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允许访问摄像头进行拍照

允许程序连接配对过的蓝牙设备

录制声音通过手机或耳机的麦克

获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息

改变网络状态如是否能联网

获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效

访问网络连接,可能产生GPRS流量

允许程序从非系统拨号器里输入电话号码

允许程序获取当前或最近运行的应用

允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行

允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件

允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件

挂载、反挂载外部文件系统

允许程序扩展或收缩状态栏

允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持

允许当前应用改变配置,如定位

重新排序系统Z轴运行中的任务

通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米

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反恐精英:全球攻势,简称为CSGO。是Valve的射击游戏,由Steam发行。反恐精英:全球攻势基于起源引擎2012开发,并继承了绝大部分的经典反恐精英设计,是继《反恐精英:起源》后第五部《反恐精英》作品。

开发商Valve公司认为,《CS1.6》和《CS:起源》对新手玩家不太友好,他们因为经常要和CS老鸟对抗而被虐的体无完肤,如果新作将以比赛配对系统形式出现在市场上,这一点显然要进行改进。
未来《CS:GO》将通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。
新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
在竞技模式中,这些福利则基本上体验不到。赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。开发者认为这样可以进一步的将休闲玩家和高端玩家区分开。
另外枪械的后坐力、闪光弹的致盲强度乃至子弹的弹道都经过了精心的调整。

确认保留的老地图只有8张,分别是:Dust、Dust2、Aztec、Nuke、Inferno、Italy、Office和Train.这些地图的外观和空间细节都经过了重制,Valve公司公司表示这些细节将极大的改善对战双方在地形上的平衡度。
军火库爆破是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更弱的武器。10局后双方换边,继续重新开始,共计20局。
类似死亡竞技,节奏很快,重生点固定,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。
类似于军备竞赛。时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的队伍获胜。


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