lol18岁以下不能玩什么球不能玩?

按照游戏内顺序排序)

1.(鬼房 - 低温)①温度计显示温度在5℃以下(哪怕只出现过一次),或者零下(刺骨寒温);②没有温度计的情况下看到队友吐哈气,或者自己倒退走路看到连续吐哈气(刺骨寒温)。

【注】雪天必须先开电闸,2分钟之后才能让房间回温,温度计测得才准,不然都是5℃以下很麻烦。

2.(鬼房 - 互动)鬼房以及鬼房附近的开关门声、开关灯声、汽车喇叭声、电话铃声、水声、花洒声、物品落地声等一系列声音,以及挂画、兔子玩偶、篮球、鞋子、盘子、勺子、水果刀、斧头、钳子等一系列可互动物品旋转、位移、掉到地上……都可以成为寻找鬼房的依据。

3.(鬼房 - EMF)右键开启EMF读取仪,鬼魂未现身的情况下,测到2级或3级或5级。教程推荐的方法,一般非常准非常快就可以确定鬼房。

【注】①EMF如果是在门口测的2级,只能是互动的时候。这时候可以对门拍照,也许会有指纹。但是房间内外还需要进一步测定。

②部分情况下没有鬼魂互动,可能EMF没有反应。

4.(鬼房 - 踩盐)踩盐和足迹不是一个东西。所有种类鬼魂都会踩盐,但是足迹是绿色的脚印。在足迹产生的5秒之内可以用紫外线手电或者荧光棒发现,5秒之后脚印消失。另外魅影不会产生足迹。

【注】①噩梦难度不建议直接撒盐。

②而且撒盐之后最好有个人等着拍照。

5.(鬼房 - 拍照)对着鬼魂道具或者骨头拍照,有小概率拍到指纹或者互动。例如,(Willow Street House)如果你发现对着八音盒拍照,结果是互动,可以确定鬼房就在一进门的大厅。

麦克风)玩大一点的图好用。例如,玩学校,学校比较大,一间一间找很麻烦,我们可以在一层二层左侧和一层二层右侧的走廊过道上放置麦克风。所有队员都离开学校之后,可以在车里看声音传感器,如果右侧二楼有声音反应,说明鬼房在那个区域,之后全员去那个区域搜索特定的6个左右房间就行。如果麦克风都没有声音反应,需要移动麦克风,因为一个麦克风只能监控大概6个左右房间。

【注】①雨天的话,麦克风不能放在门口,不然一直都是50%。

②麦克风不能放楼梯口,这样一二楼声音同时能听见,不好判定具体位置。

7.(鬼房 - 摄像机)手持摄像机有可能直接观察到灵球,从而确定鬼房。

8.(鬼房 - 大锅)手持开启的大锅(收音器)可以侦查到前方6X30范围的声音,旋转视角可以找到更准确的鬼房位置。

【注】①大锅会被扔地上的开启通灵盒干扰,导致一直能听见5.0。

9.(鬼房 - 诅咒道具)右键看2秒以内的魔镜或者使用通灵板可以确定鬼房环境或者鬼房房间名。

【注】①魔镜一直看会掉理智,最终0理智魔镜会裂开,强制猎杀。使用前记得先拍照。

②如果你不了解学校的具体教室名,通灵板不怎么好用。使用后记得说good bye,不然强制猎杀。

现在这个版本怨灵加强,怨灵属于早猎鬼了,就算不点蜡烛也可能直接开噶。

按照游戏内顺序排序)

①鬼魂未现身的情况下,直接读取到EMF 5级,一般这种鬼魂是魅影(鬼魂快速或者瞬移过来哈人)或者暗影(没有任何鬼魂事件,凭空得到5级);

②鬼魂现身,读取到EMF 5级。(大多数情况下)

【注】1.猎杀时所有鬼魂均可达到5级,但是猎杀时的5级不算证据。

2.噩梦难度下,暗影不会隐藏5级这个证据。

3.开电闸时,巨灵会降低周围人25%理智,此时放置打开的EMF 读取仪,可以读取到2级。

4.以鬼婴为代表的鬼魂互动时可以到达4级,通常只有现身才有5级。一般我们说EMF有4级,大概率有5级。但是鬼婴现在有可能不写笔记、不现身、不哈人也会直接给5级,不过这个情况的概率很小。

