第六大陆是热门游戏吗?

切割徽章:主要对怪物刀刀切割的固定伤害,根据进阶越高属性也就越高,进阶需消耗货币以及材料神器碎片。

时装锻造:时装除了能给玩家大大提升属性除外,更重要的是还有刀刀切割怪物血量的属性,进阶越高属性也就越高。

神装分解:勾选自动回收之后,无论是挂机还是非挂机状态,背包格子小于30格时都会自动分解RMB点,可用于兑换充值与绑定银票。

幽灵面甲:一级幽灵面甲,上线送面甲增加特殊属性,忽视目标防御,以及增加玩家暴击几率,暴击威力,忽视暴击等升级需消耗元宝和神器碎片。

冰魂翅膀:一级冰魂翅膀可以通过礼包获得,翅膀可传送到当前地图指定坐标,使用此功能需翅膀到达6阶升级需消耗元宝和羽毛。

魅影宝珠,暴击魂珠锻造:1阶宝珠可以在首充礼包领取。

新杀秘术开启:开启条件日充20元可获得100%爆率加成。

天圣雄威升级:材料可以在会员赞助多次购买,世界BOSS必掉落。

武力盾升级:书页游戏内所有怪物都有掉落BOSS几乎必掉落。

幽灵面甲升级:需要神器碎片与元宝,升级后可获得超高忽视目标防御。

无限手套锻造:需要龙装4件套合成,无限手套具有重生效果极其强大。

十步一杀升级:游戏内所有怪物都有掉落,BOSS几乎必掉落:

铭文神印激活:激活后属性永久存在,激活的是装备位与装备无关。

渡劫等级渡劫:1500级后可以渡劫开启上限,渡劫一次开启150级上限最高2100级。

星座合成合成:1-8阶星座由怪物掉落,9-12阶星座是可以合成的,怪物出会掉落抵。

光之束缚升级:超级BUFF可获得脚踏特效,可获得超高神力倍数与杀率属性。

鬼戒锻造:1-8阶鬼我由怪物掉落,9-12阶鬼我是可以合成怪物出会掉落抵。

血龍之手升级:每层增加10%的生命,最多可升级200层,需要强化石升级。

王者之怒升级:每层增加2*的神力,防御,最多最多可升级200层,需要强化石升级。

专属神器掉落:日大神器BUPF,可以在第八大陆神器圣地打出,无合成。

其实是07年9月1日开服的2333

我是从08年6月开始玩的

也算是陪我走过了一个整个童年吧

无意中在知乎搜到了这个问题

就是想稍微认真地回答一下

就从一个角度写一些自己的观点

一般游戏的生命周期是五年,这款其貌不扬的的页游到底是什么能撑到今天?

乍一看还蛮小学生的模拟社区游戏

可是diy这个元素的加入真的是游戏界内少有的

我知道的类似的游戏就是浪漫庄园

不过它的diy模式是jpg格式图层,效果并不理想

而t6的为png格式图层,最大的区别就是png是可以支持透明性的,最大程度上地满足了设计师的diy需求。

听说是公司注册了这项专利可以保有十年的专权?不知道到时候会不会有新的此类游戏出现?

然后之前14年的时候说也是快黄快不行的时候,建了一个ys设计家族,大力宣传一下就救活了t6,虽然我不知道这有什么必然的联系。

t6的收入来源于两大块:设计师的新款收入,及商人的炒价转卖收入

我也是一个游戏里所谓的设计师,名字就不报了。

这个游戏的确是可以赚钱并且养活自己的,我甚至认识有人辍学专职玩t6的

不过现在自从台服关闭之后就更加不景气了,颠覆时期应该是大陆123区、北服、台服、马服。这六区都在的时候来钱才更快

现在靠着大陆唯一服务器,我觉得是差不多的时间了

我也渐渐地真的不出新款也不玩了

我记得我最成功的投资就是5r买了32发型,160r转卖了(:-P

要说市价之巅应该是男神黑吧500r我记得是,其他还有早期的迷离,最近几年的匹诺曹

能让玩家自产自销自营的游戏往往生命周期会更长

这也很好的解释了为什么同类模拟社区游戏纷纷官服的情况下t6还是能撑住(虽然我觉得10年也差不多了)

