为啥有时候一队友残血,大家不救就就死一个人,其他队友一起去救就没多久就团灭?

霉霉打赢了团战即将一波结果被0-10的韩信偷塔了,即使信信是我心爱的英雄我也想弄死他

我也经历过,当时上头了真什么都没想了,等发现水晶被超级兵围殴的时候回城已经来不及了

霉霉射手,一直逆风,终于等到机会一路推塔以为要翻盘了
绝望,难道要本射手回去守水晶吗

怜爱,之前看直播就看到过这种情况23333己方团灭眼看着对方要把线推进水晶的时候突然赢了

霉霉打赢了团战即将一波结果被0-10的韩信偷塔了,即使信信是我心爱的英雄我也想弄死他

宁愿被信信偷也不想被超级兵锤啊!

为什么不清兵!!!!!!!来自一个常年被不清兵线的队友搞崩心态的辅助的呐喊!!!!!晓不晓得后期超级兵打塔有多痛!!!!!!!辅助特别是纯奶的辅助根本清不过来兵!!!!!!

风暴英雄伊利丹大招音效:感受这被囚禁了一万年的愤怒

基本介绍恶魔猎手伊利丹怒风,近刺位,优点是打野强,追杀强,灵活,高吸血;缺点是脆,缺少控制,也就是说没办法拆火;特点是背锅强。

无蓝条,特质平a自带30%吸血并减技能CD,这意味着续航,持续作战强,还有如果打架时保持平a就没有那么脆。

攻击范围很小所以尽量走a。

第一次见你是在war3,他们叫你DH,觉得你走路姿势很装逼于是爱上了你。

goodjob技能我就大略讲一下,具体的可以在试用模式体会一下。

-Q俯冲:6sCD,指向性位移,q之后接3下平a等一下cd就会好,粘人的资本。

点出q队友可以很好的拉扯。

-W扫荡打击:8scd,非指向性位移及伤害技能,w之后接5下平acd立即好,会提高平a伤害。

-E闪避:15scd闪避普通攻击持续2.5s,以前是2s。

-R1恶魔追击:可以很远距离的冲向一个目标,伤害并昏迷,20级可以全图施放。

可以断牛跳舞(不知道记错没有),怎么说,打团肯定没有R2好,我方双隐我会学。

但是大地图单机推线遛狗挺不错。

-R2恶魔变形:特效炫酷,在目标地点变形成恶魔形态持续18s,有一个范围伤害,打到一个英雄就会加xx血的最大生命值,变形的时候无法被选中,可以用来躲技能,能同时躲一堆技能然后大中5个并把台词念完最好。

20级永久变形,加攻速并给你减控特质。

天赋推荐1献祭:清线打野都是一流,单切的伤害还不错。

在诅咒谷需要你打野的时候,因为前三个贡品之前要卡点高效率清野,强烈推荐。

2猛烈连击:触发了收益很高,但是清线和打野就会慢一点,我建议多前排的时候点出来,前期打架特别厉害。

3无尽仇恨:老实说没点过..还请老司机补充。

我懒得说了就点第二个,敌我不分。

Q距离扩大和能Q队友的性价比太高。

1本能格挡:辅助奶充足就出这个,减伤天赋,没有闪避时你对抗高普攻英雄的资本。

对面有狼人,屠夫,萨尔收益很高,对面是泰凯斯猎空就别点了。

很好的天赋,缺点是在快速局血被打下来了恢复力就没有另外两个好。

2嗜血之刃:我想说如果你走a不好的话这个天赋一般,我个人的想法是,提高w过后的吸血30%到50%,也就是每下多吸那次普攻的20%血,这个效果只有3s,最多a出来5下,5下就是多吸5乘以20%,也就是一个普攻伤害的血。

风暴英雄有哪些有趣的台词

伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。

脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。

长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。

下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。

1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。

灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。

后文详细说明2. 全球流伊利丹的技能  2.1 普通技能2.1.1 俯冲说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。

俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。

新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。

对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。

2.1.2 横扫打击说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。

所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。

但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。

2.1.3 闪避说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。

尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。

简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。

所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。

至于团战,当然是第一时间开闪避。

打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。

2.1.4 背叛者的饥渴说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。

伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。

它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。

此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高2.2 大招:恶魔追鸡全球流伊利丹必点恶魔追鸡从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子 。

由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。

下面说说大招的各种用法2.2.1 熟悉大招的BUG在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。

恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。

失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。

个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。

RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。

而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。

所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。

2.2.2 尽情地支援战场不要过分吝惜恶魔追鸡。

因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。

在诅咒关、海盗关都特别有效。

铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。

风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。

而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。

这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。

相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。

2.2.3 团战狙击后排所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。

拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。

用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。

打她们的手法后文再说执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。

你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。

这样没参团时就能给队友创造空间。

开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。

这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。

玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。

即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。

2.2.4 团战释放群体嘲讽其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。

念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。

这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。

举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。

伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。

这时我方队友就可以抓住机会先手了。

尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。

有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。

为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。

新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。

其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。

越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用2.2.4 团战收割在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。

因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。

因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。

当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。

我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。

2.2.5 复活支援由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。

因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。

复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。

对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。

2.2.6 换家伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。

打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。

因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。

从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。

到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。

我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。

2.2.7 逃生伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。

在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。

而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。

被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。

如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。

2.3 天赋选择2.3.1 一级天赋这一层唯一的废天赋是恢复大师。

我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。

我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。

而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。

2.3.2 四级天赋这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。

由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。

当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。

用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。

形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。

因此新手最好还是选择献祭。

相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。

献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。

后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。

用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。

注意,到4级后,伊利丹可以2\\\/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。

这样兵线优势很利于接下来的缠斗。

2.3.3 七级天赋全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。

值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。

这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。

追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。

注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。

抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。

但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。

2.3.4 十级天赋[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标2.3.5 十三级天赋这层天赋比较有针对性。