通常情况下在关灯状态下放置点阵投影仪(蹲下按F放在地面或者靠近墙面放置在墙面),并且手持或者放置摄像机监视点阵。

①大部分显示点阵投影的鬼魂可以通过玩家肉眼观察到。

②玩家肉眼观察不到御灵,只有用摄像机才能观察到御灵的点阵投影动画。

【注】1.点阵投影动画,只是个动画,不能反映鬼魂移动速度。

2.噩梦难度下,御灵不会隐藏点阵投影这个证据。

3.紫外线手电或者荧光棒照到的绿色鬼魂足迹产生和消失的速度可以判断鬼魂的移动速度。

4.魅影可以留下踩盐效果,但是没有足迹。

5.幻影现身时拍照会消失,但是还是会有音效持续。

6.玩家可以用大锅来捕捉到女妖的歌声,只有被女妖选中的受害者才能听到女妖的歌声。

通常使用紫外线手电或者荧光棒可以观察到绿色掌纹或者绿色指纹

①一般房间灯的开关处可以发现绿色指纹。

②一般推门的一侧可以发现绿色掌印。

【注】1.不是每次互动都能发现指纹,但是指纹通常会是个决定性的证据。

2.噩梦难度下,幻妖不会隐藏指纹这个证据。但是幻妖并不是每次互动都有指纹。

3.鬼魂互动之后,玩家对开关或者门进行互动,很可能拍照拍不到指纹或者互动。

4.每次互动都留下指纹的,可能不是幻妖,而是鬼婴或是其他鬼魂。

通常情况下在关灯状态下手持或者放置摄像机监视灵球。

①灵球一般在鬼房半空中或者天花板的位置,横着飘或者向上飘,或者偶尔向下飘。注意和雪花进行区别。

②摄像机可以手持观察摄像机内是否有灵球,这样会比较容易观察。因为放置的话,容易有死角观查不到。

【注】1.灵球是个不靠谱的证据。灵球不一定算个证据。

2.任何难度下,拟魂自带一个灵球。但是拟魂的灵球不能算证据。因此在噩梦难度下拟魂有三个证据。

3.这个版本有bug。噩梦难度下,怨灵拟魂一样,可以有三个证据。但是这种概率很小,一般还是拟魂。

4.通常噩梦难度下寒魔、怨灵、拟魂放在一起是比较难区分的,特别后两者,需要慎重对待。

5.这个版本有bug。部分地图存在灵球卡天花板的情况,因此观察不到灵球。

能写鬼魂笔记的鬼魂,写笔记有两个条件

①鬼魂笔记必须放置在鬼魂的必经之路上

②鬼魂必须停留在鬼魂笔记的位置上约半分钟。

【注】1.鬼魂笔记的内容是随机的,并不能因此来确定鬼魂的种类。

2.噩梦难度下遇到经常换房的鬼魂,所以有时候这个证据很难出。

3.魂魄亡魂一般不会更换鬼房,需要靠圣木或者猎杀等情况才能判断。魂魄的鬼房点燃圣木3分钟内不会猎杀;亡灵猎杀时,捕捉到目标以后会使用技能加速。另外,所有种类的鬼魂都有一个技能。

4.如果有玩家长时间停留在鬼房,魂魄就会现身或者猎杀。如果很长时间以后,并且魂魄两次现身以后,玩家团队理智依旧比较高,魂魄也有可能猎杀。

5.以前的版本亡魂从远处过来也没声音,和鬼婴一样,现在这个版本这个声音bug被修复了。面对亡魂的时候,玩家可以蹲着溜鬼,用厨房长桌或者之类的道具卡视野停止亡魂的加速技能。亡魂加速以后很快,大概是3.9m/秒。

6.因为现版本所有鬼魂在猎杀时如果有玩家的视野,都会加速,所有鬼魂会在3秒后达到最高速度。又或者噩梦难度下,鬼魂会有击杀加速。因此后面遇到鬼魂的玩家可能会对鬼魂移速产生理解偏差。所以拖后腿的玩家尽量不要先死,以免影响团队对鬼魂类型的判断。

7.鬼魂写了鬼魂笔记之后,玩家可以蹲下拍照,获取三星互动照片。另外,一般拍照拍靠近地面那种,玩家尽量蹲下,照片容易3星。

1.关灯!关灯!关灯!不关灯鬼魂绝对不会回应。

2.需要玩家检查,选择使用当前的输入设备。

如果通灵盒打叉了,说明鬼魂拒绝回应。如果显示鬼魂,鬼魂可能回应。

喊通灵盒的时候,记得带十字架,记得语速慢一点,记得中文是会有bug的尽量用英文,记得问了一句之后停顿一下再问下一句。

如果鬼魂回应“no”“out”“die!之类,就算是回应了。

【注】:1.由于老板经常不进鬼房,所以获得通灵盒的回应有时候会非常困难。尽量让老板先说话。

2.噩梦难度下,魔洛伊、雾影一定不会隐藏通灵盒这个证据。

3.黑灯状态下,梦魇或者妖怪可能会对持续喊通灵盒的玩家发起攻击,但是这个不算回应,尽管它俩也能回应。

4.除了这俩之外,现版本的怨灵巨灵也可能会直接秒噶玩家。当然开门直接噶的还有恶魔(大概率)、雷魂、刹耶等鬼魂。因此玩家尽量先备一个十字架再喊话。

5.虽然我个人认为最好物品放置齐全之后,再喊通灵盒。但是这与怕死的老板相悖。因此通灵盒只能还是个不太靠谱的证据,因为老是有人不喊。

6.其实大部分喊话直接开猎的鬼魂都能回应通灵盒,所以通灵盒这个证据有时候会比较难发现。

开电闸(雪天一定要开)以后,室内才会回温,之后才能确定是否有刺骨。通常在开电闸之后的2分钟左右。所以建议任何难度下都是先开电闸找低温,再去确定其他证据。

确定方式一般比较简单:

1.测温枪在回温以后确定零下。

2.玩家倒退走路的时候连续吐哈气。

【注】1.低温一般是玩家确定鬼房最常用的方式。

2.噩梦难度下,寒魔一定不会隐藏刺骨寒温这个证据。但是这个证据可能会出现的比较晚。

3.版本更新以后,我们发现噩梦难度开电闸回温以后,鬼房-10℃以下,大概率是寒魔,小概率是怨灵、魔洛伊、拟魂等其他鬼魂。

按照游戏内顺序排序)

魂魄是最常见的鬼魂。它只在有必要时才发动攻击。它极力捍卫自己的死亡之地,它会杀死任何久留此地的人。

在魂魄附近点燃圣木会在一段时间内阻止它的攻击。

1.(鬼房)专家和噩梦难度下,魂魄几乎不换鬼房

2.(圣木)在鬼房点燃圣木,会在随后的3分钟内阻止魂魄发动攻击

3.(长时)如果有人长时间待在鬼房,魂魄会现身或者猎杀

4.如果你发现不了这个鬼魂的特点,这个鬼魂八成是魂魄。

魅影是最危险的鬼魂之一。他也是唯一已知的会飞的鬼魂,有时它还会穿墙传送。

它几乎不接触地面,没有足迹。

对盐有毒性反应,踩盐增加活动强度。

1.(鬼房)专家和噩梦难度下,魅影在鬼房踩盐以后会增加互动和活动强度

2.(踩盐)魅影踩盐之后,拍照没有足迹

3.(穿墙)魅影移动的时候有概率会穿墙。一些玩家说魅影非猎杀状态会穿墙,一些玩家说魅影猎杀状态会穿墙。我只见过一次猎杀穿墙的情况,但不清楚它就是那样,还是算bug。