然后就是之前官方的充值活动也有一定效果吧,是真有人冲了10wr的ˊ_>ˋ

然后我也听说t6公司不单单是运营t6的,本身也是一个软件科技公司(?)但是我觉得这点也没什么太大关系,一个项目要是只进不出理所当然地会被砍,没人会在意玩家的情节的。

就像台服一样,人家运营商其他游戏都好好地呢,虽然都是它之前自己作出来的结果(曾经官方jr比例888:1,后续又改回100)

好的我说完了,希望t6能撑满10年吧

我其实内心还期望着能出来一个高配t6可以玩,我之前听说一个叫second life的游戏,不过更加繁琐了,不只是贴图,模型都要自己建了,不过最重要的是,它没有国服,我就打消了念头了2333

不过最重要的不是我在游戏里成为了设计师并且赚了多少钱

而是我真的现实中去学设计了呀!

未来世界,女侦探金影和助手星月默默经营着一家“影侦探事务所”。二人行事古怪,专门寻找一些匪夷所思的案件主动出击:

神秘诡异的双子之城,离奇消失的双胞胎弟弟;

沉迷于密室游戏的痴情少年,虚拟世界的纯情之恋;

倾城之灾突然降临,复制人和本体之间的存活之争;

无穷无尽的诡异空间,摧毁人类意志的死亡禁地。

一个又一个事件,仿佛孤独者的悲歌,又似高等文明愚弄人类的游戏;而真相的背后,却藏匿着更复杂的深渊陷阱……

付强,男,北大物理系博士,北京某研究所高级工程师,专门从事纳米技术研究。科幻迷、推理迷、动漫迷;自称“死逻辑派”“死理性派”,实际上内心住了个中二少年。代表作品《时间深渊》。

第一章 消失的双子/001
这场闹剧,从来只是我一个人的独角戏。
第二章 密室恋人/053
为了你,我早就画地为牢。
若无法摆脱宿命的纠缠,那我选择成全。

  • 「大脑是个十分『聪明』的器官。即使被深度催眠,对于视觉听觉信号的电刺激依然会执着地按照自己的方式处理。如果仅仅针对感官信号进行模拟的电刺激,大脑便是一个黑箱,我们无法预期它会对电刺激信号产生怎样的认知。想要实现『沉浸』,就必须将黑箱拆解。」 ()
  • 「世间法则,无非逻辑与概率。无论是人类的思维,还是AI的算法,其底层一定是由逻辑和概率构筑而成法则。然而,造物主虽然赐予了世界概率,却没有能够赋予世间一套完美的随机数产生算法。对于一个高度有序的系统而言,随机数的选取总会距离完美的概率有一丝偏差。这个偏差会逐渐积累并放大,形成系统对随机数选择的倾向性。如果这个系统是人类的大脑,便会产生感情。所谓爱情,我想就是一套远远偏离正常逻辑的、倾向性很强的随机数生成算法吧!」

“密室”题材早已被推理小说家们挖掘殆尽,但虚拟世界却可以带来全新的诡计。 无论是《密室恋人》里的这句台词,还是《孤独者的游戏》中另外三个故事里所反映的推理章节,都显示了作者付强在推理一事上的野心。他给原本复杂的推理故事赋予了高科技以及未来世界的外衣,这样一来...  ()

这是付强继长篇小说《时间深渊》后第二部出版作品,一部短篇集。这一次不再搭建长篇恢宏故事的付强,用这本书展现了自己更多的知识储备,以及其所言的硬科幻与本格推理叠加维度上的超前探索。 我个人最喜欢的篇目是《密室恋人》,本格中最经典的密室犯罪,加上逻辑严密,但又大...  ()

上月我在群里得知付强又要出一本新书,一本系列中篇合集,我整个人都是震惊的。去年我读了他的《时间深渊》,其震撼烧脑的程度,令我现在都没来缓过劲儿来。没想到他竟然这么快又写了一本,积累真是丰富。 话说《时间深渊》真是一本非常任性的小说,仿佛一个身负绝学的天才在江...  ()

