上古卷轴5旋风斗篷天际毒蝇伞怎么做好?

摘要都已经 9012 年了,居然还有人在做老滚 5 的新手攻略???我自己都觉得不可思议,于是加入了他们的阵营。我不知道这篇新手指南来的到底算不算迟,晚是肯定很晚的了,毕竟自从老滚 5 在 2

都已经 9012 年了,居然还有人在做老滚 5 的新手攻略???

我自己都觉得不可思议,于是加入了他们的阵营。

我不知道这篇新手指南来的到底算不算迟,晚是肯定很晚的了,毕竟自从老滚 5 在 2011 年 11 月 11 日发售以来,已过去了七年之久。对于一款游戏来讲,现如今老滚 5 仍在散发着的生命力依旧令人神往。这一切不仅要归功于诸多优质 mod 的加持,更源于它本身过硬的游戏品质。

老滚 5 的新手攻略层出不穷,涉及涵盖面甚广,网上随手一搜罗都有一大堆。

作为 RPG 类型游戏的天花板之一,其独特有趣但又略显繁杂的系统确实会让很多萌新摸不着头脑。

这篇文章主要是将新手前期大部分会感到疑惑的地方,以及需要上网查询的相关攻略信息整合起来,争取在一篇文章内尽量详细而又简明扼要地涵盖所有需要注意的点。

本篇文章涉及的主要内容:

基础设置、世界背景设定

因为要谈及的内容太多,所以本文篇幅会略长,但以上提及的所有内容均会按照正常游玩的流程,按时间顺序排列,基本接近于大部分新手的流程走向(只要你别瞎几把乱逛)。

争取一篇文章满足你的所有需求。

本文基于老滚 5 纯净原版,不剧透、不开控制台、不改负重、不安装任何 mod(除 SKSE 及优化 UI)、不利用任何游戏特性 / BUG / 疏漏、不刷任何技能。

尽量保持最原始的游戏体验。

一个绝对必须拥有的免费基础模组,不仅巨量的 mod 基于此,中文汉化的安装也水到渠成了(在此不赘述如何安装汉化)。

除了 SKSE,创意工坊里的 SkyUI 也算是必备的模组了;

相比起原版蛋疼的 UI 界面,SkyUI 的优化让人倍感舒适,排序的优化也使得物品的整理不再那么令人抓狂。

4. 难度选择 & 基础设置

关于难度选择方面,虽然有新手、简单等难度可选,但我还是建议新手保持默认的 “老手” 难度。

虽说是 “老手”,听上去好像不适合新手,但其实这个设置界限真的刚刚好(其实就是一周目萌新也能适应的普通难度)。

游戏中会让人觉得难的地方,肯定都是游戏设计组早就设计好的 “共鸣”—— 这些难点大多都是属于 “ 一提起来肯定是所有玩家都知道 / 经历过的” 共通的 “记忆点”。

比如某些地区的强盗首领、第一次爬高吼峰的雪巨魔等等,碰到一些一次过不去的难点时,千万不要第一时间就想着调低难度,因为这些经历,在别人第一次玩时肯定也是会遇上的。

想想办法、开开脑洞,总能找到自己的方法通过的,而且这些都会成为属于你自己的难能可贵的游戏体验。

其实老滚 5 里所谓的难度区别,很大程度上体现在 “你对敌人 / 敌人对你的伤害数值比例”。

比如老手难度里是 1:1,用相同数值的武器,你打别人是这么疼,npc 打回你也是一样疼。这些设置都是非常正常的。反之,难度越高,敌人对你造成伤害的倍数也越高(甚至很容易被秒杀)。所以在高难度下的打法又是完全不同的体验。

(虽说最高难度很有挑战性,但也没必要执着于此。因为很多时候并不是说考验你的技术如何,而是数值上的碾压。看透这点后利用游戏机制本身再去玩的话,可能实际意义并不大。所以在做很多数值上的测试时,到头来其实还是会用回 “老手” 难度。所以真的没必要在难度上纠结太多)

老滚 5 的敌人等级是随着玩家当前等级浮动的,也就是说,越到后期敌人也会和你一样变得越来越强,这样既不会让你无聊虐菜,也会促使着你想办法不断提高自己的输出方式。

(所以即使是心浮气躁的玩家,故意修改了等级和最好装备,也是打不过敌人的。因为敌人的等级也是浮动的,你上来都不了解玩法就妄想通过作弊碾压,也是没用的。RPG 类游戏的一大乐趣就在于自己慢慢地不断变强、然后升级装备玩下去的过程。)

除去难度以外,PC 端有些基础键位还是建议改一下的。比如 “冲刺” 的键位,老滚 5 默认是 “左 Alt”,建议改成一般游戏通用的 “左 Shift”。

还有字幕的开关也记得打开,这样剧情或是平时对话的字幕也就可以看见了。

5. 存档机制及控制台

老滚 5 自带 3 个自动存档,就是每进入一个建筑物 / 更换场景时,就会自动备份 / 覆盖一个自动栏位的存档;或者每隔 10-15 分钟就会自动存档一次。(时间间隔可以在设置修改)

当然,也可以在任何时候手动备份存档,存档前的数字便是你的存档次数。

我之前有强迫症,受不了 3 个自动存档栏位的存在,于是整天疯狂手动删除自动存档。

与很多游戏一样,老滚 5 “快速存档” 的键位默认为 F5。虽说快速存档很方便,但要小心 “死档”。

顾名思义,有的时候你可能激战正酣,好不容易把难对付的敌人磨至残血了!

为了不翻车!你按下了快速存档!以防万一前功尽弃!!!

然而好死不死!你刚按完 F5,别人一锤子就把你砸死了!!!

然后你觉得没关系!我还可以读档!!!

接着你一不小心就进入了疯狂的死亡循环......

所以我是真的陷入过这种无限飞天的巨人快递流死亡(真的哭笑不得)

快速存档死档,自动存档缺失,上一次的手动存档又隔得太过久远,那这时候怎么办呢?

实在是万般无奈的情况,就只能搬出控制台来救命了。

用数字键 1 左边的~键打开控制台,输入 tgm,回车,便可获得无敌指令。这样就算你被打飞了,你也只需要等自由落体掉地上之后,拍拍土继续就行了。(再次在控制台输入 tgm,就可以解除无敌状态)

同理,如果你遇到 bug,卡进了出不来的地方时,也可以使用 tcl 来进行穿墙(回到平地时再次输入 tcl 以恢复正常体积碰撞状态)。但仅仅在无可奈何的情况下再开!!!不然一直这样作弊就没意义了。

虽然你可以使用控制台作弊,但我还是不建议过多地使用,仅在无法解决的情况下稍微使用一下,不然很容易毁游戏体验。

除了快速存档外,还要记得手动存档。不要过于依赖快捷键的存档模式,到时碰到坏档的情况就真的叫天天不应叫地地不灵了。每到一些大的关键节点或者游戏时间蛮长时都养成手动存档的习惯为好。

上古卷轴的故事发生在一个叫 “泰姆瑞尔(Tamriel)” 的大陆(如下图),

前几作上古卷轴的内容发生在其中的几个不同省份,而老滚 5 的主场则在天际(Skyrim),可见于上图北方。

那北方嘛,越靠北说明越冷嘛。所以天际省就...... 很多雪。

好,那么关于世界背景就讲完了。

关于世界背景的设定我不想讲太多,先撇开一个个拗口难念又难记的译名不说,你一上来连 “我是谁?我在哪?我要干嘛?” 的疑问三连都没解决,就被钦定为龙裔了,就更别说上来就给你扑头盖脸地丢世界观设定了。

这些详细的历史背景、势力纠纷、各大城市工会啥的,等你熟悉了环境后,回过头来细细深挖都不急。

老滚 5 里巨量的书籍文本、人们对话中口口相传的信息,不同势力人物的立场、宗教信仰等等诸如此类的高浓度信息含量,不仅可以让你去摸索这个庞大的世界,还能自己从中推断何为事情真相,这些都很值得去细细品味。

7. 种族选择(天赋能力)

好~那么终于来到我们开头捏脸选人的环节了~

相信对于很多没有接触过中世纪魔幻 RPG 题材的萌新来说,10 个种族的选择先别说令人感到自由了,倒是更容易触发 “选择困难症”。

我到现在都记得刚开始时的无奈感 —— 对这些种族区别根本没有任何概念。

的确,虽说每个种族都给出了一小段文字描述其特征与天赋,但...... 萌新谁特么看得懂啊.......

首先,种族的区别有几点:

长得人模人样的;明显动物拟人化的;人不人鬼不鬼的;

颜控可以直接无脑选人类种族了(不讨论美化 mod 的情况)。

二、主动 / 被动天赋

种族比较关键的一点区别,被动天赋顾名思义,就是一直都处于触发状态的效果;

主动天赋则是每天只能发动一次(一般持续 1 分钟)的技能(多为 buff),很多时候陷入苦战时甚至可以依靠这个来翻盘,也算是选种族时最大的权衡点吧。(也有些技能可使用多次,如虎人的夜视)

不同种族天生擅长的不同技能会 + 5~10 点熟练度,默认所有技能最低都是 15 点起步,100 为满。所以某些天生技能就是 20~25 的,就可以适当地往会用到这方面技能的职业发展,自带前期优势。这也是后面职业分类推荐的依据。

涉及到具体的一些世界观设定的东西,比如选兽人就可以直接进入兽人营地,诺德人在本地可能更受欢迎、帝国人去到风暴斗篷的阵营会被怎样吐槽、虎人等非人类种族会碰到当地人的种族歧视等等。算是些 npc 对话上会呈现出的区别对待,也蛮有意思的。

但问题在于,以上这些信息在游戏开始捏人时,都不是以数字化的形式显示出来的。取而代之的则是以一小段文字来描述各个种族的特性,所以想要看详细信息的同学可以先上网查查相关的了解一下。

关于种族的选择,就不得不和后面第八点 —— 职业的划分绑定起来讲了。

说白了,老滚 5 的大部分主流职业其实一行字就能写完

(战士 - 剑盾、双手、双持;盗贼 - 刺客、潜弓;法师:毁灭法师、召唤法师)

虽说老滚 5 可以通过不断地升级,最终也能把全部技能点都点出来,做个全能的 “近战刺客法师”,职业与职业之间的划分其实是较为模糊的。但总会有个前期的职业偏向。

从这点上来讲,其实你选哪个种族都没关系,因为不管是什么职业的技能都是可以通过后天的学习获得的。

所以这里只针对 “想玩哪个职业→哪些种族的天赋比较适合这类职业” 的情况来讨论,说白了就是各种族一般情况下的职业选择。

我就不贴详细数据了(上面的链接有讲得很详细),这里只说最最简单的结论:

【诺德人】轻甲 + 双手武器;

抡起手里的双手大剑 / 巨斧 / 重锤往敌人狠狠砸去,才是男♂人的浪♂漫啊!!!

可以玩的非常中二的职业,当一个诺德热血战士也不愧于天际龙裔的名号。

除了双手武器带来的高伤害以外,还可以使用格挡姿势抵消掉一定的伤害。

之所以选择轻甲,一是因为诺德种族自带的技能点加成,二是考虑到双手的武器的攻速较慢,移动速度上也较慢于单手武器(再加之重甲移动速度慢于轻甲),所以使用的是轻甲。

主动技能是发出战吼,敌人会逃窜 30 秒,在此期间不要放过他 / 她!抓紧时机疯狂输出!!甚至可以靠此技能翻盘,打过无法匹敌的敌人~!

反正总而言之...... 干♂就是了!!!

【帝国人】重甲 + 单手武器 + 盾牌格挡→俗称剑盾;

帝国种族在单手武器和重甲上有加成,而且剑盾战士必须得抗揍,所以堆上更高护甲值的重甲。

但与此相对地,重甲会占据更多负重 = 捡更少的垃圾 = 换更少的钱;但帝国自带另一个天赋 —— 能找到更多钱,也算某种程度上的补足吧~

虽说可以比其他种族找到更多的金币,但实际上其实也没差,毕竟老滚 5 赚钱并不难。

最重要的是他 / 她的主动技能 —— 帝国之声 —— 可使周围的人平静 60 秒,是消除仇恨的神技!

趁此期间疯狂输出也好,解除争端跑路也罢,都是相当实用的技能。

【兽人】重甲 + 双手武器 / 双持单手武器;

战士类职业都适合,而且更加适合当个打铁匠,因为各方面的锻造技能都高于其他种族。

战斗方面的主动技能是 60 秒内双倍物理输出 + 50% 物理减伤,可以说是非常暴力了。彻彻底底的狂战士种族~

在此喊一句 “兽人永不为奴!!!”