4.(EMF)魅影会瞬移到玩家身边,EMF会直接跳到5级

幻影是种能附身的鬼魂,它会让周围的人感到恐惧。用通灵板很容易召唤出来。

注视幻影会大幅度降低理智。

弱点:拍照会让它暂时消失。

1.(现身)幻影现身的时候,玩家注视它时,会降低很多理智。因此玩家可以通过卡药来测试是否只有看到现身的玩家吃药特别多,这样的话就是幻影。

2.(拍照)幻影现身的时候,玩家拍照,幻影会短暂消失,但是音效还在,还有鬼魂现身时的声音。

3.(猎杀)幻影在猎杀时,它和雷魂是唯二两种,玩家拍照时,会突脸的鬼魂。

4.(猎杀)幻影在猎杀时,隐身时间大于现身时间。常规的鬼魂隐身大约0.3-1秒之后现身,幻影的隐身时间大约是1-2秒,才能现身。

骚灵是最著名的一种鬼。他可以通过操纵周围的物体来散播恐惧。

它可以一次性投掷大量物体

它在空无一物的房间内无能为力

1.(互动)骚灵可以一次性移动多个物体,这使得它和孪魂的特点很像。

细节:玩家可以收集很多可移动道具,把它们堆起来。如果鬼魂一次移动超过2个道具,一般超过3个道具。观感就像是一棒子打飞了很多道具。基本可以确定是骚灵和孪魂中二选一。

2.(证据)指纹和笔记是决定判断鬼魂类型 - 骚灵的关键因素,好在这两项无论隐藏了哪一项,骚灵都能和孪魂产生本质区别。

女妖通过歌声吸引猎物。它在发起致命一击前会挑选猎物。

用收音器有时能听到女妖的声音。

1.(声音)如果我们只测到了低温,没有刺骨,证据只有指纹。我们可以拿一个大锅进来。在关闭通灵盒之后,保持安静。

【注】①这个通灵盒如果开着放地上,用大锅听就是5.0,会影响判断。

②右键开启大锅来听声音。如果我们在鬼房听到了5.0左右的声音,有可能是女妖。当然这里也有可能是鬼婴或者其他鬼魂。

③尽量让所有玩家都听一下大锅。

2.(尖叫)玩家可以测到女妖的声音可以到达16。女妖在猎杀前通常都会尖叫。

3.(歌声)女妖选中的玩家可以用大锅听到歌声。

4.(猎杀)猎杀锁定。女妖猎杀的时候会无视面前站着的玩家,而去找那个被女妖选中的玩家。

5.(猎杀)女妖猎杀时,一定会在它选定的玩家附近现身猎杀。

6.(猎杀)女妖的移动速度现在几乎是跟50%理智的魔洛伊一样快。

巨灵是一种领域意识很强的鬼魂,受到威胁时会发动攻击。它能以相当快的速度移动。

如果目标在远处,它的移动速度更快。

弱点:关闭电闸可防止巨灵使用能力。

1.(声音)巨灵在猎杀或者非猎杀状态都有duangduangduangduang很沉重的脚步声,而且频率比较高。

2.(技能)巨灵的技能是电闸开启时降低电闸周围玩家25%理智。因此可以在电闸附近放一个开着的EMF检测仪。如果开电闸的时候有声音,基本可以确定是巨灵。

现在这个版本巨灵小概率会关电闸,而不是跳闸。我和另外一个专栏up都注意到了这一点。这不符合维基上面写的。但是我认为存在这个bug。

3.(猎杀)巨灵会带着频率高又沉重的脚步声进行猎杀,2m之外移动较快;如果巨灵视野内有玩家且在2m之内,巨灵移动速度会很慢。

4.(鬼房)官方描述那个意思巨灵一般不会换鬼房。但还是会有换鬼房情况,暂时不清楚巨灵换鬼房是不是一种bug。

梦魇是噩梦之源,它是黑暗中最强大的恶灵。

它在黑暗中更有可能攻击你。

1.(证据)梦魇的证据实际上并不太容易获得。(通灵盒)黑灯状态下,就算梦魇还没有回应通灵盒,它也可能直接开启猎杀(一般60%理智,最高80%理智),因为喊通灵盒需要关灯。(灵球)部分地图的部分房间存在灵球卡在天花板里面的bug,观测不到灵球。(鬼魂笔记)鬼魂笔记需要鬼魂进行半分钟的互动,因此在比较大的房间比较难获得。因此需要根据梦魇的特点才容易判断是梦魇。

2.(黑灯)梦魇在黑灯情况下,更加活跃,会更加频繁互动,或者60%左右理智直接开启猎杀。

3.(开灯)如果不是黑灯情况,梦魇几乎不进行互动,也不会开始猎杀。有例子证明如果梦魇从黑灯区域进入灯光区域,梦魇可能会放弃猎杀。

4.(关灯)梦魇是唯一一种,只会关灯,不会开灯的鬼魂。

5.(鬼房)梦魇几乎不会更换鬼房。

6.(十字架)黑灯状态疯狂咬十字架,开灯状态十字架没有反应,几乎可以确定是梦魇,而不是恶魔。

亡魂移动缓慢,它会肆意攻击。猎杀时会高速移动。

1.(猎杀)亡魂视野内有猎物时,会开启猎杀加速。亡魂曾经是移动最快的鬼魂。玩家在开阔地方溜鬼,会非常困难。现在它也很快。

2.(鬼房)亡魂几乎不会更换鬼房。

3.(bug)以前版本的亡魂远处听不到脚步,近处才能听得到,就像鬼婴一样。现在这个bug被修复了。

暗影是个害羞鬼,只要人够多它就不敢活动。

如果附近有多个人,它就不会进入猎杀模式。

1.(EMF)暗影一定不会隐藏EMF5级这个证据。

2.(EMF)如果玩家只是开着EMF测试仪查看互动,没有鬼魂哈人,就凭空出现EMF5级,那么必是暗影。

3.(互动)如果周围有多个人,暗影几乎不会互动;如果周围没有人,暗影可能互动。

4.(召唤阵)点燃5个蜡烛之后,如果召唤的鬼魂冒着一大股黑烟,必是暗影。

5.(猎杀)鬼房附近有2名以上玩家时,暗影一般不会开启猎杀。因此暗影开启猎杀通常很晚。

恶魔是我们遇到过最凶猛的鬼。它会无缘无故地发起攻击,它似乎很享受猎杀的快感。

害怕十字架,靠近十字架降低攻击性

1.(十字架)开灯的情况下,十字架很容易坏掉,基本可以确定是恶魔。但如果是关灯十字架容易坏掉,就有可能是梦魇。

2. (猎杀)恶魔通常在80%左右理智开始猎杀,有可能90%左右理智猎杀。玩家一进门直接开噶大概率是恶魔。

现版本偶尔也有低理智猎杀的恶魔,在40%左右理智才开始猎杀。

高理智开局噶,大概率是恶魔,但不是一定。雷魂、刹耶、魔洛伊、怨灵、巨灵现版本都可以高理智猎杀。

3.(触发)触发恶魔的猎杀机制需要和恶魔对视。如果玩家和现身的恶魔对视,大概率恶魔直接开猎杀。据说真正能触发对视的几率很少。所以玩家开局蹲着走路可能不太容易触发对视,高难度尽量开局带个十字架。

