魔兽WLKwow代练平台有专业的平台吗?

在美服《魔兽世界》曾经流传着这样一个笑话,有一个服务器,里面有六成的人物角色都是来自不同打钱工作室的人,他们几乎包揽了野外掉落金钱的所有怪。与此同时,另外四成的玩家就惨了,他们赖以用来升级赚经验的怪全都被打钱工作室的人打光了,甚至有人形容,这个服务器被“剥削”得死一样的寂静,看不到任何一种生物,只有在副本中才能打些怪赚些经验。不难看出,打钱、代练工作室已经成为伴随网络游戏的一种新的行当,而这个行当又是令人颇受质疑的一个职业。

代练公司:日进斗金的“新经济”

近日,记者走访了一些代练公司,对代练公司的运营情况有了初步的了解。

在靠近通州区三间房地区的一处单元楼房内,50多平方米的单元房中整齐地摆放了十几台电脑,每台电脑前都坐着一名工作人员在代练,这里的负责人告诉记者,他们主要是进行《魔兽世界》的代练生意,顺便还有打钱的买卖。这位负责人姓周,他告诉记者他并不是这里的老板,但是由于资格老,所以派在这间工作室做负责人,他们公司类似的工作室一共有5处,两处在通州,两处在五道口,还有一处总部在顺义。每个工作室都有10-20名职业代练,忙的时候会临时找一些业余代练。

记者看到,在这家代练工作室中分工非常明确,有代刷荣誉的,有专门打钱的,还有专门负责联系业务的。周先生告诉记者:“我们公司固定员工加起来总共也得有100多人了,不过我们还只是个中型代练公司,但是运营模式和大型代练公司差不多。”

周先生告诉记者:“在公司刚成立的时候我就在,到现在也有3年了。”据他介绍,“当时公司规模还比较小,所有前期投入都是老板一个人承担的,最开始我们有10台电脑,在《魔兽世界》刚刚兴起的时候我们就推出了代练服务,那时候的价格是1-60级/900元人民币,10天时间,还包括点卡、送千金坐骑。我们在银行建立了账号,联系好的玩家先汇款,然后用电话联系玩家得到账号,10天之内交货”。不过周先生也坦言,因为那时候没有什么诚信机制,所以活并不多,一天顶多接一个活,一周下来也就是1万元的收入,所以当时的日子并不那么好过,但是后来因为在客户中的口碑不错,多少也算创出点品牌,生意好做了点,好的时候一周能有几万元的收入。

后来,他们不仅进行代练等级,随着游戏内容的发展,还开始代刷战场——刷“**”,随着**难度的不同,价格也不同,顶级的高阶督军(大元帅)收费在5000元。他们主要是将同服对立两方面的玩家组织起来,俗称“刷队”,然后对着刷荣誉,大概3个月就能够刷出一个高阶督军(大元帅)的号。“虽然5000元的收费非常高,但是绝对物有所值。”周先生说:“曾经有一个玩家花了2万元,让我们帮他刷了4个高阶督军的号。”工作室在那个时候生意非常火爆。

这时,工作室也扩大了“生产”,老板又购进了10台电脑,一台电脑2个人,轮流进行代练、代刷荣誉以及打钱业务。

不过,随着代练的“暴利”被越来越多的人发现,竞争也逐渐激烈起来,再加上一系列的盗号案件的发生,使他们的工作室再次生意冷淡,甚至有10台电脑整天不开机。

过了不久,这家代练公司开始在淘宝上进行代练交易,重新找回了一些客源。而且他们又扩大了业务,开始为美服进行打钱。“美服金币很值钱,在国内1角/1金,在美服就是1元/1金,因此,我们注册了十几个美服账号,开始在美服进行金币交易。”

“现在,随着资料片TBC的到来,玩家们追求的虚拟物品又多了起来,所以现在的生意很好,代练员工们虽然每天工作12个小时,工作量大很辛苦,但是每人都是拿绩效工资,有的人一个月能挣3000多呢。”周先生如是说。

游戏玩家:几家拥护几家烦

前不久,一组关于游戏代练生存状况的数字引起了人们的注意,从这组调查数据中,可以发现,2006年的调查数据显示,有35.2%的玩家表示不请代练,这一数据在2007年大幅度上升,接近半数,达到47%;而表示只愿意花较低金额,包括10-100元以及100-300元请代练的玩家比例均有明显下降,分别从29.7%降低到20%,从21.3%降低到13%。可见,半数玩家对代练的态度较为排斥,而在能够接受代练的玩家中多数人并不愿投入过多金钱。

