狂野星球之旅可以第三人称吗联机要加速器吗

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ps:小黑盒、知乎、B站、百度乐玩平台、游民星空和今日头条均为本人发布(账号名为小编Kona)!其他平台上如有发现,恳请告知。搬运必究!

荒野之息续作或许是在下一代NS上运行:

Foundry对任天堂发布的塞尔达:荒野之息续作的预告画面呈现的效果进行了分析,得出的结论是很多画面效果都不太可能是在Switch上呈现出来的。像是体积云特效、抗锯齿效果等都不是目前Switch能实现的,任天堂一般又不会发布预告骗,所以在新型Switch上完成的可能性较高。

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免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:黑色沙漠(需加速器跨区入库,领取截止4月14日凌晨1点),随从大师DLC“霜龙之巢”领取截止4月16日凌晨1点

  • Epic Game Store:伊森·卡特的消失盗贼遗产(领取截止4月14日23点),下周免费游戏幽浮2孤山难越(4.14~4.21);

  • 亚马逊Prime:上古卷轴4湮没年度版(GOG)、植物大战僵尸 和睦小镇保卫战(烂橘子),领取均截止5月3日。

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游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比();

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

有DLC,但推荐里没有介绍的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

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在开始推荐游戏之前,再来说说时隔263天再次发放的游戏版号。4月共有45款国产游戏过审,具体名单就不说了,很多都是手游(主机平台仅有Switch上的铸时匠)。再度开放对于玩家们来说终归是一个好消息。

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2022,也就是HB的四月月包。本次月包(国区)包含了幽灵行者、毁灭全人类重制版、怪物圣所、杀戮小队、痞子英雄:泰索斯遗迹、Suzerain、公鸡神探、SPACE ACCIDENT(原本是火影忍者博人传:忍者先锋)。

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目前仍在进行的特卖活动有:Xbox Game Studios;值得关注的新史低:足球经理2022(降幅24)极限竞速 地平线5(降幅12)

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自由战吼/Battle Cry of Freedom,FPS/TPS,支持简体中文,6.5折,售价39,新史低(降幅9,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,慢节奏多人FPS/TPS,有趣的游戏体验。玩法类似于坚守:国家战争的慢节奏多人射击游戏,比较不同的是采用了19世纪美国南北战争为背景。FPS和TPS双视角,战场广阔,玩法丰富,武器种类挺多,射击体验还非常真实,还有各种不同的游戏模式。不过,线列步兵的核心玩法体验起来总有股排队枪毙的感觉。

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摇摆狗狗,休闲模拟游戏,支持简体中文,8折,售价70,未达史低40(涨价之前的),性价比还可以,促销截止4.20。

B+,我不懂,但我大受震撼。设定迷幻、以养“狗”为主题的休闲模拟游戏。游戏中的狗狗可谓非常有个性,鲜艳的色彩搭配千奇百怪的造型,而且因为基因系统的设定还有高度的可变性。狗狗所吃的食物会让它们的肠道充满不同的菌群,菌群会对狗狗的变异产生影响,去世后还会裂成N块被其他狗狗吃掉。只能说互动做得还不错。

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狂野星球之旅,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价36,平史低(首次史低时间21.6.25,往后大部分时间均为4折),性价比还可以,促销截止4.19。

捆绑包:豪华版包含DLC(全新的技能、装备和飞行能力)。

A-,有趣的游戏体验。开放世界设定下的冒险游戏,玩家扮演打工人在外星球探索、收集各种材料和环境资料。鲜艳的色彩搭配丰富的可探索场景构成了美丽的风景线,任务和真人影像等内容设计的很有趣,探索过程中还有打怪环节,不过整体流程还是偏短了一些。