4.(猎杀)恶魔猎杀的频率很高,一般猎杀完了没多久立即就开猎杀。

幽灵是回到现实世界的复仇之魂。

它会让你丧失更多的理智。

在他所在房间里点燃圣木可暂时困住它,减少游荡频率。

1.(互动)幽灵会完全打开或者完全关闭房门、柜子门。在3m以内的玩家会失去大量理智。因此卡药测试某一玩家是否掉理智特别多,可以确定是否是幽灵。

2.(圣木)幽灵会经常在鬼房之外的区域游荡,在鬼房点燃圣木会在90秒内禁止它外出游荡。点了圣木还出来游荡的肯定不是幽灵。

3.(现身)幽灵经常不在鬼房现身,会导致玩家来不及拍照。但是这个特点并不是幽灵独有的,女妖、鬼婴、幻影等鬼魂也会在其他位置现身。

赤鬼喜欢在猎杀前吓唬猎物。它常在死亡之地以实体出现。

当有人在附近时,它会更加活跃。它可以告诉移动物品。

它很活跃,更容易出现。

1.(互动)有玩家在附近的时候,互动频率特别高;没玩家在附近的时候,互动频率非常低。

2.(互动)赤鬼喜欢高速互动,但是不喜欢投掷物品。如果玩家发现挂画突然掉地上,然后开始上下抽搐,大概率是赤鬼。赤鬼一般不会对物品进行较大的水平位移。

3.(现身)赤鬼喜欢在人多的时候频繁现身,而且通常只在鬼房现身。

4.(鬼房)赤鬼几乎不会/很少更换鬼房。

5.(哈人)有人说赤鬼是不会哈人的鬼魂。这种说法是错误的。在这个大更之前和之后,赤鬼都会哈人。赤鬼是哈人没有那个哈气。通常鬼魂不现身,突然哈人,是因为玩家碰到了一团哈气。

妖怪是一种常见的鬼魂,它对人类的声音感兴趣。它通常出没在人类家中。

在它附近说话会激怒它,增加攻击欲望。

它猎杀时只能听到附近的声音。

1.(通灵盒)妖怪和梦魇是唯二两种可能不会直接回应通灵盒,而是直接开猎杀的鬼魂。

2.(通灵盒)直接喊妖怪的名字,必定会激怒妖怪。不过这个现版本可能有bug,现在不容易触发。

3.(猎杀)由于妖怪只有听觉,没有视觉。妖怪在猎杀追人的时候,会因为听不到脚步而频繁地反跑。另外注意,如果你卡鬼魂的视野(比如学校楼梯),梦魇等鬼魂也可能会频繁反跑。一定要注意区分清楚。

4.(声音)妖怪对声音非常敏感,如果喊话(V或者B)距离妖怪不足2m,妖怪就会直接猎杀。喊不喊通灵盒都一样。

寒魔是一种罕见的鬼魂,它能适应最寒冷的气候。寒冷环境让它更加强大。

1.(证据)噩梦难度下,寒魔一定不会隐藏刺骨寒温这个证据。

2.(鬼房)开电闸之后2分钟后,如果发现寒魔的刺骨寒温,通常可以测到-10℃以下。但是这并不是唯一特性,怨灵、魔洛伊、幽灵、孪魂偶尔也会这样。

3.(猎杀)寒魔在鬼房时可以快速移动,离开鬼房之后,移速明显变慢。但是视野中有玩家的时候或者房间温度不够高,寒魔依旧会享有一部分低温加速。这个特征导致寒魔经常会看起来像是雷魂。如果玩家关闭了电闸,低温充斥着走廊和各个房间,寒魔会看起来更像是雷魂。

4.(鬼房)寒魔是可能更换鬼房的,并不是不会换鬼房。(Willow Street House)如果寒魔猎杀前从厕所把鬼房换到厨房,它会看起来很像是雷魂,在微波炉附近达到高速移动。

5.(爆灯)现在寒魔也会爆灯,爆灯并不是雷魂专有的。这个特征导致寒魔经常会看起来像是雷魂。

6.(蜡烛)现在寒魔也会频繁地吹蜡烛,并且会在吹蜡烛之后猎杀。所以会和怨灵很像。

御灵在通过点阵投影仪时,只有用摄像机才能看见。

它通常只在周围没人的情况下才会出现在镜头内。

它很少远离自己的死亡地点。

1.(证据)噩梦难度下,御灵一定不会隐藏点阵投影这个证据。

2.(证据)御灵的点阵,肉眼观查不到,只有用摄像机才能看到。

3.(鬼房)官方介绍似乎御灵不会更换鬼房。但是实际上御灵会有概率更换鬼房,尽管这可能是bug。

4.(证据)御灵的点阵动画,在人多的时候很难出现,在周围没人的时候,容易被摄影机发现。这点特征和赤鬼正好相反。

鬼婴是一种非常健谈和活跃的鬼魂。据说它在猎杀时悄无声息。

鬼婴会更频繁地发出超自然声音。

1.(EMF)鬼婴现身之前的EMF最多只有4级,一般3级或者4级,但是它是有5级的。所以一般我们说有4级的大概率有5级。同时因为大部分有5级的鬼魂,只有现身才有5级。

2.(声音)使用麦克风或者大锅听声音,通常能听到5.0左右或者高达12.4左右的声音,而且声音出现非常频繁。通常可以确定是鬼婴。另外,除了听到女妖唱歌的那个玩家,一般女妖都没有12点几。另另外,使用大锅的时候,一定要关闭周围的通灵盒,不然会影响判断。

