剑网3怎么改剑三好听的游戏名字?

◆花费时长 ★★★★★

所有NPC均需在刷新后5分钟之内找到,否则会被刷新
花月别院 薛山石 张冬恩
薛山石要击杀韩非池之后才会在地图随机刷新

张冬恩需全通后副本地图随机刷出

阎纹陲在BOSS屈焰阳通往森九岚的路上这是必定出现
老一打完随机刷出张关毅,有人说必须在开老一之前把阎纹陲开了才会出。

老二打完随机刷出陈镜儒(有bug,实际并不能刷出,需全通副本后全体出本15min重置后进本)也有在进本时就刷新在左边渡口的情况

老三打完随机刷出古定音

老四打完随机刷出王澤瑜

老五打完随机刷出郑羽焯,100%刷出游荡的咸鱼

咸鱼在全地图水域随机刷新,有可能刷在老一旁边空气墙外面,需从老二下水绕过去

所有npc据说为全副本地图随机刷新,主要区域为击败的boss附近

(所有成就上的NPC在副本地图输入名字可查询见过的刷新地,也有可能打完BOSS并不出NPC)

※【咸鱼】位置固定了如下图(打完仙侣老五找小怪自杀传送河梁亭游过去即可)

老一打完隔壁山谷随机刷薛山石

老二老三(莫雨李白)打完之后几率刷新张冬恩,我是在老一位置找到的……

MovieEditor是论坛上发布的一款剑侠情缘3视频动画编辑器,专为喜欢做剑网3游戏视频的玩家开发。软件集动画编辑器和地图编辑器与一体,可以载入到任何剑网3场景和地图,包括官方地图以及玩家原创地图,帮助玩家用户轻松制作出精美剑网3游戏视频。

*.Kms 动画编辑文件。在动画编辑中制作的工程文件存储的格式,可编辑。
*.kmsc 动画文件。用于客户端播放的动画文件格式,不可编辑。
*.Mdl 多个mesh组成的组合模型,一般用于人和动物。
*.ModelSet 多个mesh组成的组合模型,主要是物件的集合。
*.Mtl 材质文件,记录材质路径。
*.Actor 放入场景中的对象可以导出为Actor格式,在角色编辑器中编辑的演员也可以保存成自定义资源*.Actor。
*.Action 子动画可以导出为Action格式,在角色编辑器中编辑的动作也可以保持成自定义动作资源*.Action。
编辑器中默认的几何度量单位为厘米。
编辑器中默认的时间度量单位为毫秒。
编辑器中时间轴上的单位为帧,1秒钟对应30帧,帧间隔为33.33毫秒。

1、下载后启动MovieEditor,选择【开启地图编辑器】。

2、成功开启后,会显示地图编辑器界面,目前只有文件菜单可用,有新建地图、打开地图、保存地图的功能。

1、使用【NEW】菜单按钮新建一个地图文件。

2、选择地图尺寸,默认值为128,单位是cm。以稻香村地图为例,稻香村的地图尺寸为128。

3、点击“确定”按钮创建地形,在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。

4、点击【Save】或【SaveAs】菜单按钮保存编辑好的地图文件。

5、在弹出的命名对话框中输入地图名字,地图文件默认会保存在MovieEditor\source\Map文件夹下。

6、新建的地图可以从打开地图时的原创地图列表中找到。

1、点击【Open】菜单按钮打开一个已有的地图文件进行编辑。

2、从地图列表中选择需要编辑的地图,列表分为官方地图和原创地图。

3、双击选中的地图载入地图编辑器。在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。

4、载入地图时,视口显示的是摄像机在地图原点的场景,需要移动视口到需要编辑的地方。快捷键与动画编辑器一致,参见“快捷键”。

5、选择场景中的物件进行编辑,可以使用菜单栏上的选择(快捷键1)、移动(快捷键2)、旋转(快捷键3)、缩放(快捷键4)按钮对物件进行编辑。

6、从天空列表中选择背景卷轴可替换原场景的天空盒。

7、从资源列表中选择物件摆放到场景中,使用快捷键1取消继续摆放。

8、编辑好地图后,使用“保存”“另存”菜单按钮保存地图,官方地图会另存到原创地图的目录下;如果打开的是原创地图,保存时是保存打开的地图。

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