电子音乐作曲和电子音乐制作真的有那么难制作吗?

2022庆新年公司年会策划方案022庆新年公司年会策划方案 篇1

1、晚会时间:20__年2月5日(正月十四)

3、晚会形式:圆桌西餐自助形式

4、参与对象:___公司全体员工

6、晚会分4个板块:20__年工作总结、表彰、节目演出、抽奖问答

1、节目征集:2月2日前上报办公室,每个部门至少一个节目,___负责。

2、会场布置(舞台、横幅制作等)办公室、外联部、___负责。

3、点心、瓜果每桌约70元/桌(约20桌共1400元)___负责。

1、介绍出席晚会的领导及嘉宾;

2、_董事长做20__年度工作总结(准备话筒架);

3、优秀员工表彰会(托盘、礼仪、颁奖领导);

4、_董事长宣布晚会开始;

5、开场舞,节目演出;

6、演出期间,穿插抽奖问答:(1)问问题,答对者送纪念品一份。(2)抽奖,

设一、二、三等奖,一等奖1名。二等奖2名,三等奖3名,把所有员工的名字投入到抽奖箱里,由公司领导分别抽奖。

7、结束歌舞,晚会结束。

1、点心、水果、菜品等__元。

男:尊敬的各位(___)领导,女:尊敬的各位来宾,

合:亲爱的同事们,大家下午好!

男:今天,恰逢我国传统的元宵佳节,一元复始,大地回春,花好月圆人团圆,盛世良宵啊!女:是呀,今天我们聚集在锦都国际大酒店多功能厅举办20__年元宵晚会。

男:是的,让我们相约在这里,享受缘分带给我们的幸福,享受今天没好的时光!今天出席晚会现场的领导有:………让我们用热烈的掌声对各位领导及嘉宾的到来表示热烈的欢迎和衷心的感谢!女:晚会议程分为四个板块,工作总结、表彰、节目演出、抽奖问答

下面我们一次进行,让我们用热烈的掌声有请我们的_董事长给我们做20__年度工作总结。 _总做工作总结。

男:感谢我们的_董事长振奋人心的工作总结,掌声欢送_董就席入座。

女:回顾过去我们心潮澎湃,感慨万千,但请收起我们留恋的目光。

男:是的,展望未来我们斗志昂扬,申请满怀,下面进行20__年度优秀员工表彰会。

念获奖名单,获奖者上台领奖,有请_董、_董、_总、_总、_总、_助理给获奖者颁奖。女:祝贺获奖的同事们,大家羡慕吗?羡慕,今年努力吧,明年上台领奖。

男:下面让我们用热烈的掌声欢迎_董事长宣布晚会开始

女:我看刚才一首开场曲《欢天喜地闹元宵》就奏出了我们对美好生活的期盼,更舞出了我们的现实——热烈、祥和、蒸蒸日上。

男:不错不错,中国人的吃喝玩乐可是大有名堂的,在元宵到来之际啊人们都要舞龙猴、赏花灯、猜灯谜、吃汤圆。

女:是的,今晚我们也会有猜灯谜活动哦,大家期待吗?好了,好了,不逗大家了,还是先开始我们的演出吧,请欣赏……

适合公司年会合唱的歌曲

一、男生年会小合唱歌曲:

1、《让我们荡起双浆》

3、《我们的生活充满阳光》

7、《热血忠魂天地间》

8、《中国军魂 亮剑主题曲》

二、女声年会小合唱歌曲

2、《请到青年突击队里来》

4、《马铃儿响来玉鸟儿唱》

3、《希望的中国走向未来》

6、《我们的祖国歌甜花香》

14、《沿着社会主义大道奔前方》

21、《我们的明天比蜜甜》

五、公司全体人员年会大合唱重点推荐歌曲

1、 《团结就是力量》

3、 《年轻的朋友们今天来相会》

4、 《让世界充满爱》

2022庆新年公司年会策划方案 篇2

上海__电子有限公司20__年度年终总结会

二、年会目的:增强员工之间的凝聚力及团队精神;

地点:闵行区沪闵路7250号南方商城6楼好乐迪南方商城店

晚宴时间:18:30——22:30公司年会策划方案模板地点:闵行区沪闵路7866号莲花国际广场4楼金时代顺风大酒店(莲花广场店)

四、年会地点:闵行区沪闵路7866号莲花国际广场4楼金时代顺风大酒店(莲花广场店)

五、年会参会人员: (11人)

亲爱的先生们、女士们大家好!

20__年365个难以忘怀的日子,伴着这冬日和煦的阳光,满怀着喜悦和兴奋的心情,我们即将跨入充满期待和魅力的20__年。在这继往开来的日子,我们恒商通公司的全体同仁在这里欢聚一堂,庆贺我们的昨日的辉煌业绩,展望我们的未来,在这里让我向全体员工致以诚挚的问候,道一声:你们辛苦了!并预祝各位同仁在新的一年里:身体健康,万事如意,工作舒心!虎年大吉!马上有钱!回眸我们的每一个成就,都凝聚着公司领导的辛劳和心血、以及全体员工的不懈努力和洒下的辛勤汗水,下面让我们以热烈的掌声欢迎孙总致新年贺词并祝酒

3.感谢孙总的讲话。20__年是值得我们回味的一年,这一年,兴进的每一天都在变化,都在前进。随着公司不断发展,我们的队伍逐渐壮大。然而,公司的每一点进步都离不开全体员工的共同努力。经公司决定评,20__年度部门优秀员工是:或者下面有请我们技术部的吴益吴经理给大家发表感言(说完贺词和干杯玩以后后大家回到席上)

4.介绍晚会安排活动開始:

今晚的晚会分两部分进行,第一部分是娱乐活动和抽奖活动,第二部分是吃团年饭;同时,提醒各位同事,在进行娱乐活动时,记得将您手中的奖卷副卷投入抽奖箱,这样您才有机会中大奖,祝各位同事们好运.接下来的时间请大家可以放下工作生活的压力,尽情的挥洒自己.谢谢!

1.道具:纸盒箱、卡片11张,夹子11个

每个人手里有一张带数字的卡片,在夹子上面夹上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖,未得奖的发阳光普照奖及虎年吉祥物

2.物品的采购:生肖礼品、红包、便利贴、夹子,抽奖箱;矿泉水饮料、各类干果小食品。

3.游戏惩罚:胜利者抽奖,失败者抓阄定

A.屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

B.喝水唱歌:随便找3个东西,比如3个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”,第

三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,3.你的朋友如果跟着说“忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,”呵呵,效果就出来了。

C. 以特殊姿势唱指定歌曲(如趴在墙上唱《征服》之类的)

D. 原地转20圈后做10到15秒的金鸡独立

E.男生模仿大猩猩打招呼或跳天鹅舞,女生模仿鸭子散步(太简单了?)

4.现场拍照人员:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

游戏1:(完毕后抽取四等奖)

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

游戏2:(完毕后抽取三等奖)

自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在一分钟内答对题目最多的一组获胜。游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

空 调、面 粉、口 红、白 色、皮 影、铅 笔、足 球、酱 油、自行车、大 米、香 水、兰 色、评 剧、橡 皮、篮 球、牛 奶、电视机、馒 头、雨伞、红 色、京 剧、书 包、排 球、豆 浆 、冰 箱、油 条、餐巾纸、绿 色、话 剧、眼 镜、乒乓球、啤 酒 、洗衣机、面 条、超 市、黄 色、小 品、音响、网 球、象 棋 、电风扇、蛋 糕、电 话、黑 色、相 声、电 话、羽毛球、围 棋 、饮水机、苹 果、围 裙、紫 色、舞 蹈、风 筝、杂 技、军 棋 、电脑、香 蕉、手 机、灰 色、武 术、蜡 烛、魔 术、跳 棋

游戏3:(完毕后抽取二等奖)

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉,桔子和橙子,iphone4s和iphone4,高跟些增高鞋,汉堡包和肉夹馍

游戏4:(完毕后抽取一等奖)

后一个词的第一个字,跟前一个词的最后一个字,发音相同。规则是自己定的,你也可以加大难度,比如说要是相同的字,也可以降低难度,比如说可以音调不同。

踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人腿上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,1分钟后,看哪个组队员总署气球剩的多,就胜出。

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

八、未得奖的办法阳光普照奖及小礼品,最后主持人邀请全体员工一起合唱一首歌曲朋友货难忘今宵,合影留念,聚会结束吃年饭

2022庆新年公司年会策划方案 篇3

增强集团核心凝聚力,及项目市场竞争力, 整合各方资源资 源,再创辉煌 调动员工的激极性,使其充分感受企业的关怀与关爱、提升 员工的企业归属感与认同感回顾昨天、感受今天、展望明天

表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体

员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中

活动时间:20__年1月16日 11:30-13:30(暂定) 活动地点:___大酒店(暂定) 活动形式:新春年会+晚宴

参会人员 全体员工、政府领导、合作单位

活动人数:80人左右 年会基调:欢乐、热闹、和谐、大气

1、主题创意 2、视觉创意

1、环节设置 2、活动流程 3、内容设计

释义:集团成立一年多来,收获颇丰,继而展望未来,载着

这份成就将迈向更辉煌的明天。

——年会主体部分由三大乐章组成,环环相扣,逐步将晚会推向高潮。

所有工作人员准备完毕 签到入场 乐队表演开场(热闹喜庆的音乐) 主持人致开场词

年会启动仪式 员工节目(1-2) 互动游戏 抽奖(三等奖) 员工节目(3)

乐章二 龙腾盛会 乐章三 展望未来

抽奖(一等奖) 员工节目(5) 优秀员工表彰(6) 领导总结 企业领导集体上台,全场举杯共饮 共进新春晚宴

【开场舞】 要求热烈喜庆,以集体舞融合乐器表演形式为佳

【员工节目】 节目类型需丰富,包含歌唱、舞蹈、小品或情景剧,特技表演等。

参与人数:每轮3组人员,每组2人 游戏规则:每组抽选1张物品清单,在规定的时

如主持人唇印一个,属鸡的男人一位,登喜路皮带一根,完成时间

最少为获胜 游戏特点:全场参与,非常热闹 游戏道具:信封5个 物品单5张

内容设计——游戏 游戏二:心有灵犀

参与人数:每轮2组人员,每组2人 游戏规则:一人用肢体动作或语言,但不能说出成语中的任何一个字,向同伴提示, 规定时间内答对数量最多者为获胜游戏特点:全场参与,非常热闹

