战锤三如何关闭兵牌限制?

全面战争战锤3恶魔亲王是游戏中的主要派系之一,色孽流恶魔亲王怎么玩?下面给大家分享一个全面战争战锤3 1.2版本色孽恶魔亲王打法思路 1.1修复冲锋后试了下走色孽线的恶魔亲王,比想象中爽快很多,可以...

全面战争战锤3恶魔亲王是游戏中的主要派系之一,色孽流恶魔亲王怎么玩?下面给大家分享一个全面战争战锤3 1.2版本色孽恶魔亲王打法思路

1.1修复冲锋后试了下走色孽线的恶魔亲王,比想象中爽快很多,可以说是经济弱化,但战斗和补员大幅强化外交也依然出色的色孽,野战节奏快战损低,是个很有意思的玩法,后面细说

前期采用恶魔亲王标准逃课开局,打完新手怪和港口之后放弃老家,一路飘到3代战役唯一木精家门口把他主力和老家都扬了,多出怒妖并善加利用的话木精远程几乎拿不到人头,那队色孽寻觅者无疑也是战神

如上图所示,一般10回合内可顺利极低战损灭木精主力并洗劫其老家再占领,大笔前期启动资金到手,我这档灭木精只掉个怒妖兵牌,其他兵牌损失均控制在个位数以内

灭掉木精后拿下玛丽恩堡,接下来一路欺负虐菜,食人魔方面地图下方的斯卡拉格对你虎视眈眈,但色孽恶魔亲王有加全派系外交的套装,配合各种外交加成让开战主动权完全掌握在自家手中

神耀先冲恐虐杀戮机制,再冲出纳垢瘟疫机制,然后才冲奸奇传送机制,最后才是色孽,四家恶魔亲王基本都这样没啥说的,最舒服的顺序

亲王个人装备方面,前二三十回合推荐必带这两个部件

第一个恐虐线的回血头,不走纳垢线的话亲王自己只能用这个来回血撑肉度,前期至关重要,毕竟前期你没肉盾

第二个恐虐线的自曝甲,此甲能提供3发AOE还基本不会误伤,难得

若懂聚怪能尽量避免误伤的话,奸奇线带奸奇火焰风暴的鸟头是个更好选择,可替换掉回血头

比如这里打鲍里斯主力的时候我便选择用鸟头,但多试几次后发现伏击弟国猪狗的时候,让两队神尊欲魔尽情侧冲输出比魔法可能更靠谱一些,后面就不用鸟头了

前中期的主要打法是用较弱且带兵较少的副队在前面钓鱼,亲王本队在附近找树林伏击,或者开奸奇线给的传送跳脸

事实证明色孽最缺的可能就是这个主动伏击机制,只耗费40魔风但伏击成功率100%简直无解,见人直接跳脸便是,哪怕里夫多队满编抱团杀过来也可借着主动伏击各个击破,无论战略意义还是战术意义都极为重要

比如这里,副队色孽系守秘者+阴影系色孽事务官+2队神尊欲魔+3队欲魔+1队色孽寻觅者+1队色孽逐心者+剩下的廉价怒妖和掠夺者传送跳脸抓一堆基斯里夫中高质量副队,战斗结算没截图但还是砍瓜切菜赢了,两队神尊欲魔500+人头

魔风不够的话用普通的钓鱼伏击也行,1色孽系的色孽军锋+1打酱油全程追不上队伍的纳垢事务官+1奸奇事务官,+2队欲魔2队色孽掠夺者1队怒妖,这8个兵牌靠小城钓鱼伏击就把这队大半编的弟国垃圾兵全灭,两队欲魔照例杀了500多

乱杀的主要原因便是伏击能确保色孽系恶魔兵种的“致命迂回者”100%触发!