3.(现身)鬼婴喜欢溜达。因此鬼婴通常不在鬼房现身,而是在走廊现身。

4.(猎杀)鬼婴在远处,玩家听不到脚步,只有鬼婴靠近之后,玩家才能听到脚步。

5.(EMF)现在版本鬼婴不现身、不哈人也可能会直接给5级了,因此直接给5级不再是暗影和魅影专有的,不过这个几率很小。

怨灵通常称为“愤怒的灵魂”。它窃取垂死之人的灵魂以求复仇。它害怕任何形式的火焰。

它会在熄灭火焰时发起攻击。

附近有火焰时不太可能会猎杀。

1.(火焰)怨灵通常在蜡烛熄灭之后攻击,但是这是几率,不是一定。另外,寒魔也会经常吹蜡烛。

2.(理智)这版本怨灵属于高理智猎杀鬼,团队理智约60%时就会开始猎杀。就算不吹蜡烛,也可以猎杀。但是通常会攻击团队里面理智最低的那一名玩家,通常是攻击理智低的落单的玩家。

3.(证据)这版本噩梦难度下,怨灵可能会有三个证据。这应该属于bug。这个bug会导致玩家分不清是拟魂还是怨灵。除了观察几次猎杀会不会转换形态,更改鬼魂特点,暂时没有发现很好的解决办法。

4.(蜡烛)现在版本点多个蜡烛,怨灵吹一个就可能猎杀,并不是说蜡烛全吹了才会猎杀。

孪魂会模仿各自行动。它们会交替攻击以迷惑猎物。

它们都可以被激怒,并对猎物发起攻击。

它们经常会同时与环境互动。

1.(互动)孪魂和骚灵是唯二两种能一瞬间进行2次以上互动的鬼魂。但是通常骚灵只在一个地方互动,而孪魂会分别在两个地方互动。因此把能互动的道具堆在一起,能很容易区分。

2.(鬼房)一般哥哥所在的房间会测到刺骨,另外可能有一个房间会测到5℃以下,存在不相邻的双鬼房的情况。噩梦难度一般孪魂会隐藏刺骨寒温这个证据。

部分地图存在bug,相邻的两个房间可能都在5℃以下,甚至会分别互动。例如糖果屋的车库和厨房,这个需要注意区别。

3.(猎杀)第一次猎杀一般是弟弟发起的,而且不在鬼房,弟弟移速慢;第二次猎杀一般是哥哥发起的,从鬼房出来开始猎杀,哥哥移速快。之后每次猎杀以会这样轮换。

4.(声音)通常用大锅检测弟弟所在的房间,会有类似鬼婴那样的超自然声音,但是频率并不高。

雷魂是一种以电流为生的恶魔。虽然通常它很平静,但它充满电能时会躁动。

它通过吸取附近电子设备的能量来加速。

1.(速度)满电雷魂、刺骨寒魔、低san魔洛伊、加速亡魂,都是蛮快的鬼魂。

2.(瞬移)拍照时,雷魂会短暂消失并突脸。除了雷魂,幻影也会这样。

3.(足迹)用紫外线手电或者荧光棒观察足迹,一瞬间产生很多足迹,一般能表明这个鬼非猎杀的时候移动很快。但是雾影、寒魔也会有这个特点。

4.(物品)周围有电子设备的时候,雷魂容易加速,而没有电子设备的时候,雷魂移动速度一般。这种电子设备包括但不仅限于微波炉、电脑、手机、拍照时的照相机。

5.(爆灯)以前有人说只有雷魂会爆灯。但是现在并不是这样,因为梦魇等鬼魂也会爆灯。

幻妖是一种可怕的变形鬼,它有多种形态。据说它会变幻为人形吸引猎物。

它与幻境互动式很少留下痕迹。

有时它会变化形态,这是证明其类型的最佳证据。

1.(证据)噩梦难度下,幻妖必定会有指纹这个证据。

2.(指纹)幻妖并不是每一次拍窗、开关门都会留下指纹。

3.(掌印)幻妖的掌印有时候是4指,有时候是5指,有时候是6指。只有幻妖和拟魂才会有6指掌印。

4.(猎杀)幻妖猎杀时只会改变外形,不会改变特征。

拟魂是一种变化无常的神秘鬼,它会模仿出其他鬼魂的特征和行为。

我们不确定这种鬼有什么能力。

据说有人在它附近看到了灵球。

1.(猎杀)拟魂每一次猎杀(需要间隔至少30秒),都会变更它模仿对象。所以只有猎杀才是区分拟魂和怨灵最好的办法。

2.(掌印)只有拟魂和幻妖能存在6指掌印。

3.(证据)拟魂自带一个灵球,但是不算证据。

4.(证据)噩梦难度下,只有拟魂和现在存在bug的怨灵可以拥有三个证据,而且是三个一样的证据通灵盒、灵球、刺骨寒温。

魔洛伊吸血鬼从坟墓中复活,从活人身上吸取能量。它会对受害者施加诅咒,只有通过解毒剂或远距离移动才能治愈。

目标越弱小,它越强大。

它嗅觉过于敏锐,虚弱时间更长。

1.(技能)魔洛伊会选择一个玩家进行诅咒,该玩家在魔洛伊附近会快速掉理智。只有该玩家移动离开魔洛伊的活动区域/鬼屋,或者是吃药,才能停止掉理智。因此卡药测试理智是一个不错的办法。

