文明5联机补丁可以联机吗?

先注明:均价包的文明5部分需要挂VPN才能激活哦~ 锁激活区域,支付方式没有支付宝,最方便的是PAYPAL

以下为HB文明包内容:

一刀包内容:文明3+文明4完整版

均价包(8刀左右):文明5完整版+文明6 8折卷+文明6豪华版 7.5折卷

15刀包:文明外太空以及DLC

个人建议:想购买文明6的,可以买到均价包,否则购买个一刀包就可以了

游戏类型:2D、策略+战棋、联机游戏

是否为第一人称视角:否

游戏性:A- 撇开蹩脚的UI,简陋的画面不谈,可玩性还是非常强的,丰富的可发展内容,细节方面的处理也很不错,如果是为了情怀而入,也还是不错的

人设:B+ 撇开细节不谈,还是很有特色的

剧情:A- 征服战役的剧情还是不错的,有一定的考究

内容丰富度:B+ 丰富的内容,充分的细节,但也有一定的不足之处

BGM:B+ 偏古典的音乐风格

联机性:!? 个人不了解,欢迎补充

个人评测:玩玩三代,可以体会到不一样的感觉,不过时代感还是很强的,毕竟是01年的游戏了。

游戏类型:3D、策略+战棋、联机游戏

是否为第一人称视角:否

游戏性:A 由2D走向3D,依旧是简单的画面,却还是丝毫不简单的游戏,4代不同于5代,5代为了更适合群众做了许多的改动,4代依旧经典

人设:A- 比3代好多了

内容丰富度:A- 其他的就不多说,各种模组好评!尤其是Dawn of Civilization(文明的兴衰:曙光),历史感和代入感很强!

联机性:!? 个人不了解,欢迎补充

个人评测:文明4的成功很大程度上取决于刀剑之上的DLC吧,由于单位的无限堆叠,文明4总体难度是要略高于5的,而且AI非常喜欢买宣和各种交易,经常动不动就是一个背刺,叫你做人

游戏类型:3D、策略+战棋、联机游戏

是否为第一人称视角:否

是否有成就系统:共287项

游戏性:S 策略游戏加上战棋的战斗方式,各有特色的国家,各有特色的兵种建筑,各类玩法,著名的有毒游戏,相对于4代,更加迎合大众,难度也有所降低

人设:S 各个国家的领袖和兵种各有特色

剧情:A- 我反正玩的时候并不关注剧情是什么233333

内容丰富度:A+ 各有特色的国家和兵种,各具特色的地图,不同的胜利方式,不同的搭配组合

BGM:A+ 很魔性的BGM,中毒颇深

联机性:A+ 无论是PVP还是PVE,都很不错

个人评测:引用下评测里一位大兄弟的话:晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忽逢桃花林,林尽水源,变得一山,山有小口,遂入豁然开朗,见土地平旷,屋舍俨然,渔人大惊,问所从来。村人具答之,自云先秦时人,率妻子邑人联机《文明》,一局不知短长,遂与外人间隔。问今是何世,乃不知有汉,亦不知蛤。此人一一为具言所闻,皆叹惋。余人各复延至其家,续开之一局,不知世也。渔人乃去,曰:《文明》者,真毒品也。不知过了百年。

由Firaxis开发的文明5将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。可能对玩家来说最大的惊喜在于文明提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到文明系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。

游戏类型:3D、战棋+策略、联机游戏

售价:199R/无折扣

是否为第一人称视角:否

是否有成就系统:共100项

游戏性:A- 策略+战棋的玩法,元素丰富,游戏自带毒性,再来一个回合就睡觉!游戏是好游戏,但是DLC真的感人,心疼买了豪华版的童鞋们,而且目前平衡性方面真的有待提高,虽然有一定的创新,但明显不足之处较多