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SpaceEngine(抢先体验),模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价64,未达史低60(首次史低时间19.6.11;最近史低时间21.7.28,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,极赞的宇宙模拟器。基于真实宇宙打造,有着极高的拟真度的模拟器。游戏有着优秀的细节和数不尽的星系、恒星和行星等,完美呈现了宏大的宇宙,充分体验在宇宙中遨游的乐趣。属于观赏性高于游戏性的类型,同时也支持各种VR设备。

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NIMBY Rails(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,9折,售价51,平史低(发售后均为8.9/9折),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,还挺好玩。以铁路经营为主题的模拟游戏,游戏中包含了完整的世界地图和(不科学的)人口密度数据。玩家可以在世界范围内经营自己的铁路公司,自由度极高,管理细节良好,搭铁路乐趣十足(甚至还可以联机修路)。教程的缺失和没有中文大大提高了游戏的上手难度,部分设计也不太合理。

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苍蓝雷霆2/Azure Striker Gunvolt 2,横版动作游戏,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.3.4,往后大部分时间均为5折),性价比还可以,促销截止4.14。

A-,刀片雷霆。inti社的集大成之作,像素风格的横版动作游戏。双主角设定搭配双主线剧情和两套不同的战斗系统体验有趣,不过地图和BOSS还是有重复的,关卡数量也偏少了一些。荣誉模式分为三个难度,萌新和大佬都能快乐游玩。BGM很赞,全程配音也很有诚意,角色塑造的还不错,但是剧情中藏了不少刀子。

FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40,平史低(首次史低时间21.4.29,往后基本为1.5折),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。

游戏标签:2D格斗、龙珠、硬核、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,易于上手,极难精通。

游戏简评:2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。

DLC:年1、2、3季票均为新角色。
游戏时长:100+ 小时。

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5,TPS,支持简体中文&中配,4折,售价48,未达史低29(首次史低时间20.11.25;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包1次),性价比还可以,促销截止4.16。

版本区别:年度版包含了角色包和扩充内容;捆绑了战争机器策略版。

微软出品 / 褒贬不一,85&69% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:TPS、动作、剧情、单人/多人、官方中文。

游戏总评:B+,承上启下之作,有提升但并不明显。

游戏简评:5代的核心玩法相较4代并无太大差异,依旧非常扎实的TPS玩法,贴身肉搏后的各种处决,掩体的合理利用、快速移动以及换弹BUFF,键鼠的射击手感要明显优于手柄。更新换代的小机器人杰克的各种技能设定和良好养成性都非常有趣,更加多元化的地形搭配各种投掷物的运用,策略性提升了不少,收集元素更加丰富。有趣的是关卡中的环境因素影响着敌我双方,各种场景互动元素恰到好处。此外,5代还首次使用了半开放的关卡设计,主线流程之中还加入了一些支线任务,关卡可探索性增强了不少。作为剧情的承上启下之作,填了不少的坑,也对世界观和故事线进行了补充,但是老角色的戏份太少,整体角色塑造的比较一般。除开单人战役之外,还有内容丰富的多人模式,但是战役中存在不少的bug。

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动物百科全书 - 动物园之星,模拟经营游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价45,平史低(首次史低时间21.12.14;最近史低时间22.1.27,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止4.22。

版本区别:豪华版包含3种动物,设定集和原声音乐;终极版包含所有DLC;包含部分DLC。

游戏标签:模拟、经营、管理、建造、单人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣、更加有深度的玩法。

游戏简评:出自Frontier之手的模拟游戏,同样以经营建造为核心玩法,不同的是侏罗纪变成了动物园。丰富的动物种类,良好的细节,每种动物有着不同的习性和生活环境,游戏还为每个种群退出来相应的百科知识,玩家也需要针对性的做好各种病疫的控制工作。建筑物和设施种类丰富,布局和建造都非常自由,沙盒模式中玩家可以充分发挥自己的想象力,教程指引则融入在生涯模式中。现阶段游戏仍有部分Bug,AI的智商也令人担忧。

DLC:全新的动物、关卡、挑战和景色物件

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III,开放世界游戏,支持简体中文,2.5折,售价23未达史低18(首次/最近史低时间22.3.16;进包1次),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了初代和DLC。

