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为了世界上所有的美好而战——崩坏3

崩坏3在官博发布消息,将于12月下旬登陆WeGame,pc和安卓双端开启了预约。值得注意的是,这次与鹅厂合作的版本的数据不与其他服务器互通,也就是说崩坏3继应用宝服之后,又一“孤儿服”诞生……

当然,崩坏3在鹅厂的各个渠道开启预约之后,首日就突破了10w+的预约人数。不得不说,鹅厂老哥的资源还是比较雄厚的。但是就大部分的玩家评论来看,并不看好这次的WeGame版本,大部分人认为这又是一波割新韭菜的“骚操作”。

崩坏3是2016年10月14日开启公测的一款动作冒险游戏。当时的崩坏3打的旗号就是励志做一款国产动作手游,上线之后,就备受关注。上线之后,崩坏3的玩家数量飙升至2200万个,为米哈游创造了超过11亿的流水收益。到了2017年上半年,崩坏3彻底变成了米哈游的“顶梁柱”,营收超过84.41%。

说崩坏3是一款比较成功的游戏,这一点也不为过,开创了3D二次元游戏的先河,让玩家的“纸片老婆”,不仅仅局限于画师的2D平面。米哈游特有的3D渲染技术,让二次元与X,Y,Z三维立体完美融合。同时,强大的崩坏IP也斩获了一波又一波的忠实粉丝。

但是,这个世界上没有任何事物是一成不变的,毕竟人类的“爱是会消失的”。崩坏3巅峰时期,每个月新增玩家数量达600万。但是从2019年开始,新增用户已经下降至每月200万。当然,这都不是重点!

重点是,崩坏3的新增付费玩家也在急剧下降。2016年巅峰时期,这款游戏的付费新增量在65万左右,但是到了2017年6月的时候,急剧下降至15万左右。当然为何会出现这种情况。懂得人都懂!

4.2版本之后玩家流失严重

4.2版本上线的时间,正值原神全球公测的时间。这个版本可以说是崩坏3有史以来最令玩家反感的一个版本。短短两个星期向玩家道歉16次,试问哪一家游戏公司能有如此壮举?当然,对于大部零氪分佛系玩家来说,基本无所谓,毕竟道歉就有水晶可以拿。

但是对于很大一部分氪金玩家的游戏体验来说,简直就是大打折扣。支撑氪金玩家玩下去的深渊,变成了“内卷模式”。玩家玩个游戏,强度堪比上班。面对如此窘境,大部分老玩家选择“融号退坑”,再见崩坏!

甚至很多玩家扬言道,原神上线之日,崩坏3卸载之时。但是看了现在原神玩家的情况,其实也好不到哪去。毕竟原神的策划,不就是崩坏3的原班人马吗?只要你玩米哈游的游戏,你就得接受策划给你喂s!

大部分玩家转战原神之后,崩坏3的日活急剧下降。留下的舰长可能最大的感受就是,现在打个悬赏委托,需要等很久的时间。同时,4.4版本火伤呆鹅的登场,再次加剧了玩家与策划之间的矛盾。氪金欲望再次下降!

面对如此情境,崩坏3官宣已久的EVA联动版本将于4.5版本上线。要知道,EVA可以说是二次元市场比较经典且热门的大ip。自1995年上线至今,热度一直都在。甚至被很多二次元用户视作信仰。并且,崩坏3的创始人也是EVA的忠实粉丝,这次联动被玩家调侃成“公费追星”。

要知道,EVA联动的游戏,基本都是氪金游戏。从这个层面来看,崩坏3还是想依靠这颗“大树”,再来赚上一笔。顺便再吸引一点EVA粉入坑崩坏3。当然,这也很正常,毕竟EVA的版权费也不低。

说起WeGame的老东家,咱们就得想起鹅厂。作为国内的游戏大厂,坐拥数亿用户。之前鹅厂就想收购米哈游,但是最终以失败告终。米哈游在今年9月关闭了所有的渠道服之后,选择再次和鹅厂合作。拾柒觉得可能主要的原因还是因为EVA的热度吧。

毕竟这次合作,WeGame是独立运营。数据和当前安卓、ios以及桌面都是不互通的。也就是这个渠道的玩家,也许到了后期联机都会成为困难。从某种角度来说,WeGame很大可能性扑街,毕竟这款游戏已经有4年的时间了。新鲜度已经早就消耗殆尽了。各种充值活动加入,明眼人都知道是什么意思!

说实话,拾柒是崩坏3的ip粉。从感情的角度来看,我希望这款游戏能越来越好。但是策划并不是这么想,毕竟每一款游戏都是有寿命的。可能策划觉得崩坏3能赚钱的机会已经不多了,联动EVA,加入WeGame最后收割一波。可能就是崩坏3的最好结局。毕竟现在米哈游的主力都转向原神了!不知道“为了世界所有美好而战”的舰长还能坚持多久!

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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分开讨论,是日漫或者日产acg退出市场,还是日式风格退出市场。

我认为,主要看政治环境。

如果政治环境没有差到一定地步,日漫和日式acg不会退出,因为需求量实在是很大。但是如果差到一定地步,会全部清场,可能相关风格作者都会被消灭,但其实很难有作品填补这一空间。

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