大佬,我想问一下距离完美世界一百多万的修为笔试已经一个月了,校招官网上流程仍是笔试,是不是已经凉了?

完美世界(北京)软件科技发展有限公司(实习生)

宣讲会/技术交流:3

本次招聘面向2018年及以后的毕业生。 

技术类岗位:游戏C++开发工程师、动画引擎开发工程师、开发运维工程师

策划类岗位:文案任务策划、数值策划、系统规则策划

设计类岗位:原画设计师、特效设计师、动作设计师、动画分镜师

运营类岗位:运营培训生

其他类:PGC内容运营实习生(英语方向)、编剧

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完美世界控股集团是池宇峰先生创立的全球化文化娱乐产业集团,是中国文化企业的“全产业链发展模式”的代表。长期以来,完美世界控股集团旗下产品遍布美、欧、亚等全球100多个国家和地区。同时,在北京、香港、上海、重庆、成都、合肥、珠海,以及美国、荷兰、韩国、日本等地区设有数十个分支机构,目前,完美世界控股集团拥有游戏、影视、动画、漫画、文学、媒体、教育等业务版块。

长期以来,作为全球领先的文化娱乐集团,完美世界控股集团致力于为全球用户提供高品质多元化综合性文化娱乐新体验。未来,完美世界控股集团将以全球化综合性文化娱乐集团、中国互动娱乐产业走出去领航者的身份,为中国文化在全球范围的传播与传承而继续努力。

 二O一七年

  • 职位职责: 1、负责动画项目的分镜设计制作; 2、有创造力 自编自导故事情节与动画表现 ; 3、配合项目需求,按时保质保量完成动画分镜以及前期的动态样品

  • 岗位职责: 1、根据导演对动画项目的创作想法,与相关工作人员沟通合作,将剧本绘制成动态分镜头,分镜能充分指导项目中期环节的制作。 2、熟练运用镜头语言来准确描述

  • 岗位职责: 1、根据剧本桥段描述按照导演以及艺术总监的需求完成角色/场景/陈设以及平面设计的绘制 2、按照角色设计组长的设计需求,完成角色以及道具的基础设定/多

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感觉靠谱。3轮及以上...

感觉靠谱。3轮及以上,面试官nice。

简单的问了下游戏经历,通过游戏经历分析下所玩游戏系统的优劣,如何改进以及亮点(mmorpg,二次元氪金手游)为主。最后以游戏经历过窄失败(几百款都不够?)。希望国产手游经历少的玩家不要碰完美,十有八九过不了。

面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:校园招聘

面试一共四轮(包括HR面),上来先给一份题做,做完以后你的组长也就是你的直系领导来面;在然后是运维部总监,最后是VP级别领导,过了就是HR面了,基本宗旨是一个下午面完不额外耽误你的时间。面了Linux,网络,操作系统,shell脚本编写能力,总的来说不难,属于那种刷刷几个星期运维题就能达标的水平。...查看更多

面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘

本人大专学历,从事影视概念多年,项目经验还是有的,应聘的场景原画位置,测试题通过了,组长主美聊的都很愉快,对测试和之前的作品也很满意,唯独到HR这里一听大专学历态度180的转变,开始说不是名校就是八大美院的各种词汇,我只能说画画凭手艺吃饭,凭能力过的测试,如果一开始对我的学历产生顾虑大可不必让我进行测试互相浪费时间!学历不代表一切!实力才是关键!望贵公司明白这个道理也能更清楚的选择人才!...查看更多

面试感受:不好;面试难度:简单

完美世界面了两轮,目前是已经确定数值策划寄了。进完美的人才池子了。 一面就是自我介绍,聊一聊最熟悉的游戏,我说的原神嘛,然后面试官就让我设计一个原神的角色,设计完了然后让我设计一个原神新的成长体系。二面是差不多流程,是自我介绍,然后面试官让我设计一个原神的关卡。然后就寄了。...查看更多

面试感受:很好;面试难度:有难度;面试来源:校园招聘

第一轮面试,主要聊了一些关于测试的基本问题,然后进行简单的把英语对话,可能会根据你所提出的点提问。二轮面试是英语面试结束之后立刻进行,全英文提问,问的三个问题,根据你的简历进行提问,提示如何使用Postman,进行接口测试,而是如何按顺序批量执行请求,三是JMETER测试的步骤。...查看更多

面试感受:很好;面试难度:普通难度;面试来源:网络招聘

一面是技术面试官感觉挺容易的,二面去公司hr给面的,从初中到大学都问一遍,感觉hr很不专业,在专业知识不懂的前提下去问项目的经历什么的,有些都是字面意思,感觉都不用解释,就感觉hr面试很不专业吧,没想到倒在了这一关。

面试感受:一般;面试难度:简单

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