网赌进不了AG电子游戏怎么办

收录 38 起投资/收购/IPO排队事件


携程旅行网创立于1999年,总部设在中国上海,员工超过30000人,是中国领先的综合性旅行服务公司。4月19日,携程正式登陆港股,上市首日高开4.8%,开盘价报281港元,市值超过1700亿港元。


熊猫遛娃完成千万元级A轮融资。
熊猫遛娃面向2~8岁儿童父母提供无人自助童车分时租赁服务。产品主要投放于商场及景区,用户扫码付费即可租用折叠式童车。近日完成千万元级A轮融资,由好孩子创业发展基金和中汇金资本联合领投,该轮资金将用于完善产品线与拓展市场。


行云集团完成约6亿美元规模C2轮融资。
行云集团是全球互联网电商引领者,国内领先的全球商品综合服务平台。集团提供集品牌服务、行云全球汇供应链管理中台系统服务、供应链贸易融资服务、跨境物流服务等于一体的全链路的全球商品综合服务。

近期完成约6亿美元规模C2轮融资,本轮融资由云锋基金领投,凯欣资本、嘉实投资联合领投,天行者资本、波士顿投资、凯思博、未来资产、大华创投跟投,老股东经纬中国、泰康人寿、五源资本、弘晖资本等持续追加投资。

1.维伟思获得近亿元A轮融资
维伟思是一家致力于研发急重救治类医疗设备的科技创新型公司,为用户提供针对恶性心律事件的监测预防治疗康复的完整解决方案。近日完成近亿元A轮融资,本次领投方为北极光创投,博华资本、蓝帆医疗跟投。据了解,本次融资将主要用于新技术开发和产品上市方面。

2.维眸生物完成3亿元D轮融资
维眸生物是一家干眼症生物医药研发商,专注于治疗眼科疾病新药的研发,主要产品为干眼症治疗药物Lifitegrast,目前已获FDA批准,并且已完成新药临床前药理、毒理规范化评估试验。近日宣布完成3亿元D轮融资。本轮融资由红杉中国领投,千骥资本、高特佳投资、风和投资、浦东科创,中金策投资和西藏瑞海等多家机构参与跟投;原股东JMCR、长融资本和贝达产业基金继续加注。凯乘资本担任财务顾问。资金将用于支持多个眼科创新药产品的临床开发,包括正在开展的干眼症项目VVN001美国临床二期研究。

3.安莱科仪器完成数千万元A轮融资
安莱科仪器致力于分离检测科学与仪器,是一家集科研、生产、销售于一体的高科技企业。原创的FLC“全自动二维液相色谱系统”,解决二维液相色谱系统的传递扩散、崩溃性堵塞等诸多可靠性难题。近日宣布完成数千万元A轮融资。本轮融资由达晨创投独家投资,将用于临床化质谱色谱技术研发、产品制造、人才队伍扩大以及市场推广。

4.变美日记完成数千万元Pre-A轮融资
变美日记是一个医美直播电商平台,将医美机构、主播、医生链接,形成生态闭环:先对医美机构进行筛选,再对接已经培训过的主播和专业医生,以直播的形式促进医美项目转化率。近日完成数千万元Pre-A轮融资,由策源创投领投,凌波资本担任独家财务顾问。本轮融资将主要用于搭建私域系统和深化供应链体系。

5.蓝湖完成3亿人民币B轮融资
蓝湖是一个为互联网团队打造的设计图共享协作平台,致力于帮助团队降低沟通成本,提高工作效率,建立良好的工作流程。北京尽微至广信息技术有限公司旗下产品。已于日前完成AB轮融资,总融资额3亿人民币。其中A轮投资方为光速中国,A+轮投资方为红杉中国,B轮融资由金沙江创投领投,光速中国和红杉中国跟投。三轮融资额均主要用于产品研发及团队建设。