三等奖(5名):购物卡800元(商场或超市) 5张

游戏奖品 第一名:购物卡200元 第三名:保温杯(价值30元) 参与奖:小玩偶(价值10元) 6张 10个 30个 第二名:温暖2件套(围巾+手套)6套

现场协调 接待来宾 节目督导 工程及布置 现场执行

资料 工作总结 剩余物料清理 年会光碟制作

节目安排 物料准备 嘉宾邀请

场地费用 / 使用时间及情况/

邀请函 / 签到本(笔) / 舞台背景/ 舞美道具 / 游戏道具 / 奖品

节目编排 / 节目挑选 / 外请乐队节目确定/ 主持人邀请及晚会串词

拟定邀请嘉宾名单 / 电话邀请 上门拜访 / 邀请函派发 / 人数确认

领导组: 接待组: 协调组: 执行组: 工程组: 总指挥1名,副总指挥2名 负责整个活动现场指挥、协调、管理 负责现场贵宾、嘉宾、媒体接待及礼仪服务负责协调各政府职能部门的相关手续及公共关系 负责活动执行,现场管理 负责场地布置搭建、设备调试及现场服务

负责维持现场秩序,应对突发事件以及医疗服务

后期总结 整理图片及视频资料

图文资料整理成册、视频资料剪辑成片

总结整个年会活动工作中的成功与不足

提供剩余物料及礼品清单

2022庆新年公司年会策划方案 篇4

主题:20__年………………有限公司年会 融合梦想 赢在未来

目的:1、总结20__年公司的发展和收获,展望20__年公司美好的前景,并勉励员工再接再厉,和公司一起成长;

2、答谢员工勤恳的付出,此次活动也是员工福利的体现; 3、在活动中加强员工的团结意识,进行团队建设,增强企业凝聚力和向心力;

4、表彰企业优秀团体和先进个人; 5、为员工创造劳逸结合的工作气氛; 一、 筹备阶段 一) 酒店预定 1、

提前7天预定好酒店并协商好年会场地等各项内容。

3、各部门积极参与并组织策划出至少一个节目单。 4、主持人参与节目顺序的编排,并组织串台词。 二) 与会公司领导的安排 1、

提前告知领导年会的具体时间和地点以及致辞准备和公司年会策划方案模板颁奖顺序安排。 2、 3、

领导及其家属座位的安排。 礼仪迎接及引导入座。

三) 与会嘉宾的邀请与安排 1、

年会开始前5-7天把邀请函送至嘉宾本人,并确定其能

否参加,晚会当天再次确认嘉宾能否准时参加。 2、

嘉宾的迎接与引导入座。

四) 会场布置与酒店协调 1、

负责人应提前2-4小时(或更早)到酒店与酒店负责人

协调会场布置事项安排。 2、

请酒店人员帮忙配合摆放会场的桌椅及安排公司领导

和嘉宾的座位。 3、 4、

横幅悬挂及年会舞台的装饰和布置。

请酒店配备一名专业音响师和多媒体操作员。

五) 与会人员的安全返回(乘车人员人数) 1、 2、

领导和嘉宾,公司包车和自驾车。 员工,公司包车。

六) 可能出现问题及解决方案 1、

◆PM:14:00全体人员在….公司集合。 2、

◆可提前2-3个小时出发,避开下班高峰期,以误年会时间。 3、

◆提前调试好设备保证运转正常,若出现故障及时联系酒店专业音响设备维修人员排除故障。

主持人开场白,介绍嘉宾及领导 领导致辞、嘉宾发言

表彰颁奖典礼并合影,代表发言 节目 游戏 节目

10、 幸运抽奖活动 11、 节目 12、 互动 13、 节目

14、 欢送领导及嘉宾离场

三、 后续工作 1、 2、 3、

送公司领导及嘉宾返回 吧台结账

附1:20__年度年会奖项设置表(暂定)

一、 年度优秀员工奖(5名) 二、 先进个人奖2名)

三、 一等奖(1名)平板电脑499元

四、 二等奖(2名)九阳豆浆机、九阳电压力锅

五、 三等奖(3名)茶具1套、红双喜球拍1对、按摩器(佳

健仕)1个,价值120元 六、 年会节目奖(30个)共300元 七、 纪念奖:每人10张刮刮乐

2022庆新年公司年会策划方案 篇5

一、活动主题:爱连你我 亲如一家

通过本次年会,能够表达学校领导对职工的关怀与问候;

提高学校内部的向心力、凝聚力,增进职工之间的互动和交流;

通过游戏及节目等活动的娱乐让职工们体会到我们这个大家庭的温暖;

表彰业绩优秀的员工,通过激励作用,调动全体员工的主观能动性,争取新年度所有员工在工作中都有出色表现。

谭文静 刘雪琴 王雅婷 韩景友 党灵秀

六、参加人员:幼儿园全体教职工(预计70人)

七、活动主持人: 王雅婷

八、节目负责人 王雅婷 音乐: 党灵秀

各部组织活动以“自编自演、短小精悍、内容丰富、全员参与、精彩火爆”为宗旨,要将活动办得气氛活跃、内容丰富、有声有色。活动内容可包括有:各类游艺、小合唱、各类特色节目(如小品、相声、舞蹈、独唱、诗歌朗诵、哑剧表演等)等。

1月17号之前完成:环境布置(张贴对联,悬挂灯笼和气球,主要烘托出家的气氛)-----------------------------谭文静 王雅婷

1月18号之前完成:游戏道具准备-------------刘霞 王春玲

(一)横幅制作(1条): (二)对联一副: (三)瓜果、饮料及糕点: (四)礼品: (五)游戏道具:

2022庆新年公司年会策划方案 篇6

公司20年度年终总结会

西国贸酒店一层多功能宴会厅

公司全体员工(41人)

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

13:50 全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

14:00 15:30 大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

15:30 15:45 大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。

15:45 16:00 大会进行第三项,副总经理宣读20年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

16:00 17:30 大会进行第四项,总经理做总结性发言。

17:30 大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

18:00 晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)

18:00 19:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

文艺节目(2 3个节目)

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,

箱子内省的球最少的胜出;

文艺节目(2 3个节目);

游戏2:抢凳子; 用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音

乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

文艺节目(2 3个节目)

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将

钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能

用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人

在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏5:踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。(面试网 )

幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个

每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。

最后主持人邀请全体员工上台合影留念年会准备及相关注意事项

年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于20年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“北京大龙七分公司20年度年终总结会”(条幅规格: )

物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人名牌(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;游戏所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

会务前期、中期协调工作

物品购置(抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、席位卡片、笔、纸、气球、打气筒、拉花、花篮、乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱、酒水、各类干果小食品)

条幅、证书、人名台制作、鲜花预定

2022庆新年公司年会策划方案 篇7

1、主题年会之 企业年会集市

可以将年会办成一个小型的夜市一样,拥有无数的摊位,无数惊奇的发现。有可口的小食,有好玩的小礼物,有刺激的游戏 ,凭借着企业特有的年会虚拟货币穿梭在特色集市中,会让人终身难忘。你可以从银行无限制的贷款,可以用赢得的货币参与竞拍各种年会礼物,可以去赌场豪赌,也可以做几个精美的小手工,分享给同事朋友。亮点:拥有强烈企业文化主题的年会集市,用虚拟货币营造集市消费效果,更有各种摊位,拍卖等活动贯穿始终,让人留下深刻印象。

2、主题年会之 游戏之夜

将各种用于团队建设的优秀游戏贯穿于年会之中,在不知不觉的游戏中,年会也变成了另一种企业文化建设的形式。让大家在尽情的游戏和美食中感受到企业带给自己的独特体验。亮点:各种游戏不仅仅极好的烘托年会氛围,更可以通过游戏进行团队合作和团队建设。

3、主题年会之 奥斯卡颁奖主题年会

将不同的奖项拟发给企业的不同部门,各部门编排节目,制做自己部门的VCR小电影。并在年会当夜上映,现场将颁发所有奖项的奥斯卡盛宴,红毯、晚礼服、员工节目,等颁奖效果融入年会,使得年会抛开以往的沉闷给人耳目一新的感觉。

2022庆新年公司年会策划方案 篇8

给力20__ 百联世家年度总结会

1、对20__年公司发展成绩总结,以及制定20__年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等;

2、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力;

3、表彰优秀员工,通过奖励方式,调动员工的积极性,鼓励所有员工在新年度中,工作都有出色的表现;

4、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。

5、让员工充分的展现自我,在晚会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

6、实现领导和员工的互动,让企业各部门工作者在共同的平台下交流、联欢。

7、进一步扩展企业文化内涵,促进其外部形象和内部文化的统一合成。

公司全体员工+邀请嘉宾

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

(一) 年终大会议程安排

14:50 全体参会员工提前到达酒店指定地点,按指定排座就位,等待年会开始; 15:00—15:30大会进行第一项,各店长及家装、工装部门主管上台分别做终述职报告。(每人5分钟左右)

15:30—16:00 大会进行第二项,郝总上台发布

16:00—16:15 大会进行第三项,由行政部门负责人上台解读公司组织架构及

16:15—16:40大会进行第四项,主持人宣读20__年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理和董事长为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理 董事长合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。【煽情】

16:40—17:00 大会进行第五项,董事长做总结性发言【相亲相爱一家人】。 17:00 大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场 (二)晚宴安排

17:30 晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)

17:30—19:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

游戏1:合力运气球 【1、两名选手为一组;2、两人配合,先吹气球,把气球

吹到直径大于10厘米为止,再把气球打结绑好;3、两人背靠背、手挽手,夹着气球运球到终点,绕过终点的框再回到起点;4、在跑的过程中,气球不能落地,不能用手触摸气球,不能挤爆气球,如果气球落地,必须回到重新出发。(一轮游戏为_分钟,玩_轮。主持人视情况而定)道具:气球、盛放气球的大框子】

文艺节目(2—3个节目);

游戏2:抢凳子; 用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

文艺节目(2—3个节目)

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

文艺节目,晚会即将告一段落的时候合唱【相亲相爱一家人】 六、 年会准备及相关注意事项

(一) 年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面

的《关于20__年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

(二) 条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“给力20__ 百联世家年度总结会”(条幅规格:480_80cm)