另一方面,我们发现愿意出300元乃至600元以上的高金额来请代练的玩家比例也有小幅度提高,从2006年的13.9%上升到2007年的20%,可见仍有部分相对富裕的玩家通过代练成为游戏中的高手。

网游玩家通过代练能够在短时间内达到很高的级别,成为游戏世界中的高手,但其自身在这一过程中的游戏体验却极其肤浅。在2007年的另一调查数据中,统计了网络游戏用户的主要游戏目的,“纯粹娱乐”以30%的比例成为玩家最主要的游戏目的,而其次则是“交朋友”、“锻炼智力”等,“成为高手受人尊重”这一项却在已知目的中成为最不重要的一个。

“现在,一身顶级装备但是游戏水平很差的玩家比比皆是,这让我们看到了许多在副本或者是战场里的笑话,这也对我们这些认真研究游戏的玩家感到很无奈。”一位名为“糖主”的玩家抱怨到。虽然,现在通过代练变得“厉害”的玩家还在少数,而且受到不齿,但是代练对于一些没有时间玩游戏的玩家还是很有诱惑力的。

在魔兽世界WLK怀旧服是没有随机本的,当然对于这件事大家应该都非常难过,毕竟没有随机本,是一件很难受的事情,当然有支持的玩家,就有反对的玩家,其实在美服论坛,其实也为随机本吵架非常严重,没错小编也是支持随机本的,看着美服玩家吵成一锅粥,还是非常开心的,看来需求随机本的玩家还是非常多的。

对于正常玩家来说,上班族也无所谓,每天一级就那么升着,就算团本开了,该打团本的打团本,自己玩自己的,根本没有丝毫影响,正经玩家也不会想着吃排骨,按照自己的节奏来就行,没有必要着急,毕竟玩游戏是为了开心,而不是为了进度。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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恶魔天赋1级暗影箭宏:

对鼠标指向目标用1级暗影箭.按住shift+宏:对焦点目标释放1级暗影箭.绑定恶魔增效.

去掉中间的鼠标指向可以改为另一个宏美服魔兽最新最快资讯请关注专业玩家网。

带不同的宝宝会显示不同的技能图标,并且宝宝不同使用的技能也不同.适合喜欢手动控宠的ss.

游戏工作室想要更快速的魔兽世界游戏币,比价器无疑是最快的途径。

鼠标指向目标献祭.绑定恶魔增效.

地狱犬吞噬魔法,胖子受难宏:

宝宝为地狱犬的情况下,目标为友方驱散友方身上debuff.目标为敌方驱散自己身上debuff.带胖子的情况下,则是受难.(群嘲)

应对排队机制的痛苦诅咒宏,和痛苦无常宏.(避免两次释放痛苦诅咒/无常)

绑定恶魔增效,烧尽,暗影箭以此类推,修改技能名即可.

/cast [nochanneling:吸取灵魂] 吸取灵魂,猛按不会打断,吸取生命也是一样,修改技能名即可,面板高急速的请舍弃 吸取灵魂不打断宏.

宠物跟随,被动姿态. (切换姿态很重要.) 暗怒的绿圈不会因为猛按而消失了.火雨也可用此宏修改技能名即可.专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的热门游戏外挂,向广大游戏工作室提供热门游戏点卡,热门游戏交易,骗子查询等服务。

毁灭术士:(毁灭感觉实在没什么tips..)

1. 我烧尽出手时献祭正好没了!少了10%伤害啊q_q

这里说到烧尽的判定问题,实测发现,烧尽虽然有”漫长”的飞行,但是烧尽是属于出手即判断的.所以出手瞬间,目标身上有献祭,那么这个烧尽可以享受到伤害加成!

2. 为什么大家都是痛苦,可是我用毁灭打的很高啊.

toc时代的确毁灭还是很给力的,但是icc年代随着装备提升,又因为毁灭天生的高施法速度,导致中后期开始卡gcd 输出,急速等级所带来的提升大大缩水,这也是为什么痛苦,和恶魔后期能够全面超越毁灭的原因.急速高后果断转型痛苦or恶魔吧.专业玩家网是一个专业的网络游戏币交易平台,关注专业玩家网,可随时获得最新的游戏币价格行情。

队伍里有鹌鹑,邪dk,或者有个”活雷锋”ss.那么用厄运诅咒,反之果断上元素.

4. 关于生命分流雕纹 or 献祭雕纹的选择.

