刺客信条奥德赛刺客伤害什么意思所有伤害和爆击伤害的区别

不少小伙伴们可能还不是很清楚刺客信条奥德赛中的狂暴流要怎么玩吧?来和小编一起看看刺客信条奥德赛狂暴流玩法介绍吧!

刺客信条奥德赛狂暴流怎么玩

1、暴击伤害不能叠加最高50%加成,还有狂暴突袭最多20%。

2、暴击伤害加成叠加了100%蓄力平砍白字5W,蓄力暴击20W,蓄力三连最后一击暴击40W。

3、用什么武器无所谓,推荐用重武器(匕首刀剑也行,DPS秒伤1W差不多就能有这个效果,只是最后一击稍弱。),因为重武器三连最后一击40W可以秒天秒地,享受近身肉搏的快感。

4、狂暴突袭方面,实验了重武器的0%加成狂暴突袭,一个R技能下去15W+15W也就是30W,继续F可以连打四个。

5、临时凑了三件20%的狂暴突袭装备一上身,R技能23W+23W=46W,加成差不多就是60%。由此终结狂暴突袭加成不叠加的传言。

6、主玩狂暴突袭建议从打完牛头开始,因为可以拿到狂暴突袭-1体力的金色词缀。

7、并且之前说要反复多打一遍竞技场,就是为了拿到角斗士的词缀-狂暴突袭回血10% 乍一看好像没什么

8、通过实验:一个狂暴突袭下去,第一段伤害就回半管血,接第二个人,直接丝血回满。比回50%生命的主动技能还爽。基本上就是放出R过后,满血状态的意思。

9、火战士,全身要附魔火焰伤害。装备正好刷到雅典希腊白造型的皮甲,看着还行,武器用重武器,感觉匕首不错,就是少了最后一下敲开头颅,直接暴击40W的痛快。

10、困难难度的精英队长/神教精兵最多就是25W血,我经常一个22,23W的背刺都刺不死。领袖和军事执政官/传奇级将军都是有不下50W血的,一锤解决不了,那就再来两锤,一斧砍不死,就刷刷三板斧。所以要塞都不暗杀了,正门进跑一圈平A几下攒气,差不多火盆点燃了开撸。

  刺客信条奥德赛毒箭火箭怎么选择?游戏中弓箭分为火箭和毒箭,不同的箭支所带来的伤害收益也不同。今天小编就为大家带来“神气小多啦”分享的刺客信条奥德赛的毒箭火箭分析对比,希望能够帮助各位玩家。

  测试环境:盔甲腰带20%剧毒伤害,头盔鞋子20%火焰伤害,武器仅有一个亚特兰蒂斯匕首上有一个元素增伤词条30%元素伤害。副武器带的氪金匕首(保证没有元素伤害),弓用的是藤蔓弓(保证没有元素伤害),毒火专精均为3级(40%伤害加成)。

  由于测试数据较多,仅挑选一张火箭最低值(1图),一张毒箭最低值(2图)和毒箭中值(3图)进行说明。楼主测试的火箭伤害大多数为15w出头,而毒箭伤害大多为14w左右。15/14 - 1 = 7.14%。在该加成下(30%+40%+100%+20%*2) = 210%。210%*7.14%约为15%。相当于火焰天生比剧毒高出一个15%剧毒伤害词条。由于无法搞清楚这个比率随技能多少浮动,还是不随技能浮动,因此准确数值无法估计。对于弓来说,最终毒伤,为230%(副武器多一个20%),因此即使是不随技能浮动,那么会得到一个略高于15%的剧毒伤害词条。15%这个数值可以作为参考。

  结论:同样主流配装下火箭比毒箭相当于天生多出一个15%元素伤害的词条。

  第一部分我们先讨论爆炸箭。首先下个定论:爆炸箭与火元素伤害有关,与毒元素伤害无关。

  在很多游戏中,毒+火等于爆炸。本作也不例外。毒箭沾了火盆以后会变成爆炸箭。开始推测爆炸箭有可能是双加成。然而游戏中证明并不是。图1为火伤词条下爆炸箭的伤害,图2为火伤词条更换为毒伤词条的爆炸箭伤害,其他词条均未改动。推理过程:假设爆炸箭伤害与火伤无关,那么将火伤词条改为毒伤词条,伤害并不会下降。假设爆炸箭伤害与毒伤有关,那么伤害也并不会下降。只有与火伤有关并且与毒伤无关的情况下,爆炸箭的伤害会下降。

  另外,爆炸箭的机制类似核爆箭,无法形成爆头判定,并且会在爆炸范围内形成一个AOE。爆炸箭更过分的一点是,不但没有爆头判定,也没有暴击判定。也就是暴击暴击伤害这些他油盐不进。至于爆炸箭的基础伤害,火焰箭平A不打头不暴击伤害为4w8-5w,爆炸箭为3w3-3w5。因此爆炸箭伤害约为火焰箭伤害的70%,可以理解,神界原罪中元素箭伤害也是减速箭的0.7倍,这是因为减速箭是单体,元素箭是AOE,AOE为单体的0.7倍伤害非常合理。