(三) 物品的采购:游戏奖品(娃娃12个)、笔(3支)、签到表、席位卡(晚宴

用)、会场布置 游戏所需气球、拉花等;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

(四) 现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

2022庆新年公司年会策划方案 篇9

20_年度总结表彰 暨20_年迎新年会

地点集合去 __地点集合回来

? 1、对20_年公司发展成绩总结,以及制定20_年公司 总体规划,包括新年度计划、方向、目标等; ?2、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升 公司的综合竞争能力; ? 3、表彰优秀,通过奖励方式,调动员工工作积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现; ? 4、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤 努力。 ? 5、让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。 ? 6、加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共 同交流、联欢。

年终大会议程安排 午宴安排 娱乐文艺节目 游玩

? 12:50 全体参会员工到达会议指定地点,按指 定排座就位,各部门清点本部门到场人数,等 待年会开始; ? 13:30—13:35大会进行第一项,主持人致欢迎 词,宣布大会开始。 ? 13:35—13:45 大会进行第二项,总经理针对 20__年度总结及20__年的公司战略部署讲话。 ?13:45—16:30大会进行第三项,各部门年终工 作总结、下年工作计划和优秀员工颁奖。

? 用餐地点: 待定 ? 19:00 晚宴正式开始,晚宴主持人引导大 家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公 司的明天更加美好。(背景音乐) ?19:30—21:00 用餐时段:公司领导及员 工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼 此距离。 ? 21:00—21:30 组织离开。

16:40—19:00 联欢会文艺汇演、互动 游戏穿插抽奖环节。

注意事项: 保证安全才能愉快的玩耍~

年会准备及相关注意事项

? 年会的通知与宣传:公司行政人事部将本次年 会活动进行公示和宣传,达到全员知悉,争取 全民参与。 ? 条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“20__年度总结、表彰暨20__年迎新会” ? 物品的采购准备:游戏奖品、笔、签到表、会 场布置 游戏所需物料等;会议所需糖果、晚宴所需酒水、投影仪、节目背景音乐。 ? 现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机 ,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

任务与分工 总策划(会议主题、流程策划)

节目征集 会议阶段主持人 晚宴阶段

会场布置 条幅、证书、游戏奖品

会议接待、签到 现场拍照 音响等设备安装、调试、音控

主持稿、背景音乐 会场预订、晚宴预订

2022庆新年公司年会策划方案 篇10

走过往昔,奋斗的汗水刚刚拭去,回首旅途,胜利的笑容正在蔓延携手今宵,高歌这一路荣耀感动,展望明朝,伙伴们,让我们携手同行,一曲歌唱出心中挚爱,一段舞跳出热血豪迈。执着、梦想、追求、团结、我们共同燃心为香,巅峰领跃!

一、有好的会场音响舞台灯光效果和好的年会环境,能让大家一起就餐

二、年会场地两边挂着关于公司理念(文化)的一些条幅

三、为公司第一名(业绩和各岗位优秀员工)准备奖杯,大红花,奖金(优秀员工和优秀父母奖金),也准备一些特等奖和安慰奖。

四、参加人员:公司全体员工、公司各部门领导、优秀员工父母及领导父母、公司大客户

五、座位安排:嘉宾及领导由专门人员引导入坐

六、会场后方悬挂年度业绩前十名巨幅照片(展架)

七、公司优秀员工和元老,总经理的照片做成展架放在会场两侧

1、业绩前十名分享(主持人从十到一顺序)

DJ:上场颁奖时要放震撼人心的音乐和舞蹈音乐

主持人宣读他们的业绩并对每个人做简短的介绍(前十名最后上场走红地毯到台上,全程聚光灯聚焦,掌声和呐喊声不断)

2、颁奖仪式:奖励旅游的优秀员工,现场颁奖

3、颁发伟大的父母养育奖(此奖由对公司有帮助的人或会员颁发)

业绩前十名每人分享三到五分钟(控制在5分钟以内),对大家有帮助的业务经验或心路历程(前三天让分享的员工就开始准备)

客户或企业的分享,可分享自己的成功故事或站在客户的角度给员工提意见!

每个部门或小组出几个指定的节目,节目前三名有丰厚的奖励,拉动员工积极参加

一个好的年会创意节目需要结合今年比较流行趣未事件,搞笑片断

也可以从公司今年发生的大事件入手创意年会节目。

互动不宜久:游戏环节 1~2 个最为适宜, 每个互动游戏不宜超过5分钟,小品表演类不宜超过 10 分钟,否则会造成晚会杂乱与观众审美疲劳。

7、节目完事后,老板上场宣布明天机制调整(提几个预选领导)明年员工干多少营业额有多少提成目的是员工听完了就兴奋,想做事,老板私下一定要规划好,盖好章后每个部门一份,明年年底兑现承诺。

8、让各部门定明年业绩目标,以团队风采展示的形式在年会上承诺。

9、颁发年货(年货最过年能用上的,在过年的时候时时刻刻忘不了公司老板)

如果发奖金:本来今年这个员工1000元,拿给他分成几块:

买年货200元(越实用越多越便宜)

八、年会会务的组安排:

年会最重要的参与者是员工而非领导,所以所有领导必须为员工服务,每位领导各自申请会务组职位,定好机制,如果不全身心付出怎么办!

头一天下午先到会场把会场布置好,会务组全权出马就行!

7:00所有会务组人员在会场准时集合(要求会务组的所有成员必须着统一服装,特殊岗位除外,例摄影)

7:10由会务总监统一点名,安排岗位

7:40会场外各就各位,准备迎接所有员工到来

8:00所有员工统一进场,前十名及父母和企业的天先进,然后按照签到的先后顺序进场!(这期间场内必须放非常非常感动的音乐)

8:30场内一切准备就绪,主持人做准备(这时可以放一段公司员工平时活动或者日常的一些照片集锦)

8:40准时开始,主持人上场,开场词之后,先跳两曲疯狂的舞蹈,(由所有领导上前领舞)!

9:00前十名分享(每人3-5分钟)做一个(时间到)的提示牌

9:50第一个抽奖环节

10:00中场休息,要有茶歇

10:10中场休息结束回到场内

10:15主持人上场,跳一曲舞蹈

(1)颁奖仪式(每个领奖的人挑自己喜欢的人给自己颁奖,拿到奖后用一句话表达自己的心声,多一句不让说,时间有限)

(2)颁发最伟大养育奖(此奖由公司的老板或对公司帮助的人颁)

(3)客户或企业的分享,可分享自己的成功故事或站在顾客的角度给员工提意见!(每人五分钟,3到5个人即可)

12:00中午休息(聚餐安排在晚上比较好,大家可以放开点吃)

13:00下午进场,优秀员工和父母和公司的贵人先入场

13:20节目表演(节目控制在三个小时左右)期间有打分环节,所以不要让人员先走动

16:20分第二个抽奖环节

16:50下半场开始上场宣布明年机制调整(提几个预选领导)明年员工干多少营业额有多少提成(命脉是员工听完了就兴奋,想做事,老板私下一定要规划好,盖好章后每个部门一份,明年年底兑现承诺

17:30各部门定目标,(以团队风采展示的形式表现)

18:30公布并颁发节目前三名或前两名的奖项(一定要当场兑现)

2022庆新年公司年会策划方案 篇11

_年会是全球__的一个年会

促进__全球管理者在年会上的沟通与交流

从公司层面做到感谢、感恩,让与会者感动,留下美好的回忆

环节紧凑、轻松愉快,体现出公司对每位员工的感谢、感激之情,现场的气氛要呈现出一种亲和力。

本次年会主体内容涉及到会议、论坛、颁奖和晚宴四个环节,不仅要组织得当,还要协调有力,让每个环节都能自成一体。

优雅、怀念、感恩、和谐是此次活动的基本调性;

表现风格特色 优雅!温情!精彩!

考到__公司背景,一定要中西合璧(传统艺术、西式演绎),才能让每个与会者满意。

副主题:____年工作年会

年会前一天:与会人员陆续到达,签到入住

红地毯铺设根据酒店实际情况。

(酒店外、大堂内、过道等)

人员:__年__年会与会嘉宾

在红毯尽头设巨幅年会背景墙,与会人士可在背景墙上签字,拍照留念区。

播放内容:《感谢有你》专题片

回忆__四年来的成立、发展状况,通过__管理者和员工的工作、生活、团队等情节,再现__四年来的美好生活。

_领导致开幕辞,宣布____年工作年会开始。

_领导宣布__年会总结会议部分结束

10:30 发言结束 ,进入到下一个环节

在__四年工作时间中的成绩分享,通过在工作上的努力所取得的成就

在__工作的经典故事分享,员工与员工之间、与团队之间的、与客户之间的

以追忆__四年来的创业历史和在信息安全与存贮解决方案领域的成绩为主。

活动现场led大屏幕现场选题,让每个与会者都有参与的机会,与大家一起分享个人的故事。

号召与会者参与短信互动(参与收取晚宴环节的一等奖)

服务后台与led大屏幕连接

环节中选择的主题参与者

根据大屏幕显示的内容,有针对性的选择讨论主题

1、因为考虑到上午时光线较好,集体照片能够清晰地展现每一名与会者。

2、上午年会内容安排有较充足的时间进行集体合影。

与酒店方事先沟通协调,在会议当天搭建__集体合影区

参考酒店现场地型,做到错落有致,前面的后不影响后面的

与酒店方事先沟通协调,在会议当天搭建__集体合影区

根据需要,摆放适合团队集体合影的次序

10:30 发言结束 ,进入到下一个环节

激光秀形式点题“__年度__颁奖典礼”,以视觉上的冲击效果吸引观众注意。

效果一:一束激光束在大屏幕上游动,走出一幅世界地图轮廓,之后地图中主要的__分公司区域的位置发光,__标志图案先聚后散,散开的光束最后组成“__年__年度人物颁奖典礼”定格。

效果二:激光束快速闪动,分散为四个朦胧部分,每一部分逐渐凝结成炫舞的人,在舞动中逐渐发散,组成“__年__年度人物颁奖典礼”定格 。

分组:3组(按实际人数)

登台顺序:每组按台上标记站好

颁奖顺序:颁奖嘉宾按组号分别颁发

发言:每组获奖代表发言(3句话)