视自己精神而定.低于300可用献祭雕纹.(恶魔用分流雕纹对团队有提升,而且本身恶魔耗蓝非常巨大,痛苦无其余选择.)

血精灵用奥术洪流,其余种族毁灭术请点出暗怒.

1. 关于1级暗影箭的运用:

1级暗影箭,无疑是用来”骗取”灭杀效果的.1级暗影箭需要1秒gcd施法.造成极低的伤害.而顶级暗影箭的dps就显然比1级暗影箭高出许多.所以理论用顶级暗影箭理到灭杀效果,比1级暗影箭会收益更大.免费赚q币的游戏来专业玩家找吧。

那么1级暗影箭什么时候用呢?icc里有很多血量很少的add.这些add在35%血一下时,可能顶级暗影箭还在读条,或者刚飞出手,就已经死亡,这时,1级暗影箭的魅力就显现出来.在骗取低血量add灭杀时,1级暗影箭1秒的读条发挥了很大作用.

2. 多目标需要都保持献祭,和腐蚀术吗?

献祭:由于mc天赋,献祭dpct超越灵魂之火,所以能够多目标献祭对dps会有很大提升.但是第二,三目标存活时间过短就不用考虑多目标献祭了.(完美情况是第二,三目标至少能活24秒.)

腐蚀术:腐蚀术dpct是超越有熔火之心buff的烧尽以及暗影箭的,但值得注意的是非痛苦天赋的腐蚀术是不会暴击的.所以实际上的伤害大打折扣.游戏币收购请来专业玩家网,专业的比价器采集,快,狠,准。

而腐蚀术提供有几率触发mc,经常会发生还没有读出一个烧尽mc buff再次刷新,或者还剩下2层mc又触发,总之利用率感觉不甚理想.并且多目标腐蚀术蓝耗过大导致频繁分流也是不推荐多目标腐蚀的原因.

3. 斩杀无脑灵活火阶段有必要补当前目标的献祭和腐蚀术吗?

非常有必要,尽可能不要断.

队伍里有鹌鹑,邪dk,或者有个”活雷锋”ss.那么用厄运诅咒,反之果断上元素.

5. 关于lk p5进剑需要瞬招地狱犬吗?

血精灵使用奥术洪流即可,而恶魔卫士的拦截也可以打断施法.请记得把拦截改为手动释放.

6. 恶魔增效价值大吗?我总是忘记使用.

恶魔增效的价值不言而喻.不占任何gcd.推荐绑定在常用技能上.节省自己的操作同时不会忘记这个很不错的技能.

7. 恶魔变形后,恶魔献祭有必要打开吗?占用一个gcd耶!

非常有必要喔,实测恶魔献祭造成的总伤非常之高,对得起这个gcd.只是打开的实际可以视情况而定.eg.马上将要出现若干个add,可以延后开献祭,献祭的持续时间比恶魔变形短很多.

8. 恶魔变形对厄运诅咒有加成吗?

显然是有的,20%的伤害加成适用于所有伤害,开场变身再上厄运吧!

对坦信任请用种子,变身+献祭ae能力无人能敌.不过后果往往是修理费.

1. 关于腐蚀术浮动暴击机制以及各dot特性:

腐蚀术是能够被 吸取生命,鬼影缠身,暗影箭以及吸取灵魂刷新的. 当这4个技能刷新腐蚀术的时候同时也刷新了腐蚀术的法能,加速.

但是腐蚀术的暴击,以及按百分比的伤害加成.不会被法术自动刷新. (所以触发根除不需要补腐蚀术!)

痛苦无常的暴击与痛苦无常/诅咒法能加成是根据技能施放瞬间自身的buff和目标上debuff判定的.不会自动改变.专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找游戏代练的工作可随时关注下。

根据上述内容,4t10,冰晶的问题不想再看到.

黑暗契约吸取的法力值和人物的法能是有关的.,所以装备不太好的时候,生命分流一次的获蓝量还是大于黑暗契约,(可以通过看战斗记录来判断).同样是占用一个gcd,所以不要

盲目的使用黑暗契约,毕竟一次gcd回蓝越多效益越大.

但也分清场合,例如h烂肠3层毒气浓雾的时候,尽量的选择黑暗契约,不至于意外死亡.

3.35版本属性溢出严重,所以到icc时期,3300法能为分界点,黑暗契约会超过生命分流.

