推荐个笔记本能玩星际战甲是吃显卡还是cpu的价格在一千到俩千?

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由Digital Extremes制作的第三人称免费科幻射击《》,PC版于2015年引进国内,并宣布由畅游代理运营。《星际战甲》将于8月7日开启第二次封闭测试,在开测之前的小编为大家联系到了《星际战甲》的两位负责人,进行了一次简短的。国服会被?是否会有大规模几率盒子售卖的现象出现?一起来看看两位负责人的回答吧。

采访对象:创意技术总监:Steve Sinclair/市场负责人:程贝叶

-二测开放集团玩法、空战系统、宠物系统和主城中继站;

-本次测试中将加入中国风内容;

-二测之后,Q4季度之前或将开启大规模测试;

-游戏的核心玩法和体验不会和国际服有区别,未来将于国际服同步更新;

-国服商城物品将比美服便宜;

-创始人资格限时售价699元,礼包包括研发面对面资格、国服独占圣装武器等。

《星际战甲》这款产品的闪光点有哪些?

说起《星际战甲》有些人可能还比较陌生,但提起其研发商相信大家都很熟悉,DigitalExtremes是加拿大著名的单机游戏研发商,因参与研发众多知名单机产品而享誉业内。《星际战甲》继承了DE良好的单机基因,拥有极致优美画面和优秀的研发引擎,不仅如此,游戏还在射击玩法的基础上增加了动作玩法及MMO游戏角色成长性。

能否透露下《星际战甲》近期的运营及开测计划?将来大规模测试大概会在何时启动?

我们将在8月7日开启《星际战甲》超能内测,这次测试是我们第二次测试,也是留档测试,玩家可以参与官方的各种活动赢取天诺积分,直接兑换测试资格。

二测将开放集团的玩法、空战系统、宠物系统,开发类似主城的中继站,玩家可以在中继站站街。而且此次测试版本新增了很多与外服不同的内容,增加了新的游戏玩法,在此,我就先保留些神秘,请喜爱《星际战甲》的玩家多多关注,在8月7日第一时间进入游戏体验。最后感谢大家对《星际战甲》的一贯爱护,谢谢!

二测之后进行大规模测试,希望在Q4(第四季度)之前。二测是一个不删档不关服的策略。


《星际战甲》进入国服后,会有大规模的和谐改动么?跟国际服最大的区别在哪?

我们对于星际战甲的本地化工作,主要集中在文字和语音的翻译,以及针对中国的网络情况优化游戏的组队联机体验。游戏的核心玩法和体验不会和国际服有区别。

据我了解,不少玩家担心国服将会大规模出几率盒子,减少商城金币物品的出售,不知道官方是怎么看的?

玩家不需要进行这方面的担心,正如我上面所说到的,我们不会对星际战甲的核心玩法进行修改。我们致力于带给玩家最好的最直接的游戏体验。我们会不断的将更精彩的,更富有神秘东方元素的内容提供给玩家。让玩家能不断地玩到自己想玩的东西。

能够跟国服玩家承诺的是,商城物品价格肯定是比美服便宜。美服享有的折扣,国服可以继续沿用。


将来国服跟国际服的内容会同步更新吗?

这已经在我们的计划之中了,我们会根据玩家的游戏状况同步调整更新的内容和频率,并且在将来的某一节点实现与国际服内容同步更新。

官方爆出开启“创始人资格”售卖活动,能否简单介绍下这个活动?