游戏标签:开放世界、RPG、剧情、ACT、单人、官方中文。

游戏总评:A-,独特的开放世界。

游戏简评:莎木3作为开放世界游戏而言是极为特别的,一方面是粗糙的建模、略显僵硬的动作和较小的地图面积(指总面积,城镇做得还是很大的),另一方面则是满满的故事和细节,互动性出色,沉浸感良好。角色塑造还不错,但剧情略显老套,以桂林为背景设计的城市也看不出啥中国元素。玩法体验略显繁琐、枯燥,但体验非常真实,游玩后仿佛就曾生活在城镇中一般。

游戏时长:30-50 小时。

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版本区别:豪华版包含豪华版DLC;包含所有DLC;捆绑了另外两款策略游戏;捆绑了群星。

游戏标签:4X、策略、科幻、太空、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,元 素 过 多,深度略显不足。

游戏简评:奇迹时代系列的新作,脱离历史采用了全新的科幻太空题材,加入了全新的生态和基因改造系统。六个种族有着不同的特性和特色兵种,有各自的战役剧情,科技树也有着不同的倾向,但实则兵种和玩法差异性并不大。外交系统作为游戏的核心,玩家需要通过完成各种任务来提升不同阵营的好感度,内政和科技的简化让玩家将更多的重心放在了战斗上。类似于XCOM2的策略战棋玩法下,游戏节奏较慢,高低兵种差异较大,运营好、科技快往往就意味着胜利,糅杂了过多元素导致内容平衡做的不好,好在总的策略深度还可以。

DLC:除了预购和豪华版DLC之外,还有三个DLC为游戏增加了新的机制、任务、场景、种族和剧情等内容,质量尚可。

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Eternity,RPG,官方无中文,2.5折,售价22,平史低(首次史低时间20.10.29;最近史低时间22.3.8,近期折扣力度不一;进包4次),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:终极版包含DLC;捆绑了2代;捆绑了暴君。

游戏标签:奇幻、剧情、RPG、单人。
游戏总评:A-,玩通之后,专8不再是梦想。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:黑曜石出品的CRPG,极大的文本量和文字构造出了游戏庞大的世界观和剧情,游戏节奏和叙事节奏都比较慢。剧情之中穿插了许多有趣的分支剧情,NPC对话非常细致,不得不称赞黑曜石的文本功力,然而没有官中(学英语.JPG)。多样的角色自定义内容、丰富的职业,多种不同的养成路线和玩法,半即时制的战斗系统也有着不错的策略性。
DLC:在原版的基础上进行了拓展,增加了全新的剧情、地图、人物、机制和玩法。
游戏时长:40-80 小时。

在其他地方如:QQ看点、搜狐微信公众号等看到本篇文章的读者们,本文首发于微信公众号STEAM每日资讯,觉得文章写的还不错的话欢迎关注!公众号每日更新,内容均为原创!

ps:小黑盒、知乎、B站、百度乐玩平台、游民星空和今日头条均为本人发布(账号名为小编Kona)!其他平台上如有发现,恳请告知。搬运必究!

荒野之息续作或许是在下一代NS上运行:

Foundry对任天堂发布的塞尔达:荒野之息续作的预告画面呈现的效果进行了分析,得出的结论是很多画面效果都不太可能是在Switch上呈现出来的。像是体积云特效、抗锯齿效果等都不是目前Switch能实现的,任天堂一般又不会发布预告骗,所以在新型Switch上完成的可能性较高。

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免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

  • Steam:黑色沙漠(需加速器跨区入库,领取截止4月14日凌晨1点),随从大师DLC“霜龙之巢”领取截止4月16日凌晨1点

  • Epic Game Store:伊森·卡特的消失盗贼遗产(领取截止4月14日23点),下周免费游戏幽浮2孤山难越(4.14~4.21);

