魔兽世界怀旧服屏幕中间闪电球怎么取消?求助

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魔兽世界怀旧服:NAXX LR榜暂居世界第二,迟来的经验交流

作者:NGA-闪电咩_箭瞳

naxx已经有几个cd了,已经有大佬发过了一些攻略,每篇我都学习了,也给我提供了很好的思路和想法,前面几次团队打的不熟练,经常3-4小时开外。数据比较难看也不好意思写攻略。

本次raid的日志也没有正儿八经的竞速,就是没有出现太大的失误。

猎人能冲榜成功,70%取决于团队,boss的时间以及提供的输出环境。本身能做好的最多只有30%,不能再多了。所以团队永远是首位的。

所以带尖啸BB,不瞎J8毛,不乱OT也是分内的事情,RL吴克群 原话“这是一个DPS应有的最基本素质”。

不在榜单的猎人并不一定不强,换个团队可能你也就上榜了,没必要纠结。也不用觉得上榜的猎人就非常非常牛逼或者怎么样,技能就那么几个,无非就是细节的把握和副本的熟练度。还有对游戏的理解。

每个人都有机会,况且这是一个团队的游戏。

需要开怪,没有办法打全程的数据,boss不影响。无论是开怪还是boss战其实还有很大的提升空间,各位看官轻喷。重在抛砖引玉,大家一起交流。

万万没想到的是,WCL的普及程度居然在怀旧服达到了巅峰。

所有的事物都存在好坏两方面,插件的作用不必多说,却也造成了一些虚荣、装x、毛数据、刷数据等等的行为,从作者帖子里的各种回复就能看出来。

在此我仅仅分享输出的细节,boss的细节,以及一些wcl的规则,如何去提高wcl的分数,我不鼓励甚至反对为了数据而去毛,刻意的去刷,其实没什么太大的意思。

WCL最新的规则修改已经说明了态度,如重新拿buff会被标记等等。大家自行斟酌。

其它一些wcl的信息可以参考之前TAQ的帖子。比如你要刷哪一种数据,全明星?全程?单个boss100分?

下面开始正题(均只考虑满buff,没buff也谈不上冲榜了嘛):

9T3。阴谋项链、支配披风、T3戒指+鼓舞、帝陨、末日先驱。

饰品方面需要准备4个:大骨灰盒、蛛吻、屠龙、zug隐藏。饰品方面我赞成noobs维克多的结论:

2分钟内:蜘蛛>刷新=骨灰盒>屠龙>沙虫

4分钟内:蜘蛛>刷新=骨灰盒>屠龙>沙虫

很贵,是的,我自己8w蛛吻 7w屠龙也都P了。目前我的解决方案是大骨灰常驻,刷新球用完假死换黑手。

完全体应该是蛛吻常驻,刷新球用完假死换屠龙(如果有时间能开出来的话,时间很短不换或者换黑手)。

天赋 20 31 0 不杠了。60没有生存一说

另外,有朋友会选择生存6点,蜘蛛2是人形,蜘蛛3是野兽。包括一些小怪的收益。但我个人认为这部分收益还是太小,没有野兽天赋中带来的增益高。

消耗品的话TAQ的帖子里面有,有区别的是打naxx没有必要和泰坦了,如果你有钱可以喝超能,是有一丢丢提升的,另外就是魂能的保持。

有朋友要求列一下,那就还是写一下吧,前提:我目前没有遇到过LR存在超过32个buff顶掉buff的情况。因为我们团的治疗hot技能是有管理规划的,各位的团会不会有恢复、回春、治疗套装效果的buff导致顶buff的情况需要自己去分析。

马戏团、龙头、zug心、厄运200AP、生命上限、法术3爆(我不确定奥术射击、爆炸陷阱受不受这个影响,但是buff位置够我会带着)、轻歌花

强效奥法、魔血、猫鼬、超能

蝎粉、银色黎明30耐物品、神圣磨刀石、魂能之击、冰抗魂能

魂能之击、魂能之力、敏捷卷轴

我截了一个打pw的buff清单:大概有这么多buff(T3效果是占一个buff位置的)。供大家参考

还需要准备的其它道具:

1、灵巧秒表等加速类饰品或道具。(加速情况下可以跳过原本跳不过的绿水。这样可以省去踩水然后吃喝的时间)

2、奥抗1瓶(收割者戈提克内场的奥爆怪)。火炕1瓶(蜘蛛2的火雨,这个不是必须)。冰抗、暗抗(暗抗其实在冰龙的作用也很显著)

