泰亚史诗手游,是什么类型的游戏啊?

作为一个不差钱的游戏巨头,网易对旗下游戏宣传的投入向来从不手软,但是这也有另外。网易自研新游《泰亚史诗》就是一个例外,它的内部代号叫“X11”,早在上个月就已经低调开测了,并且马上就要开启不删档测试,但是关于它的报道却少得可怜,以至于很多玩家都还不知道这款游戏。下面小编就来为你扒一扒这款貌似被网易“雪藏”的《泰亚史诗》。

一款以虐新手为己任的暗黑网游

《泰亚史诗》是一款以中世纪为背景西方魔幻史诗端游,主要讲述了魔物入侵,人类艰难重建家园的故事。游戏世界观和玩法再现了经典魔幻规则,比如玩家在游戏中还要参与推酒桶、搬南瓜等中世纪劳作,又比如角色属性系统复古且充满深度……

这款游戏对新手来说是“相当不友好”,官方也承认这一点,一个新号一下午可能连5J都升不到!整体节奏偏慢,操作界面过于简洁(难免让人有一种页游的既视感),但操作性不低,绝对不是那种站桩就能砍草的游戏(比较糙的玩家可能一直就在死死死死死),很多人觉得它像《暗黑3》,制作人却说它更像《暗黑1》和《魔兽世界》初期版本的感觉。另外,在玩法方面它算得上“丰富”,甚至可以说是“复杂”,连走路都需要消耗体力,也是没谁了。

《泰亚史诗》初上手后给人的最大印象就是一个“虐”字,且不说那些一刀9999级的页游,即便是如今的硬核网游,论虐心程度那也是小巫见大巫。新手进入游戏后,就开始了一段艰苦卓绝的打怪升级过程 ,“ 艰苦卓绝 ” 这四个字一点都不夸张 。虽然升级的套路和其他常见的网游并没有太大差别:完成主线任务,杀怪收集材料。但打怪所耗费的时间绝对超过你的想象,即便在10级以前,升一级可能都得耗费1个小时的时间

很多相对轻松的国产网游总是会尽量减少杀怪数量,而《泰亚史诗》可不管这一套。一上来就要打怪收集10个材料,玩家打怪还不是百分百掉落这个材料的,到了5级之后一个任务就要求30个材料,真是到了不组队就难到爆 也抢不到 的地步。

一款骨灰级网游玩家养成的励志网游

如果光是怪物难打还不至于让升级变得如此艰辛,一系列复古操作和设定也会让不少玩家头疼。习惯了自动寻路和自动打怪,这下子全都没有了 ,玩家得不停地右击鼠标不停地移动,并且在移动的时候还会消耗体力值,体力不够了还影响移动速度 。游戏里玩家坐下来“啃面包补充体力”已经成为游戏里一道独特的风景。可以毫不夸张的说如果你能在《泰亚史诗》坚持并生存下来,那恭喜你顺利跻身骨灰级网游玩家的行列。

一款不知不觉肝到天亮的有毒网游

虽然玩家一直在吐槽《泰亚史诗》,但也有越来越多的玩家中了它的毒。参与进来后很多玩家给出的评价是“有毒”、“成瘾”、“要么玩要么滚”、“王思聪进来也得跪”、“能肝到戒掉某撸游”……

《泰亚史诗》是典型的网易游戏,很容易让人在疏忽防备的时候就入了坑。与一般网游不同的是,玩家进入游戏后,不但没有极品装备的“试用期”,而且连个像样的新手套装都没有,初始只有一把破烂武器和一件衣服,裤子和鞋子都没有。无论玩家选择哪个职业,在游戏开始后的很长时间里都只能用普攻打怪,这一直持续到玩家升到3级后做完特定任务,直到那时才能解锁一个CD不短的小技能。简单来说,玩家在新手时期扮演的角色是一个不折不扣的“弱鸡”,这跟那些能让玩家迅速秒怪或自动刷怪的网游相比,完全是另一个世界。

如果玩家不慎被怪物打死,那要么选择在千里之外的主城中复活,要么请求其他玩家的救助。据网易官方戏称,《泰亚史诗》中有一个“999”的文化,因为游戏中的任何职业都可以复活别人,看到有人呼救的话就顺手救一把。虽然复活他人并不会给自己带来什么实质性的好处,但正所谓“我为人人,人人为我”,一个相互帮助的游戏环境对大家肯定都是有好处的。当然了,无论是主城复活还是被其他玩家救活,复活后站起来时都有一个持续时间不短的虚弱状态,玩家在该状态下战斗力会大幅度下降,这时候做好被怪物虐待的心理准备吧!