这本书封面给我的整体观感,除了少许的质感之外,就是犹如巨大黑洞一般的存在,漩涡一样让我体会到光和时间有去无回。所谓孤独者的游戏,读书期间我一直在想,应该就是人类内心永恒存在着的,那无边无际的孤独感吧。 本书其实是在三体大热之后,给我们又重新用软...  ()

如果,人设没那么玛丽苏 如果,没有那么点点中二 如果,行文再自然点 这该是多棒的一部作品啊 6 我算是读书速度比较快的,文风行云流水的更是根本不会停下来,但是这本书一整天都是断断续续,我知道它本质上是挺好的,但是文字里透露的隐隐中二风说实话真是逼疯我了。 算啦算啦...  ()

这已经是付兄第二部付梓的作品了。 作为一本中篇合集,《孤独者的游戏》和他的前作《时间深渊》多少有些区别。主角已经不再是罗星和韩雪,而是一个古灵精怪的女侦探金影和一个小鲜肉跟班星月。在宇宙都市年轮城这个舞台上,他们和王警官、林子敬以及酒保22等人一同上演了一出...  ()

第一次读完这本书的时候,它的名字还叫《shadow事件簿》,shadow自然是来源于小说的女主人公金影。但是在正式出版的时候,大概是编辑考虑到用英文名字可能会影响销量,所以换成了“孤独者的游戏”。从小说本身来说,孤独者这个提法也很恰当。因为故事发生在未来,场景经常涉及...  ()

孤独是人类在生存中所要面对的一种普遍性遭遇,也是古今中外文学中的一个反复被提及的命题。存在主义甚至认为,孤独感是人类与生俱来的感受。尤其对于人格上有一定缺陷的人来说,对孤独的感觉往往更为敏锐。 在当代科幻作品中常常能够看到,遥远的未来,人类虽然拥有了强大的科...  ()

《时间深渊》的作者付强人称老傅,他是北大物理系博士,他的科幻小说《时间深渊》曾入围首届京东文学奖,之后又出一部力作名叫《孤独者的游戏》。从书名字意上的理解我们可能会觉得它是一部都市小说,实则它却是一部科幻推理小说,还曾入围2017年科幻星云奖最佳短篇,他将科普...  ()

近来看《追忆似水年华》,里面说:“人们敲遍所有的门,一无所获。唯一那扇通向目标的门,人们找了一百年也没有找到,却在不经意中碰上了,于是它就自动开启……”于是这扇门就这样大开着,每个人都可以进进出出,每个人看到的世界却是不一样。 《孤独者的游戏》是付强继《时间...  ()

  • (「知我如此,不如无生」)

    理性和逻辑可谓人类自由意志的结晶,而由此诞生的科学更是其中瑰宝,然而科学为人类的自由意志注入了自毁的要素。如果终有一天科学的逻辑和概率能够解释万物,那么人性也将毫无疑问地被涵盖其中。如果那一天到来,我们的自由意志也不得不花作冰冷的不确定概率,被归入数学的公式。自由意志理解了枷锁的全部,于是终于被自身理解,并因此丧失自由。

  • (「知我如此,不如无生」)

    在我眼中外面和这里没有分别。无论吃下怎样的美食,第二天也会感到饥饿;无论睡得多沉,第二天也会感到困倦。为了生存,我们每日不得不重复着千篇一律的事情,肉体周而复始的循环代谢已先天地决定了我们的生活。 我们的精神不也是如此吗?每日带着对未知的期许、彷徨与恐惧醒来,经历无数次海浪一般的起伏,时而平静如涟漪,时而汹涌如怒涛,最后在疲惫中现如包容一切的平静。如此循环往复一日又一日,构筑起了我们的一生。 我...

  • (「知我如此,不如无生」)

    「密室存在的意义,就在于有朝一日会有人将它破解。」

  • (「知我如此,不如无生」)

    「爱情的算法却是偏离正常的逻辑,可它却有着一套自己的逻辑。这套逻辑便是一切的行动都会围绕着爱人这个核心,喜她所喜,忧她所忧,建立起一座牢笼将自己的心囚锢其中,所以爱情对我而言就是一间密室,除了凶手意外谁都无法进入的密室」。

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