《钢铁雄心4》目前正式发布,玩家们可以开启控制台进行适当的作弊,游戏秘籍是什么?控制台指令有哪些?接下来带来本作全秘籍大全,了解一下吧。
debug_nuking 核弹, 不过发了好多颗感觉没什么效果
tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra
delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效
下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码
Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战
yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
以下代码用处不大,仅供娱乐
debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
time 查看系统时间
event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
以上就是作弊码秘籍汇总,欢迎玩家们继续补充。
所有工业成品的建造速率 |
工业生产最大效率200% |
政治力量加成 200% |
本地最大建筑槽加成200% |
陆军速度加成 100% |
部队升级加快 100% |
(不要改成-1,会直接卡住永远无法完成建造) |
增加政治点数1000点 |
空军机动性能(闪避)加成 50% |
空军轰炸机投弹淮确率加成 50% |
空军巡航范围加成50% |
制造宣战理由时间-90% |
陆军防御效率 +15% |
陆军士气加成 +10% |
军/民工厂转换速度加成50% |
陆军经验获取速率加成5% |
空军经验获取速率加成5% |
海军经验获取速率加成5% |
民转军工厂成本 -50% |
军转民工厂成本 -50% |
工厂产能增加度 +100% |
换线生产时产能 +100% |
工厂空袭受损度 -50% |
移动时组织度耗损 -50% |
陆军耗损率 -50% (人员死伤率) |
防御工事巩固速度 +100% |
防御工事最高加成 +10 |
徵兵训练完成时间 -50% |
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空军机动性(闪避)+100% |
空军轰炸准确度 +100% |
空军任务执行效率 +100% |
空战王牌生成机率 +100% |
战略轰炸机被发现度 -50% |
领袖经验获取速率 +100% |
陆军经验获取速率 +10 |
海军经验获取速率 +10 |
空军经验获取速率 +10 |
单位运输量需求 -50% |
登陆准备时间 -50% |
情报被破获率 -50% |
建物被破坏率 -50% |
(地块显示资源10单位钢, |
(核弹发射台一座成本15000,如果+1000则15天內完成,如果你有5座工廠在建築,就等於秒建,請酌量修改。)
补给物资消耗 -50% |
消费品需求 -50% (连动民间工厂贸易可用数) |
目前,元帅和上将的技能是完全不一样的,我们改的合理些,让元帅也会上将技能。
经过多次反复测试,我们可以将该文档内的type = corps_commande修改的方法有几种:
2、把type = corps_commande改为type = all。这种方法经过测试,会在西班牙内战事件发生后跳出。经过排查,是将领技能fortress_buster不能改为all。所以只要把上将技能里的这条技能不要去修改,就没有问题了。