忍者必须死氪金严重吗?

说到国产独立游戏,很多网友都会摇摇头,表示中国游戏市场乌烟瘴气,全是些疯狂恰饭相,哪里还有一股清流呢?其实,在这氪金浓重的氛围里,近几年的国产独立游戏还是有好几部不错的作品!!

说到国产独立大作,想必这款游戏的名字就在其中,知名游戏设计师陈星汉违背多年的再度出手,倾力打造的一款治愈系社交冒险手游,游戏少了那么多繁复的操作,只剩下一段唯美治愈的云端之旅等待各位玩家的开启。

《元气骑士》世界危机四伏,玩家在游戏中将以主角的身份战胜怪物守护魔法石,而随机关卡中的百变地图更是让玩家能够随心所欲的探索未知的地下城。

《纪念碑谷2》延续了第一部的画风,依旧是在解谜中孤独的公主,每一帧画面都可以截取整个游戏的画风和画质作为壁纸,整个游戏的通关设置非常具有转折性,利用建筑的方位和角色的角度打造了一段匪夷所思的旅程。

作为一款角色扮演类游戏,《不惑仔迷宫》的最大特色在于未知,随机地图随机关卡无一不是可以自由选择的。

游戏很好的将roguelike随机探索元素与卡牌策略战斗糅合在一起,以多样的职业、上百张可搭配组合的不同卡牌、等待探索触发的各种随机事件,为玩家呈现了一场黑暗童话的自由探索之旅。

独创即时战斗跑酷模式,组队战斗,合作制敌,合家对抗……众多独创玩法,引爆战斗狂潮。多元化的游戏体验,BOSS的战斗,空中对决,限时逃脱,水果的切割……每一项挑战,都能带给你焕然一新的感受。

这是一款纯粹的动作肉鸽手游,游戏中的玩法并不多,就是简单的地下城闯关搭配上各种天赋和BOSS,但是拳拳到肉的打击感,配合上花样繁多的玩法,让很多玩家欲罢不能,毕竟玩游戏需要的就是这种开心感。

《匠木》不仅是游戏,还是一些玩家眼中的艺术品。需要发挥自己的空间想象,打磨拼合出精确的榫卯结构,通过简单的操作,比如点击,消除。还可以收集不同物件的图样,打造知名神器,把游戏玩好,还能当个手艺人呢。

喜欢地下城闯关游戏的小伙伴们可以试试这款重生细胞,玩家们需要通过不断的挑战副本来获得各种资源来增强自己在游戏中的实力。多周目的设定也让这场比赛变得越来越难,虽然武器的搭配近百种,但是可玩性还是很不错的。

这款游戏是闯关类型,不过横板的战斗玩法更加有趣,也更加考验玩家的操作能力,相比于其他单机地牢手游,《失落城堡》却是可以多人联机共同作战,游戏的趣味性也会因此而有所提升。

总而言之,国内的独立游戏任重道远,现在的游戏市场,应该对一些小工作室更宽容一点,对大厂可以不那么宽容,靠着现在已有的游戏,腾讯已经可以赚个盆满钵满了。

但是一些独立游戏都给人空间,我觉得还是可以的,毕竟第一生存很艰难,地二游戏也是文化产业,我们不去占领这个制高点,别人也不去占领,还不如自己占了。

来源:第六手游网 | 更新时间:

  忍者必须死3琳新流派值得培养吗,小编已经分享好咯。有玩家问忍者必须死3琳新流派值得培养吗,不清楚的看下介绍吧。

  忍者必须死3琳新流派养成攻略

  我是一个所谓的高级玩家

  氪金过9万,不知道有没有tap的人均水平。我攒的水文石有1600余,点到了新流派的105级。对这个新流派的开放,论坛大部分都是怨声载道的,有人出来说几句玩家个人的公道话也要被指责是洗地。不说别的想说说自己的看法吧。