主持人话外音邀请开奖嘉宾

嘉宾2人上台,站侧台,简单调侃,宣读手中奖者名单

大屏幕播放____年度人物获奖片花介绍(或播放装饰背景素材)

获奖者听到名字后依次登台

video背景:绚丽的照片画面或实拍镜头,包括:获奖者员工介绍、分公司、部门等等。

主持人话外音感谢开奖嘉宾,同时邀请颁奖嘉宾登台。

颁奖嘉宾按组别分别为获奖者颁奖。

嘉宾代表向获奖者致贺。

获奖者代表感言(主持人提醒,用词汇概括)

踢踏舞是一个团体表演形式——团队协作的寓意

易于__员工学习和排练,且在短时间内达到效果。

分组:3组((以研发、支持与运作、销售与市场)

登台顺序:每组按台上标记站好

颁奖顺序:颁奖嘉宾按组号分别颁发

发言:每组获奖代表发言(3句话或_个代表心情的词汇)

主持人话外音邀请开奖嘉宾

嘉宾2人上台,站侧台,简单调侃,宣读手中奖者名单

大屏幕播放____年度人物获奖片花介绍(或播放装饰背景素材)

获奖者听到名字后依次登台

video背景:绚丽的照片画面或实拍镜头,包括:获奖团队介绍、分公司、部门贡献内容和价值等。

主持人话外音感谢开奖嘉宾,同时邀请颁奖嘉宾登台。

颁奖嘉宾按组别分别为获奖者颁奖。

嘉宾代表向获奖者致贺。

获奖代表感言(主持人提醒,用词汇概括)

1、颁奖结束后音乐响起《忘不了(蔡琴)》,大屏幕video 回放和快速

切换上午会议照片及颁奖现场镜头。

2、大屏幕出现主视觉画面“感谢有你”的字幕,大屏幕滚动字幕:

3、主持人宣布颁奖典礼结束。

宴会门口小提琴表演,在享受美酒的同时并等待入场,使每位到场嘉宾在参加晚宴之前放松精神,与工作在同一战线的同行交流,在随意交流中等待晚宴入场。小提琴四重奏古典音乐,营造高贵大气的氛围。

备注:小提琴演奏贯穿全场

在pub文化大行其道的今天,它逐渐成为人群追捧的焦点。在晚宴中邀请技艺精湛的高级花式调酒师,将让人瞠目结舌、眼花缭乱的高超调酒技术带到现场演绎,让嘉宾体会真正的花式调酒的魅力,为晚宴增姿添彩!

节目表演结束后,__领导发表祝酒词,并邀请其他领导或与会者上台共同开启香宾,倒入预先准备好的酒杯香宾塔内;

由服务生将酒杯分送到主要领导桌; 全场举杯,晚宴正式开始。

在优雅的音乐背景中,六位身穿旗袍的“__佳人”或“__帅锅”手托着蜡烛从白雾中走出;音乐突变,变脸大师随即上场,为与会来宾表演最具中国古文化特色的国粹。

备注:服装秀对于__员工来讲比较容易操作,学习容易,现场简单

在激情的音乐背景中,八对身穿探戈服的__员工在台上激情演出。

1、指定现场追光灯在现场转换

2、指定领导或宴会现场人员喊停

3、追光灯最后定格所照射人员为三等奖换得者

1、结合上午论坛参与者短信手机号码

2、大屏幕滚动手机号码

3、领导或现场嘉宾喊停

4、所显示号码为一等奖获得者

当现场灯火逐渐暗场,之前的小提琴四重奏的演奏者在台上瞬间褪去黑色的长裙,露出性感但又得体的橙色(同__logo颜色的)紧身服,拉起低音的乐章。

现场来宾顿时鸦雀无声,欣赏着面前动感的音乐和舞姿;5分钟后现场烟雾四溢,演奏者消失。

19:10-19:15 倒香槟塔 服务员分主要领导,举杯庆贺

20:30 致结束辞 晚宴结束

2022庆新年公司年会策划方案 篇12

活动关键词:__,年会,动漫,动起来,游戏,晚会

活动时间:20__年3月8日

活动人数:公司高层及员工共计1200多人

活动风格:轻松,活泼,娱乐,有趣

组织形式:分为活动物料准备小组,活动执行小组,活动安保小组,活动表演安排小组,活动服务礼仪小组。

20__年1月14日收到安利公司发出的标书

20__年2月23日确认年会的最终方案,与相关的活动承办商签订合作合同

20__年2月28日年会筹办的细节基本落实,相关的活动的信息传达到公司各部门

20__年3月2日确定活动当天的参加人员,并对相关人员进行分组培训,与各组的负责人对接当天的活动流程及注意细节等

活动小组筹划以及舞台布置、年会相关事宜的确认、与年会人员的联系通知、活动流程的商讨确认、与各部门负责人的联系沟通年会事宜、相关场地预订确认、活动物料准备、活动事故的风险评估以及预备方案等

1、动漫区拍照签到模式

2、嘉宾与动漫人物留影

3、灌篮高手真人版表演

4、__老板和领导登场

5、员工自编热力四射舞蹈

6、领导们布菜给各餐桌

7、全员参与紧张刺激游戏

8、__领导百变大咖秀

10、奖品丰富的抽奖仪式

11、全体人员共进晚餐

12、谢幕全体合影留念

1、参与人员过多,动漫留影区拥挤导致动漫板掉下来砸伤人员。

预防方案:在签到以及动漫留影区安排安保人员进行维护现场秩序,确保现场人员的安全。

2、音响,灯光,麦演出时突然坏了以及无声音造成活动无法正常进行。

预防方案:活动进行时必须准备多一些现场所需的物料以备不时之需。

亮点一:拉拉队舞蹈表演点燃了嘉宾的热情

亮点二:有趣的动漫留影区,让人感觉到无比的乐趣

亮点三:领导放下身段百变,让员工感到领导的亲和一面

亮点四:__老板与老板娘投入模仿,员工看到他们可爱的一面

亮点五:员工参与模仿秀,增进员工的交流沟通

亮点六:员工进行3D模仿秀,提升员工之间的团体协作能

亮点七:进行安利同学会的表演,让人更了解安利品牌

2022庆新年公司年会策划方案 篇13

企业如何在变幻莫测的市场环境里,在竞争激烈的现实环境中,在金融危机的撞击下,坚实的向着自己的目标努力奋进,取得成功?如何在“冰冻时期”安全过冬为来年积蓄能量?如何保持和提高士气,续写曾经的辉煌?——企业年会是您的选择。

大多数企业都会在年底开个年会,让辛苦工作了一年的员工,彻底的休息、放松。并在年会上对这一年的业务和运行做一个回顾和总结,将企业的下一年的规划和目标灌输给全体员工,以增强企业凝聚力,鼓舞士气,为来年计划打好的基础。

年会上领导对公司内部优秀员工进行表彰和奖励,通过激励作用,将全体员工的主观能动性调动起来、增强区域员工的内部凝聚力、提升竞争力。年会可以让大家在一种放松地、愉快的气氛中进行沟通。员工可在年会上与高层进行零距离的沟通,而平时不太有机会接触的员工也可以借助年与其它部门的同事们沟通。如果邀请公司的大客户参与其中,还可以让其更深刻的了解企业的文化、提高信任度与忠诚度,更进一步的推进业务往来的发展。

如何不断创新开好年会,达到更好的效果?这个问题让每一个年会筹办者都煞费苦心。今年让你们的年会不要再是简单的把酒言欢,不再是短暂的歌舞升平了,让我们加入更多专业的项目和新颖的元素,让年会达到一个全方位目标吧!

一、休闲年会方案(A:一日B:二日)

二、拓展年会方案(A:一日B:二日)

三、运动年会方案(A:一日B:二日)

四、特色烧烤年会方案(A:一日B:二日)

五、温泉休闲年会方案(A:一日B:二日)

2022庆新年公司年会策划方案 篇14

每到一年快结束的时候,各个公司都会以“年会晚会”的形式来组织各种活动。

一方面:在这个“企业盛会”中,公司领导与领导、员工与员工、领导与员工零距离接触,与会者欢聚一堂,这不仅可以消除以往工作中的矛盾,还可以增进人与人之间的交流,实现企业内部的团结,增加企业凝聚力。

再一方面:在这个“家庭盛会”中,公司借以来总结回顾上一年度各项工作,对下一年作出安排和部署,并表彰年度各项先进,迎接新的一年,促进公司的企业文化建设,表达对员工的问候和爱戴。

活动主题:总结表彰上一年、战略部署下一年

活动目的:振奋精神、统一目标、加强团结、再创辉煌

(一)企业全体大会议程安排

12:30:全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就座,等候员工大会开始。(会堂播放入场背景音乐)

13:00—13:10:大会进行第一项。音乐停,鞭炮响(背景鞭炮声)。主持人宣布员工大会开始,向参会的全体员工介绍出席大会的公司主要领导同志,并鼓掌欢迎;(员工欢迎礼毕)请总经理致《开幕辞》。

13:11:大会进行第二项。各主要负责人分别作年终述职报告;(每个公司都不同,这个时间具体把握)

16:40—16:50:大会进行第三项。请总经理宣读公司《上一年度关于表彰工作先进集体和个人的决定》。

16:50—17:00:主持人请获得工作先进个人荣誉的优秀员工上台领奖,同时请总经理为其颁发荣誉证书及奖金红包,先进个人与总经理合影留念,主持人鼓掌祝贺。

主持人请先进个人的代表在现场发表简短获奖感言。(摄影师拍照)(会堂播放颁奖背景音乐)

17:00—17:10:主持人请获得工作先进集体荣誉的相关负责人上台领奖,同时请总经理为其颁发荣誉奖牌或奖杯,先进集体领奖人与总经理合影留念,主持人领掌祝贺。

主持人请先进集体负责领奖的代表发表简短获奖感言。(摄影师拍照)(会堂播放颁奖背景音乐)

17:10—17:20:主持人提醒出席员工大会的主要领导同志及获得先进个人荣誉的优秀员工上台,合影留念。(摄影师拍照)

17:20—17:30:主持人对本次员工大会做简要总结。宣布员工大会闭幕。(会堂播放离席背景音乐)

18:30之前:员工到达指定场所、所有酒水、凉菜等等都准备就绪。

18:55之前:总经理到主席台向大家纸《祝酒词》

19:00之前:主持人宣布晚宴开始,并第一共同举杯庆贺新年快乐,祝愿公司明天更美好。

19:00—22:30:与会者共同用餐、活动

条件:所有人都要参与,不得推延,每一个人都要表演(哪怕你是上台说说话)。

1.全体表演节目:演唱(明天会更好)

2.公司领导人(多个人也可以)表演节目,这个不能推掉,就算是说上几句话、唱一首歌等等都可以。

3.相关部门经理(多个人也可以)表演节目。

4.部门全体表演节目。

5.员工自由安排表演节目。

条件:每一个公司人员进来都要签到,并且写下愿望,挂在许愿墙上,最后整理做许愿册

不管是新老员工,在一开始的宴会中都不会很快融入在一起,那么游戏这个环节就可以促使大家融入在一起,更是穿针引线的使大家喝的更尽兴,打破僵局,促使酒会晚会更加畅快。

一:大型团队游戏活动:团拜年

方法:大家相互之间进酒,拜年,祝福在新的一年

方法:以生肖为话题,成语对接,第一个人说一个成语,第二个人以第一个人的成语最后一字为开头对接成语,以此类推,没有对出的罚:节目、喝酒

三:活跃气氛、搞笑成语接龙:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。我洞房花烛夜时七上八下.............