3. 鬼影缠身和暗影之拥的作用机制

也是一个常说的机制,实测发现:鬼影缠身和暗影之拥的作用效果是实时刷新.所以这里也解释一个误区,痛苦术起手的暗影箭不是为了叠暗影之拥,(和暗牧不同)而是为了暗影箭的5%易爆.

记得有ss觉得起手的鬼影缠身还没飞到腐蚀术就丢上去了,实际上是受到了1层暗影之拥的加成,纠结不已.现在告诉你,完全没有必要担心.专业玩家网为玩家和游戏工作室提供最新最全的游戏资讯,职业玩家的首选网站。

4. 灵魂吸取的回蓝机制:

天赋中说灵魂吸取过程中目标死亡术士将恢复x%的魔法值,实际上是需要灵魂吸取对怪造成最后一击,才会生效.

5. 关于35%血量小斩杀的腐蚀术

35%血量后,术士对目标的暗影伤害提高了12%.很多人会纠结与12%+10%(4t10)的腐蚀术好,还是冰晶+10%(4t10)的腐蚀术好.个人感觉倾向于12%+10%(待考证),而且一般boss35%血量后冰晶的cd已经完成,

所以再35%血一下再开次冰晶应该不是问题.这里顺便提一句,不要为了等10%(4t10)而延误35%刷新腐蚀术的时间.如果脸丑,有可能让你错过目标血量35%-25%提前享受腐蚀加成12%的时间.

6. 为何刷新腐蚀术要用种子顶掉再上:

用一个例子说明:倘若你上第一个腐蚀术法能为3000(其中因为触发了饰品增加了500法能),而当你获得一些效果时,饰品的效果消失了,

你变成了2500法能.如果采用直接上腐蚀的方法,那么屏幕中上会弹出一条红字”已有更强大的法术” (牧师的盾也会出现相同情况).因为腐蚀术的法能是通过暗影箭实时刷新的,很难掌控之前之后的法能的变化.

而副本战斗,节奏紧凑,容易出现"不停的点腐蚀发现上不去而纳闷"和"自以为已经刷新了腐蚀,费尽心思的保护这个'优质腐蚀术'"的情况.网络游戏工作室想要进行游戏币交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网.

所以用种子,可以完全避免此种状况的发生.

7. 关于鬼影缠身的补充时机:

鬼影缠身在打在目标身上后会造成一次初始伤害,直到消失都不会再造成任何伤害,它的作用就在于增加你所有dot伤害23%.而新手往往被建议cd一到就打出去.

12秒的鬼影,8秒的cd,中间4秒岂不是白白浪费了吗?为何不打一个暗影箭?所以就讨论到下面的问题.随着对鬼影因飞行距离而产生的飞行时间的掌控加深,可以在鬼影cd到之前,

根据实际情况插入一个暗影箭,或者补上一个正好断掉的dot.

毕竟,dps就是这么压榨出来的.

8. 触发增加法能的饰品特效需要手动补一次痛苦无常和痛苦诅咒吗?

痛苦诅咒最后几跳伤害相对于前几跳而言非常高,又因为痛苦诅咒总体伤害本身不是太高.为了不多的收益,失去了最后几跳重新补上,感觉是不划算的.

至于痛苦无常,则有一个很简单的计算方法.

(痛苦无常加成后每一跳的伤害-加成前)*跳数/施法时间>加成暗影箭/施法时间

满足这公式,那么就可以重新补痛苦无常.

9. 25%斩杀阶段有必要补痛苦无常和痛苦诅咒吗?

除非boss血量已经见底,dot无法跳完或者只能跳数秒,因为dot的dpct比灵魂吸取收益要高,所以还是要补的.视情况而定!

10. 面板高急速,斩杀阶段英勇or嗜血刷新腐蚀术的问题(灵魂吸取刷新腐蚀术机制)

在版本中后期,面板加速高的情况下,斩杀阶段如果开嗜血或者英勇,光凭鬼影缠身和灵魂吸取不能满足及时刷新腐蚀术的要求.

而灵魂吸取只有第一跳伤害才会刷新腐蚀术.此时打断灵魂吸取重新吸取刷新腐蚀术成为必须.

11. 关于元素诅咒:

队伍里有鹌鹑,邪dk,或者有个”活雷锋”ss.那么用痛苦诅咒,反之果断上元素.

法伤才是最大收益! 红23法能 黄 12法能+10急速 蓝12法能+10精神

13. lkp5进剑了,宠物不见了,泪流满面啊.

马上召唤一个,来得及.血精灵也可用奥术洪流.

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