赛博朋克2077冥想要不要给钱

  我的第一个目的地是Lizzie’s Bar,这是一家后街夜店,以它的“脑舞”而闻名:这是一种流行的神经娱乐形式,让你通过一种叫做花环的耳机体验情感和记忆。有各种各样的“脑舞”(包括那些真正病态的,关于人死亡的录音),但这儿的专长是。俱乐部直到下午6点才开门,所以我使用了游戏的时间跳跃功能(类似《巫师3》中的冥想)直到门打开。在里面,我看到衣帽间上方用粉红色霓虹灯写着“FUCK TO DEATH”,给人留下了相当深刻的第一印象。夜城不是一个微妙的地方;这是享乐主义、超消费主义文化的反映。

  伴随着沉重的低音,我向酒吧走去。该俱乐部以粉红色和紫色为基调,恐怖的让人感官爆炸,细长的激光扫描房间,荧光条灯,墙壁上的壁画描绘了一群持枪骷髅。在每个角落都有成群结队的人穿着看起来很昂贵的服装喝酒跳舞,还有工作人员(他们穿着同样鲜艳的衣服)用发光的霓虹灯托盘端着鸡尾酒。我在酒吧里找了个凳子,和伊芙琳·帕克见了面,她是一个神秘的女人,被Dexter雇来帮我处理这次抢劫。我不知道她的身份,但她有一些身居高位的朋友。

  伊芙琳领着我穿过俱乐部的后屋,经过一排排的隔间,其中一些是开着的。我偷偷往里面看了一眼,看到客户们在因脑跳而狂喜的阵痛中挣扎。他们颓然坐在真皮沙发上,耳机闪闪发光,对世界死气沉沉。伊夫林带我到俱乐部的地下室,把我介绍给脑舞专家朱迪·阿尔瓦雷斯。我们要敲诈的首席执行官在他的顶楼藏了一件有价值的东西,我们必须找出它在哪里。对我们来说幸运的是,伊芙琳现在和他有一段无附加条件的性关系,上次她去公寓的时候,她录了一段关于那个地方的录音。

  朱迪给我戴上了一个耳机,突然间,我来到了CEO奢华的顶层公寓,通过伊芙琳的眼睛看着它。我能够在她的记忆中来回穿梭,倒带、暂停、快进,找出可能揭示Dexter想要的物体位置的细节。我还可以在三种不同的层之间切换:视觉层、音频层和热层。我得在这里当个侦探,寻找他可能把东西藏在哪里的线索。有一次CEO在打电话,我可以扫描电话,从另一边听到谈话内容。后来,确定了该物体必须保持在一个低温,我使用BD的热层定位在顶层公寓的冷点。

  侦察完成后,在我开始抢劫之前,我还有一件事要做:从漩涡帮中恢复一个强大的遥控蜘蛛机器人。这是CDPR之前展示过的另一个任务,所以我不会花太多时间来谈论它。但这是一个例子,说明有很多方法可以达到目标。你只要付了机器人的钱就可以走了,但我决定把钱留给自己,拿走商品,然后开枪离开。我还杀了大漩涡的首领罗伊斯,他甚至还没意识到我要攻击他,这样我就不用在以后的boss大战中面对他了。

  我尽量选择不向任何人开枪。在赛博朋克2077中,潜行一直很有效,我设法在没有被标记的情况下偷偷通过了大漩涡的一些藏身处。但后来我发现了一把高科技猎枪。枪有三类:动力武器是子弹射击的标准火器;智能武器发射自动制导导弹,自动锁定目标;科技武器,比如我刚刚拿起的双管猎枪,使用磁铁以难以置信的高速发射炮弹。这东西在我手中绝对是致命的,它能让敌人向后飞,粉碎他们的盔甲。最后我用它和机器人一起逃走了。

  你也可以用邪恶的军技公司给你的损坏的信用芯片,用病毒感染大漩涡的暴徒。但你真的想穿着那样的衣服上床吗?但话说回来,他们以后可能会成为一个强大的盟友。像这样的选择,以及由此产生的连锁反应,是赛博朋克2077的重要组成部分。可惜的是,我的演示并没有足够长的时间来见证这方面的游戏。成功保护了蜘蛛机器人后,我和杰基跳上了Quadra,前往名为“来世”的华生夜总会,告诉Dexter这个好消息。