人设:A 各个国家的元首依旧很有各自的特色

剧情:B+ 剧情虽然算不上少,但是个人感觉比较乏味

内容丰富度:A 元素丰富,科技树,各种势力,特色建筑特色兵种,不同的获胜方式等等,但是仍未支持MOD

BGM:A 还是挺魔性

联机性:A- 联机互相怼或者一起怼天神都不错,但是某些影响游戏平衡的国家,我就不说了

个人评测:妹子现在只能用三次了!分城宜居度简直就是爆铺流的福音啊!城市区域化、新的科技、新的文化树、还有强的离谱的蛮族,别指望能好好种田了,新的尤里卡概念,还有依旧不讲理,动不动就背刺你的AI。其实,这个游戏的真名是:野蛮6。心疼我的砍树BUG。

希望有所提升吧,毕竟当初文明5也是在新世界出了之后才变得不一样的!

心疼买了豪华版的人,就目前的DLC来看的话,真的很坑,目前更新了维京人和波兰领袖两个DLC,第三个DLC估计是今天推送的心文明,这样就去掉了三个,心疼

在剧情中扮演黑暗时代的大领袖,100回合(787-1087年),三个可选国家 挪威、丹麦、瑞典;从海上对英格兰发动入侵、征服巴黎、派遣探险家找到文兰,或航行通过直布罗陀海峡并劫掠地中海地区;构建商业帝国、使城市金银满仓,或传播宗教使人民获得信仰;包含领袖的特殊美术素材。

3个新自然奇观:艾雅法拉火山、吕瑟峡湾、巨人堤

6个新城邦:奥克兰(工业)-海岸单元格获得额外的生产力;塔那那利佛(文化)-诞生伟人将提升文化加成;阿尔马(宗教)-建造者能修建修道院改良设施,它可以提供信仰值并回复宗教单位的体力值;格拉纳达(军事)-建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值;马斯喀特(商业)-拥有商业中心的城市获得宜居度加成;帕伦克(科技)-拥有学院的城市发展速度加快。

豪华版4个DLC之一,质量感人,如果接下来的3个DLC也是这样的话,估计会有一大波差评的到来。

包含完整波兰文明:领袖雅德维加、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。

波兰的“贵族民主制”特殊能力可在修建堡垒和营地时获得领土,甚至还能从其他文明手中夺取领土!此外一个军事政策槽位已转换为一个通配符槽位,在文化方面拥有更大的灵活性;通过“贵族民主制”获得另一个文明的领土时,雅德维加可将宗教传播到附近的城市。她的遗物提供奖励信仰值、文化值和金币;声名远扬的翼骑兵拥有强大的进攻能力,可迫使防御单位后撤;纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出的生产力和国内贸易路线产出的金币。

在“雅德维加的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏:60 回合限制;保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团和奥斯曼土耳其人等侵略者的毒手;在战斗中建功立业,成为最伟大的波兰守护者。

迄今为止颜值最高的女性领袖233333

游戏类型:3D、策略+战棋、联机游戏

售价:127R/无折扣

是否为第一人称视角:否

是否有成就系统:共90项

游戏性:A- 比较具有争议的一部作品,其实个人感觉外太空更像是5的一个独立资料片,游戏大体玩法没有区别,变的只是地图和科技树等,但是外太空的题材,少了许多历史的厚重感,也有别于文明系列一直以来的样子,所以好评率才不高吧

人设:A- 人设包括建模也还不错,就是感觉怪怪的

内容丰富度:B+ 特色方面有所不足,外太空题材表现力不强,都去到外太空了,最后还是人类之间的战斗,虽然结合了异星文化,奇迹也缺乏历史感

BGM:B+ 不同于以往的风格,音效挺有特色的

联机性:!? 个人不了解,欢迎补充

个人评测:外太空题材下,没有深厚的历史文化底蕴做支撑,而且没有明确的故事情节,这点比较不好,游戏系统也在一定程度上有所简化


如今手机市场基本已是iOS、安卓和WP三足鼎立的局面,昔日的手机操作系统的霸主塞班(Symbian)已经成为过去。近几年手游蓬勃发展,手机已然成为目前的主流游戏平台之一,回想起塞班时代,能让人们记住的游戏已经不多了。