【红卫人】双持单手武器 / 剑盾都适合;

主动技能是 60 秒内快速恢复耐力,而战士最需要的就是耐力,因为冲刺、重击都是需要消耗大量耐力的。

但尴尬的在于老滚 5 里的补给品,你能很容易做出来的 “蔬菜汤、海象汤、牛肉汤、鹿肉汤” 这些极低成本的恢复耐力 / 生命的神器,使得该技能显得毫无卵用。

【高精灵】纯法师,各系法术都行;

一开始所有人的法力值、生命值、耐力值都是 100 点,而高精灵的法力值是 150 点(同时也是高精灵独有的种族天赋)。

这个高起点就使得该种族玩法术就明显有优势得多,虽说后期来讲这额外的 50 点法力值并不算什么,但前期的实用性非常之高。玩法师的首推。

【暗精灵】毁灭系法师;

火焰抗性 + 50%,适合当吸血鬼;原版颜值略为瘆人。

【布莱顿人】召唤系法师;

自带魔法抗性 + 25%,且主动天赋是敌人魔法 50% 几率吸收成自己的法力值,几乎等同于 50% 魔抗了。

在此基础上加些其他魔法抗性的装备和其他加成,甚至可以实现一定程度的魔法免疫。

所以其实玩啥职业都适合;

顺带提一嘴,老滚 5 里的毁灭系法术分为三种元素属性:火、冰、电。

火主要就是加伤害的,对付吸血鬼和尸鬼更有效;

冰附带减速效果,对近战的敌人更有效,使其难以近身;

电自带减损法力值,对法师更有利,输出伤害的同时减损对方的能力。

可以专攻一系,也可以学多点,对付不同类型敌人时更灵活。

【木精灵】潜行弓箭手→俗称潜弓 / 钳工;

可能你已经在其他地方看到过钳工这个词,取的就是潜行弓箭手的谐音。

B 社的游戏,潜行状态下的偷袭伤害是翻倍的。

一开始默认的潜行弓箭伤害是两倍,点出潜行技能后,单手武器偷袭是 6 倍、弓箭偷袭是 3 倍、甚至匕首偷袭是 15 倍,后面玩刺客要打出 30 倍伤害也是很容易的事情。

而且潜弓其实任何种族都可以玩,游戏初期能招募的一个随从 npc 还能让你免费快速刷弓箭技能(虽然新版本已修复了该漏洞)

主动技能是控制一只动物 60 秒让其为你作战。

前期打巨人的猛犸象时有些用处,到后面基本就没卵用了。

【虎人】盗贼、刺客→幻术刺客 / 影子刺客都行;

虎人自带 + 10 的潜行技能,所以很适合做刺客。

大前期 15 点的徒手伤害甚至高于许多武器...... 其可使用无限次的夜视能力似乎也没啥卵用......

关于什么是幻刺,什么是影刺,这些我一开始看也是一脸懵逼的,想要了解的可以自行再查相关攻略。比较适合喜欢潜行到敌人背后一刀 999 秒人的玩家。

因为我个人比较偏向于推荐新手正面刚♂,所以就不多赘述了。

【亚龙人】盗贼、刺客;

虽说主动技能是快速回血(非常开挂式地快速回血),可以主动莽。但自带的前期技能点加成都是加在些不疼不痒的地方(比如偷窃、开锁等没啥卵用的技能),而且水下呼吸......emmmm....... 在老滚 5 里真的没啥用....... 随便一个附魔装备都能实现的东西......

如果看完了还是觉得一脸懵逼的话,没关系。因为我一开始也是这样的。

粗略来讲,战士比较适合性情刚猛、直来直去的勇士(直接上去莽啊!!!);

法师需要一点操作(走位也好、配合施放法术的时机也罢),比较适合胆大心细的盆友;

盗贼 / 刺客则明显是属于喜欢闷声发大财的同资。

...... 如果以上这么说还是不知道玩什么的话,那我就两个推荐:

一个是诺德人,本作天际省的当地人,比较有带入感嘛。而且战士类职业都适合(双手武器 + 轻甲更佳),对寒霜抗性 + 50%,就是明显的战士种族。管他丫的直接冲上去就是干啊!!!

另一个是布莱顿人,万金油,玩什么职业都行,主要是他 / 她的自带的 25% 魔法抗性真的很万能,一直到后期都非常实用。

然后,去自己体验吧~!

还是重申一点:玩什么种族、做什么职业,其实都没有关系,因为所有技能都时可以后天练成的,挑自己开心的玩就好,勿杠。

好的,那么以上就是大致所有关于背景设定及人物选择的内容了,接下来的内容就

在最一开始处刑被打断后,你会先和一个风暴斗篷的人一起跑进塔里避难。此人名为【拉罗夫】,在开场时也和你在一辆马车上,后续天际内战剧情线也会一直出现的人物。

在经历一系列跳塔、躲避巨龙等逃命操作后,你会跑到一个堡垒一样的地方。如果这时你在原地等候片刻,就会发现有两个 npc 跑来。

一个是刚刚提到的风暴斗篷势力的拉罗夫,还有一个是最一开头捏脸时点你名的帝国军人 ——【哈达瓦】。这时两人开始上演白学的桥段.... 啊不 ( ̄ε(# ̄)..... 两人会开始争夺你.... 的归属.....

两个人其实都是同村人,但他们各自代表着对立的立场 —— 希望统一天际省,归入帝国统治的帝国军;以及奋起反抗,保卫家园独立的天际省本土风暴斗篷势力。他们都会叫你不要听信对方,然后跟自己走。

反正就是各种 “明明是我先来的,为什么会这样呢.....”

我第一次玩时压根就没注意到还有如此白学场景,就直接跑进建筑里了......

不管选择哪边,其实都是进入的同一栋建筑物。但区别在于:

①在此建筑内获取的装备会有略微不同;

②随后前往溪木镇 / 河木镇(游戏内接触的第一个新手村,英文原名为 Riverwood,我个人偏向于翻译成溪木镇)时住所人家的不同;

③触发的杂项任务的势力不同(视对象不同会推荐你加入本方势力)。

啊,那么以上的不同其实并没有太大关系。

如果你选择困难症又犯了的话,那么我建议你跟风暴斗篷的拉罗夫进去。

因为跟他拿了些风暴斗篷的轻甲装备和铁制斧头后,会干掉另一边过来的两个帝国军人(其中一个是开头捏脸时不讲理直接拉你去砍头的帝国女队长,哈达瓦却不见了)

然后帝国军人的装备比起风暴斗篷是更好的,而且还非常贴心地送了全套轻甲 & 重甲任君挑选(而且帝国的装备值钱多了),不可谓是良心快递。

其中拿到的帝国单手剑的伤害也比同期武器要高 1 点。

反过来如果一开始选择和帝国的哈达瓦进去的话,相对来讲好处就少一些。帝国剑和较值钱的装备也就拿不到了。

除了扒光这两人装备以外,记得往他们来的方向走,把那边的一些物品、金币啥的拿走。

等到后面逃出圣地镇后,拉罗夫 / 哈达瓦会带你回溪木镇,然后建议你加入风暴斗篷 / 帝国军。这项任务会出现在杂项里。

其实不管是先触发的哪个阵营都好,另一个势力仍然是可以加入的。直到你确认加入其中一方为止,另一项任务则会宣告失败。当然,你也可以保持中立,两边的浑水都不掺。

这个杂项任务会开启本作的其中一个大型分支 —— 天际内战线。

你可以选择为帝国统一奋战,也可以为天际独立而加入风暴斗篷。

但我个人的想法是,我初来乍到,还对这个世界没有任何了解,又谈何立场?

所以这个选择其实并不急,只要你在主线结束前其实都还有机会去慢慢做出选择。

在这里我只简单地分析一下初始的出场人物,可以从某种角度让人考虑选边。

其实开头你就已经见过双方首领了,一个是被逮捕、正准备处刑的风暴斗篷首领 ——【乌弗瑞克】,另一个是在场见证处刑的帝国大将军 ——【图留斯】。

乌弗瑞克在开局基本全程被封上了嘴(可以自己留意原因),无从得知什么信息。

后面在与溪木镇众多 npc 的对话也可得知,乌弗瑞克是天际省风盔城 / 风舵城的领主,带领了风暴斗篷打响了此次的内战。在游戏开头时被俘。从圣地镇逃脱后又打算重整旗鼓,东山再起、卷土重来。

其他风暴斗篷的 npc 也没有过多的表现,所以不好揣测观点。

帝国将军图留斯在开局时较为亮眼的一处表现为 —— 当巨龙袭击处刑场时,图留斯的第一反应并不是赶紧控制住风暴斗篷的首领,而是赶紧疏散民众。

不过很多玩家在一开始还是无法喜欢上帝国方,因为那个不管三七二十一就要砍你头的帝国女队长。但与此同时,帝国方的哈达瓦其实也并没有想要置玩家于死地,只是出于官阶无法再多做干涉。

其实这些都蛮纠结的,而且光靠开头的几个 npc 的只言片语,也无法了解到不同势力背后的真实意图。

天际内战线的内容其实是非常值得探索的,说不上选哪一边就是伟光正了,只能说各自有各自的理由,反正都不是什么绝对正义的主。这些就不剧透了,建议自己做决定。(个人建议单独开两个档,分别去玩两个势力的剧情线)

当然也可以保持绝对中立,两边都不站队。

开头我们说了会捡到各种装备,如果是第一次接触该类型游戏的新手玩家,估计还是一脸懵逼的(我第一次玩也是)。

这里简单说下各类型武器和装备的一些基础信息。

首先在穿衣服上,轻甲和重甲都有四件套:头盔、臂甲、胸胫一体的护甲(没有了腿部护甲的设定)、鞋子。

护甲值相对更高,但同时也更重。除了移动速度较为缓慢的代价外,还占据了相当程度的负重量,性价比(能卖出的钱)也较低;(但奈何大部分重甲都贼鸡儿帅啊~~)

重甲类型(品质从低到高)有:铁制、钢制、钢板、矮人、兽人、乌木 / 黑檀、魔族、龙骨。

肯定护甲值低些,但重量上较轻的优势,使其有更高的移动速度,机动性上更省笨重的重甲。而且性价比上以更低的负重卖出更高的价钱,非常适合携带。

同时,轻甲在移动时所发出的声响也较小,适合潜行。

(** 顺带提一嘴潜行,潜行的影响因素蛮多的:所穿装备在移动时发出的声响、周围环境光线的能见度,你行动所发出的音量等等。)

轻甲类型有:皮制、各种猎人强盗所穿的毛皮制、革制、钢鳞、精灵、玻璃(此处并非传统意义上的透明玻璃,而是老滚里的某种金属制品)、龙鳞。

从以上几点不难看出,在老滚 5 里轻甲在居家旅行、杀人越货上略优于重甲,只可惜美观程度上重甲可能还是略胜一筹。至于选择哪种,还是看个人喜好吧。反正记得穿其中一种,就尽量坚持穿下去(同类型全身整套),这样好升相关轻 / 重甲技能。

* 关于轻重甲技能怎么升...... 其实就是你穿着这类型甲时挨的揍越多,升级就越快......(抖 M 突然都兴奋了起来)

老滚 5 里非常经典的牛头铁盔(不过话说回来这图里轻重甲混穿了......)

除了轻重甲以外,老滚 5 里还存在大量几乎没有护甲值(0~1)的衣物。

其中不仅包括了加法力值的法师兜帽、加恢复法力速度的法袍,还包括各式各样场合的服饰、头环、戒指、项链、手套、鞋子等等。这些平淡无奇的衣物都可以通过附魔,来为它们带来更高的价值。

在游戏开局里,通过开锁,很快就可以拿到第一套法师的服装。

新手兜帽可以 + 30 点法力值,新手法袍则可以提供加速回蓝的效果。

在更高级的装备里也会有更好的附魔效果,既可以购买获得,也可以通过自行附魔获取。

不过可能有人会有疑问,那是不是意味着法师的护甲值就等于零?