6.国动集团完成最新一轮的Pre-IPO融资
国动集团是一家信息基础设施综合服务商,主要业务涉及通信塔、传输网络、物联网及通信产业配套四大部分,其中通信塔业务实为用户提供无线通信基础设施服务,主要包含通信铁塔、室内分布、WIFI覆盖等无线业务。近日完成最新一轮的Pre-IPO融资。这是继今年1月底完成11亿人民币的融资后,国动集团2个月内完成的新一轮增资。本轮融资由上海城投领投。上海城投是上海本地城市基础设施投资、建设和运营的大型专业投资产业集团公司,未来和集团在新基建业务上有多项合作共赢的战略合作机会。

7.旌准医疗完成约2亿元C轮融资
旌准医疗是一家集研发、生产和销售为一体的分子诊断企业,现已建立“实时荧光定量PCR”、“第一代Sanger测序”、“第二代高通量NGS测序”、“毛细管电泳片段分析”和“化学发光CLIA”五大分子诊断技术平台。今天宣布完成约2亿元C轮融资。本轮融资由山蓝资本和中关村协同创新基金联合领投,银河源汇、贵阳创投跟投,老股东东方富海、九仁资本持续加注。易凯资本在本次交易中担任了旌准医疗的独家财务顾问。本轮融资主要用于进一步推进公司分子诊断试剂产品的大规模临床试验及注册申报,继续加强市场推广力度,推进整体解决方案在核心三级医院的快速复制,完成跑马圈地,快速提升销售收入,同时完成创新产品研发工作,巩固公司在血液病分子诊断领域的头部地位。

8.乐曼多完成战略融资
乐曼多是一家实时对战类游戏开发商,专注于实时对战类游戏技术开放,隶属于成都乐曼多科技有限公司。近日完成战略融资,投资方为腾讯投资。

9.认养一头牛完成A轮融资
认养一头牛是一家生产乳制品的生态牧场,以“一杯好牛奶=优良的奶牛品种+黄金牧场地+顶尖的机械设备+一体化的生产与管理体系”为运营模式,致力于打造让消费者喝得放心的牛奶。近日已完成A轮融资。本轮融资由KKR、德弘资本(DCP)联合领投,海邦沣华、广和投资跟投,穆棉资本担任独家财务顾问。本轮融资将主要用于扩大上游优质奶牛养殖规模,同时加速企业的数智化升级和产业链精细化运营,提升用户体验。

10.上声电子今日上市 发行价格7.72元/股
上声电子主要承接整车厂汽车扬声器及音响系统的设计和制造,公司拥有具备自主知识产权的研发设计技术及专业研发团队,公司主要产品有汽车扬声器、家庭音响及家庭影院,公司旗下子公司也均从事相关产品的研发制造业务。今日在上海证券交易所科创板上市,公司证券代码为688533,发行价格7.72元/股,发行市盈率为15.92倍。

11.万辰生物今日上市 发行价格7.19元/股
万辰生物是一家食用菌提供商,公司专注食用菌研发、工厂化栽培与销售, 系以现代生物技术为依托,以工业化方式生产食用菌的现代农业企业,目前主要产品包括金针菇、蟹味菇、白玉菇等。公司采用工厂化模式生产鲜品食用菌,是福建省科技型企业之一,也是漳州市农业产业化龙头企业之一。今日在深圳证券交易所创业板上市,公司证券代码为300972,发行价格7.19元/股,发行市盈率为12.15倍。

12.达瑞电子今日上市 发行价格168元/股
达瑞电子专业生产精密模切制品、泡棉保护膜胶带、绝缘导热制品、EMI屏蔽制品、车缝及高周波耳套、头垫制品、装配自动化设备等多个产品系列。今日在深圳证券交易所创业板上市,公司证券代码为300976,发行价格168元/股,发行市盈率为38.71倍。

13.晟芯网络获得战略投资
晟芯网络是一家网络通信设备ASIC芯片研发商,公司以通信网络、传输、交换技术等为基础,核心业务包括电信级网络通信、工业互联通信以及物联网边缘计算等应用场景的芯片IP Core设计、ASIC流片及推广等。近日获得战略投资,投资方为哈勃投资。