但是说起手机平台,我们就不得不提一下著名游戏厂商Gameloft了。在塞班横行手机界的时候,Gameloft就已经研发出了很多优秀的JAVA游戏。今天,就让我们一起来回忆一下那些Gameloft出品的塞班JAVA游戏吧。

《僵尸小镇》是一款由Gameloft打造的双摇杆控制,屠杀僵尸的手机游戏。大家没想到在塞班上也有这款游戏吧?游戏容量才1M不到的大小,相比起iOS、安卓版,塞班版本的《僵尸小镇》不用花钱内购哦。

狂野飚车系列大家应该都很熟悉了,尤其是赛车游戏爱好者一定都玩过7代和8代,但是这款《狂野飚车6》有人玩过吗?就算是在当时的塞班平台上,这也是不可多得的优质赛车游戏哦。

六发左轮是Gameloft在2011年12月发售的一款风格类似《荒野大镖客》的射击游戏,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物。在游戏中作为主角的玩家将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。没想到这款游戏也能在塞班上看到吧?

智能手机版的《丁丁历险记》以3D画面呈现,游戏效果非常出众,也是很值得玩的一款闯关游戏,而塞班版本由于受限于硬件条件,风格只能改为2D,但是游戏性还是有的。

地牢猎手是Gameloft旗下最有名的一个ARPG系列,很多玩家知道Gameloft都是从地牢猎手开始的,3代虽然变革得比较多,但依然是值得夸赞的一部作品,而塞班版本的地牢猎手3还支持官方中文哦。

罪恶都市3:迈阿密风云

R星大名鼎鼎的罪恶都市系列可谓无人不知无人不晓,3代也是被登录游戏平台最多的一代作品,不过这款塞班的《罪恶都市3迈阿密风云》则是Gameloft的山寨之作。这里也不得不说,Gameloft不但拥有不错的原创作品,而山寨名作的功力也是非同一般。

虽然此“现代战争”非彼“现代战争”,但是在手游平台上,该“现代战争”系列足以媲美主机、PC上的“现代战争”,而当年的《现代战争2黑色飞马》真心是款素质颇高的神作!这也为随后的智能手机版的后续作品打下了坚实的基础,而且系列最新作《现代战争5》也将于今年发布,系列粉丝们是否期待呢?

《彩虹六号》和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。或许这款游戏的画面现在看起来很渣,但那时在JAVA平台上已经属于画面非常好的游戏了,同样属于早期手游的神作。

生化惊悚系列模仿了生化危机,也是Gameloft一个脍炙人口的系列,生化惊悚2相比前作画面上有了质的飞跃,同时游戏的剧本、系统都得到了大幅度的提升,是当年NOKIA N7系列机型用户非常喜爱的一款游戏。但不知为何,Gameloft至今也没有推出第三代作品,颇令人觉得可惜。

《NBA2010》是2009年10月推出的一款篮球游戏,说实话,手机平台上想要玩到一款像样的篮球游戏实在比登天还难,《NBA2010》虽然也不尽人意,但相比同类其他作品已经好太多了。但是游戏对于玩家来说有两点非常要命,1.姚明因为退役,所以从本作开始不再出现在游戏中;2.游戏投篮命中率过高,基本过了3分线投出去的球都是必进的。和《生活惊悚2》一样,《NBA2010》也是系列的最后一作,这个系列同样没有能出现在智能手机平台上。


有篮球怎么能没有足球呢?相比起《NBA2010》,《世界足球2012》的可控性和可玩性就要好多了,通过蓝牙联机的乐趣更是成倍增长。游戏还有官方中文哦。

本作是GameLoft少有的即时策略类游戏之一,是PC平台游戏在手机平台的延伸,既保留了原作的特色,又展现了移动游戏的便捷和精炼。本作虽然没有官方中文版,但是随后不久就推出了汉化版本。

