的不同定位,进而也让其他兵种更容易理解。

图片中从上到下列出了长矛兵、武士、步弓手、弩手、骑手、骑士六个兵种。我将解释这些兵种克制关系是怎么来的,让各位可以读懂这张图表。

注:中国的朝代系统、英格兰的城堡网络等属于作用于所有单位的全局加成,故不会在下文列出。

长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。

英格兰没有黑暗时代长矛兵

和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。

武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。

只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士

中国用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士

武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。

皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时跑得快,很多时候比常规武士好用许多。

步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。

英格兰用长弓兵代替步弓手

中国诸葛弩属于步弓手变体

首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。

步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。

长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。

诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。

弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。

法兰西用弓弩手代替弩手

弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。

弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。

弓弩手是连近战都很强的爸爸兵种。

骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。

只有蒙古能使用早期骑手

骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。

骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。

只有罗斯能够使用早期骑士

法兰西用皇家骑士代替骑士

骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。

皇家骑士就是面板更高的骑士而已。

以上就是克制图中的六种通用兵种了。可以看到,六种兵种可以通过资源消耗分为垃圾兵、黄金兵两种。垃圾兵靠加成吃饭,各个垃圾兵之间也跟着是石头剪刀布关系,当然也各有他们克制的黄金兵。黄金兵靠面板吃饭,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是战场定位不同,各有各的优势。

那么,只剩一种了,那就是火枪兵。我不认为骑射手属于通用兵种,所以会在讲特殊兵种时讲解他。

火枪兵:火药兵种就是终极兵种!

帝国4非常好的一点就是将火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以迅速结束战斗,避免了折磨人的垃圾战场面。

罗斯用射击军代替火枪兵

不用说了,高输出就完了。

帝国时代4国家崛起是一款非常好玩的即时战略类手游,采用全新的画面展现技术,为玩家们展现了一个非常宏大的游戏场景,给你一种身临其境的代入感,在这群雄逐鹿的战场上,势必要打下自己的江山。作为一方主攻的你,拥有着大大小小的城池,想要扩大自己的领地,那就需要不断地增强自己的势力,尽可能地多占无人占领的“空地”,并且招募强大的兵种,合理地利用战略进行发展,建造兵营、攻城车厂、要塞、大学、采矿站,不断地为你获取资源。在面对别的国家进犯时,合理地安排自己的阵容搭配,分布兵种间排布站位,方可最大化的激发出他们的实力,助你牢牢地掌握场上的优势。而且在战斗过程中,千万不要闲着,马上修建攻城工厂,补充损失的兵力。当面对拥有大量地盘的对手时,不妨长驱直入直取首都。尽管有可能会损耗大量资源和兵力,一旦胜利则对手所有地盘都变成你的了,想想是不是都很刺激,感兴趣的朋友们赶紧操作起来吧。小编为大家带来的是帝国时代4国家的崛起绿色破解版,解压后即可畅玩,支持简体中文!

RoN将数千年的人类历史分为了8个时代:古代、古典、中世纪、火药、启蒙、工业化、现代和信息时代。古代只能造步兵营和防御塔,资源限于粮食、木材和财富,城市限于小型(城市分小、大、超大3级);古典时代的建筑、设施、兵种大幅度扩展,可建造骑兵营、攻城车厂、要塞、大学、采矿站,资源扩展为5种,新增知识和金属;中世纪则引入补给马车(Supply Wagon)和间谍两个新兵种,投石车可升级为攻城车,此时期虽然仍适合防御,但这几个新兵种的出现已开始改变攻防的天平。随后的火药和启蒙2个时代,进一步强化了兵种的攻击能力,一些格斗兵种演变为了远程射击的兵种,变化之大,足以改变“游戏规则”,所以这段时期也是冲突最有可能大规模爆发的时期。一旦进入工业时代,第6种资源石油的引入,加上坦克和飞机的出现,又进一步使战争趋向复杂化,现代和信息时代里的兵种则是这种复杂化的继续延伸。