14.华瑞银行完成股权转让融资
华瑞银行是由均瑶(集团)和美特斯邦威联合沪上十余家优秀民营企业发起设立的、以民间资本控股的新型银行业金融机构,致力于充分发挥机制优势,为金融改革探索创新模式,更好地服务实体经济,打造良性共赢的生态圈,以及面向公众提供存款和贷款服务等。近日完成股权转让融资,投资方为凯泉泵业。投后估值未披露,占比10.1%。

15.馋匪完成千万级人民币天使轮融资
馋匪是一家即食特色小吃品牌,主营业务是将地方特色小吃由线下搬到线上,为新消费群体提供全场景小吃,10-40元为主力价格带。目前馋匪的江湖串串(冷锅串串、钵钵鸡)为核心标品。已完成千万级人民币天使轮融资,本轮融资由远镜创投独家投资,一苇资本担任独家财务顾问。本轮融资主要用于品牌和供应链建设。

16.瑞朗泰科完成近亿元的A+轮融资
瑞朗泰科是一家运动医学产品及手术器械生产商,致力于为用户提供运动医学综合解决方案,产品包括带线袢钛板、界面螺钉、半月板缝合器以及关节镜下手术器械和配套手术器械等。近日宣布完成近亿元的A+轮融资,歌路资本连续担任独家财务顾问。本轮融资距上轮融资不到半年,由现有股东杏泽资本追投,融得资金将主要用于推进产品创新及扩大市场投入。

爱回收网是一家国内领先的电子产品回收及以旧换新服务提供商,专注于手机、笔记本等电子数码产品的回收业务。采用回收商竞价模式,将回收价格透明化,并与京东、1号店、沃尔玛等知名品牌合作,为用户提供优质便捷的上门回收服务和一站式手机升级置换服务。日前,中国最大的二手电子流通平台万物新生(爱回收)完成了2亿美元融资。有媒体报道称,已成立10年的爱回收寻求在IPO时获得40亿美元至50亿美元的估值。

18.喜爱太可了完成100万人民币天使轮融资
喜爱太可了是一家健康夜生活饮食连锁品牌,使用高温无油炸技术,食物既有油炸的口感,又没有挂油,达到了满足味蕾、健康生活的标准,得到了大家的认可与喜爱。近日完成100万人民币天使轮融资,投资方为韩元汇通。

19.汇晨股份完成2697万人民币股权转让融资
汇晨股份是一家主要业务为LED背光源的研发、设计、生产与销售的企业。公司的主要产品为各类LED背光源,包括彩屏背光源产品、黑白屏背光源产品,可广泛用于LCM液晶显示模块。近日完成2697万人民币股权转让融资,投资方为沃格光电。投后估值8700万人民币,占比31%。

20.亿和控股(00838-HK)以约5786万元人民币收购双叶金属制品(深圳)
双叶金属是一家办公设备零部件制造商,专注于冲压加工技术和的激光熔接技术领域,为用户提供生产情报环境机器(激光彩色打印机、复印机机器框架)部件、溶接设备治具等产品。亿和控股(00838-HK)公布,于2021年4月16日,买方(公司之全资附属公司)与卖方及目标公司订立协议,据此,卖方同意出售而买方同意购买目标公司之全部股本权益,初始对价为人民币约5786万元,惟可予调整。

Razorpay是印度的网络支付提供商,在印度为 B2B 和 B2C 业务提供标准化跨平台网上支付服务。商户只要在网页中加入脚本代码,就可以将 Razorpay 提供的支付体系嵌入网页中,大大节省了商户的时间,不用浪费在复杂而又繁琐的银行交易体系上。近日完成1.6亿美元E轮融资,投资方为GIC、红杉资本印度领投,Ribbit Capital、Matrix