《星际战甲》在欧美游戏当中是一款开放性很高的游戏,说起开放性,就不得不提这个“创始人资格“。对于中国玩家而言,赋予国服更多中国特色,把自己对游戏的热爱和想法体现在游戏中,应该是广大玩家都想看到的。

《星际战甲》“创始人资格”是一个拉近玩家与开发者距离的直接平台,它能够让玩家进入到“设计师议会”中,与研发商直接沟通游戏内可能存在的BUG或者自己对游戏研发方面的想法,以提升游戏品质,这样不仅可以避免冗长的Debug时间,让游戏设计师能够第一时间对游戏内容做出修改,同时研发团队也可以根据意见将玩家感兴趣的内容增加到今后的游戏版本中,这样就使得《星际战甲》的游戏品质能够不断提高。

此次“创始人资格”礼包是国服为回馈玩家而专门定制限量绝版的福利,它有很多国服独占的内容:首次曝光的国服独占暗影圣装圣剑、全球首发的圣装侍刃、圣装螺旋飞刀等圣装武器均是此次售卖的亮点。同时,所有购买创始人资格的玩家均可在游戏内专属频道进行研发交流,还能将自己的名字刻在游戏中继站的纪念碑之上,让你的大名流传于星际之间。


请问这个资格礼包具体价格是多少呢?玩家能享受到哪些待遇?

我们会保持一个和世界服的兑换比,也就是同等比例的人民币,也就是1500元。“中国创始人资格”将在7月20日开启限时预售,并在7月20日至8月6日超能内测开启之前享受限时46折的优惠,仅售699元。

“中国创始人资格”礼包包含了多种不同层面上的玩家福利,购买中国创始人资格的玩家同样享有与海外研发方沟通的机会。研发团队可以通过“设计者议会”第一时间获取玩家对游戏各方面的反馈与评价;玩家亦可在“议会”中获取一手的版本更新、专属活动等信息。“创始人”玩家可以畅快的向研发者吐露对游戏的意见与要求,共同创造更好的游戏环境。

“创始人资格”礼包中包含了白金币、国服独占战甲、国服首发的武器、议会系统、专属的徽章。同时还会有一个世界性的喊话,比如你到了一个地图,地图的世界频道会出现一个“XX欢迎你”的世界频道喊话。

既然国服首发“创始人资格”,请问这样的运营模式会跟美服有差异么?

创始人资格的运营模式与外服没有任何差异。Digital Extremes这个公司是有注重听取玩家们意见的传统的,在之前研发产品的过程中,玩家们也会在Facebook以及游戏中与研发团队进行交流,但碍于没有专门交流渠道,玩家们的意见并不能及时被收集改进,因此,在开发星际战甲的时候,研发商就创立了游戏内的“设计师议会”来汇总玩家们提出的宝贵意见。国服在这个问题上与海外运营保持了高度一致,尽可能让那个中国玩家也享受到全球玩家的同等待遇。

据了解,《星际战甲》这次测试将会开放飞行玩法。飞行玩法的亮点是什么?

这次新增的飞行玩法与以往游戏中的飞行是两个概念,无论是从飞行状态还是飞行装备上来说,我们都是全新的,零重力摆脱各种外部力量,完全自主飞行战斗是我们飞行玩法的最大亮点,与之相匹配的是我们为中国玩家准备了4款性能相当强大的飞行装备——飞行战翼。这些战翼能赋予天诺英雄敏捷的飞行能力,从而从容的面对宇宙中的敌人。

在研发过程中遇到哪些困难,是怎么解决的?

其实再本地化的过程中,问题是一直都存在的。毕竟我们和研发商有着地球上最长的时差,沟通中或多或少都会有问题发生。我们也吸取了许多代理游戏的经验,建立了健全的沟通机制。并且我们的团队成员都直接具有英文沟通的能力,因此我们最大程度上的解决了困难,从而加快了游戏的准备。

飞行玩法什么时候会对中国玩家开放?

想要体验飞行玩法,玩家需要在游戏中进阶到第二个阶段后,去指定的星球完成“反重力曲翼”任务,获得部件,从而组装出属于自己的战翼。组装完成后即可体验全新的飞行玩法。也就是说飞行是一个进阶的玩法,对玩家的操作技巧有一定的要求,因此我们将在内测期间逐步对玩家进行开放。让玩家克服任务上手难度后,轻松完成战翼组装。

此前有听说会出中国风的战甲等物品,不知目前进度如何?玩家何时能看到这些东西?