亮点在容器,用婴儿的奶瓶当酒具~~叫一棒大男人上台喝啤酒,规定时间内谁喝得多水胜出嘿嘿,最后的结果就是,男boss们嘴巴子很痛,哈哈

五:熊来了(我爱你更有趣)

参加人员:约束8-15人,分成若干组

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。注意:正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣

游戏吧还有很多,但是最终的目的就是让大家解除隔阂,大家可以放下工作生活的压力,尽情的挥洒自己,使自己更好的融入这个团体中,增加团队能力。大家都融入到“年会晚会”中,那么这次年会晚会活动策划就会很成功了。

一:员工无特殊情况必须参加公司年会,年会进行当中有急事需要离开现场的,需报经办公室主任批准同意后方可离开。

二:晚宴及活动中,员工可着休闲装或运动装等;但在员工大会上,建议主持人及参加述职的人员着正装出席。

三:解除掉一切伪装,尽情挥洒自己

1.本次年会活动所需支持的费用预算,一定要有老板的明确批复。整个年会活动的安排,最主要的是费用支持,只有这样,我们才有把握办好。

2.各项环节都要有专人负责,各项费用也要落实到人。

3.各项支出都要有明确的票据。

1.时间的控制(更好的掌控,不要太晚)

2.录像拍照(丰富企业文化)

3.任务分工明确(年会晚会更加顺利进行)

4.进场、散场的接待、回家工作,落实好(要有头有尾)

5.年会预算要清晰明了(预算统计表)

预祝大家:新年快乐吃饱喝足、玩尽兴了,也该散场了,来年再见,相关负责人做好离场各项工作。

2022庆新年公司年会策划方案 篇15

(1) 成立公司年会筹备小组

本次年会的总统筹为企业策划部,成员为各部门活跃份子。 总负责人: __ ___

任务:a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作 b 、主持人的选择、形象设计及台词审核;

c、负责节目的编排及员工才艺表演全流程的衔接 d、准备好晚会所需的一切服装道具;

任务:a、制作年会背景版、横幅、及各种宣传影像制作

b、现场摄影及DV摄像年会策划方案(三)外联及礼仪组 __ ___

任务:a、确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬; b、确定礼仪人员(颁奖用)

c、物品购买(年会小礼品及请柬、抽奖礼品等) d、联系媒体报道、记者、及摄影人员;

(2)主题选定——“卯兔迎春,憧憬20__”

主要是对公司一年的业务和运行做一个回顾总结,并将公司的下一年计划和目标传递给全体员工。在年会上对表现好的员工进行奖励,增强企业凝聚力,鼓舞员工士气,为来年打一个好的基础。使得大家很放松地在一起沟通、娱乐,让员工有一种“辛苦一年,该休息、收获一下了”的感觉。同时员工也可以通过这个机会与平时不太有机会接触的公司领导及其它部门的同事们进行沟通和了解。

主要参照值是参加年会的人数及环节设置的需要。一般的年会会选在酒店的宴会厅进行。 (目前已定 )

1.主持人开场白,介绍到会领导和嘉宾,邀请领导上台致词;

2.李总上台致辞,做年度工作总结及下年度工作计划;

3.其它领导及嘉宾致词;

4.20__年第四季度及年度各种优秀奖颁奖

5.边会餐边看员工才艺表演,现场有奖问答、互动游戏,中间穿插抽奖;

(6)会场布置 会场内:

1、舞台背景用酒店原有背景板,在背景板的中心安装背景喷画; 2、舞台上方悬挂红布横幅: 文字内容:

3、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼;

4、舞台两侧放置易拉宝各2个,内容:宣传企业文化;

1、酒店入口处挂红布幅; 2、酒店内放置指示牌; 文字内容:

二、年会活动的准备工作(1)人员分工——依据大家本身的特长来分配工作,每个人都将独立负责自己的环节部分的准备工作,并及时统一向总负责人报告,确保活动的顺利进行。 1.会场总负责:__ ___

主要工作:策划、总体工作协调、人员调配、布场撤场安排。

2.会场协调、邀请嘉宾:__ ___

主要工作:节目安排、彩排、舞台协调;对外协调。

3.音响、灯光、音乐:__ ___

主要工作:配合前期制作各种影像和年会各环节音乐、影像播放

主要工作:礼品、奖品等物品的准备,年会舞台背景设计的各种准备。

5.第四季度及年度各个奖项获奖名单:__ ___

(2)嘉宾邀请(名单)

12月13日进行第一次节目预审(初步筛选节目,严格把关节目质量)

12月15日进行第二次节目预审(落实表演节目名单) 01月05日进行第一次彩排

01月12日进行第二次彩排(演出前彩排)

(4)制作、购买物品及相关年会用品准备

1.年会舞台背景喷画制作、年会场地布置的物品准备(横幅、气球) 2.第四季度及年度各种优秀奖的奖品准备 (奖杯、奖牌、锦旗、奖金、信封)3.抽奖环节的礼品准备

4、有奖问答、互动游戏环节的礼品准备 5、员工才艺表演奖品的准备

(A)需要对工作人员、摄像师提前进行培训。这种培训包括工作人员分工以及执行手册的制定。

在活动开始之前,需要对所有设备进行调试。包括演示的笔记本电脑是否设置了自动关机或者屏幕保护程序,活动现场需要演示的PPT文件投影出来是否足够清晰等看似非常微小,却又在现场活动得以顺利运行过程中起到关键作用的很多细节环节。

对工作人员进行明确的分工,每项工作都必须责任到人,保持手机或对话机的开通便于及时联络。

一场活动的顺利进行需要各个方面的配合,更需要对现场环节的控制及管理。对于演出的催场候场,舞台上的道具提供,对于整体活动的节奏的把握都是非常重要的。

(D)年会各种视频的制作

1、答谢全体员工在20__的辛勤劳动和贡献。

2、增进感情,加强沟通,增强公司的内部凝聚力, 提升公司的综合竞争优势。 ?

3、对20__年公司的发展成绩进行总结,并制定 20__年公司的总体规划,明确新年度的方向和目标。 ?

4、表彰业绩优秀的员工,通过激励作用,调动全 体员工的主观能动性,争取新年度所有员工在工作

? 活动时间:20__年1月7日下午4点到9点 ? 活动地点:北京蕉叶(三里屯店) ? 参与来宾:NCR及BJG全体办公室人员、项目负 责人、获奖员工? 参加人数:100至110人 ? 组织形式:由北京分公司办公室负责组织、实施

? 通过在公司内部各公共区域,向全体与会 者发布讯息; 1、内部邮件形式 2、部门宣传 ? 提升与会者对此次活动的兴趣和关注度

? 年度总结汇报+聚餐+娱乐(表演及游戏) ? 年度总结由公司领导(CHO代表、北方区 总经理和北京公司经理)和各部门经理准 备和在会上作汇报 ?娱乐节目由北京公司行政部准备,在聚餐 前后及过程中穿插进行。

(晚宴过程中,穿插安排抽奖活动、表演和游戏,其中:现场抽 奖—三等奖(5名),二等奖(3名),一等奖(1名) 全场大联欢 晚会在全场联欢中落幕

? 15:30—16:30 ? 场内播放法国香颂,会场入口签到,领取 抽奖号牌,会场门口设置新年寄语墙,寄 语墙背景为埃顿Logo,以及浅色CEO寄语(在北京分公司门口的)。每一个到来的 嘉宾都可以写新年寄语,并在寄语墙前合 影。

? 18:10—18:30 ? 首先播放各分公司,各个项目的领导、员 工视频。(历史视频或者会前采集) ? 优秀员工颁奖。 ?获奖员工自我介绍、发言。(非正式、轻 松幽默气氛)

投影屏幕出现新年联欢字样。 播放新年flash。 主持人串场,宣布晚会开始。 领导祝酒词。(法、中) 紧跟助兴节目。(可以是有特长的员工的高亢独唱,或者是对唱、小合唱。)

? 几组互动游戏穿插进行

活动流程——全场大联欢

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组 获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要 有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

2022庆新年公司年会策划方案 篇16

1、表彰20__年度优秀员工;

2、对20__年公司取得的成绩进行总结,并制定20__年公司的总体规划,明确新一年的工作方向和目标;

3、增强公司员工的内部凝聚力,加深员工对企业的感情,增进员工之间的沟通,交流和团队协作意识,丰富企业文化和党建工作,提升公司的综合竞争实力。

参与人员:公司全体员工

2、流程规划:入场—董事长讲话—优秀员工表彰—职工表演与互动游戏—晚宴—结束

13:30-14:30,全体参会员工在公司门口集合,各部门负责人带队乘坐大巴去酒店,到达指定地点后,入场并签到,部门负责人安排清点人数并保持良好秩序。

14:30-14:50,开场表演:诗歌朗诵(主题与日拓发展有关,内容提倡我司人员自撰)。 14:50-15:00(脱机使用打印机是什么意思:当电脑上显示出“脱机使用打印机”时,就表示电脑和打印机的连接已经断开,需要重新连接才能使用。),主持人开场。

15:00-15:20,董事长、副董事长讲话(总结过去,展望未来)。

15:20-15:30,员工表演(团队合唱形式为佳,歌曲主旨应与本次年会相关)。

15:30-16:20,20__年度优秀员工表彰,分为优秀管理者、优秀职工及先进集体等项目;颁发荣誉证书及奖品。

16:30-16:40,副董事长就本次表彰大会上受表彰的个人与团队发表感言。

16:40-16:50,公司高层领导代表演唱歌曲或者其他形式的表演。

主持人引领大家进行第一个游戏“口口相传,最后获胜的团队(本游戏每个团队有8

人)为本次年会三等奖得主,并颁发奖品。

主持人引领大家进行第二个游戏“一块五毛”,最后获胜的团队(本游戏每团队有5人)为本次年会二等奖得主,并颁发奖品。

国庆中秋方案中有一个游戏很好加到这里来。最后获胜的小组(2人)为本次年会的一等奖共计2名,并颁发奖品。主持人引领大家进行第三个游戏“快乐呼啦圈”,最后获胜的前三名为本次年会的一等奖共计3名,并颁发奖品。

主持人引领大家开始最后一个游戏“谁是短信王”,由此游戏产生年会的特等奖共计1名,并颁发奖品。

17:50-18:00,会场整理,准备享受晚宴。

19:50-20:00,晚宴结束,安排车辆将员工送回家!