塞班已经退出了历史的舞台,但在这个平台上依然留下了不少的经典,同样,在这片沃土上也孕育出了像Gameloft这样优质游戏厂商。手游会在以后越走越好,而我们也应该记住这些曾经带给过我们快乐的JAVA游戏,在缅怀逝去的塞班的同时,我们也祝愿Gameloft能继续产出值得我们在未来细细回味的好游戏。如果玩家们有更多的充满回忆的JAVA游戏,欢迎回复与其他玩家一起分享快乐。


本帖最后由 sellfen 于 00:58 编辑 写在前面:近日推荐给朋友文明5联机玩,比起文明4~此作的联机之路实在困难重重~看到各种大作的联机补丁再看看CIV……真心感到凄凉。

看到网上许许多多联机成功不成功的例子与教程,貌似很多都是名字没改好而导致的,但其实还有更多深层的问题阻碍联机发展,然而许多人都归咎于补丁问题。

的确,补丁毕竟多少有不完善的地方,但是把问题推给补丁之前,我认为大家先看看自己电脑有没什么东西阻碍联机吧。

借用自己的微博图,电脑3台(台式2台,手提1台)系统同为WIN7 X86,游戏版本1.0.1.674成功联机完毕,无论本地局域还是浩方都毫无压力,不过测试时间不长仅1小时~到最后没有掉线迹象。

成功联机之前,我与朋友研究了近一个星期,网上说的虽然不无道理,关闭防火墙、清理一下主机一些废旧注册表、沉余DLL、电脑垃圾等多少还是有帮助的,不过本质性的东西都没怎么提及。

当然,各位如果VLAN稳定不掉线的话,理论上可以实现6人3V3的,但香港服务器,网络质量可想而知,几乎每半小时断线一次真是受够了,而其他平台除浩方以外神马游戏平台都看不到对方建图(至少我们是),最后我们也歪打正着的用了浩方成功了。

在自家网络没任何调整的前提下,浩方可以顺利进行2人联机直到胜利都没尝试断线(超过500回合)。

但是3人联机的时候问题就来了。当第3个玩家加入的时候~看到加入主机的是“玩家2 ”、“玩家3”等,也就是说连进主机的玩家看除到主机有名字以外均为玩家X,就算准备了,主机也看不到他们点了准备而无法开始游戏,这问题困扰了我们好几天,直到昨天我们尝试了一下这个方法,貌似有所突破。不过原理尚未知晓,仅试验阶段。 总所周知,虚拟局域网软件hamachi可以看到对方IP,也能进行PING看延迟,当3人联机失败以后我们便玩L4D2了,这游戏简单,开个hamachi点个IP复制,进控制台直连OK。

而这简单的连线,令我发现一个很费解的问题,同接一个路由的两台电脑,为什么PING值都能100MS?是否有什么东西将网络阻隔呢?

其实以前两台电脑局域玩CS都看到PING值超过100,可能对网路要求不高就没有理会了,但显然感觉文明5对网路质量要求非常高,连HAMACHI都看不到局域就可想而知了。

之后我就查了下怎样建立局域网。设置完毕之后再尝试PING,1MS。设置成功了,然后就迫不及待将其他电脑都一同设置。

然后用局域网联机,果然很成功3P了,开局几盘都无压力,名字显示正常。

最后当然是上浩方了,依旧威武,无论怎样在准备界面进出都再没发现显示不了名字(自己测试20次左右)不过有一点需要注意,进入游戏之后中途退出变成电脑之后,游戏需要重启(吐槽一个LOADING时间好长啊!!!),不然再开游戏会出现玩家DLC与其他玩家不符无法准备等字眼,貌似这是BUG不过,联机还是成功了!

预定星期6进行异地浩方5人联机,不再是自家3台,到时候还有什么问题再进行反馈。

PS:字数不知道是不是太多没人看……总之,有成功案例总是能鼓舞大家积极发掘身边玩家联机的!相信我!人与人的文明才是真文明!

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