本地化过程中当然不乏亮点。那么这次的不删档我们就给玩家准备了几份神秘的大礼。当然也会包括许多中国风的内容。并且我可以说的是,在今后还会越来越多。

最近看到了《命运2》全DLC一周限免的消息,真的太感动了,不得不说bungie为了这款游戏,为了我们这些老玩家,真的是充满了深厚的情谊,不得不让我回想起那些为了《命运2》疯狂的日子。

2019年命运2刚刚上线steam,当时我由于玩不懂星际战甲,果断退坑选择了命运2,为此删了电脑里好多游戏(换电脑的时候为了省钱硬盘就没有换)之后就懵懂的进入了命运2的世界(当时大概在不朽赛季,在数据追踪器里面发现自己的不朽赛季等级是3级)

刚刚开始,由于什么也不懂,除了每个星球来回看风景,其他的我都不会。不过命运的风景真的非常好看,这也是让我最初沉迷于此的原因。场景的宏大,光效的震撼,都让我感受到了其他游戏感受不到的兴奋,也让我止不住地去探索这个《命运2》的世界。

体验风景之余,就开始做任务列表里的任务,由于没有看过攻略,啥都做然后就一个人莫名其妙地把冒险者给做了,惊讶的发现这个游戏有金枪这种东西。第一次获得金枪,让我非常开心,就疯狂地做带金边框的任务。慢慢地就做到阿克瑞斯传说的任务,这个任务是要打利维坦,此时我刚刚打完军火交易商,一身“高级”装备,感觉自己无敌,就虎头虎脑的一个人去利维坦,结果头都打破了。打怪打2个多小时,都过不了,最后实在受不了就去b站看视频,结果发现这个要六个人打,当场都石化了。不过也知道了有raid和金枪视频这些东西,开始疯狂查找攻略,看着视频做任务,也知道了更多好看的金枪,比如荆棘、遗言等等。

到了黎明赛季,当时任务列表里面任务多的是就随便做,游戏变得非常耐玩,幸运的是瞎猫碰上死耗子,无意做了赛季任务,拿到一把钢羽中继器(一把非常不错的步枪)。

一个偶然的机会在游戏社区上看到了一个公会招人的帖子,看上去有点意思,就进去了,没想到一去就到了现在,虽然时间久了,无法避免人员进进出出,但当时结下的友谊是无法忘却的。当时刚加入工会的时候,会里的老玩家对于我们这种小白非常友好,经常会下场带本,我好几个过不去的本都是工会和群里老玩家帮忙过的,真的很暖心。群主人非常好,虫狙英雄也是他带的。因为我没有打过往日之后,他带我打了一次5个小时,挺辛苦的。泰拉吧也是群主陪我一起刷的大概5把的样子。

隐士,一个在没有削弱之前非常非常强力的一把微冲,当时为了这把枪可是疯狂地去打生存上2000分(我很菜快打吐了)

随着游戏的更新命运2也是来到了比较重要的剧情转折点。游戏正常一年一次大更新,就是玩家常说的年1 2 3 4 5。年5是一个非常重要的剧情转折点,我们守护者的能力来自于旅行者,简单来说就是光能,在年4的时候守护者通过暗影(旅行者的死对头)获得的冰影的力量。在年5恰恰相反我们的敌人邪魔族却不知道通过什么手段获得的光能,同时我们也要面对邪魔族的诡计之神

萨瓦图恩。玩家将会体验很多新的剧情、装备以及宏大的场景,这也是能够一直玩下去的动力之一。

我真的非常喜欢命运2这个游戏,从刚开始优秀的画质给我的惊讶,到之后慢慢了解剧情宏大的世界观给我的震撼,理解并且熟练一个raid的机制给我满满的成就感,也有与朋友整活的快乐。虽然最近因为别的事情都比较忙,但还是会抽时间上去看看,回味一下那份热爱。

现在新的活动开启了,8月24日-31日,能够免费畅玩所以DLC,要知道,《命运2》作为一款本体免费的游戏,制作组全靠DLC活着了,敢于开展免费试玩,表明团队对于游戏非常有信心,而且这次免费活动,也提供了新的可玩内容和新人福利,比如 “全新的异域任务”,“传说刀剑”等,都非常不错,各位千万不要错过哦。

这样的一款有趣的游戏,你还在等什么?

warframe星际战甲增幅器是夜灵平原的一个强力装备,增幅器如何升级?曲柄棱镜与支架怎么选?下面给大家分享一个warframe星际战甲增幅器升级指南

在我们了解了大致流程了以后,就可以尝试挑战BOSS了。

爷新:叫你带带我,你聋了吗!