2.(技能)魔洛伊会在玩家团队理智越低的时候,移动越快。玩家理智低于50%是一个档次,玩家理智低于25%时,魔洛伊移动速度达到最快。

3.(圣木)猎杀时,点燃圣木并且投掷给魔洛伊,魔洛伊会有双倍的盲目时间。

4.(证据)噩梦难度下,魔洛伊一定会回应通灵盒。但是监狱、疯人院之类的地图,魔洛伊通常在回应通灵盒的时候就开猎杀了。

藏影于雾,化形于雾。多年来它一直在逃避猎鬼师。据说这种鬼能追踪到最为隐蔽的猎物。

它会不断地感知活人。你可以跑,但不能躲。

它需要大量的能量成形,且靠近目标时移动非常缓慢。

1.(猎杀)雾影是唯一一种会透视的鬼魂,玩家如果躲在躲藏点,会被雾影发现。因此应对雾影,能溜鬼要比躲藏要好。除非这个雾影是个爬叉鬼,会卡玩家视野。

2.(猎杀)雾影猎杀时,如果玩家躲在两扇那种的柜子里,雾影只需要开一扇柜子门,就会直接开噶,而其他的鬼魂需要打开两扇柜子门,才会开噶。

3.(足迹)雾影常态移动很快,接近满电雷魂、鬼房寒魔、低san魔洛伊。如果玩家看到绿色脚印一瞬间有很多,可以考虑它是雾影。

即使在灵界,它也会随着时间的推移迅速衰老。从我们所了解的情况来看,它在活人面前似乎衰老得更快。

有人进入调查区域后,它会变得活跃、警戒和敏捷。

它会随着时间的推移而变弱,行动迟缓且攻击性减弱。

1.(猎杀)刹耶有三种形态,随着时间推移,刹耶会改变形态。一开始是个爬叉鬼,然后变成一个女人,最后变成一个拿着镰刀的老太太。移速也会相应变慢。

游戏早期,刹耶可能是个早猎鬼,它会在团队理智75%左右开始猎杀。在后期,猎杀会变得不愿意开猎杀。

2.(互动)有人进入鬼房以后,刹耶互动会明显变多。这一点注意和赤鬼、骚灵、孪魂、梦魇等区分。我们可以把能互动的道具堆起来。

3.(年龄)我们可以向诅咒道具通灵板询问刹耶的年龄。每次扣5%理智。分别两次询问之后,刹耶的年龄会产生变化,年龄会越来越大。刹耶一共有10个段位的年龄。

1.此专栏来自一个游玩了不刀100小时的萌新。

2.此专栏可能会经常改,如有错误,请反馈给我。

3.现版本bug很多,游玩的时候需要注意。比如这个,这么清晰的鬼照,它就不算三星鬼照,甚至一个星都没有。

熟悉我的朋友都知道,在给可乐买玩具这件事上我最败家。其实买玩具,有时候是想买给可乐玩,有时候是自己的好奇心驱使。

当时也参考了很多网站的玩具清单,各种高大上,各种心动,不知不觉入了好多坑。买回来的玩具中,物超所值者有,中看不中用者也有。

再理性再节约的妈妈,以爱之名,不知不觉都会变身剁手大王。本文就来结合美国儿科学会建议和小可乐亲体验来聊聊:宝宝各阶段适合什么样的玩具。给妈妈们拔拔草,写一下接地气的一岁内玩具清单。

(当时买玩具参考了知乎的很多回答,今天就是一个规律回馈性的总结)

最好的玩具永远是爸爸妈妈。再好的玩具都比不上爸爸妈妈的陪伴。

玩具不宜太多。如果没有玩具,宝宝会少了很多乐趣;相反如果玩具太多,宝宝对于每个玩具都玩不充分,限制了他们的创造力和专注力。

玩具没有哪个是必须的。本文只是给出了各个阶段适合宝宝的选择。

玩具要适合宝宝的认知发展。难易程度需把握好,以宝宝跳跳够得着为宜,太难容易打消宝宝积极性,这也是写这篇文章的主要原因。

生活用品也可以是玩具,家里随处可见。绘本也可以是玩具,很值得投资。

选玩具有哪些注意事项?

1. 玩具最好买品牌,看清楚使用的材料以及各类标准,是否适合新生宝宝使用。

2. 带音乐的玩具要注意音量是否可以调节,音乐是否刺耳。市面上有很多玩具,看上去酷炫无比,销售也很火爆,可对宝宝的听力是有害的。具体标准可以戳这个视频。

3. 玩具必须是由结实的材料制成,即使被宝宝扔掷或敲打也不会损坏;毛绒玩具要确保眼睛鼻子等位置固定并常常检查。如果宝宝吞咽了玩具部件是非常危险的,一岁以内宝宝玩具不能有可能被吞咽或者吸吮的小部件。

4. 你的陪伴对宝宝是最重要的,任何玩具都无法取代。回想可乐这一年,再好的玩具也不如我们陪在他身边逗他玩开心。

有哪些适合满月前宝宝的玩具?

美国儿科学会推荐满月前宝宝适合的玩具


应该是提前做了功课的关系,这款床铃买的很满意。款式简单设计却很有趣。色彩鲜艳、音质悦耳,当音乐响起时小动物缤纷转动。可乐头两个月很喜欢,眼睛会跟着小动物转,可以很好的锻炼宝宝的视觉追踪能力。

中间有段时间没兴趣,四个月到现在又很喜欢玩。因为上面的小动物是绒布做的,抓抓咬咬也安全,他这个阶段又开始练习新技能,抓握运动中的小动物,仿佛总也玩不厌。

在可乐妈的理解中,一个好的玩具应该有这个功能,随着他的成长有多种玩法,这个玩具算是合格了。

缺点的话这个床铃偏贵,个人觉得不一定要买这款,购买时把握好三个关键词:床铃、旋转、布艺,根据自己的喜好挑选就好。


这款传说中的哄睡神器在网上毁誉参半,不少妈妈反应没有哄睡效果,对于我们可乐却是非常有用的。在收拾待产包时我们就带上了,在医院里宝宝小睡将醒之际,一听到小海马的声音又睡着了,月嫂都直夸神奇,后来在新手妈妈最头疼的前两个月,我们基本就是靠这个给他接觉。过了两个月接觉哄睡效果就不大了,现在放在他的爬行垫上他也喜欢去摸摸,或许是记得这个最初陪伴他的小伙伴?