也正是这种在被虐中成长的游戏体验,给了玩家极大的满足感,让很多体验者入了《泰亚史诗》这个坑,正所谓“泰亚虐我千百遍,我仍待她如初恋”。

一款不走寻常路的网易新游

最后,我们来说说大家都很关心的氪金问题。引导玩家充钱,是每个游戏厂商的必备技能,而网易更是堪称国内厂商在这方面的行家,旗下游戏在用户引导方面都非常的注意。

典型的网易式游戏活动列表,客官您是要升级还是要赚钱还是要变强?

但是《泰亚史诗》是网易的一次全新尝试,堪称叛逆之作。游戏中没有所谓的“人民币战士”,想要变强的玩家就必须付出等价的心血才行。像是签到礼包、首充赠礼、开箱抽奖这些“喜闻乐见”的鼓励氪金元素,在《泰亚史诗》中都是不存在的。制作人甚至公开表示,《泰亚史诗》虽然是一款免费游戏,但绝对不卖属性数值,绝对不会出现用金钱破坏游戏平衡的事情。

在游戏主城中,玩家可以见到铺天盖地的摆摊玩家,而世界频道中也是不断被各种交易信息所刷屏。原则上来说,游戏中的一切物品都可以交易,甚至包括那些打怪掉落的任务物品,但能卖出什么样的价格就不好说了。交易功能让游戏充满了无限商机,愿意赚钱的玩家可以去耐心收集稀有的装备、技能书和强力补给品,期待卖出一个好价钱;如果玩家更有心的话,还可以低价收购其他玩家出售的重要物品,然后再寻找机会高价卖出去。对于土豪玩家来说,游戏中虽然没有各种“充值礼包”,但依然可以用充值兑换游戏币的方式,让自己的游戏进程变得更加轻松。

综上所述,《泰亚史诗》是网易的一次全新尝试,谁也不知道它的到来是否会改变将来网游的格局。但单就游戏本身来说,其玩法和风格不禁让人回想起了《网络创世纪》等“上古网游”,在如今这个满大街的快餐网游时代,《泰亚史诗》着实称得上是网游界的一股清流。如果玩家怀念在《网络创世纪》或《传奇》中的那种硬派的感觉,那《泰亚史诗》确实是一个不错的选择。

《泰亚史诗》 是一款由网易游戏自主研发的大型多人在线网络游戏。游戏以中世纪魔幻为背景,从角色养成、装备收集、技能学习、多人关卡、战斗与竞技等多个维度为玩家带来全新的游戏体验。游戏世界中所有的物品全部可以交易,完全自由开放的游戏规则,经典严谨的魔幻世界规则设定,展现磅礴的史诗!

网易的游戏一向都会受到搬砖党的青睐,泰亚作为一款不温不火的网易端游,从今年不删档至今,游戏人气和交易量比较稳定,只要你们跟着我们下面的出金思路来操作,亲测每日10W+金币轻轻松松。金币比例开区一般是2200左右,后期稳定了在并不会有太大的差异。作为一款适合散人的搬砖游戏,我在这里还是强烈推荐给大家!

游戏角色练到20级左右基本就成型了,无需转职。20级后每日做委托,刷副本就好。

(1) 泰亚史诗的主线任务相对较少,但经验很客观,所以优先做主线任务(任务奖励一定选择属性经验)。

(2) 没有主线任务的时候背包买三组以上的红药,给加攻击的部位打上修理券(铁匠铺商人就有卖,400金币一个),准备好这些去野外刷怪就可以了(新号会有系统赠送的奶酪自动恢复体力,如果没有奶酪buff别忘了买几个带上,没体力的时候打怪攻击会降低哦)。

(3) 等级到达10级以后,最好可以先去商店买点金币收一套一通加稳定的装备,带怪物伤害更好(职业选择已说明射手练级更快,后面跟装备有关的默认为射手装备即可)。商城金币比例是1-2000,一件加稳定装备2~3W(具体多少收到看自己怎么谈),一身6件装备取中间数也就是15W金币上下,剩下的项链、水袋、腰带买成带体力的就好基本和已鉴定的白板一个价格,每件按5000金币算也就是1W5,总计17W5金币一身装备收好。

(4) 有了一身稳定套装后的刷怪速度是相当可观的,除任务外唯一的升级途径就是不停的刷怪,买药—刷怪—修理三个步骤重复即可(信用额度用来买奶酪或者修装备都行,每次升级恢复满),不需要什么复杂的操作。游戏里的任何东西都是可以交易的,等级高了需要换装备了后再把这些最低价卖出去就行了,稳定套2W一件加上其他部位的装备,也就是说只需要投入三四十块钱就可以。