1、注重礼节礼貌,当领导进入会场时全体起立并鼓掌;

2、各部门领导教育员工要听从现场指挥;

3、宴会时饮酒要适量,严禁酗酒和酒后闹事。

2022庆新年公司年会策划方案 篇17

武陵山片区,位于中国大地的森林“绿地心脏”,是苗、土家、侗等少数民族最原生态聚居地,富有莽原长河、林海石山、奇峰异岭、悬崖绝壁、深壑幽谷、高瀑深潭、迷洞暗流,蕴含户外运动自然资源丰富、少数民族原始风情独特、地域孕育历史文化厚重,是中国户外爱好者的天堂。值国家武陵山片区扶贫攻坚整体开发战略深入推进之际,于全国户外运动蓬勃发展之中,为促进武陵山区户外运动组织加强交流沟通,整合资源优势,增进团结友谊,共同发展进步,齐心协力打造武陵山片区成为全国及至全球影响力的户外运动探险综合发展地区,决定举办20__年武陵山片区户外(首届)联合年会活动。

汇演边区驴友风采,共绘武陵户外蓝图。

活动主体时间是20__年12月27日(星期六)全天。

湖南省花垣县古苗河景区蚩尤铜像广场(马场)。

古苗河,湘西武陵福地户外一个明珠,在国内外享有盛名,堪称为湖南省最经典的溯溪线路,集惊、奇、险为一身。这里峡谷鬼斧神工,苗河水清如水晶,大小瀑布连绵不绝,白水河如画镶嵌在苗河尽头。

采取娱乐、晚宴、抽奖、晚会、篝火等相结合的形式。

武陵山片区户外运动爱好者均可报名参加,以各县市及其所在户外组织为单位逐层统一报名为准,各县市及其所辖各户外组织须保证参会人员身心健康并遵纪守法。

(一)12月26日(星期五),外地本地户外俱乐部报到。

1.8:00—10:00 ,全体参会驴友从县城徒步1小时到会场,签到后领胸卡入场;

5.18:30—23:00,文艺晚会及颁发相关奖项、篝火。

(三)12月28号(星期天)活动结束。

即12月27日白天游戏互动等活动安排:

游戏规则:主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。由于游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

徒步和自行车骑行十公里铁人两项,男女各取前五名。奖品另定。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力

游戏规则:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名驴子,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,(再传递下一人的纸杯前两人需用屁股挤破一个气球)最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

4.集体参与或感受花垣苗族新年习俗,如苗歌、苗鼓、苗服、打糍巴等。

1、凭票入场。所有参加活动人员必须凭纪念胸牌和入场卷入场、进场前副卷交予报到处统一存入抽奖箱 。请妥善保管入场券,如丢失则不可参与抽奖环节。

2、活动经费。报名费每人50元,AA制(多退少补),请尽量提前到场领取入场券。

3、人数预定。凡需要提前预定入场券的,请于12月20日前联系。请核定人数,以便晚餐安排等。

1.人员征集。全体参会人员报名时间:即日起—12月20日截止。电话或跟帖报名、并在截止日前到缴费领票并做登记。

2.相片征集。征集时间:12月20日截止,每人1—3张。内容为20__年度户外精彩活动照片。

3.才艺征集。才艺表演节目,如唱歌、跳舞等各种特长表演,不限类别、不限人数。(背景音乐)曲名+歌手名+表演者姓名+联系方式。征集时间:12月20日截止。

本次活动由武陵山片区各户外组织集体联合举办,湖南花垣边城户外运动俱乐部牵头负责整个活动的主要事务,其它各户外团体按照分工抓好相关事务。为确保首届联合年会的顺利开展,请各家户外组织高度负责,积极配合,认真履职,精心组织,带好队伍;请各位驴友涌跃参与,遵守纪律,规范言行,注意安全,讲究环保,共同保障本次活动团结、和详、安全、成功。

2022庆新年公司年会策划方案 篇18

1、年会的纲领:为了父母的微笑,我在努力的路上!

2、操办原则:怎么让员工有感觉就怎么来

3、企业的灵魂:经营好员工的动力,实现员工的梦想,顺便实现老板的梦想!

4、年会的核心:让员工明年在公司拼命做事!

a、是为了减少员工流失,用活动来留住员工;让员工兴奋采取行动,让更多的员工看到跟公司干的希望;展示公司辉煌,让员工家庭更支持自己在公司干;所以年会一定要与往年不一样,一定要让员工有感觉;让员工明年赚到更多的钱!

b、是为了激发员工的动力、调动员工的积极性,让员工在新年伊始就对工作产生高度热情,迅速进入工作状态。

a、一定要邀请一些我们的大客户来参加我们的年会,在年会的现场让我们客户感到神圣,感恩我们的客户,并且向客户展示我们的团队及公司文化,借此向客户传递印象!

b、可以邀请一些意向客户来参加年会,在年会的现场让老客户做分享,以此来打动新客户,让新客户对公司产生良好印象。

a、邀请几位上下游或者合作伙伴,向他们展示我们的规划及团队,以此来增加他们对我们的信心及依赖度。

b、邀请几位地方相关部门的(或者行业)领导,向他们展示我们的文化及对地方(或者行业)的拉动性和贡献度(如:我们要成为某地区的纳税大户等),获得支持。

A、筹划准备:确定会务主要负责人,成立筹备组

2、制作年会企划书(样本),确定主题及活动框架

3、提供年会流程计划和年会节目供选菜单

4、提供会场及舞台布置设计方案和效果图

5、推荐相关音乐背景资料

1、最终确认年会流程和年会节目

2、准备和制作场地布置道具及相关活动器材

3、确定员工表演项目及主持人

7、安排年会晚宴场地、年会气氛

C、成立年会项目实施小组:

年会最重要的参与者是员工而非领导,所以所有领导必须为员工服务,每位领导各自申请会务组职位,定好机制,如果不全身心付出怎么办!

1、 迎宾接待礼仪组;(负责供应商及客人的接待及停车指引、颁奖的礼仪服务)

2、 物品采购配送组;(所有年会物资的采购)

3、 聚餐组;(负责安排就餐的座次及聚餐现场的督导)

4、 晚会组;(负责整个晚会的节目安排、演练及主持工作)

5、 抽奖组;(负责证书的制作和奖品的保管、发放、搬运)

6、 宣传组;(负责主席台搭建、横幅制作、现场音响和录像等)

7、 交通指挥组;(负责停车场引位、有序有效进行停车)

注:围绕流程进行采购(所需物资如:红地毯,追光灯,花环,奖杯,奖牌,嘉宾胸花,礼炮,奖品,元老条幅等必先提前两天配齐!)。

1、员工:要求全员必须参加,不可请假;

3、客户:尽量邀请重要的大客户,或者对公司有恩的客户;

4、优秀员工及主管父母:提倡孝文化;

5、重量嘉宾:地方领导或者行业内知名人士等(可提前说为神秘嘉宾)。

1、有好的音响和好的环境,能让大家一起就餐。

2、场地两边挂与公司理念相关的一些条幅(如:公司文化的展示,产品,愿景,使命,口号,以展架的形式展示在年会现场,并通过员工展示体现)。

3、座位安排结合天、地、师、君、亲的理念,如:第一排为年度业绩前十名及其父母。第二排为客户和嘉宾,其他座位按各部门划分。

4、会场后方悬挂年度业绩前十名巨幅照片。

5、公司优秀员工和元老,总经理的照片做成展架放在会场两侧。

(会场布置以天、地、师、君、亲的原则,以此来激发员工的动力,当业绩前十名在现场看到自己的巨幅照片,内心深处一定会有一股强烈的神圣感,内心自然会升起一股冲劲,所谓一念升起,所向披靡。)

1、全员到签到处点名,安排岗位(要求会务组的所有成员必须着统一服装)。

2、客户签到,(客户要佩戴胸花)走红地毯,签名(由主持人引导进会场,红地毯两侧主管们热烈欢迎伙伴、嘉宾入场,聚光灯引位(注:大屏幕和这期间场内必须放非常非常动感的音乐,场外拐角需有礼仪人员引位)

3、主持人上场,自我介绍及热场,介绍到场嘉宾

4、主持人带动全员先来一或两支开场舞(由所有的领导上前领舞)

5、放视频(全年回顾)

6、颁发奖励,主持人逐次邀请获奖人员上台领奖、分享、合影、(中间可穿插一些文艺节目),根据公司需要可设置如下奖项:

A、业绩前6名(从六到一的顺序邀请前6名逐次走上讲台领奖)

B、状态奖(公司里状态最持续的,并且可以感染周围的人,带动周围人的状态)

C、无私奉献奖(公司里平时默默无闻,但却默默的为公司奉献着,无怨无悔)

D、狼性团队奖(公司所有的部门参选,评选标准由公司商讨决定)

E、最上进员工奖(在公司最努力,最有动力,最有上进心的,是新员工,或是工龄一年以内的员工)

F、天使奖(此奖的人选应该是对公司员工关心最多,大家有什么事都愿意和她去说,像天使一样关爱身边的人)

G、贡献奖(在过去的一年里,对公司有着某一方面的巨大贡献的)

8、下半场入场两曲热场舞

9、团队展示,向在场所有的人展示我们的团队,展示我们的文化,展示我们的状态,展示我们的决心,展示我们的优势、势气、状态、礼仪等。

10、让各部门定明年业绩目标。

11、地方领导发言或者相关领导发言(主持人一定要把领导塑造到位,让领导高兴。可以提前与其沟通,也可以突然袭击,视领导的脾气来决定,核心是让其乐。)

12、行业内重量嘉宾(神秘嘉宾)发言(同样主持人要提前准备,拟好塑造词,向当下师学习,向行业里的精英学习,有利于员工进步及加深对本行业的理解。)

13、颁布新一年里公司的各项政策(可由副总颁布,要有书面文件,是红头文件)

14、颁布20__年的各项奖励机制(要清晰透明,让人一目了然,不可含糊不清)

15、老板做总结激励性发言!将全场所有人推向顶点。(话不用太多,重在激励,塑造公司发展方向和发展前景,将现场所有的人点燃就可以了!)