城镇中心的攻击力和攻击速度总是不变的,不管有多少农民躲在里面。
投石手和弓箭手都属于远程步兵单位,但是当驻扎在要塞和塔楼时,投石手的伤害输出只相当于弓箭手的一半。
别攒那么多:不要无故的堆砌资源,资源要第一时间用掉。招募部队,研究技术或者多造几个塔楼,根据你下一步的战术需求来决定。
在一个没有矿场的城镇中心势力范围内修建一座冶炼厂是个不明智的行为。因为任何这样的资源辅助建筑,其加成都是建立在已有的资源采集建筑上的。
首都位置是固定的,第二个城镇中心也要选在靠近树林或者山脉的地方,减少农民前往采集地点的路程,同时更容易集中修建资源辅助设施。
石油精炼厂的加成是按照百分比进行的,而且作用范围是全帝国境内。因此当你拥有哪怕一个油井后,在所有城镇中心都造一个石油精炼厂,可以让处于任何城镇中心范围内的油井的采集速度受益。
进入新时代的第一件事是升级兵营里面的兵种,高阶时代的兵种可以很容易的干掉低阶时代的兵种,哪怕被克制也无所谓。
8、看!天上飞的是什么
如果战斗拖到了任何一方进入工业时代,那么你最好准备一些防空炮台或者防空炮车,初级战斗机的性价比不高不适合大量招募,而防空炮车就没有这个问题,但是招募防空炮车又要占用本来就紧张的人口空间,因此要根据具体情况灵活调节。
如果战役进入胶着状态,在攻击对方基地时一定要带攻城器械/车辆,别看他们速度很慢,但架设好了对建筑的威力巨大。在某些情况下,类似火箭炮这样的攻城车辆也能够有效地摧毁敌方坦克。
需要注意,攻城器械/车辆造成的溅射伤害同样对己方有效!(虽然很低)
11、竟然可以暂停:请注意,这个游戏是可以暂停的!按“P”就可以暂停画面,以方便你仔细查看地图想好下一步策略。(十年前的即时战略流行这个)
要塞/城堡能够招募特殊兵种:间谍和将军,将军有很多光环技能,领军作战时作用巨大;间谍顾名思义可以偷窃技术和金钱,高级间谍还可以瞬间买通对方的大军。如果想要有效地利用他们,至少得招募两个将军和四个间谍。