Lingoda是一个德国在线语言学习平台,平台提供包括英语、德语、法语和西班牙语的小班课(通常1至5人)和1对1语言学习课程。近日获得6800万美元融资,本轮由Summit Partners领投,现有投资者康妮·博尔什(Conny Boersch)跟投。后者是Lingoda早期投资者Mountain Partners的创始人。本轮融资将用于继续增强其技术平台,以及拓展美国等市场。截至目前,Lingoda的融资总额为8300万美元。

Education跟投。该公司计划推出新的应用程序,并增加客户人数。

Clubhouse是一个基于音频的社交网络,被称为音频版Twitter。用户可以自发地一起进入语音聊天室,你可以看到所有你关注的人的未标记的房间,你可以加入谈话或只是听着,寻找你感兴趣的内容和人群。近日完成C轮融资,投资方为Andrew Chen领投,DST Global、老虎环球、Elad Gil跟投。投后估值40亿美元。

Chain.io基于云的平台使用开放的应用程序编程接口(API),开发人员友好的工具,专家开发的数据模型以及事件驱动的行为来解决这些问题,从而使连接系统和协调系统与人员的工作比以往更加轻松。近日完成了500万美元的融资。该轮融资由Grand Ventures和Mercury牵头,Honeywell Ventures和Engage参与。该公司打算用这笔资金继续扩大业务,填补销售,工程,客户成功等方面的许多新职位,并扩大业务范围。

Swarm Engineering是一个软件即服务平台,它使用下一代认知计算系统来解决食品供应链和物流中的问题,例如负荷计划,入站物流,产品混合和定价。近日筹集了270万美元的种子资金。该轮融资由S2G Ventures牵头,Serra Ventures通过其新的AgTech基金,哈佛商学院校友,Wells Street Capital,VTC Seed Fund和Rinvest以及天使投资人和Bunge的前首席执行官Soren Schroder参与了此次投资。该公司打算将资金用于持续的技术创新和团队发展。

Zip Run是一家社会股权公司,基于马萨诸塞州的一站式大麻配送服务与零售药房库存管理系统无缝集成。平台使零售商能够继续照常营业,同时通过娱乐性送货/提货扩大范围。近日筹集了230万美元的种子资金。本轮由Mollitiam Capital领导。

PAXAFE是一家美国人工智能和机器学习技术研发商,使用人工智能和机器学习处理供应链数据的平台,旨在针对B2B运输场景一体化预测路线状况、货物到达时间和潜在危害事件,实现智能货物保险。近日获得了225万美元的种子轮融资,本轮融资由Ubiquity Ventures领投,Sure Ventures、Fintech Ventures

1.财达证券今日申购 顶格申购需配市值150万元

财达证券是一家综合型证券服务商,业务板块包括证券经纪、证券自营、信用交易、资产管理、投资银行等,致力于为投融资工作提供学术和探讨以及建言献策的平台。今日申购,申购代码:730906,发行价格:3.76元/股,单一账户申购上限150,000 股,顶格申购需配市值150万元。

2.志特新材今日申购 顶格申购需配市值8万元

志特新材是一家专业从事铝模板业务的高新技术企业,业务涵盖铝模板研发、设计、生产、加工、销售、租赁、分包、安装、旧板翻新、以旧换新、仓储物流及一站式服务于一体企业。今日申购,申购代码:300986,发行价格:14.79元/股,单一账户申购上限8,000 股,顶格申购需配市值8万元。

3.致远新能今日申购 顶格申购需配市值9.5万元

致远新能主营业务包括车用液化天然气(LNG)供气系统模块总成、金属容器类产品的设计、制造、销售和相关技术服务等。公司是LNG供气系统模块产品行业的龙头企业,公司客户覆盖国内主要大型汽车企业和工程机械企业。今日申购,申购代码:300985,发行价格:24.9元/股,单一账户申购上限9,500股,顶格申购需配市值9.5万元。