  箭雨这个技能,是不推荐使用的,因为其倍率为450%,无法触发爆头(注定其伤害非常低),因此实战中实用性较低,但是配合爆炸箭以后箭雨即有不错的效果。

  1图为爆炸箭箭雨伤害,2图为火焰箭箭雨伤害。可以看到爆炸箭雨形成的AOE为27-30w,火焰箭的AOE为20w左右。

  从上面的分析知道,不暴击不爆头的情况下,爆炸箭的倍率为火焰箭的70%。爆炸箭约为3w3一根,加上战吼会有所提高。提高不多,大概13%左右,那么大概就是3w7左右。火焰箭的AOE 20w*0.7为14w。爆炸时,5个敌人,每个敌人会被其他四个敌人的爆炸AOE波及,那就是3w7*4 = 14.8w。总的算起来,每个敌人受到的伤害为14+14.8 = 28.8w的伤害,因此箭雨是配合爆炸箭使用的。

  但是爆炸箭雨对比火焰箭雨并没有很明显的优势,首先在较极限的配装下,爆炸箭箭雨本体也只能打出28w左右的AOE,对聚怪要求也比较大,一旦怪的数目减少,伤害则大打折扣(每减少一个怪就少3w7的伤害)。对比火焰箭雨,火焰箭可以暴击也不吃聚怪,算上暴击暴伤期望,20w的基础的火焰箭雨最后期望会远大于28w。

  毁灭射击的蓄力倍率

  昔日的版本之子,毁灭射击,他的强大来自于他的蓄力倍率。自从1.03蓄力倍率被削以后,辉煌一去不复返。

  1图为0蓄毁灭伤害,74.9w。2图为蓄满毁灭的伤害(没有任何一个蓄力10%伤害的词条),85.5w。三图为蓄满毁灭的伤害(在其他任何词条不变的情况下,多了2个蓄力10%伤害的词条)104.1w。

  算上误差,并且基于蓄力倍率较小,我们可以把这个数值矫正为15%和20%的乘算伤害。

  也就是无蓄力词条下,蓄满的毁灭射击为0蓄的115%倍伤害,蓄力倍率从200%削到115%,基本是对半砍。再经过额外20%衣服和鞋子蓄力伤害词条的继承,可以多乘1.2倍伤害。也就是在词条的支撑下,最高可达到1.15*1.2 = 1.38的蓄力倍率。

  然而即便蓄满以及花了2个铭文位来增加20%的蓄力乘算伤害。毁灭射击的伤害还是不如相同配装下的掠食者射击。

  加上掠食者射击的性能全面胜出,本版本完全不推荐使用毁灭射击这个技能。因为无论是伤害,还是射程,还是发动和箭矢飞行速度,还是弹道调整方面,【毁灭射击】均不如【掠食者射击】。

  处于敌人上方的伤害加成

  结论是:1.05版本这个词条依然没有任何用处。结果如下:

  1图为带正上方词条的平射伤害。

  2图为所有词条与1图完全相同时,处于【极正上方】时候的伤害,结果是二者完全一致。

  重申结论:这个词条完全不生效。所谓正上方也是不生效的。

  另外补充一点,【满血50%暴击伤害】在1.05版本对弓箭爆头依旧无效。

  • 1、在线等!刺客信条奥德赛怎么加点?
  • 2、《刺客信条:奥德赛》纯刺客流派到底是怎么样加点?
  • 3、《刺客信条奥德赛》战士流加点及装备选择
  • 4、刺客信条奥德赛英雄一击怎么升级

在线等!刺客信条奥德赛怎么加点?

专精特长里面暴击爆伤要先点,比如一定要优先把刺客系里生命值全满暴击几率,满血暴击伤害还有满血伤害加成给点满,猎人系里的爆率爆伤都是要点的。战士系的低血伤害相关不要点。最后就看自己点抗性以及技能cd时间了。

刺客信条奥德赛专精特长怎么点:

这个游戏暴击就是王道,因为暴击对三个流派来说都很香;

所以,刺客系里的满血暴击几率、满血暴击伤害、满血伤害加成要先点;

然后是猎人系里的暴击几率、暴击伤害;

当然要注意一点战士系里面的生命值过低的爆率爆伤千万千万千万千万不要点;

如果上面的都点完了,玩刺客的就点加刺客伤害的专精;

玩猎人点猎人,玩战士就点你用的武器的专精;

再之后就点抗性,减技能冷却时间的。

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《刺客信条:奥德赛》纯刺客流派到底是怎么样加点?