  • 亚马逊Prime:上古卷轴4湮没年度版(GOG)、植物大战僵尸 和睦小镇保卫战(烂橘子),领取均截止5月3日。

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游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比();

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

有DLC,但推荐里没有介绍的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

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在开始推荐游戏之前,再来说说时隔263天再次发放的游戏版号。4月共有45款国产游戏过审,具体名单就不说了,很多都是手游(主机平台仅有Switch上的铸时匠)。再度开放对于玩家们来说终归是一个好消息。

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2022,也就是HB的四月月包。本次月包(国区)包含了幽灵行者、毁灭全人类重制版、怪物圣所、杀戮小队、痞子英雄:泰索斯遗迹、Suzerain、公鸡神探、SPACE ACCIDENT(原本是火影忍者博人传:忍者先锋)。

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目前仍在进行的特卖活动有:Xbox Game Studios;值得关注的新史低:足球经理2022(降幅24)极限竞速 地平线5(降幅12)

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自由战吼/Battle Cry of Freedom,FPS/TPS,支持简体中文,6.5折,售价39,新史低(降幅9,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,慢节奏多人FPS/TPS,有趣的游戏体验。玩法类似于坚守:国家战争的慢节奏多人射击游戏,比较不同的是采用了19世纪美国南北战争为背景。FPS和TPS双视角,战场广阔,玩法丰富,武器种类挺多,射击体验还非常真实,还有各种不同的游戏模式。不过,线列步兵的核心玩法体验起来总有股排队枪毙的感觉。

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摇摆狗狗,休闲模拟游戏,支持简体中文,8折,售价70,未达史低40(涨价之前的),性价比还可以,促销截止4.20。

B+,我不懂,但我大受震撼。设定迷幻、以养“狗”为主题的休闲模拟游戏。游戏中的狗狗可谓非常有个性,鲜艳的色彩搭配千奇百怪的造型,而且因为基因系统的设定还有高度的可变性。狗狗所吃的食物会让它们的肠道充满不同的菌群,菌群会对狗狗的变异产生影响,去世后还会裂成N块被其他狗狗吃掉。只能说互动做得还不错。

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狂野星球之旅,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价36,平史低(首次史低时间21.6.25,往后大部分时间均为4折),性价比还可以,促销截止4.19。

捆绑包:豪华版包含DLC(全新的技能、装备和飞行能力)。

A-,有趣的游戏体验。开放世界设定下的冒险游戏,玩家扮演打工人在外星球探索、收集各种材料和环境资料。鲜艳的色彩搭配丰富的可探索场景构成了美丽的风景线,任务和真人影像等内容设计的很有趣,探索过程中还有打怪环节,不过整体流程还是偏短了一些。

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SpaceEngine(抢先体验),模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价64,未达史低60(首次史低时间19.6.11;最近史低时间21.7.28,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,极赞的宇宙模拟器。基于真实宇宙打造,有着极高的拟真度的模拟器。游戏有着优秀的细节和数不尽的星系、恒星和行星等,完美呈现了宏大的宇宙,充分体验在宇宙中遨游的乐趣。属于观赏性高于游戏性的类型,同时也支持各种VR设备。

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NIMBY Rails(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,9折,售价51,平史低(发售后均为8.9/9折),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,还挺好玩。以铁路经营为主题的模拟游戏,游戏中包含了完整的世界地图和(不科学的)人口密度数据。玩家可以在世界范围内经营自己的铁路公司,自由度极高,管理细节良好,搭铁路乐趣十足(甚至还可以联机修路)。教程的缺失和没有中文大大提高了游戏的上手难度,部分设计也不太合理。

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苍蓝雷霆2/Azure Striker Gunvolt 2,横版动作游戏,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.3.4,往后大部分时间均为5折),性价比还可以,促销截止4.14。