4.炬申股份今日申购 顶格申购需配市值12.5万元

炬申物流是一家综合物流服务提供商,集运输配送、物流货代、仓储服务、融资监管等功能于一体,主要经营铝、铜、锌、铅等有色金属大宗商品物流运输业务。今日申购,申购代码:001202,发行价格:15.09元/股,单一账户申购上限12,500 股,顶格申购需配市值12.5万元。

5.正弦电气今日申购 顶格申购需配市值5万元

正弦电气是一家电气传动自动化产品及解决方案供应商,主要产品有通用变频器、专用变频器、一体化专机、伺服系统、电梯驱动控制器、专用电源等,主要应用于建筑工程、石油化工、印刷包装等领域。 今日申购,申购代码:787395,发行价格:15.95元/股,单一账户申购上限5,000股,顶格申购需配市值5万元。

6.新益昌今日申购 顶格申购需配市值7万元

新益昌是一家智能制造装备研发生产商,集LED设备、电容器设备及锂电池设备的研发、生产、销售和服务为一体,产品包括高速铝线机、牛角电容测试机、圆柱锂电池卷绕机等,并为用户提供技术支持服务。今日申购,申购代码:787383,发行价格:19.58元/股,单一账户申购上限7,000股,顶格申购需配市值7万元。

7.瑞华泰今日申购 顶格申购需配市值11万元

瑞华泰是一家聚酰亚胺薄膜系列产品制造商,主要产品包括双向拉伸高性能聚酰亚胺薄膜、HV型聚酰亚胺薄膜以及HB-N型黑色聚酰亚胺薄膜等,可应用于军事、航天航空、数码通信等领域。今日申购,申购代码:787323,发行价格:5.97元/股,单一账户申购上限11,000股,顶格申购需配市值11万元。

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麻省理工学的计算机科学家、硅谷视频游戏设计师给出了“模拟假说”的10个理由:我们的现实是一个模拟的、像素化的3D世界,在这个世界里,我们每个人都有自己的xp、关卡,以及由一些巨型人工智能运行的任务。

最近,我们可能生活在一个巨大的电子游戏中,或者有时被称为“模拟假设”,这一想法得到了很多关注,因为埃隆·马斯克等知名人士曾公开讨论过这一想法。随着虚拟现实技术变得越来越复杂,我们开始考虑像《头号玩家》中那样的虚拟世界。《头号玩家》很快将成为斯蒂芬斯皮尔伯格执导的大片。

有些人,比如科幻作家菲利普·k·迪克,坚信我们生活在一种模拟之中。其他一些人,比如未来学家雷·库兹韦尔,已经设想了将我们的意识下载到基于硅的设备上的想法,这意味着我们毕竟只是数字信息。有些人,比如牛津大学讲师尼克·博斯特罗姆,认为我们实际上可能已经在这样的模拟中被人为地模拟了意识!

科幻小说还是神秘主义?

就像我第一次接触到最伟大的想法一样,我通过看和读太多科幻小说了解了模拟假说。第一次是在一集《星际迷航》中,holo-deck角色意识到他是在一个模拟的世界中,我想知道,我们是否可能在一个“全息”的空间里,而“外面”有另一个世界?


  • 《星际迷航》上的一个角色意识到他是在模拟中

虽然当时这只是一个暂时的想法,但直到1999年电影《黑客帝国》上映,这个想法才在大众意识中成长。在我看来,这种模拟可能存在使这成为噩梦场景的霸主(在Matrix和Elon Musk的视频游戏版本中,模拟背后有超级智能的霸主)。


  • 《黑客帝国》在大众意识中植入了这样一种观念:我们是在一个模拟的现实中

我不得不承认这个想法并没有那么疯狂。一个像我们这样实施先进模拟的文明可能比我们早几千年(甚至几百万年),不难想象这样一个文明创造出比我们今天能够创造的更复杂的游戏。