  首先分析一下一个游戏的结构。我觉得抱怨之所以很多,除了忍三低龄化现象略严重(我大三,算是中间人群)之外,主要是大家对于这个游戏给予了自己的很多期望。但是从游戏层次来说,新玩家越来越少是有目共睹的现实,想让这个游戏的气氛活泛起来,新人玩家的注入必不可少。相信大家也对忍三有很多期许,否则又怎么会浪费时间去失望呢?而如果不开放新流派,永远都是苍椒王道,养成的早已养成,新人玩家除了买号以外永远被碾压不是么。现在出了新流派,无非是给新玩家一个养成的可能,一个未定义的可能,她不可能比苍椒更强最多也只是齐平的伤害。玩家完全可以继续用老忍者,因为这三者是类似的。(因为我已经点到105了,新琳有个繁星状态就相当于小椒的加成机制,都是无伤提高战力机制)这意味着琳打ss加也成为可能——无伤即不会受到debuff,有可能成为新一代挑大梁的忍者。

  而老忍者依然具有可玩性和可养成性,这难道不是我们一直追求的游戏多样化吗?竞技是公平的,但竞技背后的努力却是各有千秋。总要有第一个吃螃蟹的人,而我们这部分所谓的高级玩家(我不认为我是,氪的也不算最多的那一批,是个菜妹妹,也不是很努力去肝)就是为大家以身试险的人,去先试试怎么样。但是这部分“试试”并不会使我变得更强——因为新流派就算点满了,也不会让我放弃小椒去用琳,顶多点满后齐平而已。

  苍牙和椒的三段跳一致,但一个是无伤一个靠受伤卡血怒;新琳和椒的无伤机制一样但是移动方式不一——这难道不就是我们所追求的游戏中的和而不同吗?终于不再是所有人都用椒苍,33战场上难见玉狐族的境况——但是发育是需要周期的,不是所有人都能一天点满,因为游戏市场不一,投入产出成正比而已。一天点到105甚至110的玩家也是冒了很大的风险做第一个为大家吃螃蟹的人——万一点满后发现是下水道呢?万一不强呢?万一更强的在后面呢?但是他们也依然那么做了。小白这样用高定价的方式消耗顶级玩家的游戏资源在某种意义上也是拉平玩家实力的一个方法,也是游戏公平性的体现,因为资源是有限的用完就没了,方便后面的玩家赶上来,我觉得这很好。

  总之没点到天赋的小伙伴们也不要慌,该有的后面慢慢就有啦。来日可期,提高点过程是喜人的。总是囿于一样的境地,游戏又有什么意思呢?

  最后上图证明不是云玩家

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忍者必须死3vivo版是忍者必须死3手游在vivo商城上运营的一个版本,该游戏由炎魂网络的小白工作室研发,是一款横版动作手游,于2018年9月13日发布。故事发生在很久之前的忍者时代,一个被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来。为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族,其中包括小黑、阿力、琳、苍牙等人,与此同时,武士们的阴谋也逐渐的浮出了水面。随着忍者们调查的深入,种种谜团被揭开,事实的真相却出人意料。忍村被毁、上古阴剑失踪的幕后推手竟然也是忍者,武士的统治早已名存实亡。秉持着不同信念的忍者们针锋相对,忍界大战爆发在即。忍者必须死3vivo版中的你作为忍者村的一员怎么能在这个时候袖手旁观,带上自己的坐骑和武器保卫最后的忍者村吧。

1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜;
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界;
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