  来世可能是夜城最有名的酒吧了。当我进去的时候,杰基兴奋地列出了这些年来所有传奇的雇佣兵和中间人。正常情况下,我们是不被允许进来的,和那些经验丰富的网络朋克们一起喝酒。但是和Dexter一起工作,我们的脚是在门上——字面上和比喻上都是这样。另一个关于2077年赛博朋克想象世界的例子是,几年前,这个俱乐部曾是一个停尸房,人们把这些拉出来的石板当作桌子。当我们被带到一个隔音的私人房间去见Dexter时,杰基和酒保开玩笑说有一种酒是以他的名字命名的。这个地方为秘密会议做好了充分的准备。

  抢劫的计划已经制定了,但我只有十分钟的游戏时间了,所以决定开车在城里转一圈。夕阳西下,在华生繁华的街道上撒下一道金色的光芒。我一边开车,一边用镜头环视着车,看着夕阳从车体上闪过,掠过棕榈树、俱乐部、面馆和其他诱人的夜生活。令我震惊的是,我意识到——迄今为止我所看到的一切——只是一个地区。如果这座城市的其他地方也像这里一样密集、分层、充满了探索的因素,那么赛博朋克2077将吞噬我生命中的很大一部分——我定会让它发生。

修正了在任务“天外奇物”中空投舱里不会出现画的罕见情况。

现在当玩家离开任务“拉闸”区域后将不会卡在发电站的水里。

现在任务“天外奇物”不会生成多幅画从而卡住任务进度。

修正了一个玩家在任务“冲破风暴”简报之后离开再返回时任务进度会卡住的问题。

现在任务“目击赛博精神病:水上的烟雾”在完成后不会重新出现在日志里。

修正了一个如果玩家离开再返回任务区域,任务“意见领袖”中的路由器将无法交互的问题。

现在任务“高级动物”的进度不会被朱迪工作间里的空气墙卡住。

修正了一个如果玩家在完成和南希的对话之前就冲进厕所吃药,那么任务“至尊”会被卡住的问题。

现在在任务“砧板上的肉”中,即便赛博精神病在暴恐机动队抵达之前被玩家单杀,暴恐机动队还是会和 V 交互。

现在任务“拿货”将不会同时触发与漩涡帮和平交易以及与漩涡帮战斗这两段剧情。

现在如果玩家潜行跳过和罗伊斯的首领战,杰克将不会被卡在全食品工厂里。

修正了一个在任务“夜曲 Op.55 N.1”中无法坐电梯前往余烬的问题。

修正了一个在任务“弹无虚发”中和威尔逊交谈之前离开射击场,那么玩家将会卡在没有电话和武器状态里的问题。

现在如果在任务“火在裆下/潜入黑夜”中玩家开车去找义体医生花的时间太长,那么耶西在下车的时候将不会消失。

修正了一个在任务“火在裆下/潜入黑夜”中玩家的车辆和一辆白色卡车碰撞后会掉到地图下面去的问题。

修正了一个在任务“想象”、“通往天国的阶梯”、“原子之诗”或者“麻木的迷醉”中玩家不冥想就离开僧人将无法接到全息电话的问题。

修正了一个在任务“回家的路”中玩家有时不会接到德拉曼的电话的问题。

现在摧毁北橡区的德拉曼不会让玩家无法和任务“原子之诗”中的僧人对话。

修正了一个任务“向法律宣战”会卡在目标“和杰佛逊交谈”这一步的问题。

修正了一个如果玩家离开任务“幻灭”的区域将无法开始其它支线任务的问题。

现在在任务“千人千面”中把舞子从超级摩天楼 H8 推下去以后她将会正常死亡。

现在在任务“祸不单行”中,如果玩家在进入超梦体验工作室之前就离开任务区域,那么朱迪将不会跟着玩家一直走。

修正了一个在任务“高级动物”中 V 会卡在某间性偶包厢里的问题。

修正了一个如果玩家在看到布兰登和女孩对话之后没有立刻和布兰登交谈,那么任务“有求必应”将会卡住的问题。

修正了一个在任务“垃圾场”中,如果 V 通过窗户潜行进入指头哥的办公室,那么玩家和指头哥的对话将会无法开始的问题。

修正了一个在任务“公路之歌”中进入魔蜥前,帕南和任务相关的对话选项将会缺失的问题。

现在任务“目击赛博精神病:同态复仇”会正确地标记在地图上。

修正了一个如果玩家在克莱尔走到自己的车前就过早离开任务区域,那么任务“心中困兽”将会阻止玩家开始其它任务的问题。

修正了一个任务“心中困兽:圣多明戈”赛车和任务“平常的一天”会同时激活导致出现某些错误的问题。


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