当我开始学习量子物理,以及它对“客观”与“主观”现实本质的惊人揭示时,我开始再次思考大型多人电子游戏的想法。此外,当我进一步研究东方传统,尤其是瑜伽和佛教哲学时,我发现他们关于世界本质的观点实际上与我们生活在一个模拟世界的观点非常一致。

为什么这可能是一个电子游戏呢?让我们来探究一下为什么我们可能生活在模拟环境中:

1. 像素,分辨率,虚拟和增强现实

马斯克提出的一个主要论点是,一个更先进的文明将拥有分辨率非常高的游戏——高到我们无法区分“真实”世界和“模拟世界”。

今天,我们已经在虚拟现实中看到,“完全沉浸”是可能的。任何玩过一款令人信服的VR游戏的人都会意识到忘记现实世界并“相信”你所看到的世界是真实的是有可能的。

举个很好的例子,去年我在玩一款乒乓球VR游戏的原型,尽管这款游戏的分辨率并不那么‘现实’,但我还是迷失了自己,并认为自己是在玩真正的乒乓球。我把球拍放在乒乓球“桌子”上,靠在桌子上。当然,这是一张虚拟现实的桌子,所以它并不真实存在——我最终把球拍(实际上是Vive控制器)扔到了地板上。当我靠近“桌子”时,我几乎跌倒了,才意识到没有桌子。


  • 在《Ready Player One》中,一个真实的沉浸式虚拟现实世界Oasis成为了最终的逃离

想象一下一百年后我们可能会有什么样的像素分辨率,更不用说一千年后了!这很有说服力。此外,随着增强现实技术的发展,我们可以在不需要眼镜的情况下投射到视网膜上,我们可以看到我们周围的东西,这些东西在分辨率上并不存在,与现实世界无法区分。这就提出了这样一个想法:“外面的世界”可能真的只是我们头脑中的一个投影。

2. 像素、量子和色诺悖论。

我记得读本科时,我和同学们就现实的本质展开了哲学辩论,一直到深夜。这是我第一次听说色诺悖论。这个想法是,如果空间是连续的,就像数字一样(你总能在任意两个数字之间找到无穷多个数字),怎么可能触摸到像墙壁这样的物体呢?你总是要走完一半的路程才到那儿。用阿喀琉斯和乌龟的例子来说明这个悖论。如果乌龟跑在阿喀琉斯前面,如果他总是要走“一半的距离”,他怎么可能赶上乌龟呢?


当我第一次听到这个悖论时,我的第一反应是空间必须量子化——必须有一个我们走过的最小距离。后来,我发现我并不是唯一有这种想法的人;无论这个“最小”量是普朗克常数还是其他什么量,都没有我们所知道的物理宇宙可能由像素组成这一观点重要。就像电子游戏一样!现实世界中有多少像素?用一个非科学术语来说,就是一坨屎。

3.一个开放的世界和无限可能的幻想。

早期的电子游戏是线性结构的,比如《太空入侵者》或《吃豆人》。有一组有限的“运动”是允许使用一些“输入”控件的,并且每个级别都有特定的目标,您可以在各个级别中线性地前进。

随着电子游戏的发展和3d“世界”模型的普及,电子游戏经历了一次进化飞跃。从玩家的角度来看,你似乎可以移动并做任何事情。开放世界电子游戏的例子包括GTA(侠盗猎车手)和魔兽世界,或者模拟生活的模拟人生,最终是像第二人生这样的虚拟世界的模拟人生。当然,认为世界是无限的,我们可以在世界内部做“任何事情”的想法是一种精心制作的幻觉。

游戏设计师知道事实并非如此。使用3D建模,我们可以得到一个生成的世界,看起来是无限的,但实际上是一组地图和规则。在任何游戏中,不管它看起来有多“开放”,都有潜在的任务、任务或成就是由游戏设计师设计出来的。难道我们在生活中也有类似的“开放”错觉吗?