16、主持人宣布大会正式结束;

17、晚餐(中间可穿插一些文艺节目)

1、主持人要在每个版块之前要塑造本版块给企业带来了什么!

2、每一位上台的领奖者礼仪小姐必须给带花环;

3、每一个上台者都必要求走上红地毯;

4、每一位上台者聚光灯必须配合;

5、会务必须严谨每一个环节,物资,人员的调配;

6、DJ师、礼仪小姐和主持人对接每个环节;

7、颁奖此过程乃重中之重,乃大会的核心部分,公司想要达到哪些结果,就针对此类事件举行重大而隆重的仪式,所有获奖的人都有一到三分钟(做一个“时间到”的提示牌)的获奖感言,主持人提醒感谢的话要少说!(每个领奖的人挑自己喜欢的人用自己最喜欢的方式给自己颁奖)。

①感谢父母养育之恩,挖掘员工内在动力

②感谢客户帮助自己实现梦想,让客户获得神圣感

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本文出自“莉莉丝游戏”公众号

巴尼,2013年研究生毕业,后于2017年加入莉莉丝游戏,以音频策划身份参与《英雄战境》、Warpath等项目的制作。2019年音频组正式成立后,巴尼担任莉莉丝游戏音频负责人,并从2021年年底开始打造莉莉丝音乐社区,组织策划Dislyte XHz海外音乐节,及Dislyte音乐专辑的发布。加入莉莉丝前,巴尼曾于网易雷火和网易互娱担任高级音频设计师,并参与制作《倩女幽魂》、《无尽战区》等项目。

一、游戏音频岗位大揭秘

游戏音频是的职能是什么,分为哪些细分岗位呢?

游戏音频包含五个方向——音乐、音效、语音、交互,以及功能,每个方向对应1-2个工种。

音乐一般指游戏内的音乐(线性、互动),以及IP内容音乐;音效粗分为系统、技能、环境等;语音通常指游戏角色配音,由专门的语音导演负责;交互指的是游戏根据情境或者玩家操控产生的不同反馈;功能这块会复杂一些,一般由技术音频协助完成。

技术音频可以类比成美术的 TA ,是音频设计师与游戏客户端之间的桥梁。

很多音频术语对于非音频专业人士而言有一定的理解难度,如果音频设计师想实现某个功能提升效果,作为既懂音频、又懂编码的桥梁,技术音频的作用就显现出来了。通常他们会把音频设计师的idea做成一个prototype(原型),帮助游戏研发更好地理解音频设计师确切想要的是什么,为后续的功能落地打下基础。

在游戏音频所有的工作中,你认为最难的是什么?

我觉得比较困难的体现在两个方面:

首先是音频质量和包体大小之间的取舍。当你在不断地打磨、精品化音频时,往往会发现包体太大了,因此必须要牺牲部分音频的表现。这种时候怎么去平衡二者,是相当考验一个音频设计师的经验的。

第二就是如何作出有“标识性”的声音。“标识性”通俗来说就是能让人一下就记住的、有特色、又能代表游戏的声音。比如《动物森友会》开头的旋律(我说出来大家就能哼),玩过的同学们应该一听到那段旋律就会有种“DNA动了”的感觉,他非常巧妙地被融合在各种场景背景音乐中和UGC内容中。再比如《魔兽世界》里的鱼人叫喊声也非常有辨识度,《炉石传说》里也用了这个声音素材,一下就勾起了魔兽玩家的情怀。如何把声音同时做到有辨识度又有创新,这个是很值得思考的一件事。目前我正在做的Dislyte音乐专辑也正是在打造“标志性声音”这件事。

加入莉莉丝之后有没有遇到过什么困难和挑战?

当然有。印象非常深,刚加入莉莉丝的时候就面临了很大的挑战——一个对我来说完全陌生的游戏引擎,Unity。当时我接手的第一个项目《英雄战境》音频的整体表演效果不太理想,最好的方式就是全部推翻,用中间件重新做。可彼时时间紧迫,离上线测试只有三四个月,项目组认为推翻重做非常冒险。

但在我的坚持下,找了当时的顾问大球老师帮忙做技术音频方面的协助,我负责声音设计和样本制作。我俩就这样不断地试错磨合,终于在两个月后产出了一套非常完整的工作模型,整体声音的质量也得到了提升,我们这才放下心。

这也算是我第一次负责主音频的工作,这次经历奠定了之后莉莉丝音频组的工作雏形。我第一次意识到,我们在项目中能涉足的地方到底有多深,自由度有多大,这些都是可以在莉莉丝靠自己的实力证明并争取的。

作为外行还有个问题很好奇,做游戏音频的工作,需要会“写歌”么?

是的,做游戏音频一定是需要音乐创作能力的,这也是音频设计师能力模型中的一项,我们现在确实也在大搞音乐创作,希望可以给大家带来更多标志性的原创音乐。

那么音频设计师的能力模型应该是怎样的?

我们梳理过一个理想的游戏音频设计师能力模型:

首先是视听语言的运用能力。大多数时候,游戏音频是和视觉表现紧密相连的,很多需求也都是双方相辅相成共同推进。

其次是声音合成的能力。当我们想要一个声音,有时单纯音效库里的素材并不能满足需求或者符合游戏,怎么办?这个时候就非常考验设计师的想象力,因为这个合成的过程不是仅仅把音效库的音效机械地、或简单加效果器拼接,很多时候需要通过运用合成器或者拟音的手段才能获得。

第三是作曲能力。作曲能力包括了乐器演奏、声学基础等。在前文也有提到过。

第四是设计代码原型的制作能力。也就是我前面提到的技术音频的工作范畴,搭建起音频设计与游戏研发的桥梁。

最后是综合素质要求。我个人认为这个要求里包含了游戏经验、影视作品阅片量、以及配音艺人的调度管理能力。

为什么说这个能力模型非常“理想”呢?因为要找到这样一个各项能力都具备且精通的全面人才是非常非常难的。通常情况下T型人才就可以满足游戏音频制作的需求,也就是精通其中一项能力,但其他领域稍有涉猎即可。

二、Dislyte的潮酷音乐社区计划
如何打造自己的音乐IP?

音频组成立后,给音频业务带来了哪些改变和提升?

一是设计师之间的频繁交流更有利于拉通横向的对比与总结,并输出适用于各种音频相关的泛用性功能文档。这样可以更快速地定位项目音频问题,或是开启新项目的音频开发,也能促进设计师之间对于工具的交流和设计灵感的相互影响。

第二是人员配置上更加灵活。尤其是如果有项目需要攻坚难题时,音频组可以在公司层面整体统筹,给予重点项目更及时和充分的人员支持,包括设计师和技术音频。

第三也是最重要的——我们既作为一个整体合作,又各自在团队中发挥着自己的长处,一同将音频在游戏中的价值发挥到了最大。这真的是太难得了!

Dislyte的音乐表现非常优秀,获得了众多好评。你能不能从专业角度给我们介绍一下Dislyte中音频表现的亮点和特色?以及我们做对了什么,才得到这样亮眼的效果?

整体上来看Dislyte的音乐最大的特点就是多元和包容,但这种多元并不等于发散。我们会有一个比较大,但又特定的音乐风格范围,叫做Fusion pop。定下这个基调后,我们再在这个框架下去延伸不同的音乐分支,比如Trap、Kawaii Bass、Jazz Fusion等,而这些元素是游戏内外(专辑,音乐活动,in-game)都去传承的。

从个人角度来说,我认为自己做得最对的一件事,是给了组里负责这个项目的音频设计师足够的信任和支持。最初选择这个风格的时候,研发的态度是观望的。但从我们团队的专业角度来看,Fusion pop是最贴合Dislyte美术表现的,所以我们一直坚持这个风格。之后第一次玩家测试,游戏的音乐表现得到了很多好评,这也给了我们很大的信心。


能不能给我们介绍一下音乐社区计划?为什么会有这样一个计划呢?

音乐社区计划是一个在YouTube、Spotify、云音乐等流媒体平台持续打造的音乐内容社区。现在整个行业都非常注重于内容输出,而社区又是一个在游戏外能够和玩家建立紧密联系的渠道。Dislyte的大推我认为是最适合把“音乐社区”这件事给推起来的契机。其实之前在剑与远征项目我们也做过类似的活动,但是在项目上线很久之后才开启的,已经错过了流量最佳的宣传节点,造成我们的作品叫好不叫座。分析原因后,我认为是我们的音乐作品曝光度低、持续性差,而且没有和玩家建立沟通渠道造成的。

Dislyte音乐社区计划现阶段进展如何?

目前我们正在持续通过音乐社区输出内容,针对Dislyte我们已经做了这样两件事:

一是针对角色制作专辑和主题曲,围绕这些角色人物的性格特点、生平经历,输出一张专辑,用音乐讲好人物的故事。目前,我们单曲和专辑已经有了比较稳定的收听曝光量,这也为我们下一次大型音乐社区活动和音乐方面的文化塑造提供了坚实的基础。

二是音频组踩在Dislyte海外上线节点举办了虚拟蹦迪活动。我们用了三个月的时间从0到1攻坚完成了这场音乐节。游戏音乐传播不仅仅限制于游戏内和音乐专辑,更需要结合好的活动将它最大限度释放出去,而这个音乐节活动,作为我们为游戏音频艺术的突破口,亮相得正是时候!