正常野战时这个特性想触发的话要花费不少心思,但伏击战可以保证必定侧冲或背冲,只需将有该特性的兵种布置在敌军侧面或背面,然后F2A即可,侧冲背冲双倍冲锋能让神尊欲魔和色孽逐心者在15秒内化身100模组/60模组怪步甚至100模组/60模组蝠狼,能在冲锋期间蒸发最初接战的敌军,配合部队瘟疫红疹能连带更快打白其他敌军

所有部队的瘟疫必定选红疹,没有之一,其惊骇效果是本队全军有效,对伏击战来说这点很有用,而如果敌军倒霉染上病不仅吃损耗还会冲锋加成归零,打基斯里夫时能有效降低战损

灰热病的先锋部署仅对纳垢部队有效,没用;溃肠病只有+6士气和敌军吃损耗,也没用

由于伏击战和红疹瘟疫全军瘟疫,甚至色孽系魔法大招千幻魅影带来的巨幅士气打击,神尊欲魔、色孽逐心者和地狱剥皮者特有的魂之味特性基本每把都能获得最大加成,杀敌如割草

长期使用每次消耗40魔风的主动伏击使色孽亲王的每支部队魔风储量常年处于20~60左右,所以大众脸领主只推荐色孽系军锋/神尊守密者,魔法除了往步兵扎堆地扔色孽之鞭打乱阵型+触发被动外就放千幻魅影

千幻魅影这个色孽系魔法大招高消耗低持续时间,只有在伏击战才能充分发挥,往敌军骑兵战车等高机动部队扎堆处来一发,或者往神尊欲魔打架的地方来一发,尽快歼灭敌方机动部队和触发魂之味

色孽系魔法被动,很强的被动,全军有效,配合伏击战和其他有的没的效果能保证刀刀必中

所有上述这些玩意加起来,打秩序阵营部队通常1~2分钟内结束战斗,打恶魔部队更快

3代AI有毒,被伏击无脑逃跑,碰上擅长痛打落水狗的色孽系部队就是被屠杀的命,开战用色孽寻觅者/逐心者冲敌方机动部队,欲魔冲步兵,领主斩将和放鞭子触发被动,没多久敌军就跟切黄油一样被融化,非常爽快

一般来说如果选其他路线的恶魔亲王,又选择搬家玛丽恩堡的逃课打法,总有一天会跟做大的斯卡拉格开战然后陷入食人魔泥潭,但色孽恶魔亲王则不然

首先色孽系有个全派系外交+25

恶魔亲王的奸奇系技能后面有个全派系外交+15,需要3个技能点

色孽系亲王的低级套装,3件给全派系外交+10,后期可以换掉

色孽系恶魔亲王的高级套装之一,全派系外交+25!这样色孽恶魔亲王总共最高能获得25+15+25=65全派系外交加成,比本家纳卡里还高

于是面对斯卡拉格时,色孽恶魔亲王可通过以上外交加成与攻打其他秩序阵营,与斯卡拉格长期保持绿脸,甚至同盟也是轻而易举,至于你想打他还是跟他同盟,主动权完全掌握在自己手中

色孽恶魔亲王还有一个外交优势是很容易与色孽本家纳卡里搞好关系

经过我这接近十个恶魔亲王档的测试,玩家开恶魔亲王档的话,纳卡里必定做大,国力常年前十甚至前三,而开局与恶魔亲王互不侵犯的恐虐经常只剩一城甚至光速灭国,可能又是CA无脑针对玩家的设计在搞鬼?但如果你走色孽线的话与色孽外交天生+100,必定能抱到这条大腿,加上能稳定争取到的强力食人魔盟友,色孽恶魔亲王可以说是外交形式最好的恶魔亲王

身体部件方面,色孽线左右手各有一个+40反大的爪子,两者都装上能获得累计80的反大加成以及很高的破甲杀伤,用来挠怪步和其他大型部队效率极高,魔法方面也能兼顾,打硬仗时换上,打完再切回套装享受维护费和外交等加成

上面是我亲王和主力部队的一般配兵,逐心者其实可以更多,其他系兵种不用因为色孽体系不需要,恐虐事务官13级选40近攻主动,开战跟其他部队一起冲开主动,乱杀便是,最终战无脑F2A,二十来分钟打完还没掉兵牌

以上是色孽恶魔亲王的主力兵种满加成面板——其实本家纳卡里也是用这仨,亲王的神尊欲魔输出更高,色孽逐心者有绿腿手感和战斗力大增,磨魂者无论实战还是撑自动分都是主力,战车就别出了真没啥用输出不高,伏击战有色孽之鞭破阵也不需要它