战役中的“征服世界”并不算难,关键在于如何在21回合内征服世界,下面就透露经验心得
在帝国时代4国家的崛起游戏一开始的时候,尽可能地多占无人占领的“空地”,根据空地提供的战略优势来决定占领的先后顺序。优先顺序为:补给中心>稀有资源>奖励卡片。原因在于占领有补给中心的空地后下回合就多出来一支可在战略地图上行动的部队,相当于比别人多走一步,在初期抢地盘时非常珍贵。
当你得到蓝色的战斗奖励卡片后,谨慎地使用它们。不要将其用在进攻1-4级强度的区域上,当敌人没有援军时也不要用卡片,除非你的贡献点多到用不完。
战略地图有个特色是当你有两只部队进攻比你当前出兵区域低两个强度的区域时,将达成“碾压”条件自动获得战斗胜利,不会进入即时战略模式。当然这也随时提醒我们不断的提升边境区域的强度,以免被对方碾压。
真正决定胜负的战斗基本在工业时代之前就已经打完,尽量在中世纪时代就抢占大量地盘,因为进入工业时代后由于兵种的变更和科技的发展,所有区域的强度大大提升,每一次进攻都是一场持久的拉锯战。所以如果你不是特别想用飞机大炮坦克的话,最好用刀剑就把敌人揍趴下。
当面对拥有大量地盘的对手时,不妨长驱直入直取首都。尽管有可能会损耗大量资源和兵力,一旦胜利则对手所有地盘都变成你的了,也算是投入和产出成正比吧。
进攻行为往往都是由驻扎部队实施的,那么驻扎部队在防守中的意义何在呢?进攻没有驻扎部队的区域,敌人一开始是没有兵力的,根据AI的难度将决定AI造兵的速度,这时候瞧准对角线奔过去,往往可以对敌人造成突袭,甚至直接敲掉城镇中心;进攻有驻扎部队的区域,AI最喜欢一股脑往你家里先冲一波,所以需要用你的侵攻部队先防住这一波,同时补充兵力,看情况打持久战还是快速突袭。
这里为大家准备了一个即时战略地图的速推打法:选日本或者帝国。
1、开局将正在伐木的两个农民调去修农场,迅速招募三个农民同时升级第一层军事技术,别忘了让你的斥候外出探索地图。
2、将刚刚招募的两个农民调去伐木,剩下的一个在城镇中心附近修建一座兵营。
3、兵营造好后,农民会自动化的前往伐木场工作,此时从兵营招募4个日本特色轻步兵和一个投石手。
4、把刚造好的4个轻步兵1个远程步兵调出去进攻敌人,骚扰为主。
5、研究第一层科学技术,然后再研究第一层文化技术,再次招募三个农民。
6、让一个农民去地图上修建新的城镇中心,距离不用太远,另外两个农民开始修建塔楼。
7、新的城镇中心造好后立即开始造伐木场,同时塔楼修好后研究“消耗”技能,现在可以进化到“经典时代”了。
8、进入“经典时代”的第一个动作是在就近的山脉修建矿场,持续招募农民,填满修好的伐木场和矿场。日本矛手可以升级成武士了,别忘了修建一个大学开始积攒知识。
9、继续补充农田,直到两个城镇中心都达到5个农田的上限,然后修建市场,研究第一层商业技术,在第二个城镇中心修建第二所大学。
10、招募8个武士,5个投石手,和一到两个弓箭手。
带上一个农民可以及时修理占领后的城镇中心。
11、当步兵出击时,根据资源情况修建一个马厩,谷仓和冶炼厂,并且在第二个城镇中心附近修建塔楼。
12、如果此时你的步兵已经和敌人交上火,不用怜惜,尽可能的杀敌,这时候AI也不可能拥有多大规模的部队,如果战后你仍有部队存活,就拉回来治疗。
13、根据资源情况开始招募长矛兵和远程兵种,间隔插进一两个骑兵,最好把兵营里面的升级也点了。这时候敌人或许回来骚扰,优先干掉补给车,然后再用远程兵种的射程和敌人绕圈,当敌人追击时就用长矛兵突进阻拦。运气好,你只损失几个低级兵种就搞定了敌人的来袭14、抵御来袭后,不要闲着,马上修建攻城工厂,补充损失的兵力,带着刚造好的一架投石机立刻直奔敌人老巢。
这个战术的精髓在于早于敌人建造第一个塔楼时就能够打残敌人。在敌人基地优先干掉任何军事建筑中招募的兵种,然后集中火力攻击城镇中心,其射出的那点可怜的伤害不足畏惧。如果你的第一波突袭没能快速打掉敌人的城镇中心,那么一定把剩下的兵力拉回来治疗,补充兵力再次直奔老巢。值得注意的是,一定不要管那些正在采集和修建的农民,也不要打兵营和其他军事建筑,一定要直扑城镇中心,当然对方兵营招募出来的敌兵要第一时间干掉。

1、法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。
2、德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。
3、英格兰(英国):英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)
4、中国:中国在ron里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。
希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)
5、日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。
6、俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。
7、朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
8、玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。
9、蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

帝国时代4国家的崛起秘籍

帝国时代4国家的崛起快捷键

梅桢小姐姐:有非常硬核的游戏和氛围,如果对这样的游戏感兴趣的话,必须说是必不可少的单人游戏。当然,整个游戏很优秀,但是UI和细节还需要优化,期待之后的更新和改善。

提示:该资源为网盘资源,请提前安装好百度网盘。 提取码:9999

我要回帖

更多关于 法兰西属于哪个国家的 的文章

 

随机推荐