刺客信条奥德赛的话是一款角色扮演类游戏,在游戏当中可玩性非常的高,玩家可以自主选择不同的游戏方式,那么纯刺客流派,到底怎样加点呢,其实说起这个的话,还是比较简单的,正如它的名字一样,刺客信条,所以说,这个刺客流的玩法也是比较有意思的,而且挑战性更加的高。

那么首先,暗影刺客这个肯定是需要点的,因为这个技能可以提高刺杀伤害还有击倒,同时还会赋予玩家可以自动搜刮尸体的能力,还是比较不错的,在前期的话尽量提前点满,可以提供不错的效果,尤其是肾上腺素非常的好用。还有第2个的话就是猛毒攻击,作为一个刺客,武器上怎么可能没有毒呢,所以说,这个技能的话可以赋予武器中毒的能力,削弱敌人的攻击跟防御,非常的好用。

第3个的话就是毒药专精,这个的话可以提高自己的毒性。第4个呢点击揭露,这个技能的话非常的好用,是一个多功能的技能,可以开宝箱开密道,还有敌人的位置都可以发现,并且没有任何的CD时间,非常的好用。那第5个的话就是急速刺杀,这个技能的话,可以攻击远处的敌人,快速的刺杀,并且满级之后呢,作用更加的大。

还有第6个的话就是消失,这是一个控制技能,不过玩家可以自主选择,想点就点,不想点也是可以的,毕竟攻击他们就会解除眩晕效果。那第7个的话就是致命刺杀,这个的话会比一般的刺杀伤害更加的高。不过也是有着使用限制的,就是需要在敌人未发现之前进行攻击,所以说,对于刺客而言的话这个技能可以说是必学的,在敌人后面直接击杀。还有最后一个的话,就是倪克斯之影,也就是隐身技能,不管是偷鸡摸狗,还是击杀敌人都是非常好用的。

《刺客信条奥德赛》战士流加点及装备选择

1.着火或者剧毒(必须放主武器栏);

2.30%盔甲穿透(放在哪里都能生效);

3.狂袭消耗减1,(放在哪都能生效);

4.增伤15%,且减15%生命值(放在哪都能生效)。

其中,狂袭消耗减1,弥诺陶洛斯双头斧,自带perk,如果携带该神器,只要镶嵌其他三个,两个武器和弓上即可。

1.着火或者剧毒可直接提供60%的增伤(受到战士火焰精通和刺客剧毒精通的加成),当点满着火或剧毒时,其他额外元素加成不再生效。例如增加20%火焰伤害以及其他任何元素强化都是无效的。

着火与剧毒的抉择:着火持续伤害高,剧毒能提供增伤效果,所以慢速武器选择着火(例如斧子)快速武器选择剧毒(例如长矛)。

2.盔甲穿透直接提供30%增伤,不受边际效益递减影响,非常有用;

3.狂袭消耗减1,等于减少33%大招消耗,在战场模式里可以开局就杀一堆人;

4.同样是直接增伤,不受边际效益递减影响。

1.斧子流:主手,双头斧(着火或剧毒),副手,氪金斧,(盔甲穿透),任意战士弓箭(15%增伤-15%生命值)

斧子流是最省心的流派,F2A即可,不用操作一直A就行,轻击即可破小盾。

其中双头斧在打败四大神话生物牛头人后获得,氪金斧子是唯一,15%战士伤害和15%斧子伤害同时加的斧子。

2.其他武器:其他流派没有同时有2把加战士伤害与武器伤害的,所以可以混搭,需要说明的是,15%剑伤害可以由头盔提供(氪金头自带),15%的长矛伤害可以由脚提供(氪金脚自带)。

最重要的是,武器伤害词条不能叠加,例如2条15%重型利器伤害只能起一条的作用。

武器推荐:普罗米修斯剑(火剑,前期伤害最高的武器)。

认完毕达哥拉斯后给的矛(唯一有防御属性的武器,镶一个剧毒就能用了)。

战士流防具最有佳值perk

2.15%战士能力伤害(头部);

3.诅咒,生命值降至25%,所有伤害提升100%(脚),受边缘效益递减影响。

由于不同人有不同的战斗风格,这里只说几个关键的,20%抗性是性价比最高的防御perk,在希腊英雄套集齐后获得。

15%战士能力伤害在斯巴达套获得后获得,诅咒在拿到奥林帕斯之镰后获得。

这个游戏的战士增伤效率特别低,最高的属于生命值满时+10%暴击率,新手模式建议全点防御提供容错。

如果副猎人就把爆头点满,这个在前期收益最高。

新手建议30%防御打满,穿着希腊英雄套,几乎没有人打得动你(除了玩火的人,这游戏火焰伤害很迷,一下子就被烧死了)。

刺客信条奥德赛英雄一击怎么升级

1.个人前期建议先吸血,在后期加点暴击几率和爆伤,因为暴伤和暴击几率几乎无限叠加的配合你的打法小技能以及加点

2.斯巴达踢击,方便招募强制打断一个技能英雄一击能出就出,挺实用的

3.其他技能可以看你的打法装备来加点

4.致命刺杀也是积极推荐的一个,平时打佣兵一个背刺接一个英雄一击基本秒杀。

6.这就是关于奥赛德怎么点,主要还是看个人的打法以及风格。

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