A-,刀片雷霆。inti社的集大成之作,像素风格的横版动作游戏。双主角设定搭配双主线剧情和两套不同的战斗系统体验有趣,不过地图和BOSS还是有重复的,关卡数量也偏少了一些。荣誉模式分为三个难度,萌新和大佬都能快乐游玩。BGM很赞,全程配音也很有诚意,角色塑造的还不错,但是剧情中藏了不少刀子。

FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40,平史低(首次史低时间21.4.29,往后基本为1.5折),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。

游戏标签:2D格斗、龙珠、硬核、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,易于上手,极难精通。

游戏简评:2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。

DLC:年1、2、3季票均为新角色。
游戏时长:100+ 小时。

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5,TPS,支持简体中文&中配,4折,售价48,未达史低29(首次史低时间20.11.25;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包1次),性价比还可以,促销截止4.16。

版本区别:年度版包含了角色包和扩充内容;捆绑了战争机器策略版。

微软出品 / 褒贬不一,85&69% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:TPS、动作、剧情、单人/多人、官方中文。

游戏总评:B+,承上启下之作,有提升但并不明显。

游戏简评:5代的核心玩法相较4代并无太大差异,依旧非常扎实的TPS玩法,贴身肉搏后的各种处决,掩体的合理利用、快速移动以及换弹BUFF,键鼠的射击手感要明显优于手柄。更新换代的小机器人杰克的各种技能设定和良好养成性都非常有趣,更加多元化的地形搭配各种投掷物的运用,策略性提升了不少,收集元素更加丰富。有趣的是关卡中的环境因素影响着敌我双方,各种场景互动元素恰到好处。此外,5代还首次使用了半开放的关卡设计,主线流程之中还加入了一些支线任务,关卡可探索性增强了不少。作为剧情的承上启下之作,填了不少的坑,也对世界观和故事线进行了补充,但是老角色的戏份太少,整体角色塑造的比较一般。除开单人战役之外,还有内容丰富的多人模式,但是战役中存在不少的bug。

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动物百科全书 - 动物园之星,模拟经营游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价45,平史低(首次史低时间21.12.14;最近史低时间22.1.27,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止4.22。

版本区别:豪华版包含3种动物,设定集和原声音乐;终极版包含所有DLC;包含部分DLC。

游戏标签:模拟、经营、管理、建造、单人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣、更加有深度的玩法。

游戏简评:出自Frontier之手的模拟游戏,同样以经营建造为核心玩法,不同的是侏罗纪变成了动物园。丰富的动物种类,良好的细节,每种动物有着不同的习性和生活环境,游戏还为每个种群退出来相应的百科知识,玩家也需要针对性的做好各种病疫的控制工作。建筑物和设施种类丰富,布局和建造都非常自由,沙盒模式中玩家可以充分发挥自己的想象力,教程指引则融入在生涯模式中。现阶段游戏仍有部分Bug,AI的智商也令人担忧。

DLC:全新的动物、关卡、挑战和景色物件

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III,开放世界游戏,支持简体中文,2.5折,售价23未达史低18(首次/最近史低时间22.3.16;进包1次),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了初代和DLC。

游戏标签:开放世界、RPG、剧情、ACT、单人、官方中文。

游戏总评:A-,独特的开放世界。

游戏简评:莎木3作为开放世界游戏而言是极为特别的,一方面是粗糙的建模、略显僵硬的动作和较小的地图面积(指总面积,城镇做得还是很大的),另一方面则是满满的故事和细节,互动性出色,沉浸感良好。角色塑造还不错,但剧情略显老套,以桂林为背景设计的城市也看不出啥中国元素。玩法体验略显繁琐、枯燥,但体验非常真实,游玩后仿佛就曾生活在城镇中一般。

游戏时长:30-50 小时。

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版本区别:豪华版包含豪华版DLC;包含所有DLC;捆绑了另外两款策略游戏;捆绑了群星。

游戏标签:4X、策略、科幻、太空、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,元 素 过 多,深度略显不足。