3、大红(我是不带的...因为从来没用到过)、大蓝、黑暗符文、有限无敌、抗毒药剂(蜘蛛区当沙包,自己解毒,没必要指望治疗祛毒)、自然抗(非必须,用于蜘蛛3、石像鬼小怪叠加的debuff)、有限无敌(优先级非常高,教官可以不躲瓦解)、假人(根据团长安排释放或者ot了在没有假死和无敌情况下救急)、化石(仅防止猝死丢buff,毕竟马戏团机会不多)

最后还有自带银色黎明的面包。(奥山的也可以,但是优先级比鱿鱼高,如果吃得顺序不对,会导致鱿鱼的敏捷效果不出来)。

好像上面都是说的废话...就给初学者看看吧...下面提一提每个boss的...打法细节以及饰品选择。

帕奇维克,参考时间2分多一点

1、之前有看到帖子说,模拟器跑分pw这种纯木桩,嵌入双手猛禽会有很大的dps提升,大到7.x%,我没有亲测过,但从wcl数据上看,还没有例证。

2、可以有提升的一点,提前定好BB的位置,去打背。

3、pw快的团基本上在2分钟或者多一点点,慢的团三四分钟都有。越快的团刷新球提升越大,固定常驻(蛛吻或者骨灰盒)+刷新求,刷新之后换屠龙/黑手/大地/沙虫都行。

4、纯木桩,我建议8码输出,如果想冲这一个boss的数据,甚至可以把3点射程给换了。其实41码输出最后miss的概率是不小的。大家可以关注一下wcl的miss次数,即射出箭却没打到怪身上的。

格罗布鲁斯,参考时间1分半

1、可以毛一个陷阱,在boss从楼上下来时,在t拉着移动的路线上提前放献祭陷阱,能多打一点是一点,而且这不算毛,不会影响团队。

3、控制好你的BB,尽量不要死。

4、这个boss时间段,刷新球很棒。固定常驻(蛛吻或者骨灰盒)+刷新求,刷新之后换屠龙/黑手/大地/沙虫都行

5、如果出现小软,伤害是被统计计算的,能多重就多重吧。

格拉斯,参考时间1分多一点

1、进管道前宝宝的buff都上好,然后解散。

2、管道里面不能给boss标记,跳下去的空中才能标记。

3、落地先平射再招BB,节约一个GCD。

4、一般都会拉到最里面,所以还是hit and run。

5、时间短,用刷新球吧。说不定还能刷新多重到小怪。顺便打到就行了,亦或者指向驱散身边的僵尸,也是有伤害的。但强烈不推荐毛。为了毛数据去打无意义的数据dps是很low的。

塔迪乌斯,参考时间2分半到三分钟

电男就有点说法了。。虽然目前我的数据也不是很优秀。

1、前面两个小怪是算dps的,所以也要使劲打。

2、带着宝宝打小怪,打完后解散宠物,开猎豹跳下去,再招出来,时间够。自己去看一下小怪bb可以打多少伤害就知道了。(我不确定是不是现在改了,最早的2个cd,带着bb跳,bb是会卡住不到boss平台的,待测)

另外BB不吃电极buff(好多人问)

3、打小怪带刷新,并且尽早用掉,用完后假死换上屠龙/沙虫/大地。

4、跳下去集合时,可以考虑假死放献祭陷阱,换双手武器猛禽,包括地精工兵。

5、和近战兄弟沟通好,让他们最远距离砍,这样你可以尽可能多叠到buff,这才是关键中的关键,基本上有18层就开屠龙/沙虫/大地 了。

6、赌!50%的概率不换电极,8码最近距离射。一旦电极变了,改猎豹跑完全来得及,擦肩而过时记得猛禽。

补充:很多吧友说转换电极是开猎豹有被电击击晕炸团的风险。我没遇到过,查证WCL确实存在这类情况。

瘟疫使者诺斯,参考时间1分钟

1、木桩、时间短、带上你的刷新球吧。

2、没有必要用多重毛。

3、根据团队情况可以考虑滋补。

肮脏的跳舞男,参考时间1分钟多一点

1、emmm....首先如果你们团不能一次打掉,远程需要跳舞,那分数会差很多。

2、进门上台子会有和boss擦肩而过的时间,猛禽+地精可毛。

3、饰品选择:常驻(大骨灰/蛛吻)+刷新球。1分钟内刷新球换不换都无所谓的。

洛欧塞布,参考时间2分半到三分钟

1、装备偏AP向,暴击类的可以换掉,比如带阴谋不要带沸腾,带屠神不要带支配披风,带AP类饰品不要带黑手。

2、一般安排猎人吃孢子基本是第三第四个了,除非你和团长沟通好给你毛数据。吃孢子hit&amprun不要丢失平射。吃了孢子再开爆发和饰品

3、饰品:推荐骨灰盒、蛛吻、屠龙三选二,蛛吻+屠龙最优。

教官,参考时间1分钟到1分半

1、准备好ms拖控的应对措施。相信我,万一脱控,来找LR的概率非常高,假死无敌化石自己看着办。

2、瓦解的应对,根据团队击杀这个boss的时间判断大致会吃几次瓦解。无敌可以抵挡一次。据说瓦解的技能范围是40,卡41码可以不吃,我没有亲测,但是在那个斜坡操作,我脑补了一下感觉不靠谱。

