不喜欢这种类型是什么的游戏叫什么,是RTS吗?

这个冬天的寒冷来得有点晚,游戏市场也一样,度过了大作频出而温暖的11月,气温和游戏的双重寒冬就要到来了。《战地3》PC版将要迎来迟到的DLC“余波;《玩具兵》迎来续集“冷战”,或许能赶在末日之前发布,留足时间让玩家们回味童年。不过,尽管是游戏寒冬,但我们相信玩家们不会缺乏过冬的办法。希望11月份井喷的大作,足够充实各位玩家的12月!
  【游戏类型】DLC
  【发售日期】2012年12月4日

      这部《战地3》的DLC包含了四张全新地图“玛卡斯巨石”、“阿扎迪王宫”、“震央”以及“塔拉市场”,将在12月4号对PC平台高级会员玩家开放,落后两周于PS3平台的高级会员玩家。
      【发行公司】Deck13
      【游戏类型】RPG角色扮演
      【发售日期】2012年12月12日

      Deck13的新作《血骑士》将登陆PC和主机平台。该作讲述一位吸血鬼猎人“杰瑞米”的故事,他在一次任务中被吸血鬼咬伤,而后其血液与性感又神秘的吸血鬼女王艾丽莎,这两位冤家需要共同携手才能摆脱这一捆绑。这款采用数字发行的作品,将会展现吸血鬼的战斗,拥有超多的武器,道具和吸血鬼能力。背景则设定在十字军东征的中世纪,玩家可同时操控“杰瑞米”和艾丽莎进行合作,也可与其他玩家进行合作闯关。

      Neutron Games制作的一款手球类游戏,玩家需要操纵手球选手进行各类比赛。由于目前市面上此类体育类型游戏较少,或许可以带给玩家不一样的感受,又或许过于小众而反响不佳,让我们拭目以待。
      【游戏类型】RTS即时战略
      【发售日期】2012年12月

      《玩具兵:冷战》是经典游戏《玩具兵》的续作。顾名思义,游戏年代设定在20世纪80年代冷战时期!与前作一样你可以控制某个玩具兵炮台或者是载具,来进行一场惊心动魄的“玩具兵”塔防大战。如果需要支援,你更能够与朋友来场合作战役。 游戏与前作相比加入了更多新的兵种和更加现代化的军事武器,如果玩过前作相信你一定更加期待一场现代化的大战。
      【发行公司】Majesco
      【游戏类型】ACT动作游戏
      【发售日期】2012年12月

      《摩纳哥》的概念其实很简单:带着你的队伍,潜入一座守卫深严的建筑物里面,偷取任务设置的目标,然后在不要被人抓住或杀死的前提下成功离开,临别前或许高呼一句:“你的不就是我的!”……很有复古感觉吧。游戏采用俯瞰式空对地视觉,再加上简单到只有两个按钮的操控设计,保证你一定可以和你的朋友玩个过瘾。
      【游戏类型】PUZ休闲益智
      【发售日期】2012年12月

      正值任天堂在GBC掌机上推出《小鸡快跑》(Toki Tori)十年之际,荷兰游戏开发商TwoTribes宣布将推出这部经典游戏的续集。开发商将用今天的技术手段,让深受大家喜爱的小鸡在《小鸡快跑2(Toki Tori2)》中开始新的冒险,以满足今天的玩家。
      最初的计划是在2012年春通过Steam平台对PC和MAC玩家提供付费下载,后来TwoTribes决定将其移植到更多的平台,其中就包括Appstore。
      TwoTribes的总经理MartijnReuvers谈起这部游戏时非常兴奋和自豪。《小鸡快跑2》将破天荒的采用「开放式开发」,据称游戏将采用一个开放式的开发模型,开发商通过Twitter和部落格定期公布开发进度中游戏的各方面情况,感兴趣的玩家可以紧跟研发的脚步,而且将第一时间玩到各个技术测试版。
      "我们几乎从一开始就公布游戏的各项开发情况,包括交互性、美术构思等,在Steam平台开放给玩家测试,"公司创意总监CollinvanGinkel说:"TwoTribes如此直接的与玩家互动让大家非常兴奋!"玩家现在就可以登录Steam平台注册免费测试《小鸡快跑2》的当前版本,限量200份,先到先得。
      【发行公司】THQ
      【游戏类型】SPG体育竞技
      【发售日期】2012年12月