从结果来看这次蹦迪活动确实超出了我们的预期。作为我们社区活动蓝图的第一枪,活动数据非常好——直接给YouTube官方账号拉了100%+的新关注。在直播活动过后,也有22w+观看量的新增。


音乐专辑这么大的制作量,我们是怎样保证持续有又好又新的音乐产出的?

这是另一个正确的决定,去年12月底我们在国内办过一个电音比赛,通过大赛筛选出了几位非常优秀的音乐制作人。由这些人组成的外部音乐团队,和我们一起磨合,尝试共创,群策群力,迸发了更多的灵感创意。这保证了我们的音乐供给源源不断,而且整体品质也比较高。外部音乐团队的成员很多只是个人作曲家或兼职作曲家,但这并不代表他们不能做出好的音乐。音乐专辑的成功也证明了只需要给创作者一个好的机会和土壤,一样可以开花结果。

三、游戏音频也要看齐3A?

在你看来,主机和手游的音频制作最大的差异是什么?

3A游戏的音频和手游的音频最大的不同就是,3A游戏可以把一个声音做得非常极致,而手游就像我最开始谈到的——我们要时刻注意在包体和质量中做取舍和平衡。

3A游戏为了做一辆车,可以专门建立一个四人小组,花一个月的时间专门去研究这辆车是怎么发声的,不同的驾驶状态会有什么样不同的声音。这些时间和人力成本,我认为主要以敏捷开发为主的中国手游行业暂时还不能提供。但这也并不说明手游的音频品质就不好,在有限的条件下,如何把声音做到力所能及做好、做“巧”,也是一门学问。

你认为游戏音频是否有衡量质量的标准?我们怎么判断一个游戏的音频做得是好还是不好?

其实是有的,但也要分阶段去看。

最基础的是评判我们所见即所得的这些声音。比如该有声音的地方是否有,以及声音反馈的正确性。

第二是看这个声音是否被赋予了艺术性表达。通俗点说就是看这个声音是否符合游戏世界观,比如游戏A和游戏B,要给两个游戏做同样的挥刀动作声音,但因为世界观设定不同,游戏A的挥刀应该是带火属性的,而游戏B的挥刀是带水属性的;也可能因为使用场景、角色性格这些变量,决定了声音不同的艺术表达。这些情况下就不能一刀切地挂同一个音效上去。

第三是看游戏的每个模块的声音作为一个整体,是否互相契合。如果每个设计师只负责游戏中一个模块的声音制作,大家互相间没有交流,只顾着自己的话,从整体来看会发现非常的割裂,宏观层面的表现是不舒服的。

第四是对玩家游戏心理的考量是否到位。我自己就曾踩过这个坑,在做某个项目时,一门心思只想把这个声音做好,交互做得丰富,从界面到界面切换的时候恨不得每个过场都加上音乐。但当玩家真的去玩这个游戏的时候,大多数时候从一个界面到另一个界面的切换只是他们操作上的一个习惯而已,用户未必希望得到这么多的声音反馈。一是他们不一定会注意听这个音乐,二是频繁地切换同一种声音,反而会使玩家感到厌烦。这个就是玩家心理学了——什么样的声音是正反馈,什么样的声音长期会变成负反馈,音频设计师要学会甄别。

音频对游戏来说究竟有多重要,能举个例子么?

音频对于游戏来说一定不可或缺,我可以举相当多例子。

首先例如音游,它的玩法和音乐强绑定,缺了音乐游戏就没法玩了,这个毋庸置疑。其他类型的游戏中,交互时靠声音去体现正负反馈也是非常重要的。比如之前有设计师在做《万国觉醒》的金币消耗声音时,大家第一反应是消耗金币应该设置正面音效反馈。但由于当时的UI设计比较拥挤,用户很容易点错,所以这个时候设计师把消耗金币的音效做成了负反馈,使得整个交互更加合理。再比如FPS、吃鸡类游戏,需要靠声音辨别敌人方位,所以声音也是必不可少。

你认为现阶段国内游戏整体音乐水平如何?会和国外一些行业积淀较深的游戏公司有差距么?

这个问题近期也困扰了一下我。

我和许多业内的同学做过交流,大部分人的观点都认为国内游戏音乐比不上国外那些做3A的公司。但我个人感受到的是国外和国内的音频制作体系差不多,技术水平差异也没有那么大。当然也有例外,我举个例子,比如《哈迪斯》的音频负责人,他除了音乐人这个身份外,更像是一个“超人”——他既要作曲,要自己实录,还得自己配音。这些事全部是他一个人完成,所以玩过这个游戏的小伙伴应该能感受到,《哈迪斯》的音乐音效整体连贯性很强,不会有割裂感。相比之下,在国内的游戏音频行业,这样综合的音乐人才非常少见。

另外,从这次电音比赛挖掘到的一批新人来看,国内的音乐人水平是十分有潜力的。但个人认为国内的环境可能会比较功利,外包做出来的东西也像流水线产品,因为他们根本不实际接触游戏。另外底层的音乐人如果没有很好的机会,经济状况就会不稳定,很多人才可能会被埋没掉。

当时运营这个电音比赛也有一部分原因是想挖掘一下这样的人才,让他们发挥自己擅长的东西。目前来看他们写的东西在外网的评价还是很高的,所以我觉得我们自己应该要有文化自信,不要一味觉得我们做的东西就不如国外的。




Dislyte电音创作大赛评委


你如何看待游戏音频的工业化?

游戏音频的工业化总结起来无非是三个方面——流程复用性、垂直领域细分、以及流程规模可平行扩大。我认为工业化中的有些方法可以借鉴,但不能迷信,因为这不是什么制胜法宝,而是要根据项目的情况因地制宜。我们也在尝试取其精华,比如Dislyte这一套音乐人的运营体系、作曲链,我们正在尝试标准流程化。

那么对于想要入行的一些后辈们,就是想要做游戏音频这一块的同学们,你有些什么建议?

多听,多看,多感受,多动手,多踩坑,多实践,多应用,动手实操的程度决定了你的下限,而你学习知识的广度能拓宽你的上限。

虽然说游戏音频做的是游戏,但游戏本身就是视听产品,这些都是不分家的。很多时候生活中不经意的小细节可能就成为了你灵感的来源。我们在做音频设计的时候,不要只把自己当成一个音频制作工具人,有时候甚至要将自己拔高到导演的位置上,才能更加地全面、系统地做好内容。

四、与莉莉丝一起开拓更多可能

来说说你自己吧—— 巴尼当时是怎么进入游戏行业的?

我非常喜欢竞技体育,从小的理想就是成为一名体育媒体人,把赛场内外的故事带给和我一样热爱这件事情的朋友。和很多小朋友小时候要学乐器一样,钢琴作为我童年的伙伴,带我走进了音乐的世界。我的两个爱好看起来南辕北辙,却在高考后被巧妙地联系在了一起——大学我考上中国传媒大学录音系,并修了编导作为第二专业;毕业后我又选择继续去香港进修新媒体与传播的硕士学位。

就这样“阴差阳错”进入到了游戏音频行业,也许用声音表达故事也是一个不错的选择!

当时刚毕业作为一个音频设计师新人,有遇到过什么困难吗?

我13年入行,14年正好遇到国内手游高速发展的一年,我有幸参与了一些高质量的项目音频制作,其中包括网易雷火的第一款手游《倩女幽魂录》。

在这段工作中曾有过很多动摇的时刻——比如当时手头上可能同时负责2-3个项目,但我并不拥有任何一个项目的“话事权”,只是负责其中很小的一个模块。我相信这也是很多新人初入大厂后的“通病”——最初有一段快速成长期,之后就会发现自己每天都不断在重复着前一天的自己,慢慢地修炼成了一颗“优秀的螺丝钉”。当然,也会有坚定的时刻,特别是当某个自己参与设计的角色获得了玩家好评时,真的特别有成就感。

也是在那个时候,我逐渐了解到“声音”对一个游戏的重要性。也许在很多玩家心中,声音带来的故事,并不比画面弱。

一年半后,我活水去了新的部门。新部门对我吸引力最大的一点是可以深度参与到项目研发中。在音频设计的工作中,我哪里做得好,哪里做得不好,得到的反馈比之前多很多。

有时候,故事不是一个人就能写完的。游戏世界里,故事是一个集合体。

后来是怎么加入莉莉丝的呢?加入后你最大的感受是什么?

当时在前司进入了一个比较稳定的状态后,我反而开始了一段迷茫期——做游戏音频还能开拓更高的自由度么?我还能做些什么?游戏音频的天花板又在哪里?

当时正好通过一个朋友接触到了莉莉丝,彼时莉莉丝对音频开发的重视、尊重创作的环境深深吸引了我。相对行业整体水平来说,莉莉丝的音频开发在一个更加适宜创作的环境,这让我非常心动。正是这种对员工自由探索的宽容度,让我觉得自己可以在莉莉丝创造更多的可能。

于是2017年,我正式加入莉莉丝。在这五年时间里,公司几乎每个项目我都参与过,但最主要负责的是《英雄战境》和Warpath两款。刚加入时,莉莉丝还没有专门的音频组。直到19年,因为业务需要,公司意识到需要有人去整体统筹并拔高莉莉丝的音频制作水准,所以成立了音频组,我也开始担任音频组负责人。

在现在的市场,音频、音乐已经成为文化产品非常重要的一部分。它们可以是一个游戏、一部动漫里的核心卖点,也可以自成体系成为产品本身。这背后,就是声音讲述故事的能力——在我们的游戏里,音乐是一种情绪的表达、情节的递进,也能传递价值观。我想,在这些年的工作里,找到了自己的初心,也找到了对我来说最好的,讲故事的方式。

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答:金鹰的几位老师都陪着在练和声,最后大家都坚持考完了。”回想起这大半年觉得像是做梦一样,从一个什么都不会的人能拿到浙江音乐学院音乐设计与制作专业省内第七名,感谢每一位老师!感谢每一位同学!

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