还有一个办法,计算好你的蓝量,开打前释放几次强击光环,蓝量保持在一半到2/3。全程硬吃瓦解...当然首先这么毛伤害你要经过团队同意,毕竟少躲瓦解,多打几下平射是实实在在的输出。

3、假人放在快捷键上。应对团长的安排或者临时救急。

4、饰品推荐:常驻(蛛吻/大骨灰)+刷新。这个boss多重可以毛小怪,但不要刻意去毛。

收割者戈提克,参考时间无

首先这个boss不会记录全明星分,当然真的要打,你必须在外场。(本cd内场连boss都没打到,直接没外场干没了)

1、内场喝奥抗,远离奥术怪,不要和近战扎堆。(不要用奥术射击打奥术怪,免疫,用多重,内场只有骑士等大怪有机会拉瞄准)

2、饰品推荐:虫群+刷新求。因为boss死得实在太快了,2个sp开了直接刷新2轮技能boss就没了。

3、内场的注意保命,本周我差点死在这了,假死抵抗无敌药水cd,化石苟了下来。

4DK,参考时间无,我们团打了2:39秒,当了半个小时世界第一,然后被noobs超越了

这个boss的数据和团队的打法有着极大的关系。在这里我就不详细说了,有兴趣的可以去翻wcl,团里fs因为团长本周的战术制定,fs打白马。2个fs打了100分。(世界第一)。

这里必须吹一波团长吴克群制定的战术。其实我一开始也没深刻看明白时间轴。

作为LR,首先得是rush打法,如果是野团换T...那必凉了...

1、rush打法起手而已通过刷新求毛2发多重。(打到3个骑士,不要瞄准起手)

2、技能的释放尽可能的避开盾墙。但完全避开是不可能的,在此你需要一个好的wa或者监控目标debuff的插件。

3、猎人的血量满buff不吃泰坦超过8000,理论上第五层印记都不会死,具体如何在不死的情况下延长输出时间,是你自己需要根据团长打法和boss时长去考虑的一个问题。

4、饰品可以换2遍,自己斟酌吧。我的推荐:起手常驻(大骨灰/蛛吻)+刷新球,起手刷新毛多重,第一个盾墙刷新求换沙虫/大地/屠龙,打第二只的时候开sp,打完在奔向黑水的途中换第二个主动饰品。

5、注意:BB打白马不要上,会被罚款。因为连线会连BB的,确定。

6、有追求的看一下wcl fs的时间轴和安排,如果可以说服团长用这个打法并且你加入白马组,冲分优势会比较大。

阿努布雷坎,参考时间1分多一点

1、boss是亡灵怪,骨灰盒有效,建议骨灰/蛛吻 + 刷新

2、拉一起打,刷新求毛2发多重。

3、哪里人少往哪里站,1/40的概率,几乎不可能被穿刺到天上去,一旦升天你这个boss就没了。

4、野团可能会不允许带BB,bb死了会导致小蜘蛛变多。可能会被罚款

5、我自己是不打小蜘蛛的。

黑女巫法琳娜,参考时间1分多一点

1、人形生物,不要带骨灰盒了,蛛吻/屠龙+刷新球。

2、小怪可以毛但是不要刻意去毛,多重打到就打到了。(竞速团经常会把小怪都毛没了)

3、保险起见喝火炕,如果位置找得好,火雨很难下到猎人,和冰龙的暴风雪一样。

迈克斯纳,参考时间1分多一点

1、这个boss LR通常会被安排救人,对于dps数据是有不小的损失的,但是还是请先完成任务。打蛛网救人优先多重,避免瞄准射出来缺又没射到,实在不行就奥术射击。

2、我个人是不毛小蜘蛛的,近战基本地精工兵就清光了。

3、我一直在想LR有没有办法躲蛛网裹体,据说dz的消失是可以的,但LR假死不行,不知道提前吃化石可不可行,如果有大老测试过,记得告诉我,万分感谢。

4、这个bosss是野兽,不要带黎明印记。推荐常驻(蛛吻/屠龙)+刷新球。爆发避开boss的控制就行。

1、首先说一下冰抗装备的选择,一般来说最低要求是2档,也就是166,去除冰抗魂能和小德爪子。本体需要125的冰抗。那么最优解是:

T2头+冰抗FM。冰抗任务腿+FM,冰抗皮甲手,任务戒指。这样满buff是167点。接近完美。但尴尬的这样只能5T&apos3,没有6T3效果,续航会有问题,那么请保持冰抗药水,然后卡cd吃符文。

有马戏团的竞速团队,其实可以再降低一些冰抗。下周我会测试一下。

2、饰品没有太有优势的推荐,你带2个常驻都是没有问题的,刷新求优势也不大了。蛛吻/屠龙/大骨灰3选2即可。

3、上天阶段是可以打毒蛇的,能打毒蛇的机会不多哦。

1、wcl怎么算数据我不太确定,好像不计算1阶段,1阶段处理好小骷髅,足够细的话可以提前铺冰霜陷阱。

2、通过dbm,wa等手段,监控好boss的心控技能。因为这个boss9成时间是要加入多重正常输出的,但不能打醒队友的控制,否则你就交钱了。

3、驱散假死冰冻,尽量控制一下最后的小强。

4、及时补冰抗减少治疗压力。

5、饰品推荐和冰龙一样。

一直开怪,小怪方面等回头再补充吧。

1、和taq一样,法伤套毛小蜘蛛的aoe是不能少的。致密、地精工兵、闪电钉、克苏恩的触须、奥术能量宝石,毛吧。

2、竞速团小怪如果想开急速射击,请穿上t2.5。否则boss战会有急速射击转不过来的情况。

作者:互联网 来源:九游 发布时间: 13:06:00

《世界》祖阿曼的拉兹怎么打?祖阿曼作为此次TBC怀旧服四阶段的唯一一个新的团本,讲述了祖尔金借助各方力量意图重整的昔日荣光引发的故事,下面小编为大家带来了祖阿曼的首领哈尔拉兹的攻略,一起来看看吧!

《魔兽世界怀旧服》祖阿曼首领哈尔拉兹攻略

哈尔拉兹是副本中攻击力极强无比的Boss,称为“山猫神灵”

狂暴时间限制——10分钟,不会碾压。

激怒——提升攻击速度100%,可以被宁神驱散。注意,哈拉兹的激怒非常频繁。

军刀猛击——对正前方目标以及目标周围1-2码内的另一个目标造成总计15000点物理伤害,可以被护甲部分减免,可分摊。5秒冷却。不能在山猫之灵存在时使用。

震击——强力的震击,4k初始火焰伤害附加每3秒2.5k后续伤害,必须被立刻驱散。只能在山猫之灵存在时使用。

灵魂分裂——当哈拉兹的HP降低到75%,50%和25%时,将会施展灵魂分裂,对团队全体成员造成4k的伤害,并从自己体内分裂出山猫之灵。注意:灵魂分裂状态的哈拉兹无法使用军刀猛击和激怒。

地震——对当前目标造成4-5k自然伤害,打断施法。只能在山猫之灵存在时使用。

堕落闪电图腾——召唤一个9000HP的图腾,周期性向周围发射5k伤害的闪电链。图腾必须作为第一目标被击毁。只能在山猫之灵存在时使用。

暴怒——当哈拉兹HP低于25%时,会激怒,提升自己的攻击力,取消堕落闪电图腾,烈焰震击和地震的限制。

很简单的Tank & Spank战斗。两名站在一起分担军刀猛击(据说可以被2人以上分担,不知真伪,但并不推荐),其余一切照常,全力Nuke BOSS即可,正常情况下只需要一会会就会进入对抗哈拉兹之战的最难部分——灵魂分裂。每当哈拉兹HP下降25%,均会分裂出山猫之灵。此时,哈拉兹的HP将会变成40万,而山猫之灵则有20万HP。

灵魂分裂不会导致哈拉兹清除仇恨,故此DPS不用停手。如上图,副坦克把山猫之灵拉到一边去嗑瓜子闲聊即可。在这一阶段中,哈拉兹不会使用军刀猛击,但会使用两种震击以及堕落闪电图腾。堕落闪电图腾是团队的第一目标,其伤害很大必须被优先解决。治疗也要随时看好被火震的成员。

该阶段将会在哈拉兹或山猫之灵的HP下降到10%以后结束,哈拉兹将恢复原有姿态,HP恢复到灵魂分裂之前的状态。至于你们是要把山猫打成残废还是哈拉兹,随意,完全随意。两者基本等价。

以上过程在战斗中将反复3次。当哈拉兹第三次灵魂分裂结束后,他将进入疯狂状态,攻击力和攻击频率有一定提升,而且将不受限制地丢堕落闪电图腾。这一阶段的治疗压力较大,但你们也胜利在望——只要秒掉刷新出来的堕落闪电图腾,并保持BOSS身上的高DPS,哈拉兹不出一分钟就会扑街。

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