将一副扑克牌中的大小王拿掉后。怎样做才能够是上面的牌和下面的牌。全部都是一对?

老秦看完广告后又领了3000豆,来到新手场看了看手中的牌,点了一个超级加倍。老秦已经输的心态崩了,没有大小王,没有炸弹,除了3个Q和3个K这个飞机外,剩下的全是单张。但是就是这样一手烂牌,老秦毫不犹豫的点了超级加倍。

因为牌过于烂,老秦每次都不知道该怎么出,但是又不点“不要”,等着时间倒数归零了,才点不要。所以被对手一直扔鸡蛋和泼冷水,但是就是这样的一手烂牌,到最后却稀里糊涂的被老秦打赢了。

手机那边拿着大小王和4个9的小英看着手里还没出的炸弹,已经傻眼了,这样的一手好牌却被打的稀烂。对方最后的一手飞机让小英失了算盘,可气得还在后面,小英打开了浏览器后,推荐页面就出来了一篇文章,它的题目是扑克牌里的JQK你都知道是谁吗,你真的会打扑克牌吗?

这对小英来说真的是火上加油,但是让他好气又好笑的是他确实不知道JOK到底是谁,好奇心让他点了进去。不看不知道,一看才发现自己真的是孤陋寡闻了,因为打这么多年牌,他一直以为JQK上的人物是一样的,但是他们却是不同的12个人。

梅花J是一个传奇人物,他是亚瑟王的圆桌骑士,传说他还是被仙女养大的人。方块J是一位王子,叫赫克托耳,特洛伊的王子。红桃J是一位随从,跟随与查里七世,他的名字叫拉海尔。黑桃J也是一个王子,来自丹麦,为自己的国家献出了生命,但是他其实是一位虚构的王子。

黑桃Q大家都不陌生,她的名字叫雅典娜,是正义战争的女神,细心的人可以发现在扑克牌里,所有的Q里,只有黑桃Q拿着武器。朱迪斯是一个寡妇,在自己的国家战败将要投降时,她色诱敌军统帅,并将其斩杀,使自己的国家转危为安。梅花Q上的人物拿的是一朵蔷薇花,相传是英国的两个王族因为红色和白色蔷薇花引起了一场战争,最后终是和解。方块Q上的拉结可以说犹太人的祖先,她是雅各(犹太人祖先)的妻子。如今拉结的墓碑依旧在耶路撒冷到伯利恒的路上。

扑克牌上的k从画像上看就知道上面的人不简单,事实上他们每个人都确实不简单。黑桃K是以色列的国王,是以色列第二位国王大卫王,同时也是一位音乐家和诗人。红心K是查理大帝,建立了神圣罗马帝国,但是一位工匠在雕刻他的雕塑时,不小心将上唇的胡子给刻掉了,所以扑克牌里的K,只有它上面的国王没有胡子。梅花K大家也都熟悉,他就是历史课本上的亚历山大大帝,著名的军事家和政治家,他对外的战争使古希腊文明得到了传播。最后的方块K大家也不陌生,他就是罗马的凯撒大帝,因为凯撒大帝在罗马帝国的货币上是侧面像,所以在扑克牌所有的K中,方块K上的画像是侧面像。

知道了扑克牌里蕴藏的历史,在打扑克牌时心里默念着其中的人物,那不就要什么牌来什么牌了,打牌还会输吗?说到这里,老秦之所以能把那样的牌打赢,一定是知道了这扑克牌上的历史人物。

  干瞪眼游戏用的一副扑克牌,共54张牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏。干瞪眼游戏接牌和拿牌的规则比较特殊,如果不符合规则,即使手中的牌点数比较大也不能接牌,只能“干瞪眼”。下面是小编整理的干瞪眼规则,希望对您有帮助。

  干瞪眼游戏最先起源于四川,长期以来,在四川地区广为流传,也受到当地人民的高度热捧。目前,干瞪眼游戏已传遍全中国。

  干瞪眼游戏流程及基本规则

  1、干瞪眼游戏需要2-6名玩家参加游戏,共需要一副扑克牌(54张)!

  2、待游戏开始后,系统将会随机确定以为庄家玩家,让后开始发牌,其他玩家会发到5张牌,庄家为6张。

  3、发牌完毕后,由庄家玩家开始出牌。

  4、在游戏过程中,当所有玩家都放弃出牌(不出)时,出牌大的玩家会再摸一张牌上手,然后再依次接着出牌,以此类推,直到某玩家手里牌出完后结束游戏。

  5、在一轮游戏结束后,庄家如果只出过一首牌,称为“春天”!

  干瞪眼游戏出牌规则

  1、开始出牌时,先由庄家出第一手牌。然后按顺时针方向依次出牌,下家玩家只能出比上家玩家大1的牌或规定可出的大牌(比如:上家出的3,下家需出4或者2),注:2可压其他任意单牌,同理:2.2可压任意对子,如果实比上家大的牌,可选择不出!

  2、在游戏中,大小鬼再其中充当万能牌的作用,它们可以和其他牌配成对子、顺子或炸弹等!比如:你手中有10和J,这时可以顺便用大小王配成顺子充当Q。大小王在游戏中不可单出,但可以同时出。

  干瞪眼游戏输赢规则

  游戏以最先出完手中的牌的玩家获胜!

  1.基本规则 游戏人数:

  2――5人。 游戏牌数:

  一副牌,共54张牌。 2.牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:三张点数相连的.牌。

  特殊:2不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌。 连对:两对点数相连的牌,如:5566。

  特殊:2不能出现在连对中。 三张:三张点数相同的牌,如666。 炸弹:四张点数相同的牌。如7777。 双王炸弹:一个大王加一个小王 特殊:

  单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。

  两个王可以组成炸弹。

  王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。 3.牌型的比较 点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。

  特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。 三张的牌型,点数大的就可以大过。 炸弹的牌型大过所有其他牌型,炸弹之间的比较,点数大的就可以大过,双王炸弹最大。 4.游戏流程 决定庄家和发牌

  每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。

  庄家拥有当局第一轮出牌权。

  游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。

  剩下的牌做为底牌。 出牌和拿牌

  拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。

  当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。 胜负判断

  第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。

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