《忍者必须死》系列经历了多年的沉淀,从最开始的默默无闻,到吸引了一大批玩家,再到最后销声匿迹,直到最近又重新崛起,等到小编反应过来,这不,最新的《忍者必须死3》马上都要公测了!如今,单一的玩法已经不能满足口味挑剔的玩家了,所以,这一款游戏取其精华,去其糟粕,在原先的基础上加入了很多新颖的元素,也就成了今天的《忍者必须死3》。
游戏在一个精心准备的开场动画后正式开始,开场动画很好的利用相对简单的水墨线条来体现一场激烈的战斗,而开场动画的音乐和配音都不错。游戏的画风还是保持了前几个系列的特点,神秘的东方水墨画风,在千千万万的游戏中独树一帜,千万别说欣赏不来,那是因为你没有用心去感受!
忍者必须死3游戏画面非常精致,从高山到平原,湖面到火山,处处都体现着制作组对游戏背景的重视,当然精致的游戏背景一直是游戏系列的一大卖点,这作算是不错的传承,但一些画面像火山场景还可以再精细一些。游戏的音乐热血,都不错,但音乐不多,有时候在一些比较静的场景里会有一种违和。 这游戏属于横板跑酷动作类,主要在地面跑酷中使用跳跃躲避陷阱和敌人的攻击,在绳子跑酷中还可以利用绳子上下躲避,但上下躲避的动作连贯上不是很好,几乎只是闪上闪下。一些场景中甚至会有空中跑酷的元素。这样丰富的游戏元素使玩家对游戏体验来说不会像一些跑酷游戏那样单调。
大致上是跑酷游戏,但还是需要抽卡养成
作为一款不那么跑酷的跑酷游戏,实际上这一款游戏已经抛离了普通的单一玩法,并且开创了专属于自己的一种特色,就是需氪金需要肝。
忍者必须死3vivo版游戏中的角色、武器、宝物什么的,都是需要氪金才可以获得的,除了在商城购买之外,就是抽卡,买到了之后,还需要养成,肝度不高但是也不小。
不过小编还是头一次见到需要抽卡和氪金的游戏能够有这么高的评分,从这一点上就可以看得出来这一款游戏有多么良心了。
最良心的地方应该是游戏中抽卡爆率什么的都很高,后期也不是很难培养,该充钱的一点都不含糊,该免费的一点都不小气,绝对不会打着抽卡的旗号让大家去充值,结果什么都得不到。
除了跑酷之外还有,很多玩法可以体验
虽然说这是一款跑酷游戏,但是它不仅仅只有跑酷这个内容,其玩法的多样化也是为了让玩家更好地体验到这一款游戏,而不是全程都在奔跑。比如还有特色的飞龙模式,甚至是很早之前就被大家忘记的切水果,以及限时逃脱等等……
本作还比前作增加一个boss战的玩法,玩家通过自身的武器和技能,还有捡取场景中的道具进行对boss的击杀,这玩法难度适当,游戏体验不错,但击杀方式比较单调,笔者认为可以在一些场景中有一些特殊的道具和攻击方式来对付boss,这样可以很好地丰富boss战玩法。
忍者必须死3vivo版游戏中的每一个关卡都是精心设置的,保证在丰富新颖的挑战中,带给大家一种轻松简单的玩法,不会让大家觉得太简单,也不会太难。在操作上采用的是左右摇杆的按键,多种技能都需要两只手指来释放,这就比较考验大家的操作了,说不定在后期还会增加可以自定义的操作按钮来给大家体验呢~
游戏里面角色不仅立绘塑造的好看有特色,角色在操作上也是多种多样的,可以上下翻滚、疾行、两段跳,甚至有的角色还可以多段跳,再加上武器、宝物等的辅助属性加持, 轻松通关还是没问题的。
武器拥有着多种多样的技能,这些技能在后期可以进行培养,以至于在跑酷的过程中几乎可以让自己能够有翻盘的机会,毕竟游戏难度还是摆在那里的,后期培养起来了就可以弥补技术上的不足。
作为一款跑酷游戏,真正地由骨到皮都是良心制作,带给了大家一种全新的良好游戏体验,不管是画风还是玩法,都是同类型游戏中数一数二的,虽然养成模式还是千篇一律,但是可以直接忽略,反正喜不喜欢它都在那里,一款优秀的作品是值得慢慢推敲的~