后来学习育儿知识才知道因为宝宝在子宫时周围是很吵的(脑补一下肠胃蠕动,各种轰隆隆的声音),出生以后适量的白噪音也有助于他恢复平静。小海马里的音乐柔和还夹杂着水声,本身就是极好的哄睡环境。

可是身边朋友和网络上也有很多说没用,可乐妈觉得用小海马有三个关键点:

1.及早接触,最好在孕晚期就常常放给宝宝听听,收拾待产包时就带去医院。

2.在宝宝迷迷糊糊、似睡未睡时使用,清醒的时候可能越听越兴奋哦。

3.小海马的声音虽然可调,可我感觉最低档音量也偏大,我一般放的离宝宝比较远,不会放在身旁。

这类安抚玩具比较多,宝爸宝妈们可以选一款试试,可乐妈推荐这款。买错了的话也没关系,可乐妈之前推荐过一个APP——soundsleeper,里面有各种白噪音,跟小海马的哄睡功能接近。

这个床挂有黑白和彩色两面,前两个月可以给宝宝看黑白一面,黑白线条组成的各种图形很适合视网膜还没有发育好的新生宝宝,到后面发育成熟了可以看彩色那面。里面还有BB胶、响纸、小铃铛,后来放在围栏里可乐也喜欢玩。等到再大一点了,还可以把四只可爱的小动物摘下来拼回去。

这款玩具也是比较符合可乐妈的理念的,玩法多样,适合不同的阶段。可惜的是因为可乐玩的多,可乐妈扔洗衣机洗的多,现在有点变形,不知道到时候还能不能做拼图了。(所以最好手洗哒)

这类视觉训练玩具,在跟宝宝互动的过程中加强他对颜色、形状的感知,市面上类似的玩具比较多。后来在淘玩具时还发现一款视觉激发卡也不错,妈妈一边唱歌一边拨动卡片不就跟床铃加床挂效果一样了么。


爱DIY的妈妈也可以试试自己做一个,用一个木环加一组黑白分明的硬质卡片就能串出一个这样的视觉激发卡了。可乐妈当时有准备做,可惜小可乐出来的有点着急没做成,感觉亲手做的很有意义哦。

适合1-3个月宝宝的有哪些玩具?

美国儿科学会推荐玩具1-3个月孩子的玩具和活动


这款玩具中的红色哑铃球曾经是可乐的最爱,没有之一。里面有小铃铛,摇动时会有小声音,可以很好的练习抓握能力。个人觉得比沙锤之类抓握玩具更好,因为宝宝前四个月基本是躺着,沙锤是木制的砸到会比较痛,而且木制的宝宝后面长牙后啃咬起来安全度也相对较差。

他当时抓着玩真的像健身举哑铃,不停的举起放下,逗得我们直乐。会翻身以后,最喜欢这个球,球放哪边往哪边翻,秒杀其它玩具。

这款玩具便宜又好玩,可乐妈就没有去挖掘替代品了,妈妈们可以考虑收一个。

费雪热带雨林爬毯/费雪踢踏琴

这个爬毯很有意思,可以照镜子练习趴、抬头,可以用手拨或脚踢上面的小动物发出声音锻炼宝宝的手脚协调能力。可乐初期很喜欢玩,后来朋友家闲置的一款类似的费雪钢琴健身架,感觉比我们那个更好玩,在他还不会翻身的时候,这个踢踏琴是我们的偷懒神器。那会我们常常三个人在书房,我跟他爸爸看书,他在阳台上的榻榻米上玩,摸摸上面的手环、踢踢琴,可以玩半个多小时。踢踏琴的持久性也还不错,等他会坐了也能拍着玩。

妈妈们选择一款类似的健身架,宝宝月子里就可以带他玩起来了,能小小偷个懒,对发展宝宝的运动能力很有好处。我们宝宝翻身、爬行都很早,感觉跟这个是分不开。


之前一直用手机给宝宝放音乐,后来选了这款早教机。主要功能就是给宝宝听听歌、听听故事,相比于手机感觉音质更好,也不易于使宝宝迷恋手机。利用率很高,现在宝宝十个多月了,出门玩有时还自己提着听故事。

与这个类似的还有火火兔,造型萌萌的更适合女宝宝。

早教机买一个还是很有必要的,可以对宝宝进行一些早期的语言输入。不过这类产品更新迭代较快,个人感觉不需要追求最新版本,溢价太高,土豪随意哈。

爬行垫可乐妈买了两块,第一块是韩国帕克伦的,色彩很鲜艳,材质很安全,缺点是价格一点不美好。

后来又入手了一款国产品牌的拼插爬行垫——明德地垫,爬行垫很厚防磕碰效果好,称得上物美价廉。明德算是国产爬行垫里面比较安全的品牌了,买来也没什么味道,可乐妈用奶瓶清洗液清洗了一遍再晾晒通风了半个月再用。

这款爬行垫虽然没有之前那款好打理,但优点是性价比高,等可乐会爬以后,可乐妈布置了大半个客厅的爬行区域,用之前那款实在肉痛。

宝宝会翻身以后就喜欢滚来滚去,最好用围栏围好,就有自己的专属区域可以放心玩耍了。


因为一个人带宝宝,这个游戏区对我超重要,在里面玩玩这个玩玩那个,能呆个半个多小时,非常happy,对妈妈是解放双手的神器。


此外因为布置了这个区域,每次家里来了小朋友都在里面玩的好开心,朋友们都说家里像个小小游乐园。

美国儿科学会也是推荐围栏的,这是给宝宝布置的一个安全区域,但不推荐使用折叠状栅栏围城的款式,容易卡主宝宝。

适合4-7个月宝宝的玩具有哪些?

美国儿科学会4-7个月宝宝玩具推荐


这个是朋友送的,可乐爸习惯性的给宝宝煮一下,结果其中有几只变形了。不过变形了可乐也很喜欢,大概是因为这个比较好抓握吧,月子里就会抓着玩了。这个摇铃套装种类比较丰富,宝宝抓握能力强一点之后也可以探索,里面还有一个小喇叭,等宝宝会吹了还能锻炼他的肺活量,里面的牙胶其实也够用了,挺实用的套装。

美中不足的是就是一煮就变形了,看材质这款还是安全的,但不能煮沸消毒这点着实不喜欢。

后来看《宝宝的第一本游戏书》,有个创意很不错,就是用各种各样的容器,里面装上果核、弹珠、纽扣就是摇铃啦。还可以选择各种材质的容器,让宝宝有不同的触觉。

可乐妈最近就有试,用各种瓶子里面装黄豆拧紧,他玩的很开心,不输摇铃玩具。

这种球很好抓握,可以双手互换,也可以一人拿一处拔河。可乐有段时间超喜欢玩电线,耳机线、吹风机线都逃不出他的手掌心,玩这个对我们来说拯救了这个问题。他还喜欢咬,反正材质也安全,充当牙胶用了。