并不,法师的变换系法术里,就有诸如木甲术、石甲术等魔法可以获得短暂的魔法保护,所以在此基础上,法师的负重栏又减轻了不少负担(但其实还是脆)。

玩剑盾战士的话,盾牌的战斗技巧就很重要了。盾牌除了通过格挡减轻伤害以外,还可以使用弹反等技巧规避伤害、甚至敲晕敌人,打出硬直。

同时也可以通过举起盾牌冲刺,使出盾撞的招式,甚至能将敌人击飞。剑盾战士在物理控制 & 输出上不管是在前后期,都是非常强力的职业。再加之盾牌可附魔的属性,更是锦上添花。

盾牌也有分轻甲 / 重甲的区别,属于轻甲的盾牌重量较轻,移动速度也快,但盾撞的效果则不如重甲归类的盾牌。

盾牌增加的是 “格挡” 的技能树,也是存在着各种神技的一个分支。

武器的使用不外乎几种形式:轻击按键则是轻击,快速,伤害一般,且不耗耐力;长按则是重击,慢速但伤害高,消耗大量耐力;冲刺时的攻击会有伤害加成。

剑盾 —— 单手武器 + 盾牌格挡;

双手武器 —— 双手持一把巨剑 / 巨斧 / 巨锤来攻击及格挡,格挡效果不如盾牌。高伤害攻速慢移动速度慢。

双持 —— 舍弃格挡防御的狂战士,两手分别持单手武器,疯狂地大风车般旋转,输出爆炸伤害 —— 进攻就是最好的防御!

(注意一点:双持攻击速度取决于副手 / 左手装备的武器攻击速度,所以一般左手建议装备匕首,攻速更高)

魔剑士 —— 一手剑 + 一边放法术,中二十足的打法;

毁灭法术 —— 通过释放火焰 / 寒冰 / 闪电来制裁敌人;

(可惜前期的法术消耗很快,除高精灵外其他种族很难通过纯毁灭法术来打,且后期数值提高后,毁法固定的数值伤害会变得更加尴尬);

建议配合召唤系法术,召唤出仆从在前面吸引仇恨,自己在旁边输出更为保险。

除了近战输出的物理武器,远程武器便是弓了(黎明守卫 DLC 加入了弩箭)。

弓箭所造成的伤害是弓本身的基础数值 + 箭矢的伤害数值,如果是潜行状态下的偷袭,则是至少 2 倍起步的翻倍伤害。

这就不得不提及老滚 5 里潜行系统的伤害奖励。前面在介绍木精灵和虎人等适合潜弓 / 刺客的种族时,就有谈及潜行伤害的机制。

也正是因为这个翻倍的爆炸输出,使得潜弓、刺客成为热门的强力职业(前期对付龙时可能较为吃力,因为必须得正面刚了)

而在中期,当你可以和法师 npc 购买 “召唤弓” 的法术书时,这个默认数值最强的弓甚至比原版的其他弓都要来的好。而且不必担心弓的福中福和箭矢的数量。

箭矢本身可以通过搜刮获得,不同品质的伤害高低也不同,记得在武器栏里切换箭头。

每种箭头射击的抛物线都有不同,所以在瞄准时记得每个箭头的准心和下坠,以提高准度。

* 箭矢不一定非得 100% 命中,还可以用它来射击其他地方,以发出的声音吸引敌人的注意力。

说完这么多攻击方式,又要讲回实际的一点。这些听上去似乎没啥,但在游戏里的切换在操作起来是比较麻烦的。

如果你没有设置数字快捷键的话,你在每次更换双手所持物品 / 使用法术时,就得频繁得打开物品栏一个个去找然后切换。

所以将常用物品 / 招式提前 “收藏 / 添加到最爱”,然后在快捷栏里设置数字键就方便得多了。

11. 技能熟练度及加点策略

老滚 5 的升级机制是依靠技能熟练度来推动的,而每一项技能则会随着使用次数的增多而逐渐增长。

比如使用单手武器攻击次数多了,或是轻甲挨揍多了,开锁开多了,射箭射多了,每次都会在相应的技能树下累积一点进度;所以每当总体进度满足升级条件时,就可以选择任意一个技能树下的分支加点(但前提该技能必须满足基础属性的最低数值下限)。

所以在技能加点的策略上就得好好考虑,就拿诺德人的轻甲巨剑士举例;升级时主要点的几个技能树当然就是:双手武器、轻甲、恢复系法术、格挡、弓箭等。

** 新手可能会不理解为何要加恢复系法术,这就涉及到如何回血的问题了。老滚 5 常见的几种回血手段不外乎:吃东西、喝回血药水,以及消耗法力回血的恢复系法术。而恢复法术作为所有种族都自带的技能,在前期可以尽量多地使用,不仅免费无负重,还能加恢复系法术的熟练度。最重要的也是为了到达 40 点熟练度时的技能 —— 加血的同时恢复耐力(此乃战士之神技)

当然,在每次选择加点之前,还要先选择加哪一个基础属性数值(法力、生命、耐力)。

对于战士而言,最主要的当然就是生命和耐力,因为需要足够的血量抗住伤害,还要有足够的耐力冲刺近身敌人,以及施展高伤害的重击等等。比较保守的一种加法便是 2 血 1 体,当然前期低难度下可以优先加耐力,因为每次耐力的增加还会添加 5 点负重量,非常适合捡垃圾党~

而法师则基本注重法力值的加点,偶尔加下生命,提高些存活率(不至于太脆)。

就在你选择某一数值增加时,你的三项蓝红绿条都会随着你的升级瞬间回满,所以当你在苦战时突然有机会升级了,也不失为一种即刻满状态恢复的手段。

12. 负重量及捡垃圾

玩 / 看到这里,如果你是一路无脑 R 键全捡过来的,那么初始的 300 负重估计已经带不动了。

新手是没办法熟知哪些物品有用,哪些装备值钱,而又有哪些东西是留着以后使用的。

所以这时候就要依靠 “价重比”(价格?重量)来衡量这些物品的价值了。

如果你装载了 SkyUI 的话,那么可以在物品栏的设置里开启显示,这样就能一目了然的看到价重比 / 性价比。(就拿前期而言,价重比<5 的基本都可以 直接扔了,但铁制匕首可以留下)

①杂七杂八的竹编的筐、价值为 0 的罐子(完全卖不了钱的)

②乱七八糟的锅碗瓢盆 / 铸铁锅 / 鼎(重量大,价值低,只有在极度缺钱和有多余负重时可以变卖点零钱)

③大部分武器 & 重甲(别看总价值好像挺高,实际上很多武器 / 重甲价重比才 2~3 点几,根本不值得为此占据大量的负重)

哪些有用 / 值得留:

①大部分轻甲(你算算看价重比就能明显看到,轻甲大多数都比重甲更加值得变卖);

②铁制匕首(虽然价重比较低,但留着后面附魔再卖,价格翻几百倍;但记得定期放下存起来);

③酒 / 食物 / 药水(大前期虽然价值也不高,但重量较轻,可以适当地换取一些金币);

④皮革 / 金属锭(有时会获得些狼皮、熊皮之类的,要卖还是自己留着用呢?这个看个人,如果你想以后自己锻造装备,可以先制成皮革屯着;否则可以直接卖)。

反正还是那句 —— 挑价重比高的留,从最低的开始丢。

新手刚开始时啥都不懂,什么都想捡,谁知捡了一堆没用的垃圾,空占负重。

很多人抱怨老滚 5 负重量不够用,上来就直接调负重然后无脑 R 键一通乱捡,这样其实是很毁游戏体验的。

控制好手贱的坏习惯,捡之前看看值不值得占据相应的负重,这样持续一段时间,你自不然就会熟悉老滚 5 里哪些物品值钱、哪些是一文不值的垃圾了。

这些并不是浪费时间的活,相比起你调作弊码加无限负重,每次面对着数不清的垃圾时,自己点着都烦,而且还是对各项物品的价值一无所知。在变卖低价垃圾的过程中,其实无形浪费的时间更多。

再说了,这样无意义的一股脑全捡行为,还不是为了捡多些垃圾卖钱。与其如此还不如直接调钱算了,何必呢?而且改负重的行为也使得每次升级时加耐力附带的 + 5 负重量报废了。

其实只要每次做完一个任务 / 探索完一个地点,回城卸卸货、卖点垃圾、收拾一下装备物品,其实默认的负重量是完全够用的。

拒绝作弊,从垃圾分类开始。

13. 书籍及世界设定

一开始可以在圣地镇里捡到几本书,比如 “多兵种战略”(讲虎人和木精灵的特殊作战技巧的);“帝国简史” 卷一?二(讲帝国历史背景的);“龙裔之书”(帮助了解本作龙裔相关背景的)。这些都是最早接触到的几本书。

不喜欢看书的同学即使不看这些,依旧可以享受天际之旅。但对于有探索 / 阅读欲望的玩家来说,老滚 5 里巨量的书籍一定会让你十分满足。

这里不仅交代了许多庞大的世界观背景、众多势力的历史渊源,还有各种有趣的民间故事传说、歌谣诗词;有些书籍看似是在写自传,实际上是在科普武器使用及格挡的技巧;上至天文下至地理,各种星座石头的加成、各个类型的轻重甲锻造知识;包罗万象,无所不有,你甚至还能看到著名的小黄书 ——《元气满满的亚龙人女仆》。

老滚 5 里的文本信息量浩瀚如星海,几乎有着翻不完的卷轴。即便你实在是提不起阅读的兴趣,但在碰到价值大于 50 金币的书时,务必记得翻一翻。因为基本都是加次相关技能熟练度的。

其中有些书籍即使价值不高,但翻开来看后还有可能解锁一些有趣的支线任务呢。

逃出圣地镇后,在前往溪木镇的路上,肯定会遇到三个石头 —— 分别对应三个职业(战士、法师、盗贼)相关技能加成的 buff。

摸了对应的石头之后,就会有一道光柱直射擎天,你便会获得持续的 buff 加成。这里提供的是加快职业相关技能的熟练度升级。而在整个天际省一共散布这 12 块这样的石头,有的可以令你一天有一次机会复活尸体为你作战;有的可以帮你增加负重等等。

但要记得的是,你只能享受其中一种石头的增益效果,接受了其他石头的 buff 则会替代掉之前的效果。

关于所有的 12 块石头,你都可以在一本名为《苍穹》的书里读到相关的信息。

逃出圣地镇,来到了大自然的怀抱,我相信有些人的手又按捺不住狂捡的心了。

在前往溪木镇的路上会看到各种各样的花花草草,而且大部分都可以拾取。这些多为植物的物品,基本都可以作为炼金 / 炼药素材使用。

直接变卖是换不了几个钱的,但三三两两组合后炼制的药水则价格翻倍。

所以刚出来时看到什么红山花、蓝山花、橙山花、紫山花、树伞菇、蓟丛啥的随意捡,但到后面你就会慢慢发现哪些是烂大街的素材了。

在接下来的第 21 点里我会贴出前期能做的一系列炼金配方。

16. 动物(狼及恶鼠的传染疾病)

在前往溪木镇的路上会遇到 2 匹狼,非常轻易地就能解决。但要注意的一点是,诸如狼、恶鼠、熊等野生动物在攻击你时,是会有一定几率感染疾病的。

而在得病后基本都会有 debuff,要移除的话,可以和治病药水,或是找个祭坛摸一下,就可以把疾病移除了。后面的第 27 点里会讲到祭坛相关的信息。

所以在前期还没有方法治病时,碰到动物前可以先存个档以防万一。

17. 探索还是瞎逛??

