只是楼楼无聊的时候自己看游戏数据整理的~没有配图(懒)~
刚才发出去竟然被度受和谐了QAQ~~~不开熏~
以下只是楼楼自行看数据得出的,难免会粗线错误和纰漏~欢迎批评指正~会根据游戏更新而更新的~没有做任何建筑的数据,因为楼楼觉得必要性不是很大(一是因为懒,二是几乎不玩PVP)~
楼楼用的汉化游戏~可能就会影响到物品原有英文注释错误,万分抱歉~同时汉化仅仅代表个人理解~~
楼楼采用分楼层的方法以防止被和谐~
1.三种背包容量大小比较
ID 16: Axe(露营用斧头):攻击距离2,重击消耗耐力25,装备耐久度消耗0.15;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤90;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤40,建筑伤30,车辆伤35,树木伤100;
ID 104: Fire Axe(消防斧):攻击距离2.25,重击消耗耐力20,装备耐久度消耗0.2;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤90;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤80,建筑伤60,车辆伤60,树木伤75;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤27,手伤27,体伤36,头伤90;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤25,建筑伤20,车辆伤20,树木伤20;
对人伤害,腿伤2.5,手伤2.5,体伤7.5,头伤10;
对怪伤害:腿伤2.5,手伤2.5,体伤7.5,头伤10;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤10,建筑伤10,车辆伤50,树木伤10;
对人伤害,腿伤21,手伤21,体伤28,头伤35;
对怪伤害:腿伤10.5,手伤10.5,体伤21,头伤43.75;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤25,建筑伤20,车辆伤15,树木伤15;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤90;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤30,建筑伤25,车辆伤25,树木伤25;
ID 138: Hammer(锤子):攻击距离1.75,重击消耗耐力10,装备耐久度消耗0.15;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤67.5;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤30,建筑伤25,车辆伤20,树木伤20;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤90;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤25,建筑伤20,车辆伤20,树木伤20;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤67.5;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤30,建筑伤25,车辆伤20,树木伤20;
对人伤害,腿伤33,手伤33,体伤44,头伤55;
对怪伤害:腿伤16.5,手伤16.5,体伤33,头伤71.5;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤35,建筑伤30,车辆伤25,树木伤25;
对人伤害,腿伤21,手伤21,体伤28,头伤35;
对怪伤害:腿伤10.5,手伤10.5,体伤21,头伤43.75;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤20,建筑伤10,车辆伤15,树木伤25;
对人伤害,腿伤31.2,手伤31.2,体伤41.6,头伤52;
对怪伤害:腿伤15.6,手伤15.6,体伤31.2,头伤65;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤40,建筑伤30,车辆伤25,树木伤20;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤67.5;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤15,建筑伤7,车辆伤7,树木伤7;
ID 142: Rake(耙子):攻击距离2,重击消耗耐力20,装备耐久度消耗0.2;
对人伤害,腿伤24,手伤24,体伤32,头伤40;
对怪伤害:腿伤12,手伤12,体伤24,头伤80;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤30,建筑伤25,车辆伤25,树木伤20;
ID 141: Saw(锯子):攻击距离1.75,重击消耗耐力12,装备耐久度消耗0.15;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤67.5;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤50,建筑伤50,车辆伤35,树木伤50;
对人伤害,腿伤27,手伤27,体伤36,头伤45;
对怪伤害:腿伤13.5,手伤13.5,体伤27,头伤90;
建造伤害:路障、床、门、防护板伤100,建筑伤90,车辆伤80,树木伤45;
ID 143: Bipod(脚架):趴下时候,枪弹扩散降低到40%,枪支晃动降低到40%;
ID 8: Vertical Grip(垂直握把):枪弹扩散降低到80%,枪支晃动降低到80%;
ID 153: 7x Scope(7倍瞄准镜):枪弹扩散降低到70%,视距放大7倍;
ID 21: 8x Scope(8倍瞄准镜):枪弹扩散降低到70%,视距放大8倍;
ID 296:16x Scope(16倍瞄准境):枪弹扩散降低到60%,视距放大16倍;
ID 22: Red Dot Sight(红色十字瞄准镜):枪弹扩散降低到80%,视距放大6倍;
ID 147: Red Halo Sight(红色环型瞄准镜):红色环形效果,无其他加成;
IP属地:内蒙古10楼
IP属地:内蒙古16楼
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请 |
即日起,我们启动大专辑整理计划;就是整理歌手的专辑合集档发布,诸位有什么喜欢的歌手,想要我提前整理发布的,可以给我留言哦; |
以下文字资料是由(历史新知网)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!
出生日期:1988年3月27日
职业:创作歌手,作词、曲人,音乐制作人
B.O.B原名Bobby Ray Simmons(小鲍比·雷·西蒙斯),艺名B.o.B,1988年11月15日生于美国北卡罗莱纳州,美国说唱歌手、创作歌手及音乐制作人。他初次获得公众注意是在2007年与Wes Fif合作的歌曲《HaterzEverywhere》获得成功。
我好奇他们晚上如何睡得着
以至于你都不能活得痛快
大家一起向左看看(耶)
大家再一起向右看看(哈)
这与金钱钞票无关(Ka-Ching 象声词,模仿是收款机打开时的声音)
那时音乐让我们走到了一起
而不是靠卑鄙勾当和出卖自己(Video Hoe通过和星探上床来获得出演机会的女人)
难道我是唯一对此感到厌倦的人?
我们为什么不放慢脚步 享受现在
保证我们会感觉 很满意
大家一起向左看看(耶)
大家再一起向右看看(哈)
只要给我一把吉他和一个扩音器(音箱术语HALF STACK:一个412箱体的设备)
是的我需要的只是钥匙和吉他
你猜怎么著,在30秒内我就要出发飞去火星
是的,我们将不败的传奇远远打破
就是这样 老兄,你不能给人生标上价码
为爱而活,所以我们每天都在奋斗和付出
所以我们从不踌躇和沉沦
等著看,(身价牌是)失败的标志
所以我们每个人都勇往直前
然后回到那个节拍,大家一起唱
Jessie J的风格多变,音色完美且唱功非常优秀,完美的嗓音使她随意游走在流行乐、R&B、Hip-pop和电子乐之间,是英国新生代代表歌手之一