(5) 到达一定等级后会有委托任务。

(6) 练级的时候给装备打上稳定符文会提高稳定属性的练级速度,稳定到达20的时候就可以换二通武器带了(装备每加一稳定换一件)

所以职业基础的攻击都是一样的,所以单练级方面来说,选择射手是要比战士更加的轻松,而且可以加快练级进度,减少死亡数。

泰亚史诗不同于其他的游戏,不是时间越长价格越低,所以在以出金为主的情况下,选择新开的大区和游戏玩家在同一起跑线是尤为重要的。

  7级高文的委托:每天约金币(金币较少经验较多)

12级马夫的委托:每天约9000金币(马券每个也可以卖金币金币)

20级铁匠的委托:每天约9000金币

建议:在交委托物品的时候如遇到提交比较贵重的物品,哪怕放弃也是有赚头的,不要盲目做完全部(委托综合收益最高,加经验而且打怪也可以练属性等级,20级以前是必做选项)

 每天4点、12点、20点每八小时刷新一次,存在一小时数量有限先到先得,搬一躺五分钟左右,到手750金币(哪怕是信用额或者选择奶酪都是不错的),一趟大约5分钟时间

以碎石森林为例:每次必出一个一介红水晶,自己用来打一通装备,新区基本一通卖7000问题不大,睡觉的时候摆摊挂机就好,野外本免费,开镜像2000一个,一身一通稳定套单刷一次大约7分钟,副本中的箱子也会爆金币几到几百不等也就是每次利润在5000以上。等级越高的关卡收益越高,冲级越快价格也就越好。

   刷兽人很容易掉残卷,看到箱子就踢也会出坚定卷轴、藏宝图、委托物品等。只算残卷2500,每天至少出10个也就是2W5。偶尔出几个藏宝图委托物品也有2~3万的收入,这些都是练级时顺带的。

多劳多得,一次约3分钟/320金币。

大家没事了可以多逛逛城里的摊位,了解物价,算上摊位费有的赚的就买,任何游戏倒卖装备材料都是不可或缺的一种方式。有时候会有意外惊喜。

综上所述每日委托2W5金币,下本5W,搬酒桶按2小时算1.28W(可以边看电视边搬哦不会无聊),野外刷怪2W5,每日10W+轻轻松松。金币比例开区一般是2200左右,后期稳定了在并不会有太大的差异,所以说一天40-50收入还是没问题的,至于大家赚多赚少需要用自己勤劳的双手来创造啦。

 备注:小伙伴们有空闲时间可以去世界喊喊有没有土豪需要代练的等级或者属性经验的,刨除消耗,基本每小时15~30的净收入一天下来也是非常客观的哦。

04氪金让你玩得更轻松 零绑定的道具系统

既然装备那么难以获得,我们不妨换个思路,看看游戏的消费玩法能否为我们提供一些便利。事实上,游戏中并不存在商城卖装备的操作,不过游戏中还是设置有大量的消费卡点,如背包、技能栏等空间都需要花费魂能进行解锁,那么这个魂能怎么来呢?日常任务、签到玩法中均有出现,然而最直接的还是通过游戏中的金币购买,只要你有钱,你就能够解开所有的限制。

当然对于高额付费玩家来说,直接购买游戏中的金币也并非难事,在《泰亚史诗》中所有的道具均是“零绑定”的,玩家能够通过“摆摊”的形式进行售卖背包中的所有道具(都8012年了!居然还没有拍卖行)。而付费玩家自然就是消费的主力军,有钱你甚至能直接购买各种任务道具。

而“零绑定”还有一个好处就是让游戏中所有的装备都流通起来,你在别人那买的一把武器它可能已经经手过几十个玩家,对于低级玩家来说,赚钱去淘一件廉价实用的装备也不失为一种快速提升角色能力的好方法。

《泰亚史诗》作为一款MMORPG在今天仍能让我们看到那些经典的游戏设计,它不仅仅是对古典RPG的一种致敬,更像是一种执着,游戏本就不应该是一天两天甚至几个小时就能玩透的快餐,而是能够让玩家深度参与进游戏为玩家所构建出的那个社会中去,这种近乎乌托邦的游戏构想,就像是一把双刃剑,既能够让它吸引到大量重度的玩家,却也会导致许多小白玩家因游戏前期的挫折而退避三舍。

总的来说,想要玩懂《泰亚史诗》你就必须跨过游戏前期的那道坎,唯有成功跨过了,你才能够深刻体会到游戏将要带给你的无与伦比的成就感。但是大部分人都在这个过程中失败了。

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