游戏简评:奇迹时代系列的新作,脱离历史采用了全新的科幻太空题材,加入了全新的生态和基因改造系统。六个种族有着不同的特性和特色兵种,有各自的战役剧情,科技树也有着不同的倾向,但实则兵种和玩法差异性并不大。外交系统作为游戏的核心,玩家需要通过完成各种任务来提升不同阵营的好感度,内政和科技的简化让玩家将更多的重心放在了战斗上。类似于XCOM2的策略战棋玩法下,游戏节奏较慢,高低兵种差异较大,运营好、科技快往往就意味着胜利,糅杂了过多元素导致内容平衡做的不好,好在总的策略深度还可以。

DLC:除了预购和豪华版DLC之外,还有三个DLC为游戏增加了新的机制、任务、场景、种族和剧情等内容,质量尚可。

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Eternity,RPG,官方无中文,2.5折,售价22,平史低(首次史低时间20.10.29;最近史低时间22.3.8,近期折扣力度不一;进包4次),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:终极版包含DLC;捆绑了2代;捆绑了暴君。

游戏标签:奇幻、剧情、RPG、单人。
游戏总评:A-,玩通之后,专8不再是梦想。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:黑曜石出品的CRPG,极大的文本量和文字构造出了游戏庞大的世界观和剧情,游戏节奏和叙事节奏都比较慢。剧情之中穿插了许多有趣的分支剧情,NPC对话非常细致,不得不称赞黑曜石的文本功力,然而没有官中(学英语.JPG)。多样的角色自定义内容、丰富的职业,多种不同的养成路线和玩法,半即时制的战斗系统也有着不错的策略性。
DLC:在原版的基础上进行了拓展,增加了全新的剧情、地图、人物、机制和玩法。
游戏时长:40-80 小时。

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免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

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  • Epic Game Store:伊森·卡特的消失盗贼遗产(领取截止4月14日23点),下周免费游戏幽浮2孤山难越(4.14~4.21);

  • 亚马逊Prime:上古卷轴4湮没年度版(GOG)、植物大战僵尸 和睦小镇保卫战(烂橘子),领取均截止5月3日。

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游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:

  • S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5);

  • A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);

  • A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4);

  • A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);

  • B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2);

  • B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比();

  • B-,完全不推荐购买的游戏。

性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。

有DLC,但推荐里没有介绍的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。

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在开始推荐游戏之前,再来说说时隔263天再次发放的游戏版号。4月共有45款国产游戏过审,具体名单就不说了,很多都是手游(主机平台仅有Switch上的铸时匠)。再度开放对于玩家们来说终归是一个好消息。

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2022,也就是HB的四月月包。本次月包(国区)包含了幽灵行者、毁灭全人类重制版、怪物圣所、杀戮小队、痞子英雄:泰索斯遗迹、Suzerain、公鸡神探、SPACE ACCIDENT(原本是火影忍者博人传:忍者先锋)。

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目前仍在进行的特卖活动有:Xbox Game Studios;值得关注的新史低:足球经理2022(降幅24)极限竞速 地平线5(降幅12)

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自由战吼/Battle Cry of Freedom,FPS/TPS,支持简体中文,6.5折,售价39,新史低(降幅9,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,慢节奏多人FPS/TPS,有趣的游戏体验。玩法类似于坚守:国家战争的慢节奏多人射击游戏,比较不同的是采用了19世纪美国南北战争为背景。FPS和TPS双视角,战场广阔,玩法丰富,武器种类挺多,射击体验还非常真实,还有各种不同的游戏模式。不过,线列步兵的核心玩法体验起来总有股排队枪毙的感觉。

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摇摆狗狗,休闲模拟游戏,支持简体中文,8折,售价70,未达史低40(涨价之前的),性价比还可以,促销截止4.20。

