我的世界手机版怎么种植发光浆果果有什么用

我的世界花花光见果怎么种植?

我的世界发光浆果要种植的话,我们首先要有一个啊果汁,果汁,然后还有一个就是嗯金水只要有见果和金水就可以种植啊发光浆果了,所以说我的世界如果要种植发光效果的话,我们要有啊建果汁跟金水就可以,自然可以种植了。

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我的世界:怎么抵御掠夺者?种上竹子和浆果,轻松抵御掠夺者

午夜(The Midnight)Mod是由[Cryptic Mushroom]开发组开发的冒险模组,它提供了一个完全永暗的维度,这个维度永远困在黑暗中,只有一些真菌和植物能够发光。

在这个维度里,原版矿物和生物怪物均不会生成,取而代之的是各种各有特色的方块和生物

这个维度不太稳定,你无法制作一个能稳定传送的传送门

你需要在晚上寻找一种裂隙(非常显眼),通过这个裂隙才能进入午夜维度

注意,这个裂隙有点危险,它会刷新特有的怪物

(要获得最好的体验,请打开mc中所有声音类选择,不要关闭声音)

那么,拿好你的武器,穿好你的盔甲,来进行一场别开生面的冒险吧!

==世界生成:午夜裂隙(仅1.14.4)==

裂隙是唯一进入午夜维度的方法

它生成在主世界晚上的午夜时分,生成几率不算低

(生成几率可以通过配置文件调整)

裂隙并不是无害的,它会生成裂隙人

裂隙人会将裂隙附近的被驯服的动物(包括玩家)捕获

其他模组被驯服的生物也会被拖!记得谨慎保护

捕获后会强制将其拉入裂隙

在你穿越裂隙到午夜维度后,裂隙会关闭,

要回到主世界,你必须找到午夜维度中的裂隙再次穿越回去

午夜维度的裂隙也只会在主世界晚上时生成

这个指令会瞬间生成一个新裂隙来将你拉入/拉出午夜维度(需要创造模式或者管理员权限)

==世界生成:红色沉积物传送门==

1.15版本中,裂隙被这种传送门建筑取代

你需要跑图找到这种传送门建筑才能进到午夜维度

该传送门以沉积物构成,在建筑的中心材质特殊处就是传送门

像暮色那样直接跳进去就可以传送

但到午夜维度后不会生成对应的传送门,需要你挖掘到暗黑珍珠后

用暗黑珍珠右键可以直接生成这种传送门建筑

就用这种建筑回到主世界

==世界生成:地表与建筑==

本模组世界大部分由午夜泥土和暗夜石构成(对标主世界泥土和石头)

地表上生成午夜草(对标主世界草,同样有高矮两种)

里面会有一个工作台和一个箱子

箱子的奖励列表是本模组独有的

由暗夜石砖构成,没什么特别的

==世界生成:瘴气==

瘴气对标的是主世界熔岩,性质也和熔岩相同

其生成方式、生成位置和大概生成数量都和熔岩一个性质

瘴气附近会生成瘴气浅层岩,对标的是下界岩浆块

浅层岩性质和岩浆块一样

==世界生成:岩化菇==

挖掘岩化菇后会以平面的形式散出硬化孢子,要小心

沾染到孢子会直接造成一些伤害(无其他效果)

你可以通过方块阻挡或者在高处挖掘来避免孢子

挖掘后掉落岩化菇菌丛,可以制作盔甲,是本模组最初级的盔甲

(但这个盔甲防御不低)本身暗夜石也能合成工具(对标原版圆石)

==世界生成:鲁克斯岩==

在地底溶洞中生成(并不会发光),目前没有其他用途

==世界生成:盛开之花水晶==

在结晶尖塔生物群系生成,会发光,目前没有其他用途

==世界生成:暗黑珍珠矿石==

在午夜维度的地下生成,生成数量挺多

挖掘后会掉落晶洞,晶洞可以投掷(能造成伤害)

晶洞在投掷到坚硬方块上时(有ROCK或IRON标签)

会开裂获得暗黑珍珠。晶洞的掉落支持时运(最多4)

暗黑珍珠wiki上说可以当燃料(此燃料只能在午夜熔炉中使用)

==世界生成:乌木矿石==

乌木矿石在午夜维度的地底发现

是午夜维度最初级的制作工具的矿石

其制作的工具可以用来开采本模组所有矿石

==世界生成:纳格瑞特金属矿石==

此名称是音译,原文Nagrilite,欢迎任何人给出更好的译名

纳格瑞特金属矿石在午夜维度的地底发现

是午夜维度中级的制作工具的矿石

其制作的工具可以用来开采本模组所有矿石

==世界生成:致命暗夜金属矿石==

此名称是我瞎掰扯的,原文Tenebrum,欢迎任何人给出更好的译名

致命暗夜金属矿石在午夜维度的地底发现

是午夜维度最高级的制作工具的矿石

其制作的工具可以用来开采本模组所有矿石

其制作的盔甲也是本模组最高级的盔甲

==世界生成:太古矿石==

在午夜维度中,有地方会生成海沟石石团

石团内部就会生成太古矿石

太古矿石可以掉落太古碎片(支持时运,最多4)