来到主世界后,新手经常会遇到的一个情况就是 —— 忍不住好奇心到处乱逛。

琳琅满目满地图都是的各种未知图标,当它们出现在你的视野内时,确实很难抑制住好奇的冲动,不忍前去一探究竟。

这个可以说好也可以说不好。好就好在,B 社非常擅长做这种小型的洞穴副本,各种精妙的支线任务,精彩程度甚至远超主线本体。而且这样的新奇地点还充斥着整张地图,非常适合满足玩家的探索欲望。但这样也使得玩家很容易分心,经常走在半路上突然就被带跑偏了,等探完一个新的地点后,又不记得自己原来是要干什么的了。

当然,这个具体要干什么其实是每个人的自由。其实也没必要一心做任务,跟着好奇心走也不失为一种乐趣。(鬼知道我一开始满世界乱跑了多久)

不过吧,其实就算不自己瞎探索,跟着任务走也照样可以遇到一大堆充满亮点的场所。反正天际处处都有惊喜就是了。自己玩的开心最重要。

18. 河木镇 / 溪木镇(建议先手动存个档)

说了这么多,终于来到溪木镇 / 河木镇了。这里算是玩家们的第一个家。

在进村之前强烈建议手动存一个档,不然有可能就得重新开始玩了(滑稽)

这个和平的村子里,除了友善的 npc 以外,还有着健康的走地鸡。

这时很多人看到鸡的第一反应都是习惯性地给它来一刀...... 那么后果嘛,自负。

19. 铁匠相关新手任务

在来到溪木镇时,映入眼帘的左手边,便是铁匠铺。

如果你一开始跟随的是帝国势力的哈达瓦,那你就可以住在这个铁匠亲戚家里,而且工作台附近的铁锭和钢锭都能免费拿。

和这位铁匠【阿尔沃】交流,就可以完成一些基础的装备锻造和强化的小任务,算是新手教学的一部分吧。等于免费送了一个皮革头盔和铁制匕首。

20. 与奸商斗智斗勇

右手边则是溪木镇的贸易商行,进去时会发现店主【路坎?瓦雷瑞】在和其妹妹【凯米拉?瓦雷瑞】产生口角,仔细一打听会接到黄金龙爪的任务,地点就在旁边的山上。

和主线任务等于是绑定在一起的。

而这位商人也是前期经常会做生意的主,在和他买卖物品时,你会发现一般他会以物品原价值约 1/3 的价格收购,所以在捡垃圾时,每个物品具体能卖多少钱,自己心里就可以掂量掂量了。(后面随着交易次数的增加,你口才技能越高,砍价能力越厉害)

把自己该卖的都一股脑卖了,店家基本没有什么东西是值得买的。

而每个 npc 都会有一定数额上限的金币,所以在每次回城倒货时,记得先去铁匠那儿把武器装甲卖了,剩余不够的再去卖给商人。

** 如果他们的钱总额加起来还是不够的话,有个小技巧,就是先快速存个档,然后再砍商人一刀,读档。这时会发现他的钱数额又回满了。

回到街上,再往前走一些便是 “巨人沉睡” 客栈。

在酒馆门外可能会碰见一个酒鬼安伯瑞,这样跟你要酒喝的 npc 几乎每个酒馆都会碰到,你如果给他们随意一瓶酒,他们都会把你当成 “最爱的酒友”,那句语音每次听都觉得非常搞笑~

进去客栈可以和前台老板奥格那闲聊,打听些最近的传言。

这种典型的接任务模式也是很中世纪风了,在此会解锁几个杂项任务:

〇拜访冬堡学院 —— 法师职业必经所选;

〇和阿文图斯?艾瑞提谈谈 —— 开启黑暗兄弟会任务线的;

〇拜访阿祖拉祭坛 —— 可获得一个神器 / 随从的任务,靠近冬堡;

〇杀死 XX 地点的强盗头目 —— 附近领主的悬赏令

以上这些杂项任务,和加入帝国军 / 风暴斗篷一样,啊,不急着做。

它们很有可能会在你的杂项任务栏里待上很久的一段时间(别问我怎么知道的)(逼死强迫症),因为大多数都在地图上很远的地方,而且会开启另外几条漫长的系列任务。所以不着急做。

这又不得不提下老滚 5 的任务栏系统了,它的主线和支线是没有区分开了,而且在什么城镇、什么势力接的、是什么类型的任务(跑腿、魔神、工会、其他)也没有太明显的区分显示(这点上巫师 3 就做得不要太好),所以老滚 5 的任务栏是很容易让人看得抓狂的。

@抗压 TV 丶饶老师

指正:其实主线 / 魔神任务 / 杂项 / 晨卫之类的任务在任务栏里也是有区分的,只不过太不显眼。。就是任务标题与内容的分割线,比如主线是龙头,魔神任务是湮灭文字,晨卫是骷髅头,而普通支线是纯花纹

再加上在老滚里随便撞见一个人,都有可能塞给你一个任务的情况下......

你可能动不动就接了超多的任务,在哪儿接的、为什么接的、跟谁接的,很多时候如果没留意,望着巨量的任务数目,很快就一脸懵逼了。

所以接任务时尽量不要一次接太多,拿手机备注一下也行。

和前台老板唠完嗑后,还可以和老板娘聊聊天。这时候你会看到有张发着绿光的奇怪桌子,老板娘戴尔芬会告诉你可以用那张炼金台炼药。这时候你之前在路边摘的那些野花野草就有用了。

每种原料都有 4 个效果,有可能是 buff 有可能是 debuff。你可以通过直接食用该材料认知第一个效果,但再吃也吃不出其他效果了(除非点炼金相关的技能)。

选定 2~3 种原料,根据同样效果的配方,可以制造出加强效力的药水。有用的可以自己留着,没用的可以卖个商店 npc。

但这么多的原料,怎么样才能确保炼制成功,开发出不同效果呢?

鉴于整个炼金配方列表太过复杂,以及翻起来极其麻烦,这里我就放些你在完成黄金龙爪任务后,回到沉睡巨人客栈,正常流程下在前期这段游戏过程中所能捡到的所有材料的组合配方。(别问我怎么知道的,我玩了无数次开局,基本能捡的都捡了,然后对着炼金表把身上能合成的素材都制作了一遍 Orz)

小麦 + 气泡草→治疗药水(客栈老板告诉你的第一个配方,但需要你跟他买气泡草和小麦)

寒霜甘草 + 紫山花 + 蓟丛→潜行+寒霜抗性

寒霜甘草 + 红山花→弱化法力

骨粉 + 蓝山花→强化召唤

骨粉 + 蓟丛→弱化体力

骨粉 + 精灵耳→火焰抗性

精灵耳 + 天鹅菇(树伞菇)+ 红山花→回复法力

蜘蛛卵 + 精灵耳→强化箭术 18%

蜘蛛卵 + 鸡蛋→减缓法力

大蒜 + 盐堆→恢复法力

大蒜 + 巨魔脂肪→毒素抗性

飞天菇(毒蝇伞)+ 巨魔脂肪→强化双手和狂乱术

天鹅菇(树伞菇)+ 飞天菇(毒蝇伞)→恢复体力

微光蘑菇 + 蓝山花→强化生命

萤火虫胸壳 + 紫山花 + 寒霜甘草→法力流失 回复体力

(如果你和老板买了小麦的话,则可以合成以下几种)

小麦 + 蓝山花→强化回复生命√

小麦 + 紫山花→法力流失√

小麦 + 雪鼠尾巴→减缓体力√

因为汉化的翻译可能有些不同,再加上网上早期的炼金配方基本都是 2013 年左右发布的,所以部分素材的译名会有不同:

如天鹅菇 = 树伞菇(就平时地上一大颗枯木 / 树桩上长的白色的蘑菇);

飞天菇 = 毒蝇伞(常见于洞穴里的红色蘑菇);

蓟花 = 蓟丛;恶鼠尾巴 = 雪鼠尾巴等等。

炼金的配方太多,查的我眼睛疼;虽说我记录下来的还有很长的内容,但就不放在这了,有兴趣的同学可以自己上网查。

22. 三角恋任务及随从选择

在溪木镇里你会碰到两个 npc,一个是在伐木场工作的背着一把狩猎弓的木精灵【法恩达尔】,另一个是在沉睡巨人客栈里工作的吟游诗人【斯万】。

他们俩都倾情于溪木镇贸易商行的店主路坎?瓦雷瑞...... 的妹妹【凯米拉】。

随便跟他们两人的其中一人对话,斯万会让你将他写的情信转交给凯米拉→事成后则两情相悦;

法恩达尔则会让你转交一份伪造信给凯米拉→以此诬陷斯万,使凯米拉对其厌烦。

事成后,你所帮助的一方则可以成为你最早可携带的随从。

那么到底应该选择帮谁呢?

本着 FFF 的精神,拆散一对是一对。那么当然是选择法恩达尔啦。

谁叫你斯万不自己送信,都在一个村,两步路的距离,你特么就这么喜欢让人跑腿吗??还是太过娇羞,不好意思当面给人小女生???小学生吗????活该被人绿啊啊啊(再说这妹妹的恋爱脑也是非常简单的逻辑回路就是了)

不过更搞笑的是...... 你送完信之后,凯米拉每次再碰到你,说的话都是暧暧昧昧的......emmmmm..........

除去 FFF 团的原因,之所以推荐选择木精灵的原因在于,他是可以帮助你训练弓箭熟练度的 npc,而且算是免费的。因为随从的系统可以帮你携带一定负重的物品,如果你付钱给他学了技能,之后你花的钱也是可以从他身上拿回来的,所以............emmmmm..............

哇,真尼玛就白给啊???

所以其实大前期就可以很快地通过这个小 bug 快速刷弓箭的技能熟练度,同理,其他可以教你技能的随从 npc 也可以这样刷相关技能(不过好像新版本里已经修复了这个漏洞)。

而相比之下,斯万能给的好处就少很多了。(可能给你唱首歌???)

除此之外,你还可以通过拿他身上的钥匙进出其家门。不仅可以把室内一切物品合法地三光(在法恩达尔家里有剑齿虎皮、狩猎弓、巨魔脂肪),还有张床可以免费过夜。

说到睡觉,老滚 5 里如果你充分睡眠后(睡至少 8 个小时),会获得一个充分休息的 buff;在一定时间内经验加成 + 10%,非常有用的效果,所以记得多在自己家床上睡觉。这个 buff 在野外地铺睡是没用的。

在溪木镇整装待发后,便是前往雪山探索古坟的冒险了。

科普一些尸鬼相关的小知识:躺在棺材里却穿的整整齐齐的,都是装睡的。

尸鬼自带寒霜抗性,所以打它们时用火焰类附魔的武器攻击更佳。

在探索古墓时记得搜刮棺材里的金币,也是前期一个好的金币来源。

在该副本结尾,你会获得第一把附魔武器,碰到第一个龙吼墙,以及获得一个关键的剧情道具 —— 龙石。

(如果自己身上的负重超了,可以让自己的随从帮你背一些)

等出了古坟时,可以到眼前的河里游游泳,探探水底有没有啥可收集的材料或宝藏。打打食人鱼啥的也挺有意思。

然后就是快速旅行了。这时候基本会第一次打开地图用到传送的功能,这样就不用千里迢迢地走回城了。

在溪木镇把古坟的货卖完后,就往雪漫城进发吧。

在去往主城的路上会看见原处有一个巨人被击倒了,上前会触发一帮【战友团】的人。

他们的组织算是天际四大工会之一的势力,如果你玩的是战士,可以加入他们并完成相关的系列任务。

然后旁边就是一些当地的农场,找到卖菜的 npc,就可以将卷心菜、马铃薯这些食物以高价出售了。不仅减轻负重,还能换不少钱。(当然如果你想留着做蔬菜汤也行)

** 这里就提一嘴【蔬菜汤】—— 战士必备的回耐力神器,原料简单易得,喝了后可以无限盾反 / 重击(因为重击的机制是,只要还有 1 点耐力,都是可以使用一次蓄力招式的,而蔬菜汤的 buff 是每秒都在回复的,所以基本就是无解的无限重击)

*** 海象汤、牛肉汤、鹿肉汤等同理。

再往前走几步,便来到雪漫城外的马厩。你可以花 1000 金币买一批马,当然如果嫌太贵的话,也不急着买。

老滚的马,谁骑谁知道(滑稽)。简直就是登山跨地形 BUG 载具。

而且即使你负重超重了,骑上马移动速度是不变的。

马厩旁边就停靠着一辆马车,你可以和车夫交谈,以租用其马车进行快速旅行。这样就可以花点钱快速旅行到你想去的大型主要城镇了(免去漫长的路途)。

但如果你更愿意享受沿途的风景和探险的旅途,也可以徒步前往各大城镇。途中的风光绝不会让你失望的。

进到雪漫城后,会迎面碰见两人在为家族问题而起的纠纷,上前可以了解相关情况。

而其中女铁匠处可以解个送巨剑的任务,在你去见领主时可以顺路交了。

雪漫城有着一定数量的支线任务可接,较大的支线任务,如 “在战斗中失踪” 完成的地点会很偏远,一时半会可能没法完成,要做好心理准备。

而在雪漫城集市上可解决的杂项任务,则简单得多,基本可以一口气接完。

比如先答应某女商人带长毛象牙(在领主住处可以偷一个或是打巨人的猛犸象获得);