可是大多数新手就会发现:“我这伤害就是挠痒痒啊?大佬们是怎么打出伤害的?”

连刮痧都算不上,更别说破盾了。因此接下来简单介绍一下指挥官的武器系统:增幅器

*增幅器是指挥官专属武器

*效果是强化指挥官的虚空伤害

*商城无法购买,不可交易,必须由你亲手打造

*NPC处购买蓝图后需要制作部件再进行拼装

完成主线剧情内战以后,玩家可以在希图斯的Konzu老叔处,其背后有一条小路。

到达此门后,切出指挥官即可进入。

走到尽头,便能发现夜羽组织的NPC Onkko

夜羽这个集团,专门提供指挥官相关的武器、赋能、外观等等。我们第一次拜访他,他就会赠送我们一把微尘增幅器,即俗称的滋水枪。

打开指挥官的配备界面,就可以装备上它。 至此,恭喜你的伤害能力从挠痒升级成滋水~

如果你想打造更牛逼的增幅器,需要在夜羽/小鸭子(以后再介绍)处花费声望购买更高级的部件。

夜羽的声望需要上交图中的这些贡品,碎片的来源是任何S系敌人都会掉落。 我打夜灵要增幅器,我造增幅器要打夜灵。

除了赠送的微尘增幅器,其他的增幅器均如上图的方法进行组装。

*购买蓝图→铸造厂→模组→制造部件

*拜访夜羽→组装增幅器

组装成功,经验值升级到30级后,可以再次拜访夜羽对你的增幅器镀金

*增加增幅器的暴击率、触发率

*可以开始获得段位经验

组装好的增幅器,分为左键输出模式与中键输出模式,两种模式分别由你选择的棱镜与支架决定。

而你选择的曲柄,则会给两种模式增加额外的数值加成,类似暴击率、触发率、弹药充能速度,诸如此类。

一般老玩家都会以一个三位数的数字编号来命名增幅器(X代表任意)

顺序为棱镜,支架,曲柄,数值为行号,如下图

常见的177,就代表了拉普拉克棱镜+普洛帕支架+瑟图斯曲柄

*若你真的选择完全自强,请尽快做出111增幅器保证基础伤害

*223增幅器的优点是伤害不低,高攻击频率,手感舒适且成本低廉

当我们拥有可击穿傻子护盾的增幅器,并有一把高暴击的武器时,就可以尝试挑战boss了。

如上图,使用增幅器击穿护盾后的一瞬间,boss的身上会闪烁一层红光并伴随特殊的音效,且你会明显看到关节的无敌状态解除,成为可攻击状态。

以兆力使为例,所有的夜灵BOSS单位血条类型是机械生命,外面包着一层合金护甲。

不考虑彻底剥甲的情况,只要我们配卡时候使用火+电,配出辐射伤害,就能对BOSS造成极高的属性克制伤害。

新入门的玩家,我本人非常推荐使用绝路Prime(圣装绿陶狙击枪),非常优秀的暴击面板,狙击枪的连击特性带来的高额伤害,虽然入库但是价格还不如一套猴子P。

你非要说机甲破关节也行,但你都整出殁世机甲了,没能力搞绝路吗?

Warframe的游戏特性,并不限制你用什么武器输出,只要你的队友没意见就行。( 大佬又整活了 , 关节炎老师傅 )

请注意,BOSS不受任何异常状态的影响,别惦记病毒切了。

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