碎片目前只能做太古玻璃,没有其他用途

==世界生成:流明芽体==

能发光,目前没其他用途

==世界生成:水晶花==

在结晶尖塔群系生成,目前没其他用途

==世界生成:幽灵植株==

会发光,在任何群系生成,目前没其他用途

==世界生成:指爪草==

在暗夜平原群系生成,目前没其他用途

==世界生成:藓沼杂草==

在诡诈沼泽生物群系生成,目前没其他用途

==世界生成:魔光灌木==

会有流光特效,在警戒森林群系和魔光灌木林小群系生成

==世界生成:卷须藤草==

在地底溶洞中生成,有蠕动特效,且会缓慢蔓延开来

但当有实体触碰到这个藤草时,会获得“感染授粉”效果

获得这个效果的实体在走动时,有几率在脚下生成卷须藤草

==世界生成:龙巢灌木==

在瘴气浅层岩下面被发现碰触了这个灌木后,你会获得“龙之守护”的效果

龙之守护会给你快速熄灭你身上火焰的效果

注意,虽然能快速熄灭,但熄灭前的一点时间火焰仍然能给予你伤害

==世界生成:紫罗叶==

在警戒森林生物群系生成

当这个叶子上有叶片时,走过这个植物,会将你的“反胃”效果消除

当治愈反胃效果后,叶子会消失,紫罗叶需要一段时间重新长出叶子

==世界生成:诡诈苔藓==

在诡诈沼泽中生成,附着物,目前没有其他用途

==世界生成:诡诈水藻==

在诡诈沼泽的黑暗之水上生成,类似睡莲,但没办法站在上面

==世界生成:不稳定浆果==

散落的生成在一些群系中,打破掉落果实

有三种颜色浆果,效果基本一样

会有几率给你一个“蹒跚不定”的效果

蹒跚不定会让你一直往前走,无法停下

这个果实也是繁殖暗夜牡鹿的重要道具

==世界生成:恶毒植物==

20种恶毒植物,生成地不明,目前只有装饰效果

巨型蘑菇成群结队的生成在蘑菇森林生物群系

==世界生成:小型蘑菇==

高矮两个版本的小型发光蘑菇在所有午夜的生物群系中生成

暗夜菇、翠碧菇、露水菇、藓沼菇、泪雾菇

矮版本蘑菇可以用骨粉催熟成高版本

高版本蘑菇(前四种)可以用骨粉(要很多骨粉)催熟成巨型蘑菇

前四种蘑菇可以合成粉,用来制作本模组的火炬(对标主世界火把)

==世界生成:甜心菇==

甜心菇方块会在警戒森林群系成片生成

当你挖掘或在此方块上方跳跃时,方块会掉落薄片并释放孢子

你可以通过方块阻挡或者在高处挖掘来避免孢子

孢子会造成长时间的反胃效果

最好的挖掘甜心菇的方法是使用精准采集,会直接掉落方块(也不会有孢子)

当然也可以用活塞推动来收获(这也是自动化的一个选择)

方块可以直接合成四片薄片,而直接挖掘不会掉落这么多(哪怕时运最多也是3片)

薄片可以直接放置在地上种植,会一点点长高

薄片可以烧熟后食用,恢复2.5个鸡腿

没烧熟的薄片也能吃,但吃了也会获得反胃

如被反胃困扰,可以使用紫罗叶治疗

==世界生成:刀锋菇==

刀锋菇生成在蘑菇森林中,能在任意的方向上生长

本身类似仙人掌,碰到后会受到伤害

孢子可以种植,是获得飞盖的来源

飞盖可以作为手里剑一样的飞镖使用,对被击中的生物造成一定的伤害(略低)

右键完整的刀锋菇可以取下飞盖(一段时间后会重新生成,但取盖有几率会受伤)

大量养殖可以获得很多中程飞行道具

由于本身能造成伤害,所以可以代替仙人掌在刷怪塔里起作用

==世界生成:藓沼菇==

在诡诈沼泽群系中生成的巨型蘑菇

挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板

木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的

挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

菌盖在内侧和外侧有材质区别

==世界生成:暗夜菇==

在蘑菇森林群系中生成的巨型蘑菇

挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板

木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的

挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

菌盖在内侧和外侧有材质区别

==世界生成:翠碧菇==

在蘑菇森林群系中生成的巨型蘑菇

挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板

木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的

挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

菌盖在内侧和外侧有材质区别

==世界生成:露水菇==

在蘑菇森林群系中生成的巨型蘑菇

挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板

木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的

挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉

菌盖在内侧和外侧有材质区别

==世界生成:礁花==

会生成在巨型蘑菇上,目前只有装饰作用

==世界生成:球菌==

球菌在地底溶洞中的午夜菌丝地中生成

菌盖挖掘后掉落方块,菌柄挖掘后掉落枝条

除装饰外,目前没有其他用途

==添加物品:孢子炸弹==

四种能合成粉的小蘑菇可以合成相应的孢子炸弹

右键扔出,扔出后开始读秒,大概10秒爆炸

(扔出后捡回来并不会中断读秒)