对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。

如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。

对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。

不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。

一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。

2.3.5 十六级天赋这一层没有废天赋,可以随便点。

我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。

配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。

至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。

我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。

2.3.5 二十级天赋由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放2.4 操作小技巧写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字2.4.1 轻割慢舞这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。

新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。

前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。

另一个问题则是站着不动平砍。

这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。

伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。

玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理2.4.2 魔鬼的扭动魔鬼的扭动这里指卡位。

俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。

团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。

其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。

你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。

2.4.3 佛跳墙指的当然是翻墙。

Q技能俯冲,是可以打建筑翻墙的。

追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。

会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。

2.4.4 人球分过这里指前面已经提到过的三角追杀。

对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。

追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。

2.4.5 七进七出新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。

其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。

和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了3. 全球流伊利丹的好队友与天敌3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友3.1.1 其它全球流英雄弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。

我个人当然最喜欢阿巴瑟。

仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。

1v2,1v3都可以3.1.2 奶妈不说了,你们都懂的。

3.1.3 隐身英雄泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。

他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。

当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。

3.1.4 肉坦伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。

所以和肉坦搞好关系吧3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友  3.2.1 专业打野英雄有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。

在风暴英雄的技能名称与英雄台词中都藏着哪些彩蛋

?? 《刀塔传奇》老鹿灵魂石怎么获得

下面99单机小编就分享一篇老鹿灵魂石获得方法攻略,希望对大家有帮助。

?? ?? 如果玩家们巅峰竞技场排名高于普通竞技场排名的话,那么就会获得巅峰竞技场的奖励,按照排名就可以获得相应的巅峰硬币了。

老鹿为初始2星的英雄,那么升星总共需要300个老鹿灵魂石了。

500个巅峰硬币可以获得5个老鹿灵魂石。

刀塔传奇老鹿灵魂石获得方法一、巅峰竞技场。

二、召唤宝箱,玩家们有几率在召唤宝箱中抽到老鹿灵魂石,或者整卡转化为灵魂石。

三、远征宝箱,远征宝箱中也有几率开出老鹿灵魂石、或者老鹿整卡,已经获得老鹿的玩家,整卡会转化为灵魂石。

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阴阳师鬼使黑怎么搭配?今天小编给大家带来的是阴阳师鬼使黑搭配阵容全面解析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!

阴阳师鬼使黑搭配阵容全面解析

因为最近很多人让我写一下小黑的攻略 因此昨晚研究了一下我自己的小黑的使用方法 其实我没怎么练小黑因为卡太多练不过来 但是我一看到他的技能和属性我就知道应该定位成一个什么样的式神

攻击暴击2S 生命防御速度3B 首先是属性的问题 鬼使黑整体和咕咕鸟还算比较相似的 速度觉醒后速度只有101这一点真的是很吃亏……

小黑击杀一个目标后再次获得一次行动机会这个技能算是很屌了 不过与主动技能稍稍有些不搭 其实这是一个很好的被动技能 但是鬼使黑速度真的太慢了 导致技能效果整体一般化了不过还是蛮强力的

3火 对敌方全体造成攻击106%的伤害 对生命值大于60%的敌人造成额外50%的伤害 生命值小于等于60%的敌人伤害减少50%

很明显这个技能就是一个开局技能 就是开局上来一刀把你所有式神全部打成残血 但是由于鬼使黑速度的问题 这招必须有拉条的队友或者击退别人行动条的队友一起配合

①4破势+2攻击 2号位速度/攻击加成 46号位均攻击加成

强力收割流 首先4破势对70%以上血的式神造成额外伤害配合鬼使黑的大招的话可以在开局直接打出高额伤害 目标就是打出第一段额外加成的伤害 所以个人建议2号位堆速度保证能出手 堆攻击也可以 除非你有特别牛逼的拉条或者击条

②4心眼+2攻击 24号位攻击加成 6号位攻击加成/暴击

对被动技能的一个理解 4心眼是收割残血的大家都知道 这样的话小黑就会变成一个平A手 目的就是砍残血式神能够保证一刀砍死 然后不停的砍 连续触发被动技能获得更高的收益 6号位可根据自身喜好选择攻击或暴击

③4轮入道+2攻击 24号位攻击加成 6号位攻击加成/暴击

配轮入道的人也有 但是是有点看脸的了 目的是一刀收割下去 如果轮入道20%几率再次行动触发 可以直接对残血式神进行收割 如果脸好说不定可以一波团灭 不过需谨慎

④4镜姬+2攻击 24号位攻击加成 6号位攻击加成/暴击

玩这招的人也有…因为很多人觉得小黑比较脆上来就会捏他 所以有些人装4镜姬赌一把看能不能反伤 如果能的话下一局小黑就直接送他下地狱了

⑤4网切+2攻击 24号位攻击加成 6号位攻击加成/暴击

全力输出的最稳的御魂 不多讲

优点 开局一把稳 输出高 技能牛b

①山兔/镰鼬 起手一把拉条 并增加鬼使黑的攻击力 方便出手

②食发鬼 一波行动条击退已经打出少许伤害 预判对方所有式神血量 这时鬼使黑可以选择直接收割或者放大

③妖琴师 可以放出余音让鬼使黑立刻行动 或者清空对手行动条使鬼使黑及时出手

④大天狗 络新妇等AOE型式神 AOE一波打出后 对方血量已经低下 有利于鬼使黑的收割

提示:需要注意控制型式神和单体dps,防止鬼使黑被控制或被秒杀。

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