帮卖蔬菜面包女老板解决骚扰她的吟游诗人、帮乞丐偷一瓶特定的酒、酒馆里打拳招新的随从、帮阿穆伦找回他的传家宝剑、清理亡者之厅的骷髅。

其中有三样可以在 “母马横幅” 酒馆里一次性解决。

之前在第 16 点里谈到在野外得病的情况,这时你就可以去各个城镇的各种祭坛摸一摸,就可以移除所有疾病了。

而且根据不同教派的信仰不同,你还会获得一个 8 小时时长的 buff。

在雪漫城里就有加 25 点生命 / 耐力的祭坛,还有减少 20% 龙吼冷却时间的。

甚至还有祭坛摸了可以 + 10 点口才,在和 npc 做交易前摸一下,价格会有更多优惠。

在后面你购买了佛克瑞斯的地产后,甚至能打造自己家里的全系列祭坛,这样就不用到处跑去摸了(不过制作原料则包含了各信仰的项链,所以看到名字特殊的项链时记得收集)。

老滚 5 赚钱的方法千千万,我只介绍其中一种一本万利的赚钱方法,不作弊、也不用无脑刷些什么 —— 就是靠附魔铁制匕首来卖钱。

之前有说到的记得把铁制匕首收集起来,其实不收集自己买铁锭制作也行。

如果只是单卖原始的铁制匕首,是换不到多少钱的。重点是要附高级属性的魔 —— 麻痹 / 驱逐效果的魔。

这两种附魔效果是经济效益最高的,随便一个小型的灵魂石附完后,身价便会上涨至 2000 多。卖出去时至少八九百起步(且不算口才)。

所以在平时和铁匠 npc 交易时,一定要多留意什么时候有卖带 “麻痹” 或是 “驱逐” 效果的武器,见到一定要马上买下来,回去拆解习得附魔效果,然后很快就能回本,日进千斗了~

(** 注意这里的 “驱逐” 是指 “将魔族生物遣送回湮灭”,而不是很常见的 “使不死生物逃跑数秒”)

既然说到锻造和附魔,就不得不提一嘴 “三神”。三神什么意思呢,就是指 “炼金、锻造、附魔” 三个技能良性循环下制造出神技装备的一个行为。

简单来说就是,全身穿满增加炼金 / 附魔 / 锻造效果的装备,然后喝下增强炼金 / 附魔 / 锻造效果的药水,再打造强力的装备,然后再此基础上附上更强效果的魔 / 做出更好效果的药水以此循环往复,直到做出破坏本身游戏数值平衡的神级装备。

一看就知道这些过程反复枯燥,但如果你想刷这些数值爆表的神装的话,可以上网查相关的教程。

我个人是不推荐这么玩的,虽然是很无敌,但没必要这样破坏游戏体验。见仁见智。

(重制版里似乎修正了这项漏洞)

龙临堡里的宫廷法师【法仁加?秘火】虽然嘴很臭,但当他要你去帮他把霜盐交给当地药店的女老板时,记得跑个腿。

因为除了可以获得一些炼金原料外,很多店内的炼金素材和药水都可以直接免费拿取了(每隔一段时间还会刷新)。

然后这个法师 npc 还会卖很多法术书,可以看着自己喜欢的买。

如果你玩的是法师职业,不同于战士的武器可以在野外搜刮,法师的大多法术都得通过购买 / 阅读法术书来习得。所以定期地入些更高级的法术书是很有必要的提升自身实力的手段。

而只要你是使用召唤系法术的玩家,一定要优先将召唤系里的” 湮灭之契 “(召唤系技能至少 30 点)技能点出来,效果是你使用的召唤武器击杀敌人后可以抽取灵魂到灵魂石里。这样你就不需要吸附灵魂的附魔武器了,而且自此以后再也不用担心缺灵魂石使用。

之前看过一个网友写的 100 多个关于老滚 5 细节的设定推理,非常地有意思。

因为很多世界观或者背景设定的东西都不是直白地说出来或告诉你的,所以很多东西的背后可以靠你自己去推断猜测。不一定对,但自己脑补一些细思恐极的真相什么的,都是极其有趣的。

比方说有网友推断雪漫城和溪木镇背后的 py 交易。

在主线任务里,溪木镇的锯木厂女老板【歌尔朵】会叫你去雪漫城通风报信,通知雪漫城领主【巴尔古夫】圣地镇龙的来袭。在此之后,雪漫城领主会立即下令派兵守卫溪木镇。

这些看上去都没什么毛病,但是为什么巴尔古夫会做出这样的决断呢?(聪明的小朋友可以先动动脑筋想一想)

因为巴尔古夫和歌尔朵有 py 交易.....( ̄ε(# ̄)

你如果有仔细观察的话,雪漫城从高到低,都有着非常明显外露的流水渠道,同时你也会发现雪漫城的房屋大多都是木制的。

而雪漫城附近却是光秃秃的一片,丝毫没有森林的影子 —— 有一说是当初建造雪漫城时,耗尽了周围的木材。

而与此相应的,如果发生火灾时,要灭火就一定得有方便接水的地方,那么流淌在城内的水道自然就派上了用场。而房屋损毁,需要木材修复时,就得从附近最近的锯木厂进货。

而溪木镇则是雪漫城主要的木材来源。

所以及时将溪木镇保护起来是很有必要的。

以上这些脑洞推理都不是我想的,我只是尽量转述了当初看的文章的观点。

这不由得为我提供了一种全新的思路去看待这个世界的每一个细节,原来可以深挖的内容竟有如此之多。

所以在平时的探索中,不一定只限于打打杀杀,自己满世界推理开脑洞也是很有意思的。

在你准备出雪漫城时,门口出现两个中东战士穿着的红卫人,他们貌似和雪漫城卫兵发生了些争执,并不被允许进城。

上前打探会获取相关信息,开启红卫女相关的任务。

这个任务有几个分支,我先后为了了解各方真相存了好几个档,玩得有些心累,就不剧透了。

先不管红卫女这茬儿,赶紧出城屠龙去咯!

我当时第一次玩到这的时候,全身的中二之魂真的熊熊燃烧,一发不可收拾地爱上了老滚 5 这款游戏,剑与魔法、勇士和巨龙,哇真的又燃又刺激~

再配合极其到位宏伟的应景 BGM,真的沉浸感十足。

在龙的头前疯狂输出,还有可能触发跳到头上的处决动画~(但不是上图所示)

在这之后就会不时地刷出龙,每次干掉都可以吸收一条龙魂。而难度也会逐渐增大,从普通的 “龙” 到 “血龙”“上古龙” 等等。

而每次杀死龙后,身上可以搜到龙骨和龙鳞,这些都是后期锻造满级后打造龙甲套装及龙骨武器的素材。

但每次刷出的数量可能是 3 个龙骨 / 鳞 1 个龙鳞 / 骨,强迫症可能会受不了。所以如果想要每次都能稳定地获得 3 龙骨 3 龙鳞则有个小技巧,每次在快要干掉龙之前快速存个档,然后搜出来不够的话就再读档刷即可,省时省力。

搞笑的是,即便你学会了龙吼,可能不禁想要在城内叫两声炫耀一下,但居然还是会被守卫训话?

有时偷鸡摸狗的行为被守卫看到了,还会被抓到牢里。如果你不愿坐牢,奋起反抗的话,不仅会和所在城市反目成仇,还会挂上巨额的悬赏金。

如果不愿浪迹天涯的话,就老老实实地坐牢吧~—————— 但我辈岂是这种窝囊废??当然是要越狱啦~~!!!

真的,不管是牢狱生活,还是惊心动魄的越狱路程,都非常值得一试,很搞笑也很有意思。

跟雪漫城领主办完事后,就可以和其总管购买雪漫城的房屋了。

房屋拥有权要 5000 金币,另外装修费用可能还需要千来块钱左右?之后就可以入住【风宅】了。算是天际里第一套可以购买的房屋。

在每个大的城镇里,只要帮当地领主及民众做事,之后都有资格购入当地特有的房产(不同城镇的房产价格、内饰、大小都不同)。在里面可以装饰自己的家,而且内部放置的物品永远不会被刷新掉。

而你在成为当地领主的武卫后,你自己也会被加派一位随从。你不带他 / 她们时,则会在其城镇的房屋内待着。

35. 去往高吼峰的路

在屠完第一条龙,习得第一个龙吼后,你便会收到灰胡子的传召。雪漫城领主便会告诉你,需要攀上高吼峰去见他们这帮世外高人。

并不是说一路上有多么高级的怪,敌人有多难打,而是这个鸡巴山路真的太!!他!!!!!的!!!!难!!!找!!!了!!!!

老滚 5 的地图很特殊,没有显示明确的路径。你就得自己慢慢摸索这往一个大的方向走。

然而这个上山的路九曲十八弯,对于当年疯狂找路、盘旋而上的我来讲,找的真的是云里雾里啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

你们到底实际玩到这一步时大概就能体会了.......(虽然说有个叫 “洞察术” 的法术可以指引你前进的方向,但其实也没多大卵用)

我这么说吧,碰到巨人营地和风暴斗篷营地时,从这两者中间的雪山走,其实还是挺明显的,一条蜿蜒而上的雪地上路。(不要往下面的跨河高耸的那个强盗营地走,虽然也能走到,但很容易走岔路)

当然如果你实在找不到路,在此退坑我也绝不会怪你的,因为 B 社把这里做的真的是太恶心了

好的,如果你终于克服千难万险,跋山涉水(物理意义上的),终于来到了一个叫【紫杉镇】的地方时,那么恭喜你,你走对路了。

要注意一点的是,这个村子里没有铁匠或者商人之类 npc,所以你没办法在这里买卖太多东西。

但在上山之前,请记得接一个给灰胡子送补给的任务,事成后会有一大笔奖金。任务就在通往高山的一座桥上,桥前有两个人正在交谈【格维林】—— 一个高精灵,询问科林麦灰胡子补给品的事;【科林麦】—— 一个光头,不清楚灰胡子还需不需要补给。跟他对话便可接到这个杂项任务。

等你爬上高吼峰时,就可以顺手把这个任务完成了。

而在爬这七千步台阶的山路时,你会发现一路上散布着 10 个刻有铭文的石碑。按照顺序将十个石碑阅读一遍,可以获得一个长达 24 小时的 buff。有兴趣的可以自己试试看。

在快要爬上高吼峰之际,会遇到一个绝大部分萌新前期的难点 —— 雪地巨魔。

它的恐怖 / 劝退程度也是杠杠的,即使是在老手难度下也是很恐怖的存在(前期)。你可能会经常死死死,但不要气馁,你总能想尽办法解决它的 (??????) ?

学到新的龙吼后,哪里有可以施展武力的地方呢?

之前在酒馆里打听到了些悬赏令,好像附近强盗营地的土匪头子有着一笔不错的悬赏金~

在和领主总管交谈时发现,周边地区龙的盘踞似乎让人难以心安。

这些悬赏令都是不错的清点领钱机会,可以当作简单的支线任务做了。

在学完最基础的两个龙吼以后,回到城里你会收到 “来自某个朋友的信”—— 实际上就是灰胡子的信。然后每次都是告诉你 “在 XX 地方找到力量之源” 的一个杂项任务。

这时地图上就会显示某处地点,而这类【力量之源】相关的任务基本就是 “送你一个新的龙吼” 的日常任务。

但只有当你完成了此区域的探索,解锁新龙吼后,才会收到下一封灰胡子的信。

除了灰胡子不定期送出的福利以外,你还会收到一些其他信件。比如最早都会收到的 —— 佛克瑞斯领主的邀请。

佛克瑞斯是位于地图左下方的城镇,而这封领主的来信就是邀请你前往应征其武卫的这么一份东西。

如果你前面的任务都做完了,又不知道接下来干什么的话,可以前往佛克瑞斯一探究竟。

39. 自己的家园(建造系统)

如果你帮助佛克瑞斯的领主完成了一系列任务,之后便可以解锁购买地产的选项。

不同于其他城镇可以在城内购买房产,佛克瑞斯这边则是卖给你一块地。至于怎么建设布置都任君安排。

最初始的地皮价格为 5000,之后你可以来到此地开始建造属于自己的家园。

工作台上会有屋子的设计图和所需素材,木头用完了就得到附近的锯木厂购买(200 金买 20 块木头),而石头、粘土不够了的话就得自己开采(无限的免费资源)

反正跟着图纸所需的材料走,哪些不够了就补货。

而在建筑装修的过程中,除了基础的这些素材。铁锭、玻璃、麦秆、山羊角这些都是非常必要的建筑材料。这些物品可以通过平时搜刮获得,但可能几率很小。所以前往附近城镇商人处直接购买,是最为省时方便的办法。

其中铁锭的需求量极大,所以记得跟铁匠或商人交易时多买些铁矿(没必要买铁锭,太贵,直接买铁矿可以自己回家炼成铁锭)

自己亲手一步步搭建起来的房子也颇具成就感

你也可以指定某个随从 npc 当这个屋子的管家,这样就不必自己跑去买素材了。而且还能解锁一些特定的购买选项。

当你到达 14 级后,你接下来进入的第一个酒馆,会出现一个邀请你比赛喝酒的人。

后面的剧情我就不剧透了,反正也是非常有意思的情节。有点像搞笑电影《宿醉》的桥段,没做好心理准备前不建议跟他喝酒♂(滑稽)

41. 之后我要干嘛?