这类玩具可以锻炼宝宝的精细运动能力,虽然不是必需品,但设计很棒,忍不住收入囊中,还有几款类似的,可以选择一款给宝宝玩。


宝宝五个多月时口水开始变多,拿到玩具第一件事就是往嘴里啃,第一颗小牙齿就要冒出来,妈妈们要开始给宝宝准备牙胶了。可乐妈选择的是这款,质地软硬适中,旁边剥开的部分和下端都很好抓握,牙刷头部的凸起还可以按摩牙床,据说对培养刷牙习惯也有帮助(这点暂时还看不到)。

这款牙胶对可乐来说利用率比较高,从出第一颗牙到现在八颗牙了,长牙前期都比较喜欢咬。缺点的话因为有凸起设计要清洗难度稍微大一点,不能偷懒哦。

后来别人还送了两款牙胶,一款是贝亲的小樱桃,小樱桃可以在冰箱稍微冷藏下给他咬,在出牙难受的时候有一定帮助,还有一款硬质小熊牙胶,他不太喜欢咬当抓握玩具了。

可乐妈觉得牙胶选择一款购买就可以,个人推荐baby banana这款,性价比比较高。不买也没什么关系,澳贝摇铃套装里面也有牙胶,曼哈顿球都已经够宝宝咬了。

布书与其说是书,归到玩具类更合适。身边很多妈妈从小就开始培养宝宝的阅读习惯了,布书可以作为宝宝的第一本书。因为宝宝们爱撕扯书,布书很难扯烂;宝宝爱咬书,布书容易清洗;布书一般带响纸,宝宝对这种哗啦作响的书很有兴趣,有了这个就不用去啃湿巾、啃纸巾了。

品牌推荐拉玛泽和拉拉,拉玛泽无论色彩还是设计都能秒杀拉拉,拉拉优点是性价比更高,质量也不错。

另外布书建议买一本就够了,不需要买套装,因为对于宝宝的作用就是撕拉扯玩,真正的阅读认知还是靠绘本,当然土豪随意。

8-12个月宝宝的玩具有哪些?

美国儿科学会8-12个月宝宝玩具推荐

这款玩具是惠氏赠品,朋友送给小可乐的,没想到成了他会爬以后的最爱,给我们家带来了无穷不尽的欢乐,可以说来家里的小朋友都喜欢玩,没有例外。

一个帐篷和一个隧道,可以独立玩,连接起来也可以。帐篷有两个出口,还有一侧有三个小圆洞,可以用来投球玩。最有趣的设计是网纱透明设计和涤纶布交替出现,很适合玩捉迷藏,对可乐来说百玩不厌。配套的隧道可乐也喜欢在里面爬来爬去,总之这个玩具就是目前他的最爱。

最近还发现一个妙处,他很喜欢在里面看绘本,每次我拿着书钻进帐篷,他就跟着爬进来了。

帐篷品牌较多,宝爸宝妈可以根据自己的喜欢挑选相应的款式,买之前考虑好安置位置,如果家里空间够的话可以收一个。

这个玩具是可乐妈玩具购置中的奢侈品了,在6-8个月之间一度是他的最爱,每次进去就哈哈哈的笑,每天都要进去玩两次。当时也是育儿神器一枚,他在里面跳呀跳,我还可以在外面做点其它的事儿。

蹦跳乐园蹦的时候旁边的声光电齐鸣,上方还有两个玩偶让宝宝抓,座位可以转动,四周有很多抓握、拨弄的小玩具,设计真的超赞的。不过要提醒的是:蹦跳乐园声音可以调节,可乐妈建议大家选择较低的那档,声音太大对宝宝不是很好。

不过网上有个传言说蹦跳乐园跟学步车类似不利于宝宝的腿部发育,容易影响站姿和下肢发育。我最初也有这个担心,后来看到《美国儿科协会育儿百科》,是鼓励用类似产品的,就放心了。

不过这类玩具不是必需品呀不是必需品,买的时候就看中别人说是偷懒神器了,现在看来偷懒是偷懒,不过性价比稍微低了点。

可乐会坐之后洗澡就不老实了,喜欢这里摸摸那里看看,有时候恨不得翻出澡盆去。后来买了这款玩具,到现在为止每天都能愉快的洗澡,可乐妈跟身边很多朋友推荐了,反馈都还不错。

品牌的话Yookidoo价格有点小贵,国内有款经济型同类品牌zhitongbaby,价格便宜很多,可乐妈就买的这款,亲测一样很不错。

最开始买玩具更喜欢海淘,后来发现国产玩具虽然一直被吐槽,但也有了一些物美价廉的好货,虽然没有那么高大上,但对于追求性价比的妈妈是很好的选择,以后有机会可乐妈可以单独写写有哪些国货值得推荐。

可乐是个小男孩,到了这个阶段对球类就表现出来了特别的喜爱。

各种颜色的海洋球可乐妈收了很多,孩子的模仿能力很强。我跟他面对面坐着,把球通通往他那边滚过去,他就会慢慢学着滚过来了。我拿两个球在手上敲着玩,他很快也学会两手抓球敲。还可以跟前面提过的小帐篷拿来投球。到了这个阶段越来越发现玩具越简单越好玩。

拍皮球也是他的最爱之一,最好选择有手柄的款式,可以提在手里拍。

球类玩具,简单不贵,玩法多样,选择喜欢的款式收一些宝宝一般都喜欢。

看到很多玩具清单说要给宝宝买诱导爬行的玩具,不过可乐从六个半月开始爬行到现在已经爬了四个月,却不是这类玩具的功劳。

各种球类滚来滚去就能诱导他爬行了,你若能跟他捉迷藏更是嗨的不行爬来爬去找你,前文说的帐篷隧道他也很喜欢爬来爬去。

认真买的爬行玩具就是这种惯性工程车了,五块钱一个,物美价廉,不需要上电池,质量也很好。他还蛮喜欢玩的,不过研究了好久现在才慢慢会滑动一点点了,建议大家可以买来玩玩。

只要是敲不碎、摔不碎的都给他玩吧,可能比玩具玩的更开心哦。

这个阶段的宝宝会喜欢叠叠高,几个容器倒来倒去。我有买澳贝的不倒翁给他,宝宝喜爱程度一般,不如这些日用品。我猜想应该是日用品大人常常拿来拿去的关系,宝宝会更好奇,想拿来玩试试。

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