  • 像“第二人生”这样的开放世界游戏给人一种自由选择的错觉

4. 概率波的崩溃,未来的自我,平行宇宙

在量子物理学中,最有趣的概念之一是概率矩阵,它解释了亚原子粒子如何同时表现出波和固体粒子的特性。在电子或光子的水平上,波被解释为粒子在任何给定时间可能在何处的一组概率。当我们观察到一种特定的可能性时,概率波被称为“坍缩”,我们在一个特定的位置看到一个粒子。


一些解释者把这带到宏观层面,说我们在现在和未来都存在一系列的可能性。我们应该走哪条路?没有一个好的解释,概率波如何坍缩是量子物理学中最大的谜团之一。物理学家给出的最佳答案是,意识在某种程度上决定了坍缩。

例如,物理学家弗雷德·艾伦·沃尔夫说,来自这些可能的未来的信息现在就会传到我们这里,我们向未来发出一个“要约波”,这个“要约波”与来自未来到现在的“要约波”相互作用。我们导航到哪一种可能的未来取决于我们做出的选择,以及这两种波如何相互叠加(或相互抵消)。

这些结果令人吃惊。未来的自我正在把信息送回当下,而我们正在有意识地选择走哪条路。


  • 多个可能的‘未来’正在向我们发送用于决策的信息。

量子物理学另一个听起来像科幻小说的相关方面是平行宇宙理论,当我们做出决定时,我们会进入不同的“宇宙”。如果这是真的,那么我们每做一个决定,就会有一个多宇宙向外延伸,从而产生不同的时间线(事实上,平行宇宙理论是为了解决时间旅行的祖父悖论而提出的)。

计算机选择下一步的方法是预测可能的未来,然后使用某种算法对这些未来进行“排序”,然后将这些值带回当前,然后AI就会选择要遵循的路径。

我们在游戏中计算的可能的未来真的存在吗?还是只是概率?我意识到这与量子级别上发生的事情并没有太大的不同,除了在现有的游戏中,如象棋或跳棋,我们使用一个简单的函数(基于游戏规则)来决定哪条路径是最优的。我们在游戏设计中使用了“极小值”算法,试图在“未来的转折点”上最大化我们的得分并最小化对手的得分。


在的模拟生活中,假设有另一个“函数”是对这些可能的未来进行排序,我们在某种潜意识的水平上选择我们可能想要从现在的未来中提取的那些可能的未来和分支,就像在电子游戏中一样!

5. 可观察和条件呈现。

当我们玩3d电子游戏时,我们使用3d模型来绘制世界地图。在一些游戏中,我们允许用户生成的内容保留在世界中,即使我们退出了游戏会话,以便其他玩家可以看到它。

在电子游戏中,这种“世界模型”存在于角色的感知之外。在一个旨在优化的技巧中,我们没有在每个玩家的电脑上“渲染”整个世界。我们只渲染玩家所在的世界的一部分,并且通常只在特定的时间呈现特定的观点。渲染整个世界是不切实际的!

此外,在3d视频游戏中,有一些技术可以根据玩家所看到的内容来优化渲染效果。这些技术在《毁灭战士》等第一人称射击游戏中率先出现,现在在VR头盔中得到了广泛应用。


一个哲学问题出现在量子物理和电子游戏中,那就是如果没有人在三维世界的特定部分,没有人在观察它,或者没有玩家在那里——这种特殊的可能性存在吗?

就像薛定谔的猫,在有人注意到它之前它既不是死的也不是活的一样,电子游戏的世界依赖于玩家登录来呈现这个世界。如果没有人登录到特定的房间或特定的世界,它处于什么状态?例如,如果没有玩家登录到像《魔兽世界》这样的MMORPG的服务器上会发生什么?服务器正在运行,但一般情况下,在玩家登录观察发生了什么之前,什么都不会发生,这与量子物理没什么不同。

接下来的几个原因反映了一些精神和宗教传统,特别是东方传统和模拟假设之间有趣的相似之处。

6. 世界是一种幻觉。在许多神秘的传统中,特别是在佛教和印度教中,我们被告知我们周围的世界实际上是一个幻觉。玛雅,梵语中幻相的意思,是用来描述我们所看到的世界,而婆罗门,则是真实的世界。在佛教中,“觉醒”意味着你必须认识到我们周围的世界是一个幻觉。事实上,“佛”一词的字面意思是“醒着”。