有人反应老滚 5 之后不知道要干嘛?其实能干的事多了去了,如果你不想无目的地瞎逛,主要任务栏又基本清空了的话,去看看那一堆一开始就触发了的杂项任务便是。

当你在宿醉任务后来到马卡斯城,这里会有一系列与【弃誓者】相关的任务;

当你加入雪漫城的战友团时,【狼人】的任务线已悄然开启;

当你在天际觉得人人都鄙夷法术时,不妨去【冬堡】一探究竟,如果你是法师则更不能错过;

当你听闻有人竟能改变人的容貌,还有自己无意间摸到的不寻常的宝石不知如何鉴定时,起身前往【裂谷城】吧,答案以及【盗贼工会】都在那里等着你;

当你想去一睹【风暴斗篷】首领是怎样的一个人时,在【风舵城 / 风盔城】等待着你的,还有神秘的【黑暗兄弟会】;

当你好奇遍布天际的【吟游诗人】都师从何方时,【帝国】军团驻扎的大本营【独孤城】;

除了佛克瑞斯的领主来信外,你还收到过【晨星博物馆】发来的邀请,那里又有什么神奇的遭遇呢?

甚至在你完成了所有城镇的任务以后,还有两个大型 DLC——【龙裔】和【黎明守卫】等着你去发掘巨量的乐趣和全新的装备、技能。

是要和最初的龙裔决一死战?还是当个吸血鬼大君?或是加入黎明守卫讨伐吸血鬼的征途?这些无数的未知都尽在老滚 5 里。

我能想到的所有的新手教程基本都写完了......

这就是我最后的龙吼了......

怎么快速刷满所有技能。

玩上古卷轴这么久,也算是对游戏了解很多了,偶尔遇到问题也会去贴吧看看,或者去游戏网站找点攻略什么的。事实上百度一下确实有这个问题相关的攻略,不过大都年代久远,似乎有很多是作者本人经验,没有太多理论支撑,或者说具体操作效果不大好。可能有的玩家会觉得刷级无聊不如在游戏中慢慢升就好了,我是觉得单机游戏每个人玩法不一样,刷级可能也有一定的乐趣吧..,这里也只是写点个人推荐的刷法哈。

想升级快,得先知道怎么技能怎么升级,在上古卷轴5中,完成任务是不提供经验的,使用技能才会获得相应技能经验,比如拿剑砍敌人就会提升单手技能,穿重甲挨打了能增加重甲技能等。一般攻略会告诉读者怎么做能升级快,并不会说原因是啥,游戏本体也没有太多升级提示,经验获取算法也是找不着。这里推荐一个网站uesp,uesp是一个上古卷轴的非官方资料网站,相当详细,可以说游戏里能想到的基本都能找到,下面的许多内容都参考了该网站,有些则是结合了游戏经验。

上古卷轴分为三大系技能:战士、法师和盗贼,每系技能下有六种技能,在技能树页面有些技能分在两系之间可能区分不明确,另外由于某些特别的原因(目测是程序员偷懒了)游戏里点出盗贼之石能加快弓箭的升级速度,这里以游戏中的”见识超凡”任务中的分类方式为标准。

战士:单手,双手,箭术,重甲,格挡,铁匠

盗贼:偷窃,潜行,开锁,轻甲,口才,炼金

法术:毁灭,召唤,恢复,幻术,变化,附魔

开始刷了,一个一个来吧。

单手:用单手剑,战斧,钉锤,匕首这类单手武器攻击有效目标(会掉血的目标)能够获得经验。对于单次攻击,武器的基础伤害越高获得的经验越多,通过打磨武器、穿戴强化单手装备或者点出perk以增加武器面板进行攻击并不会获得额外的经验,重击、难度、敌人抗性、实际造成伤害也不影响经验值。单手有一种战斗方式是双持,两手各持一把单手武器进行攻击,所以好的方法是传奇难度使用高基础伤害的单手武器双持攻击有效目标了。

双持攻速由左手武器决定,推荐右手锤左手剑。如果没学铁匠,锤子可以拿魔神任务”恐惧之屋”的奖励莫拉格.巴尔钉头锤(魔族面板),左手 前期如果打得过45级尸鬼可以去恐惧暗影(沃尔斯盖吉,不同汉化翻译不一样,下同)、鸦石镇矿场或者米拉克神庙拿乌木剑,打不过可以拿精灵剑或者弯刀;学了铁匠可以自行打造龙骨钉锤和龙骨剑(龙骨匕首基础伤害要低些但是攻速更快)。

在有效目标的选择上,显然我们希望该目标生命值足够高或者不死,并且攻击不会使其敌对,这里列出几个:”死里逃生”中的新手导师哈达瓦、拉罗夫,不死,在山洞里可以随便砍,但在洞里只能捡到钢制武器刷得会慢些;住在世界之喉的巨龙帕图纳克斯,在接到TA的任务前是不死的,攻击不敌对,当然想见到TA得推进主线任务”世界之喉”;屠龙马微影(影魇),黑暗兄弟会主线到一定阶段送的,回血很快,一般砍不死,死了也会重生,不会敌对;骗子麦奎,偶然事件刷出来的,不死不会反抗,不过血只有50吃不了多少刀就跪地了。买匹马也是可以的,不过注意得是花1000金币买的那种,如果是和马厩老板关系好送的攻击会使其敌对,另外血量比较少注意调高难度。

双手:双手用巨剑,巨斧,战锤这类双手武器攻击有效目标能获得经验,武器基础伤害值越高经验越多,其它和单手类似。刷的方法和单手类似,使用双手武器攻击上面的几个陪练,武器前期建议用精灵巨剑或者加入战友团捡法卡斯掉落的天空熔炉巨剑,有铁匠技能可以自行打造更高级的武器。

箭术:用弓或者十字驽攻击有效目标能获得经验。使用弓或者驽攻击是需要箭或者弩箭作为箭矢的,使用弓箭命中单位获得的经验与弓、箭的基础伤害之和成正比,其它同单手。因此刷的方法和单手类似,唯一推荐的武器是召唤弓,基础弓箭伤害是18+24,点了神秘束缚perk之后是24+24,比龙骨弓20+25还要高。特别是前期升级飞快,如用钢制弓(狩猎弓)铁箭,可能十几箭才能升1级但是用召唤弓射四五箭就能升级了。

不同的弓射速不一样,单位时间内经验并不和基础伤害成正比,但召唤弓基础伤害实在太高了弥补了射速低的缺陷,射速更快的如精灵弓只有12+16远低于召唤弓,伤害接近的乌木弓是16+20不过射速已经没多少优势了,另外召唤弓自带100支箭,锻造的弓还得制作箭矢。(只是刷的话可以秒放不需要拉满弓,攻速影响不是太大)

重甲:穿着重甲承受物理攻击会获得重甲经验。最多可以穿四件重甲(头,胸,护腕,靴子),穿的数量越多承受同样攻击时获得的重甲经验也越多,原始伤害越高获得的经验越多,实际承受伤害不影响。方法比较简单,在保证生存的前提下穿全套重甲让输出高的敌人攻击自己。训练时可以使用铁匠技能强化重甲增加护甲值以减少承受伤害,承受伤害时吃治疗药水、使用恢复法术回血,找输出高的敌人建议一步步来,前期可以找强盗低级尸鬼,实力上去了找巨人猛犸等等,前期就找巨人容易被打上天坐巨人航空。

格挡:使用盾牌或者武器格挡会获得经验值。单手武器(只能右手拿),双手武器和盾牌都能进行格挡,双持无法格挡,格挡经验值与因格挡而减少承受的伤害有关,和盾牌无关,弹反经验显著少于纯格挡,盾牌格挡经验值是武器格挡的两倍(盾牌弹反是武器弹反的五倍),格挡不会获得轻重甲经验值。uesp上关于格挡经验描述不是太详细,这里大概翻译一下方法:前期找弱小的单位如泥沼蟹,装备盾牌按住格挡键,中期找狼、剑齿虎、巨魔,后期找矮人百夫长和尸鬼死灵霸主。buff拉满,传奇难度下一直格挡单个巨人,格挡熟练度13分钟能从15到100。

看其它描述难度是会影响经验获取的,刷的时候不建议喝蔬菜汤弹反。

铁匠:使用熔炉制作道具和强化装备(磨刀石打磨武器、制作台强化护甲)会获得经验。制作同种道具获得的经验是一样的,制作道具的经验和制造出的物品价值有一定关系,强化装备属性更好也能获得经验。大体上制造出物品价值越高,强化提升价值越多,获得的铁匠经验就越多。

推荐的方法是打铁钉或者铁匕首革制头盔之类的把铁匠刷到30,点出矮人锻造perk做矮人弓并在适当的时候强化,一直到80熟练度,之后做乌木/魔冰/魔族装备到满。游戏中是有强化铁匠的装备和铁匠药水的,强化装备时穿戴装备喝下药水,能获得更多经验。

和其它方法对比。点石成金造饰品,用变化系法术点石成金把铁矿石变银矿石再变金矿石,然后和宝石一起做饰品,缺点是点石成金基础蓝耗100,前期放一次就没蓝了,变成金需要挺长的时间,等有了减耗装备也能刷出强化锻造装备,不如造武器强化,优点是负重会低些,不赶时间可以慢慢变;打铁匕首法,收集铁矿石和皮带做成铁匕首,缺点是效率实在太低了,我第一次玩就是用这个方法,打了超过一千把铁匕首才刷满,矮人弓做200把左右就差不多了,铁匠商人一般都卖挺多铁的,有耐心也可以慢慢刷。

铁匠是需要材料的,得考虑原材料的收集,下面推荐游戏中一些收集地点。

制造一把矮人弓需要两块矮人金属锭和一块铁锭。矮人金属锭可以从矮人遗址收集相应的金属块熔炼。数量最多的是冬堡主线去过的树皮遗址(祖伏特),全捡大约能熔出500块,考虑到初始负重只有300不能全捡,只捡大型锻莫金属盘,小型锻莫金属盘,折弯的金属边角料(都是2重量熔3块)有200块上下,此地不刷新;第二多是马卡斯城的楚安德.泽尔,全捡有400块,选择性捡大约有180块,会刷新;不介意偷窃可以进锻莫博物馆和卡赛莫的实验室,把里面的东西全偷了也有很多,这两个地方也不刷新。一块铁矿能熔炼成一块铁锭,天际有很多铁矿,数量最多的是静溪营地(断流营地)和铸锤据点(菲尔海默兹堡垒),分别大约能挖出50块和40块,一般是30天刷新,数量有限,刷铁匠商人会快些。

乌木装备需要乌木锭,两块乌木矿能熔炼出一块乌木锭,天际只有两个乌木矿,一个是地图东边兽人营地中的昏暗边界矿场,全挖了大约能熔炼30块,一个是朔尔之石的红腹矿坑(只有三片矿脉..),索瑟姆的鸦石镇矿场也是乌木矿,不过得完成相应任务。魔冰装备需要魔冰和水银块,数量不多不过不难找,也得做任务。

造珠宝需要的金银数量靠挖要少得多,天际最大的金矿是边塞的科斯凯格矿坑,有弃誓者把守,全挖了能熔炼出约30块金锭,西卡斯镇有两个银矿,数量相当有限。

感觉写这个很无聊呐,写了这么多才写了六个技能。。而且这个游戏似乎太古老了没多少人玩,看这个回答的应该是多少玩过了,我写的时候还考虑了云玩家,感觉又写了很多废话。。。

这种回答发到知乎有点蠢的样子,而且这问题也太久了,以后有时间再写下面的两个系吧..