B+,我不懂,但我大受震撼。设定迷幻、以养“狗”为主题的休闲模拟游戏。游戏中的狗狗可谓非常有个性,鲜艳的色彩搭配千奇百怪的造型,而且因为基因系统的设定还有高度的可变性。狗狗所吃的食物会让它们的肠道充满不同的菌群,菌群会对狗狗的变异产生影响,去世后还会裂成N块被其他狗狗吃掉。只能说互动做得还不错。

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狂野星球之旅,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价36,平史低(首次史低时间21.6.25,往后大部分时间均为4折),性价比还可以,促销截止4.19。

捆绑包:豪华版包含DLC(全新的技能、装备和飞行能力)。

A-,有趣的游戏体验。开放世界设定下的冒险游戏,玩家扮演打工人在外星球探索、收集各种材料和环境资料。鲜艳的色彩搭配丰富的可探索场景构成了美丽的风景线,任务和真人影像等内容设计的很有趣,探索过程中还有打怪环节,不过整体流程还是偏短了一些。

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SpaceEngine(抢先体验),模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价64,未达史低60(首次史低时间19.6.11;最近史低时间21.7.28,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,极赞的宇宙模拟器。基于真实宇宙打造,有着极高的拟真度的模拟器。游戏有着优秀的细节和数不尽的星系、恒星和行星等,完美呈现了宏大的宇宙,充分体验在宇宙中遨游的乐趣。属于观赏性高于游戏性的类型,同时也支持各种VR设备。

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NIMBY Rails(抢先体验),模拟游戏,官方无中文,9折,售价51,平史低(发售后均为8.9/9折),性价比还可以,促销截止4.19。

A-,还挺好玩。以铁路经营为主题的模拟游戏,游戏中包含了完整的世界地图和(不科学的)人口密度数据。玩家可以在世界范围内经营自己的铁路公司,自由度极高,管理细节良好,搭铁路乐趣十足(甚至还可以联机修路)。教程的缺失和没有中文大大提高了游戏的上手难度,部分设计也不太合理。

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苍蓝雷霆2/Azure Striker Gunvolt 2,横版动作游戏,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.3.4,往后大部分时间均为5折),性价比还可以,促销截止4.14。

A-,刀片雷霆。inti社的集大成之作,像素风格的横版动作游戏。双主角设定搭配双主线剧情和两套不同的战斗系统体验有趣,不过地图和BOSS还是有重复的,关卡数量也偏少了一些。荣誉模式分为三个难度,萌新和大佬都能快乐游玩。BGM很赞,全程配音也很有诚意,角色塑造的还不错,但是剧情中藏了不少刀子。

FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40,平史低(首次史低时间21.4.29,往后基本为1.5折),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。

游戏标签:2D格斗、龙珠、硬核、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,易于上手,极难精通。

游戏简评:2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。

DLC:年1、2、3季票均为新角色。
游戏时长:100+ 小时。

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5,TPS,支持简体中文&中配,4折,售价48,未达史低29(首次史低时间20.11.25;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包1次),性价比还可以,促销截止4.16。

版本区别:年度版包含了角色包和扩充内容;捆绑了战争机器策略版。

微软出品 / 褒贬不一,85&69% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:TPS、动作、剧情、单人/多人、官方中文。

游戏总评:B+,承上启下之作,有提升但并不明显。

游戏简评:5代的核心玩法相较4代并无太大差异,依旧非常扎实的TPS玩法,贴身肉搏后的各种处决,掩体的合理利用、快速移动以及换弹BUFF,键鼠的射击手感要明显优于手柄。更新换代的小机器人杰克的各种技能设定和良好养成性都非常有趣,更加多元化的地形搭配各种投掷物的运用,策略性提升了不少,收集元素更加丰富。有趣的是关卡中的环境因素影响着敌我双方,各种场景互动元素恰到好处。此外,5代还首次使用了半开放的关卡设计,主线流程之中还加入了一些支线任务,关卡可探索性增强了不少。作为剧情的承上启下之作,填了不少的坑,也对世界观和故事线进行了补充,但是老角色的戏份太少,整体角色塑造的比较一般。除开单人战役之外,还有内容丰富的多人模式,但是战役中存在不少的bug。