9月22日,《忍者必须死3》全新资料片「层林渐染」开启。
【忍者】1、「伊鹤」限时抽取概率提升。
【武器】1、9月28日,SSR武器风信鹤羽全新枫叶主题幻化上线,限时抽取概率提升。
2、9月28日,SSR武器雷鸣剑全新枫叶主题幻化上线,限时抽取概率提升。
1、「四周年皮肤免费送」活动开启。伊鹤四周年限定皮肤「宴红堂」上线,开启签到福利周周领活动的忍忍,10月1日凌晨5点后上线,即可免费领取,未开启的忍忍可向拥有次数的好友免费索要领取。
2、S17赛季全新开启,激战再起活动来袭。完成赛季任务即可获得超威·阿力S17赛季限定皮肤「聚核裂变」、结神符等丰厚奖励。3、须弥幻境限时返场,全新BOSS上线。通关不同副本、完成每日任务即可获得丰厚奖励。
4、全新累充活动开启,内含洛青「长麓逐枫」全新皮肤。
5、全新签到活动「细雨和枫」上线,人气角色大赏头像、结神符、金钥匙等奖励,签到即可免费领取。
6、望秋特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
7、「枫叶转盘」上线,完成任务即可获得抽奖代币。
8、「水果丰收节」上线,收集徽章可获得特殊奖
7月28日,忍者必须死3开启全新版本「且听龙吟」。
1、全新忍者 海国之主「洛青」上线,限时抽取概率提升。
1、主线剧情第十一章解锁,最高宿命之战开启。
1、洛青全新皮肤「海祭·洛青」上线。
2、「翡歌咏叹」、「虚拟歌姬」、「风林火山」、「放课·小椒」四款皮肤限时回归。
1、全新登录福利签到活动「洛青登场」上线,连续签到可获得十连结神符、洛青碎片。
2、人气角色大赏即将开启,助喜爱的忍者一臂之力。
3、十周年皮肤投票即将上线,由忍忍票选出冠军角色,并将为其定制免费十周年皮肤。
7月14日,忍者必须死系列十周年版本开启。
1、挥毫泼墨、笔走龙蛇,传说级水系SSR武器「龙毫笔」全新上线。
1、忍者必须死系列十周年限定关卡上线。
1、忍阶拓顶,新增忍阶「绝忍」。
2、新增特殊忍阶「鹰扬」、「云集」。
1、十周年豪礼来袭,四系强力SSR武器免费选一。
2、时光邮局开启,写一封致未来的信,即可领取结神符。
3、全新玩法「海音奏鸣曲」上线,通关BOSS获得代币,兑换奖励。
4、十周年宝库开启,刷新奖池进行抽取,有机会获得自选SS图卷等神秘大礼。
5、全新活动「游园手信」开启,参与庆典获得代币,抽取纪念品。
6、忍魂重燃上线,招募战友获取奖励。
雷声却擘九地出,殷殷似挟春俱来。1月18日,《忍者必须死3》2022新春资料片「雷轰电掣」正式上线,开启试炼终局之战!
【全新剧情·小椒试炼】踏入苦无禁地的小椒,突然被小白唤醒,眼前的竹叶寨张灯结彩,家家户户在为过年做最后的准备。一位自称为旅行者的神秘人首次正面登场,究竟是什么在前方等待着小椒……
【全新流派·潮酷新生】既要干掉当年的凶手,也要守护好现在的家人!于熊猫人们的温暖关爱中获取力量,雷元素即刻觉醒。小椒新流派来袭,快来尝尝竹叶寨的威力!新流派全新皮肤,一同奇喵来袭!
【忍者小队·策略升级】全新忍者小队系统上线,众多支援忍者等你挑选,每个小队上限4名忍者,每位忍者一旦装配进入小队,即可为队伍提供不同能力,让你战力如虎添翼!
【天权演武·攻城略地】策略共斗玩法「天权演武」重磅回归,PVP对抗模式全面升级。忍者们将被划分三大阵营,与盟友共同攻占城池,书写波澜壮阔的战争历程。
【多重福利·限时放送】新春福利重磅加码,连续登录免费获取20张结神符、40个小椒新流派碎片、全新支援忍者!更有缘结神宫开启每日一抽,助力忍忍战力飙升!
【超强累充·开年鸿福】
【忍魂重燃·战友集结】
双十一版本强更包体,辛苦审核。
忍者,音力全开!9月29日,《忍者必须死3》全新版本「声梦狂想」正式开启,邀约忍者们共赴音乐盛典。
【周年皮肤·免费领取】潮汐如斯同千载,阴晴圆缺共君生。他踏莲踩浪而来,邀你赏月赏花赏月色。绯斩·苍牙三周年纪念皮肤「共潮生」,10月1日5:00后即可免费领取。
【全新幻化·沧炎奏鸣】夜色中幽幽吟唱的七彩海螺,与蓬勃炽热的长刃,交织出独特的交响乐!SSR武器神使·沧溟、织炎,全新幻化登场,限时抽取概率提升。
【忍者小屋·留声机】忍者小屋新增家具「留声机」,内含精心重新实录的多首忍忍们耳熟能详的最高音质背景音乐。多重音乐元素与风格,淋漓尽致地诠释着你的忍界战纪!
【行梦如歌·限时登场】梦境领主重返忍界,这一次,他将于梦境中奏响何种乐曲?限定悬赏令来袭,拾取音符,击败对手,赢取全新宝物。
【超强累充·翡歌咏叹】全新累充活动上线,伊鹤皮肤、自选SS级宝物图卷、限定SS级未鉴定图卷等海量奖励都在等你。

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