偷窃:成功偷取npc身上的物品会获得经验,经验值和偷取物品的价值成正比。以潜行状态靠近非敌对npc,然后和npc互动会打开npc的库存并显示各种物品的偷窃成功率,点击物品或者按偷窃键可以尝试偷取npc身上的物品。

显然刷偷窃技能的方法就是多偷贵东西了。由于玩家可以时间回溯使用读档大法,理论上只要有偷窃成功率不是零,都可以通过存档读档的办法成功偷取。网上流传的办法是找个睡着的npc,往身上塞钱再偷回来。确实这是个很好的方法,但前期偷窃技能低,塞钱和偷窃成功率都不高,读档次数会比较多,而大多天际人民对偷窃是零容忍发现了就敌对,这里写点提升偷窃成功率的方法。

加入盗贼公会,盗贼公会入会套装是一套轻甲,其中鞋子是强化扒窃的,穿上这双鞋子,点出第一个偷窃技能树的perk,大多数npc身上的饰品和珠宝偷窃概率就超过50%了(不点perk裸奔基本偷不了)。盗贼公会的会员完全容忍玩家的偷窃,发现了不敌对只是两天内不能再偷而已,可以先在他们身上练练手。另外加入盗贼公会并和基层干部对话后,完成鸦石镇铁匠的任务会送一套黑卫套装,属性会比入会套好能增加偷窃成功率。

如果说不想塞钱sl刷,偷路人也是可以的,偷窃除盗贼公会成员以外的npc失败会加赏金并导致该npc敌对,但一般npc会容忍玩家的一次误伤,只要掏出武器再收起来以示友好通常就会放过玩家(赏金不会撤消并且两天内不给第二次机会) 。要是npc不放过玩家继续敌对,也可以找卫兵交赏金完事,不要太过分偷路人也是能刷起来的。

潜行:潜行致力于不被敌人发现,以便发动致使的突袭..成功的潜行攻击以及不被npc发现能获得经验。成功的近战潜行攻击提供最多的经验,和武器类型无关,因此最有效率的刷法就是背刺了友军了,和玩家是朋友关系的npc大都能容忍短时间内的连续三次攻击,如四大公会成员,灰胡子,之前的陪练也行。

另外即使普通的潜行状态,只要附近有npc就能缓慢提升潜行技能,因此在城镇中挂机潜行算是一种安逸的刷法了。

开锁:成功使用开锁器打开锁或者折断了开锁器都能获得经验。成功开锁获得的经验和锁等级有关,越难开的锁经验越多,折断开锁获得的经验和锁等级无关。这个没想到什么好办法,成功开锁是需要时间尝试的,似乎开锁成功与否不太影响开锁经验的获取速度,触碰到知识盲点了。

轻甲:和重甲类似,方法相仿,轻重甲可以混穿,一起刷也是可以的。

口才:成功的说服,贿赂,威胁以及和商人交易都能获得经验。强化说服buff能增加说服的经验值。这里提供两个方法。

故意犯罪:故意偷卫兵身上的小价值物品并失败,该卫兵会尝试逮捕主角,但赏金过低即使跑路卫兵也不会管的,加入了盗贼公会,犯罪时和卫兵对话会有贿赂选项,贿赂所需金币似乎和等级挂钩通常不会付不起,贿赂并不会取消赏金但能获得口才经验。因此可以把一个区域的所有卫兵都贿赂一遍。当口才到75时(点蒂贝拉祭坛,打赏乞丐会分别加10口才实际55口才就行)会增加说服选项,可以故意犯罪然后逐个卫兵说服。

反复购物:如果有身上金币多得用不完可以使用该方法,找个商人把TA身上的货物买过来再卖回去..购买和出售都能增加经验,推荐独孤城的锦衣店,法袍和饰品都是价值很高的物品,很容易刷上去。

炼金:炼金能混合材料制造药水,成功炼制药水能获得经验,吃材料能获得原材料的药效并略微提高炼金技能。炼金的经验值和炼制药水的价值成正比,因此刷炼金就是尽可能多做出价值高的药水。注意炼金也是需要原材料的,得考虑原材料的收集。

除去只有一株的加林根,游戏里有三种材料造出的药水价值非常高,第一是炉火dlc中的鲑鱼卵(大马哈鱼卵),能做出超持久水下呼吸药水,第二是龙裔dlc中的野猪牙,能做出持久强化生命强化体力药水,第三是巨人的脚趾,能做出持久强化生命药水。并不是因为水下呼吸,强化生命,强化体力这三种效果价值高而使得药水贵,而是这三种材料本身属性优秀。常规材料中最贵的几种炼金效果是:麻痹,隐身,降低法力回复速度,减速。

综合考虑效果及原料采集难度,下面提供几个适合刷炼金的配方。

野猪牙+吊苔+巢蚁卵(强化生命强化体力)

巨人的脚趾+小麦+藤蔓丛(强化生命)

小恶魔菌/沼泽真菌类/犬根三选二(麻痹药水)

巢蚁卵/吸入鬼灰烬/月蛾翅膀/奈恩根/冰怨灵的牙(五选二隐身药水)

吊苔/熊爪/蓝山花/蜘蛛卵/蓝蝶翅膀/龙葵(随意搭配,降低法力恢复)

盐堆/丧钟花/河布丁(减速药水)

以上配方括号中的是主要提供价值的效果,并非完整效果,鲑鱼卵需要在瀑布中抓跳起来的鱼收集困难不予考虑。

如果有炉火dlc建好房子并带有花园,可以通过种植获取原材料。最佳种植配方是鳞片伞菌+藤蔓丛+树伞菌(天鹅菇),药水效果本身并不贵,胜在效果多,三种材料鳞片伞菌和藤蔓丛种一得五,树伞菌种一得三,非常高产。在重制版中藤蔓丛种植的互动范围很小,容易出现种了无法收获的bug,那么第二种植配方是鳞片伞菌+龙舌兰+毒蝇伞(飞天茹),龙舌兰和毒蝇伞是种一得四也很高产,价值略逊最佳配方。

此外熟练度提升点出相应的perk,炼制时穿上强化炼金装备,perk和装备能增加炼制药水的价值从而获得更多的经验。

...下面会提供一些炼金材料的收集地点,尽量简短些。

野猪牙是索瑟姆特产,雪地精、野猪尸体以及小屋会刷;吊苔是独孤城、独孤天地下墓穴和马卡斯城外多;巢蚁卵在伐莫洞,霜流灯塔有400+,霜风深渊/阴郁河段/托沃德洞穴也有很多;巨人的脚趾主要来源是巨人;小麦许多农场都有种;藤蔓丛主要集中在风盔城以南的火山区;小恶魔菌在一些洞穴里,霜风深渊最多但危险系数高,霍迪尔石冢第二;沼泽真菌类,丧钟花,犬根集中在莫萨尔沼泽区;奈恩根在索瑟姆东北角的海岛上最集中有20棵(有几个树精守着),萨雷提农场种有一点,平时路上摘也有不少;吸血鬼灰烬从吸血鬼尸体上搜索得到,黎明守卫主线站队黎明守卫会遇到很多,也可以去释血王座、莫瓦斯巢穴这些吸血鬼窝找;龙葵在死人的地方,各个城镇的亡者之厅都有;河布丁和盐堆在裂谷城码头(给亚龙女药水后不算偷)和索瑟姆北部平台鱼桶最容易找,黎明守卫鱼桶也有一些;其它的需要平时收集。种植方面,树伞菌分布比较广,生长于倒下的树干上,新手村溪木镇附近最多;鳞片伞菌也是生长在倒下的树干上,主要在裂痕领,从裂谷城一路向西都能找到;龙舌兰主要分布区域和藤蔓丛一样,独孤城也有一些;毒蝇伞在松木月亮山洞最多,不过有吸血鬼,也可以去凯娜之林的汽灼矿场收集。

盗贼系写完,炼金部分写得太多,对于刷技能来说篇幅实在太长了,原先是想着给个配方就溜的,考虑到材料分布太广容易找不到,而且给个配方也容易迷糊,想补充一下,补太多了。

毁灭:毁灭法术致力于使用火冰电三系法术对敌人造成魔法伤害,使用法术对有效单位造成伤害可以获得经验。基础蓝耗和实际伤害都会影响经验值,一般来说基础蓝耗越高经验值越高,难度越低经验越高,老手以下难度不提供额外经验值,双手施法不会获得额外经验。这里说一下难度,难度只影响玩家和非玩家的承受伤害比率,新手难度玩家承受0.5倍伤害,非玩家单位承受2倍伤害,熟练难度是0.75:1.5,老手难度是1:1,专家难度是1.5:0.75,大师难度是2:0.5,传奇难度是3:0.25。

推荐方法是老手难度使用符文法术并引爆攻击友军。符文法术是学徒级别的法术,游戏初期就可以购买,基础蓝耗很高,前期可能需要增加法力上限或者降低蓝耗的道具才能放出来。符文法术在引爆时会造成群体伤害,在友军数量多的场景下能获得更多经验。推荐几个场景:战友团成员通常早上会在门外吃早餐,圆环成员和新人一般有五人以上;冬堡任务第一个副本萨瑟尔城,门口托夫迪尔和三个同学都在门口等着;内战任务”锯齿王冠”中科万琼德在龙爪解谜处,如加入帝国军团会有哈达瓦,瑞姬总督,五个帝国士兵;玩家带一堆任务随从,如正常随从+瑟拉娜+伊斯本+墨瑟+维鲁鲁斯兄弟。注意刷的时候不能多次连续攻击,否则会导致友军敌对,可以通过等待 回蓝以及重置攻击次数。

熟练度提升了可以买更高级的法术,40可以买老手级法术,65可以买专家法术,如果单纯为刷熟练度不建议使用高级法术,老手法术蓝耗大约是符文法术的一半,但经验值只有1/4,专家法术蓝耗和经验都略高于符文法术,但是专家法术都是单体法术无法通过攻击多个单位获得额外经验。

召唤:召唤法术大约有六种不同的用处,召唤魔族、复活尸体、控制魔族(控制他人召唤的魔族)、召唤武器、驱逐魔族、摄魂陷阱(从敌人身上吸取灵魂),在战斗中使用这些法术都能获得经验。经验获取和难度无关,一般来说复活尸体经验值比召唤魔族要高,驱逐魔族介于两者之间,召唤武器和具体法术有关。

复活尸体需要尸体,并且复活之后时间到了无法再次复活,控制魔族,驱逐魔族都需要敌人先召唤,召唤魔族经验值相对较低。召唤武器和摄魂陷阱是更好的刷级选择。

推荐方法是在简单战斗中(如嘲讽一只河蟹)反复使用召唤剑和召唤匕首。

对尸体使用摄魂陷阱的刷法不如召唤武器,摄魂陷阱蓝耗和召唤剑相当,但经验值不到召唤剑一半(经验值略低于召唤匕首且蓝耗是匕首两倍),整体效率只有召唤剑的一半,好处是摄魂陷阱可以不进入战斗状态空放,没蓝可以等待。

如果蓝量非常足或者有召唤减耗装备,在65熟练度以后可以反复召唤魔人大君加快速度,召唤魔人大君蓝耗大约是召唤剑的4倍,经验大约是1.5倍,不考虑蓝耗后期魔人大君是更好的刷级选择。

恢复:恢复系法术大约有三种用处,回复生命、开启结界挡法术、驱赶亡灵(使亡灵逃跑),龙裔新增的毒药符文和黎明守卫的阳光伤害也归类于恢复系,使用治愈法术回复生命、在战斗中释放结界、成功驱赶亡灵会获得经验。

阳光伤害经验太低不适合刷级不予考虑,大多恢复系法术经验值和蓝耗成正比,治愈法术得真正回复血量才提供经验(意味着满血放治愈法术不加经验),驱赶亡灵获得的经验和成功驱赶的数量成正比。

推荐几个适合刷熟练度的方法:1.毒药符文法,和毁灭系类似,放毒药符文并用法术引爆攻击友军;2.驱赶亡灵法,找弱小的亡灵一直对其使用驱赶亡灵,高级的驱赶亡灵法术都是范围驱赶,把大量亡灵赶到无法逃跑的小区域能获得更多经验,看过最好的做法是在”禁忌的传说”任务中,把尸鬼尸体拉到佛古恩瑟的水牢并用仪式之石复活;3.自残回血法,自行掉血的方法有很多,也可以结合之前的轻重甲格挡一起练。

以上方法中法术的法力消耗和经验比相同,考虑耗蓝,理想情况下自残回血、驱赶单个亡灵、毒药符文攻击单个友军效率是一样的。毒药符文本身是范围法术,一个友方单位以上的情况下是前期最优法术。老手驱赶法术和专家驱赶法术是范围法术,老手驱赶法术对单个亡灵经验大约是毒药符文的2/3,专家驱赶法术大约是毒药符文的1.5倍,不考虑蓝耗,在亡灵数量超过陪练友军1.5倍以上老手驱赶亡灵优于毒药符文,专家驱赶法术大多情况下优于毒药符文。似乎最佳方法是先毒药符文攻击友军,学会老手驱赶法术后驱赶一堆亡灵。另外专家法术庇佑之环(范围法术,自身回血,范围内的亡灵逃跑)空放也能加经验,学会了也可以用这个刷。