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动物百科全书 - 动物园之星,模拟经营游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价45,平史低(首次史低时间21.12.14;最近史低时间22.1.27,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止4.22。

版本区别:豪华版包含3种动物,设定集和原声音乐;终极版包含所有DLC;包含部分DLC。

游戏标签:模拟、经营、管理、建造、单人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣、更加有深度的玩法。

游戏简评:出自Frontier之手的模拟游戏,同样以经营建造为核心玩法,不同的是侏罗纪变成了动物园。丰富的动物种类,良好的细节,每种动物有着不同的习性和生活环境,游戏还为每个种群退出来相应的百科知识,玩家也需要针对性的做好各种病疫的控制工作。建筑物和设施种类丰富,布局和建造都非常自由,沙盒模式中玩家可以充分发挥自己的想象力,教程指引则融入在生涯模式中。现阶段游戏仍有部分Bug,AI的智商也令人担忧。

DLC:全新的动物、关卡、挑战和景色物件

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III,开放世界游戏,支持简体中文,2.5折,售价23未达史低18(首次/最近史低时间22.3.16;进包1次),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了初代和DLC。

游戏标签:开放世界、RPG、剧情、ACT、单人、官方中文。

游戏总评:A-,独特的开放世界。

游戏简评:莎木3作为开放世界游戏而言是极为特别的,一方面是粗糙的建模、略显僵硬的动作和较小的地图面积(指总面积,城镇做得还是很大的),另一方面则是满满的故事和细节,互动性出色,沉浸感良好。角色塑造还不错,但剧情略显老套,以桂林为背景设计的城市也看不出啥中国元素。玩法体验略显繁琐、枯燥,但体验非常真实,游玩后仿佛就曾生活在城镇中一般。

游戏时长:30-50 小时。

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版本区别:豪华版包含豪华版DLC;包含所有DLC;捆绑了另外两款策略游戏;捆绑了群星。

游戏标签:4X、策略、科幻、太空、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,元 素 过 多,深度略显不足。

游戏简评:奇迹时代系列的新作,脱离历史采用了全新的科幻太空题材,加入了全新的生态和基因改造系统。六个种族有着不同的特性和特色兵种,有各自的战役剧情,科技树也有着不同的倾向,但实则兵种和玩法差异性并不大。外交系统作为游戏的核心,玩家需要通过完成各种任务来提升不同阵营的好感度,内政和科技的简化让玩家将更多的重心放在了战斗上。类似于XCOM2的策略战棋玩法下,游戏节奏较慢,高低兵种差异较大,运营好、科技快往往就意味着胜利,糅杂了过多元素导致内容平衡做的不好,好在总的策略深度还可以。

DLC:除了预购和豪华版DLC之外,还有三个DLC为游戏增加了新的机制、任务、场景、种族和剧情等内容,质量尚可。

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Eternity,RPG,官方无中文,2.5折,售价22,平史低(首次史低时间20.10.29;最近史低时间22.3.8,近期折扣力度不一;进包4次),性价比良好,促销截止4.19。

版本区别:终极版包含DLC;捆绑了2代;捆绑了暴君。

游戏标签:奇幻、剧情、RPG、单人。
游戏总评:A-,玩通之后,专8不再是梦想。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:黑曜石出品的CRPG,极大的文本量和文字构造出了游戏庞大的世界观和剧情,游戏节奏和叙事节奏都比较慢。剧情之中穿插了许多有趣的分支剧情,NPC对话非常细致,不得不称赞黑曜石的文本功力,然而没有官中(学英语.JPG)。多样的角色自定义内容、丰富的职业,多种不同的养成路线和玩法,半即时制的战斗系统也有着不错的策略性。
DLC:在原版的基础上进行了拓展,增加了全新的剧情、地图、人物、机制和玩法。
游戏时长:40-80 小时。

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