恐怖利刃在lol强吗

期待已久的Dota2 6.85版本补丁终于在上周来临,本文将为你呈现所有更新内容。

与国际邀请赛之后发布的其他版本补丁不同,6.85版本的Dota2并没有重大改变,而是针对游戏本身一些微小的层面进行改动,这也和法兰克福秋季联赛的临近有关系。联赛公开资格赛将于10月6日开始。

尽管该版本缺少重大改动,但和6.82版本做出的赏金改动类似,这些细节调整也会对游戏产生实质性的影响。接下来让我们一起看看6.85版本中的六大改动。

1.热门英雄将不再长期热门

DotaBuff英雄胜率统计。图片来源:网络

几乎所有在职业比赛中被多次使用的热门英雄都遭到了一定程度上的削弱,正如DotaBuff(Dota综合资讯网站)的英雄胜率统计所显示的,英雄胜率暴跌。但重点是这些变化都不会完全破坏英雄的角色设计。拉席克依旧能打出爆炸伤害,但是拉席克自身的技能闪电风暴会让它无法在中路轻松取胜。风暴之灵的控制和逃生能力依旧一流,但他削弱了一些线上发育能力,同时对蓝量控制有更高的要求。这些英雄虽然不至于削弱到没法玩的地步,但在某些方面却不再具有压倒性的优势了。这些细节的削弱已经能在路人局中看出一些影响了,或许还将影响到即将到来的锦标赛。

这或许是近十年来最好的消息,哥布林的统治地位遭到削弱。作为一个射程短的炸弹投手,工程师不能够再进入线上发育,这一点在职业比赛上很关键。那种放一个地雷炸出1200点伤害就能安稳清线的日子已经一去不复返了。另外,近战英雄带上压制之刃就能清掉所有类型的地雷,这也给了游戏中每一个英雄一个方法来破坏掉烦人的地雷。尽管如此,工程师依旧能够在放置地雷,运气不好的玩家说不定还是会被炸得粉碎。遥控炸弹没有改动,埋布地雷削弱,但不影响多种地雷的埋部。事实上,工程师还是埋地雷比较在行,因为……

3.工程师的艺术选择大幅度增加

工程师的其中一个主要改动就是移除了地雷的一个帽盖,以前是20个。在游戏中,这意味在慢节奏环节的时候,玩工程师的玩家可以通过放置多个地雷来丰富游戏内容。所以一个理论上的工程师游戏玩起来可能比之前的更费力。从艺术角度上看,游戏里就多了一种可放置的东西来丰富我们的调色板了,Dota 2伪像素艺术也就步入了一个新的台阶。

4.恐怖利刃或再次让人恐惧

恐怖利刃的技能略微改动,但他在游戏中的表现将大大改变。倒影,召唤出敌人的倒影,倒影获得范围效果,移动速度稍微减小,冷却时间稍微增长。在先前版本中,倒影被定为一级技能,而且只在小规模团战中当做减速技能使用。现在,恐怖利刃近几年来第一次拥有了可观的团战能力,尤其是在游戏后期。另外,他变得稍微灵活了一点,在他变身的时候他的镜像不再出现在他左后方。可惜的是这个版本他的背景传说没有升级,不过他依旧是那个曾进入过双重地狱的奇怪恶魔。

5.不朽尸王获得扭转战局的能力

和恐怖利刃相似,不朽尸王得到了平衡改动而不是像众多热门英雄一样被削弱。他的技能墓碑扭转性地提高了生存能力,现在,墓碑改为受到一定攻击次数而破坏,不再具有生命值。1级的墓碑很难存活,因为它只能承受3次攻击,但是在游戏大后期,当核心位置拥有大范围高伤害时,满级的墓碑可以承受7次攻击。阿哈利姆神杖的增强同样加强了他的D技能腐朽,移除不可观的伤害加成。这个加强让不朽尸王偷取更多的力量,并在他用腐朽攻击单个英雄时获得190点生命值。如果敌军聚集在一起,不朽尸王将获得950点生命值,并减少该技能4秒冷却时间。不朽尸王在游戏后期有着非常直接和有效的游戏表现,这是他从Dota 2开始以来一直没有的。

最后,可能也是最重要的一点,该版本补丁中有许多细微的变动。道具改动,英雄小幅度增益,这些大量的微小改动需要花时间和调查去慢慢理解。比如,投石车可以像线上小兵一样被标记,尽管他们它们拥有很高的魔法抗性。对小兵来说可能不是什么大改动,但是支配头盔得到了增强,可以让小兵的血量上限提升到1400。把这两个改动结合起来看,硬得不像话的小兵在6.85版本中可能有一席之地了。这只是Dota 众多改动中比较小的其中一种情况,让游戏里隐藏的宝石浮出水面,还需要时间。这当中最大的影响,还需要大家一起来发掘。

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