幻术:幻术系主要有六种不同类的法术,平静、恐惧、愤怒、勇气、静行、隐身,对有效目标使用这些法术能获得经验。那么刷幻术就是对尽量多的单位使用高经验值的幻术系法术了。

幻术系法术蓝耗和经验值并不成正比,考虑蓝耗的情况下,性价比最高的几个法术是勇气术、静行术、狂乱符文。勇气术耗蓝很低经验也少,刷级效率低;前期最佳的是静行术,可以空放;狂乱符文是老手法术,在幻术系40熟练度以后可以找塔瓦斯购买,和毁灭系方法类似,引爆符文炸友军,由于是群体法术只要一个友军以上效率就远超静行术了。另外,老手法术狂乱术在对两个目标时效率和静行术相当,两个目标以上时效果比静行术好。

推荐方法是:空放静行术到40熟练度,购买狂乱符文,使用狂乱符文攻击多个友军。

变化:变化系法术致力于改变世界的规则..,举几个常用的,护甲术、麻痹术、烛光术、魔光术、水下呼吸、念动术、探测生命、探测亡灵、变化矿石,护甲术需要在战斗中使用才能获得经验,水下呼吸使用后需要进入水里才给经验,麻痹术和念动术对有效目标使用获得经验,其它的可以空放获得经验。

魔光术、烛光术、变化矿石经验很少不予考虑。护甲术、麻痹术、水下呼吸、念动术经验值和基础蓝耗成正比,探测生命/亡灵法术和探测到的数量有关,大约在探测到16个单位时和经验值和前面的几个法术相当。

无法达成变化系零耗的前提下,推荐方法是:在简单战斗中(如嘲讽河蟹)反复使用护甲术直到变化系40,之后购买探测生命法术,在超过16名市民的城镇中使用探测生命,在65熟练度以后购买灰烬符文攻击多个友军。

在达成零耗的前提下(满附魔或者黑暗经书提供的奥术之密都能达到),最佳方法是:刷到40购买念动术,念动术捏着物品快速旅行,能直接刷满。

附魔:附魔能给护甲和武器增加魔法效果,附魔物品、给附魔道具充能、分解道具学习附魔效果都能获得经验。

附魔物品经验值最高,给道具充能获得的经验值和充能使用的灵魂石大小有关,分解道具获得的经验值和附魔效果有关,护甲上的效果相对经验值多,武器上的效果经验少。附魔道具附魔一件物品获得的基础经验值是固定的,物品种类、灵魂石大小、物品价值都不影响经验值,没有任何加快升级速度的buff,从15刷到100需要附魔310件物品。显然经验机制决定刷附魔没有太多技巧,刷的方法就是尽可能多附魔物品。

附魔需要原始物品、灵魂石,物品推荐练使用铁匠时打出的装备,灵魂石可以买也可以用摄魂武器去野外刷。至于附魔出的物品价值方面,护甲类附魔最贵的几个效果分别是强化潜行,强化负重,强化单手、双手,强化箭术,武器类最贵的几个效果分别是驱逐,麻痹,吸取生命,破坏体力,驱赶亡灵,如果准备附魔之后把东西卖出去可以附这几个效果。

差不多就写完了,补充一些升级相关的内容吧。

每个技能都有五本技能书,第一次阅读能把对应的技能提升1级,鸦石镇矿场下的黑暗魔经其中一个buff是学者洞察力,阅读技能书能提升2级,因此操作得当在90熟练度时点出学者洞察力再读五本技能书能升满。

除去技能书,完成某些npc的任务会提升特定的技能,赶时间也可以留意一下。

决定刷熟练度之后,获得一些升级buff能加快速度,如刷附魔前可以先点出法师之石增加20%经验获取速度,戴上皇冠点出恋人之石会再增加15%,充分休息又能加10%,从15到100只需要附170件物品就够了。

如果只是刷,可以适时调整难度。像符文法术的经验获取在高难度下会降低,因此刷的时候可以调整为老手难度;轻重甲格档如果高难度容易被秒,可换成新手难度;单双手箭术可调成传奇难度使陪练更能抗。

玩家每次升级都有5次找训练师升级的机会,像恢复系,毁灭系,附魔这种升级很慢的技能也可以考虑花钱找训练师。另外使用冷酷之力(不卸之力)、寒冰形态龙吼,麻痹术/麻痹药水,盾冲之类的技能把朋友训练师击倒,可以在训练师站立之前把钱偷回来,当然这么做可能引来雇佣的恶棍报复,前期得小心。

最后是知乎的模式对这种攻略向的回答太不友好了,或许应该发到那些可以分页的平台上更合适些,这么长的回答要真全看完也是难事,估计看完是种折磨,如果能看到这里实在是太谢谢你了。

  以下是专为“PS3上古卷轴五”玩家整理的炼金表,花了两天假期收集材料,大部份取得了,少部分还是没有,已经确认的配方我用黄色,不理解的维持黑色。另外,我还细心的照炼金台的顺序把配方依序贴起来。

  对照另一参考版本的文字调整:

    乌鸦鬼婆的爪子 苔原棉花 蝴蝶翅膀 龙舌兰

    巨型青苔 恶鼠的尾巴 架子湾葡萄 赛瑞迪尔斗鱼 银岸鲈鱼

  召唤系强化 (强化招换术)

    蓝蝶翅膀 蓝山花 乌鸦鬼婆的羽毛

    骨粉 霜盐 薰衣草

    吊苔 小珍珠 熊爪 犬根 石栖刺莺的蛋 鹰的羽毛

    巨人的脚趾 河布丁 鳞片伞菌

  藤蔓丛 鹰的喙 幽魂外皮

    娜米拉腐菌 赛瑞迪尔斗鱼 魔族的心脏

  蓝色飞翼 猛犸牙粉

  寒霜抗性 (抵抗冰冻)

    寒霜甘草 寒霜盐 小珍珠 月糖 紫山花

    蓟丛 银岸鲈鱼 雪浆果 食人鱼鳞 鹰的喙

  寒霜虚弱 (畏惧冰霜)

    冰怨灵的牙 火盐 白帽伞菌 阿贝希恩长鳍鱼 精灵耳

    树伞菌 直立根 矮人油 鳞片伞菌 龙舌兰

    精灵耳 刺柏浆果 犬根 蜘蛛卵

    树精的树液 乌鸦鬼婆之爪 蓝蝶翅膀 雪浆果

    吸血鬼灰烬 寒霜盐 巨型青苔 树伞菌 月糖

    火盐 珍珠 白帽菌伞 直立根 矮人油

    精灵耳 红山花 草籽 荆棘之心 灵质

    剑齿虎之眼 小恶魔粪 小麦气泡草 沼泽真菌荚 焦黑的恶鼠皮

    石栖刺莺的蛋 蓝山花 蓝色飞虫 蝴蝶翅膀 魔族的心脏

  恢复精力 (恢复体力)

    剑齿虎之眼 剑齿虎牙齿 小珍珠 希思特鲤鱼 松木画眉蛋(松鹅卵)

    橙色飞虫 沼泽泥蟹 焦黑的恶鼠皮 熊爪 珍珠

    紫山花 蜂巢 蜜蜂 萤火虫的胸壳 银岸鲈鱼

    长鹿角 鹰的喙

  猛犸象牙粉 幽魂外皮

    短鹿角 赛瑞迪尔斗鱼 阿贝希恩长鳍鱼 盐堆 小珍珠

    橙色飞翼 诺德藤壶 食人鱼卵

  持续减损法力(延缓魔法损伤)

    小麦 沼泽真菌荚 乌鸦鬼婆的爪子 紫山花 萤火虫的胸壳

    小恶魔粪 树伞菌 食人鱼卵 食人鱼鳞

  持续减损精力(减缓体力损伤)

    短鹿角 蝴蝶翅膀 鸡蛋 龙葵

    珍珠 苔原棉花 荆棘之心 蜂巢 食人鱼鳞

    光尘 微光伞菌 蜂箱外壳 灵质 龙葵

  毒素抗性(抵抗毒素)

    伐莫族的耳朵 大蒜 巨魔脂肪 泥沼蟹壳 焦黑的恶鼠皮

    草籽 蓟丛 蜂箱外壳 食人鱼卵

    剑齿虎牙齿 丧钟花 巢蚁的卵 巨型青苔 松木画眉蛋

    短鹿角 阿贝希恩长鳍鱼 鲜血王冠

    希思特鲤鱼 诺德藤壶 鸡蛋

    吸血鬼灰烬 泥沼蟹壳 焦黑的恶鼠皮 鹰的羽毛

    希思特鲤鱼 架子湾葡萄 红山花 苔原棉花 荆棘之心

    大蒜 月糖 架子湾葡萄 火盐 直立根

  减损法力(高浓度毒药造成法力减损)

    寒霜甘草 白帽伞菌 红山花 薰衣草

  减损法力(减缓目标法力回复速度)

    光尘 剑齿虎之眼 吊苔 娜米拉腐菌 巢蚁的卵

    月蛾翅膀 乌鸦鬼婆的羽毛 蝴蝶翅膀 诺德藤壶 魔族的心脏

  减损生命 (伤害生命)

    伐莫族的耳朵 丧钟花 奈恩根 小恶魔粪 巨魔脂肪

    恶鼠的尾巴 河布丁 短鹿角 红山花 虚无盐

  减损精力(高浓缩毒药造成精力减损)(伤害体力)

    丧钟花 蓟丛 蜂巢 蜜蜂 骨粉

  减损精力(伤害体力)

    奈恩根 巨人的脚趾 气泡草 犬根 石栖刺莺的蛋

    蓝蝶翅膀 蜘蛛卵 赛瑞迪尔斗鱼 骨粉

  减损目标法力恢复速度(伤害法力回复)

    光尘 吊苔 树精的树液 熊爪 蓝山花

    蓝蝶翅膀 蜘蛛卵 鸡蛋 龙葵

  减损目标精力恢复速度(伤害耐力回复)

    刺柏浆果 寒霜甘草 小麦 巨人的脚趾 希思特鲤鱼

    恶鼠的尾巴 银岸鲈鱼 长鹿角 魔族的心脏

    丧钟花 河布丁 长鹿角 盐堆

    寒霜甘草 紫山花 蜂箱外壳 阿贝希恩长鳍鱼 鹰的羽毛

    猛犸象牙粉 人肉

    毒蝇伞 泥沼蟹壳 精灵耳 雪浆果 骨粉 龙舌兰

    冰怨灵的牙 刺柏浆果 寒霜盐 月糖 鲜血王冠

    伐莫族的耳朵 巨魔脂肪 毒蝇伞 气泡草 乌鸦鬼婆的羽毛

    吊苔 小麦 巨人的脚趾 微光伞菌 熊爪

    刺柏浆果 吸血鬼灰烬 大蒜 娜米拉腐菌 月蛾翅膀

    大蒜 巢蚁的卵 薰衣草 萤火虫的胸壳 长鹿角

    树伞菌 毒蝇伞 蜜蜂 鳞片伞菌

    树精的树液 河布丁 草籽

    恶鼠的尾巴 月蛾翅膀 蜂巢 蜂箱外壳 鹰的羽毛

    冰怨灵的牙 剑齿虎牙齿 白帽子 蓟丛 食人鱼鳞

    剑齿虎牙齿 微光伞菌 树精的树液 气泡草

    伐莫族的耳朵 娜米拉腐菌 松木画眉蛋 蜘蛛卵

    冰怨灵的牙 吸血鬼灰烬 奈恩根 巢蚁的卵 月蛾翅膀

    巨魔脂肪 毒蝇伞 龙舌兰

    光尘 微光伞菌 松木画眉蛋 沼泽真菌荚 珍珠

    雪浆果 鹰的喙

    巨型青苔 虚无盐 蜜蜂 乌鸦鬼婆的羽毛

    奈恩根 乌鸦鬼婆的爪子 苔原棉花 薰衣草 虚无盐

    鸡蛋 鲜血王冠

    架子湾葡萄 直立根 矮人油 石栖刺莺的蛋 萤火虫的胸壳

    鳞片伞菌 盐堆

    小恶魔粪 沼泽真菌荚 犬根 荆棘之心

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