      提到摔角,大家一定会想到WWE。而WWE的前身WWF更是英雄辈出、各领风骚,以WWF为主题的摔角游戏也是层出不穷。不仅在家用机平台而且在街机游戏平台摔角类游戏也是备受玩家欢迎的!1991年TECHNOS推出的狂热摔角(WWF WrestleFest)就是街机摔角类游戏的杰出代表!
      狂热摔角挑选了多位当时在WWF极具人气的选手作为可选人物,因此在演员阵容上绝对不用玩家担心。由于当时技术的限制,游戏中的人物并不能以真人扫描或是3D形态出现,TECHNOS即采用了动作游戏战斗种族的画面风格来表现这部游戏。配合超强的现场效果拟音,狂热摔角的游戏气氛达到空前的超高水准!
      在游戏操控方面,狂热摔角采用了独特的手感设置。这种手感明显有别于一般的对战游戏,因此玩家的投入感也是相当之强的。在游戏规则上,狂热摔角与真实的比赛规则无异。唯一与比赛不同的是,这里的对战没有丝毫的表演意味,都是拳拳到肉的死斗!本组在第一次推出时就大受玩家欢迎,因此TECHNOS也一口气推出了三个不同的加强版本。虽然在画面上没有太大的进步,但是细微的调整和新人物的加入都是令人兴奋的。尤其是第二版中贺根的加入更是得到了空前的好评!
      【游戏类型】STG动作射击
      【发售日期】2012年12月

      游戏类似于前作Dead Horde,是一款俯视视角的第三人称恐怖射击游戏。主角貌似是大叔,打的是变异怪物,超过15种武器,玩家可以升级,最多可以4人合作,有故事模式和竞技场模式。Steamwork包含29个steam成就。
      【游戏类型】FTG格斗游戏
      【发售日期】2012年12月

      在圣地亚哥动漫展2008上,《波斯王子》的制作人Jordan Mechner曾表示自己正在制作一款经典游戏《空手道(Karateka)》的新作。
      现在怀旧经典作《空手道》本周登陆XBLA平台,PSN和PC平台的发布日期会稍微晚一点。iOS版本的上市日期暂不明确。
      游戏内容描述为暴力,在此款格斗游戏中,玩家将扮演三名日本武士,从魔王手中救出被困的公主。

你说的科幻题材的RTS可能是《奇迹时代 星球陨落》(《Age of Wonders Planetfall》),但这游戏是类似于文明+XCOM,不符合Real-Time的要求,但PS4游戏里最符合你所说的好像就是这个游戏了。也有可能是《群星》(《Stellaris》)

北境之地(站内是搜Northgard),我玩过并写了点心得,针对主机优化过操作,但是我当时玩的版本还有一些bug,这游戏有采集资源、升级科技、发展军事,并且是即时制的,是我目前为止在主机上玩过的最接近传统RTS的游戏(这里的传统RTS指的是帝国时代、红色警戒、魔兽争霸那样的)

祖先遗产(Ancestors Legacy),买了但还没玩。贴一下评测:《祖先遗产》是一款由Destructive Creations制作的即时战略的游戏,在这个即时战略类游戏日薄西山的年代仍然坚持做这个类型可以说难能可贵了。本作有点类似《英雄连》,着重于控制数量不多的小队,通过战术上的考量击败敌人,而不看重基地建设与发展。因此游戏节奏很快,甚至瞬间就能决出胜负。虽然本游戏为了让手柄也能游玩简化了操作,但实际上这款游戏对于操作的要求还是很高的。

其他的买了还没玩的即时策略类游戏:《地牢2》、《地牢3》(Dungeons II、Dungeons III),《影子战术 将军之刃》,《赏金奇兵3》,《蒸汽朋克》,《亿万僵尸》(They Are Billions),《离去之前》(Before We Leave)

今天的内容也有8个,但比昨天更清楚一些,但昨天也更常见。总之都是姿势~

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