总之色孽恶魔亲王非常推荐大家尝试,解决了色孽本家缺少稳定触发致命迂回者手段和补员手段的两大弱点,战斗极度丝滑,外交也游刃有余,能感受到2和级别的冲锋杀伤,爽得很

发布时间: 16:57 来源:百度贴吧  作者:抗压氏族鼠

全面战争战锤3金属系法术是游戏中的一系列强力技能,金属系法术好用吗?下面一起来看看全面战争战锤3金属系法术效果与强度评测

金属系法术 总体评价:B

可以量产金属系法师的种族:高精 震旦 奸奇 诺思卡 混沌勇士

在二代中金属系法术其实并不是很好用,但是在三代中金属系吃到了好几个加强,一个是直接伤害系输出变得更加稳定,另一个是轰击类的改动使得毁灭融流性价比大幅度提升,然后旋涡类法术输出被大砍,使得金属系后期没有靠谱旋涡的问题得到了缓解(毕竟现在绝大部分高级法术都没有蒸发兵牌的能力了,而金属系强大的反怪步单体能力就更加突出了),最后则是震旦法强流的强势崛起,导致终极炼金术终于有了能够发挥他全部威力的种族。

金属系对于高精,诺思卡和混沌勇士这类派系来说性价比比较低(毕竟这几家有版本之子阴影系),对于震旦来说非常重要,对于奸奇来说性价比一般

金属系本身是一个比较万金油的法术,buff,debuff,低级输出,高级输出都有,但是整体来讲没有哪方面特别突出的,终极炼金术反大量单体是不错,但是蓝耗实在太高了,在没有震旦法强流的加持下,性价比依旧不高。

给威力还算不错,但是由于给的数据非常少,并没有特别的去刷这个被动的必要。

金属系前期核心法术,输出不低,但是攻击范围不算大,一般来说打前期的低甲单位打了4000多伤害问题不大,打重甲单位会少一些,但是基本也有个3000左右,考虑到在战役中他是个蓝耗比较低的小法术,却有不错的反重甲能力,性价比相当不错。

:金属系法术:闪耀长袍

持续时间很长有44秒,蓝耗也不算高而且是个范围buff,是个高性价比的buff法术(仅限于前期)

前期给部队+60护甲基本可以把一队老农变成钢铁长城,对于部队的生存能力的提升立竿见影,但是到了中后期破甲部队大规模列装之后+60护甲的收益会显著下降。

低费单体减甲法术,持续时间很长,但是可惜的是只能对单只部队起效,只能辅助用来迅速斩掉一队重点单位,而不能一下子改变全局的战况,如果有斩将或者斩巨兽的需求,学这个技能然后花点蓝把他的甲拔掉还是不错的,整体来讲性价比不太高

金属系法术:吉哈纳的黄金猎犬

难得一见的低费移动旋涡法术,在旋涡法术被大砍的今天,金狗其实性价比反而提升了,在二代金狗范围很小,由于移动旋涡的特性吃不到人数变多给的中心伤害加成,而且二代边沿衰减非常厉害,对于金狗这样的小漩涡影响极大。而在三代,金狗移动很慢就是个大优势,实际测试中金狗能够比较稳定的打出4~5跳伤害,这样就有40不破甲,20破甲了,实际上并不会比其他高级旋涡弱太多,考虑到金狗的蓝耗很低,这个魔法打百人重甲能打出4000不破甲2000破甲伤害,基本也能稳定吃3000伤害左右,运气稍微好点能比超载放逐之光伤害高,然而隔壁超载放逐之光可是要24蓝。

金属系法术:铅之炼金术

低蓝耗范围减对方近攻的法术,金属系后期核心法术,-60%基础武器威力24近战攻击,对于不是高破甲的部队来说影响巨大,对于高破甲的部队来说也还可以,持续时间38秒还算不错,整体上我个人推荐不超载版本作为一个廉价的减少近战攻击的法术使用,后期大多的高破甲的部队,7点蓝耗换30%基础武器威力不值得。

虽然终极炼金术的实际使用效果在三代获得了大幅度的强化,但是在没有法强加持的情况下终极炼金术依然不值这28点的高耗蓝,超载终极炼金术目前对于35m内无抗性的部队造成大概1600左右的伤害,一般来说打到7~8个单体或者怪步就算是很不错了,那么全部加起来也就能下个10000出头的血量,还是平均分配的,无法迅速削减敌方战力,实在不值得28的超高蓝耗。

但是一旦有了法强加持,28蓝耗换单体或者怪步3200血,配合一些远程输出基本能够直接把大量令人头疼的怪步和单体迅速打下半血,对于步行将军甚至能做到直接斩杀,这就是量变引起质变的最好例子。。

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