爆炸后会散出孢子云(持续一段时间),在孢子云中效果会持续作用

孢子炸弹投掷到坚硬方块上时会立刻引爆。

翠碧菇孢子炸弹:折磨-5秒

露水菇孢子炸弹:缓慢VI-5秒,惊颤-5秒(基本完全动不了)

藓沼菇孢子炸弹:困惑不堪-10秒

暗夜菇孢子炸弹:阴暗之幕-5秒

折磨效果:持续掉血到死

惊颤效果:界面缩到最小,鼠标移动视野的灵敏度大幅度降低

困惑不堪效果:持续时间内视角会不定时随机改变。

阴暗之幕效果:半失明(比原版失明视野大一点)

==世界生成:暗影根树==

通常生成的是直直的一根,对标主世界原木

与普通木材一样可以制作各种木制品,材质不错

==世界生成:晦暗柳==

通常生成粗粗的一根,对标主世界深色橡木

与普通木材一样可以制作各种木制品和木质工具,材质不错

==世界生成:枯萎木==

生成为倒下的木桩或者倒下的原木条子

与普通木材一样可以制作各种木制品和木质工具,

材质有特有的破败感,还不错

==添加合成:木质品==

由本模组的木板和蘑菇木化板制作的各种木制品

分别为楼梯、门、箱子、栅栏、栅栏门、活板门、楼梯、台阶、工作台、压力板

功能对标相应的原版,除了材质不同无其他不同

其中三种木板还可以合成对应的木工具

==添加物品:火炬==

对标原版火把,由四种蘑菇粉合成

目前能知道的实体的资料

==生成动物:暗夜牡鹿==

暗夜牡鹿是在午夜维度生成的中立动物

该实体在没有被你攻击时比较温顺,但被攻击后会反击

牡鹿的是群居的,它一般不会单独生成

当一头牡鹿被攻击时,附近的牡鹿均会被“激怒”(性质类似僵尸猪人)

它攻击有时会尝试低头,并向你“直线冲锋”,这时候它不会拐弯

当你被冲锋击中时(冲锋可以躲避),你会获得“阴暗之幕”效果

此效果会让你陷入半失明的能见度极低的状态,基本只有五格左右视野

当被宰杀后,可以掉落牡鹿腹肋,煮熟后补的饱和度很高

暗夜牡鹿可以通过任何颜色的不稳定浆果来繁殖

它的鹿茸拥有不同的颜色,与其生成群系有关。颜色共有9种

以下是不同群系(原版群系也可以)生成的牡鹿的鹿茸特有的颜色:

沼泽bog——绿色,紫色,橙色

蘑菇森林fungi forest——紫色,蓝色,绿色

橙色,浅粉色和深蓝色不会在同一个生物群系生成

只是群系特有的颜色,并不一定不会生成其他颜色

在进度中有一个成就,必须让9种颜色的牡鹿都向你“低头”

==生成生物:结晶蝶==

纯中立装饰生物,血量小,不会反击

==生成生物:潜狐==

中立生物,但被攻击后会反击(并且隐形效果消失几秒)

天生自带隐身效果,在大概5格视野外会完全无法看见

离得比较近时只能观察到轮廓

目前没有掉落物,也无法驯化(我没试出来),所以没啥用

==生成生物:诡诈啮鱼==

诡诈啮鱼生成在诡诈沼泽的黑暗之水中

中立生物,它会时不时的露出牙齿吓玩家,但不会主动攻击

它在水中游动时会偶尔会跃出水面鱼跃龙门

当被攻击时它会反击,宰杀掉落鱼本身

吃鱼恢复的饱和度不错,但吃鱼时有几率受伤

(设定是这个鱼会诈死,在你吃的时候咬你)

吃这个鱼第一次被咬会获得一个成就

==生成怪物:裂隙人==

裂隙人是在裂隙中生成的怪物,

它会将驯化的动物(包括玩家)托到裂隙中

设定中可以瞬移(1.14目前还不行),对标的应该是主世界末影人

但攻击力比末影人低很多,追击AI也很弱,血量也不高

总之很容易杀,但生成量也比末影人多

==生成怪物:猎翼==

生成在午夜维度的,在天上飞的怪物(速度不快)

会给予被击中的玩家以“折磨”效果

在折磨效果下,会类似凋零效果的扣血,且如果效果持续就扣到死

对标主世界怪物幻翼,但生成条件放宽,很容易生成

掉落物为猎翼之翅,煮熟后恢复的隐藏饱和度很多

==生成怪物:螫刺毒蝎==

成年的蝎子在地下溶洞中生成,会主动攻击

由于比较小,所以砍起来比较麻烦

在地下也会直接生成它的蛋,踩踏后会直接生成小蝎子

掉落物为毒蝎蛋,可以煮熟吃

虽然会直接攻击,但不知为何和平模式无法刷掉蝎子

==生成怪物:新星==

生成位置不明,没有掉落物

伤害很高,目前不知道用途

新星会对生物发射诡诈啮鱼或近战直接攻击,伤害都不算太高。

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