用现代术语来说,它们可能只是描述了一种我们都沉浸其中的电子游戏,就像《星际迷航》中的全息甲板一样。我们被困在虚幻的世界里,而真实的世界就在那之外,除非我们“醒来”,否则我们通常无法感知。

事实上,佛教瑜伽有一个分支叫“梦瑜伽”,用来帮助我们“醒来”。在梦瑜伽(一种清醒梦的形式)中,参与者被教导要意识到我们晚上做的梦是“模拟”的体验。通过学习认识到我们是在一个模拟中,我们可以“唤醒自己”。这个想法是,如果我们能在梦的“假”世界里做到这一点,那么我们就能在现实生活的“假”世界里做到——这也是一个模拟的现实!

7. 多重生命,点,层次和经验。根据许多东方传统,我们实际上正在经历多重生命,在每一种生命中获得经验,并进入不同的“进化”阶段。

在早期的电子游戏中,如《吃豆人》或《太空入侵者》,每个玩家也都有一些生命——玩家累积点数直到角色被杀死。玩家可以从他们死亡的地方“继续”,或者“重新开始”,直到可怕的“游戏结束”在屏幕上闪现。

在mmorpg中,玩家通常拥有一个角色,该角色在游戏过程(角色的状态)之间存储了一组特定的体验。如果我们重新开始,玩家当然会记得他们在前世获得的技能,但角色的状态却是零值。

这类似于佛教的一些传统,当我们出生的时候,即使我们保留了前世的倾向,当我们“重新开始”的时候,我们跨越了“遗忘之河”。在这些传统中,仍然有一个地方可以储存我们所有的经验和观点。在哪里?虽然没有明确说明,但听起来确实像是上传到某种“云服务器”上。


让我们看看西方的宗教传统。在基督教的传统中,每个肩膀上都有两个天使的概念,以及去天堂或地狱的想法(当然还有炼狱)。同样,我们也有同样的想::将玩家的游戏状态上传到呈现世界之外的某个地方。

8. 任务,因果报应和类神AI

在东方传统中,我们的生活经历不是随机的,有一种系统可以跟踪我们的想法和行为,然后在这个世界上创造情境来处理我们过去的行为,这叫做因果报应。现在,如果你要设计一个看似开放的游戏,一个可以追踪数十亿玩家的模拟游戏,你需要追踪每个人的任务和成就。

在今天的电子游戏中,每个玩家的任务/成就/挑战都是一样的。然而,这并不是很难想象一个更复杂的视频游戏,其中任务的选择是基于玩家过去的经验。就像在电子游戏的特定关卡中,玩家可能会面临类似的挑战,一次又一次,直到他们能够通过挑战。

为了完成这些“个性化的任务”,你需要同步大量的“玩家”和“NPC”或非玩家角色(在伟大的模拟中有数十亿并发玩家)。你还需要弄清楚在3d世界的某个特定区域,哪些其他玩家可能与玩家的任务兼容。游戏中每一次互动的结果都可能产生持久的影响,导致未来更多的挑战。

一些智能需要跟踪数十亿并发玩家(这在今天的任何电子游戏中都还无法做到)。人工智能系统似乎是完成这类任务的理想选择。它甚至可能不需要那么智能,只要规则是明确定义的,并且它可以无限扩展!

让我们从东方转向西方,转向一个更传统的宗教框架。在这些宗教中,每个人都向上帝祈祷。上帝是什么?什么样的智慧,如果它存在的话,能够记录这么多,数十亿的个人祈祷和时间线?什么可以记录下在审判日,你是进入一个更深的,不那么令人愉快的游戏关卡(“地狱”),还是进入一个更高的,更令人愉快的关卡(“天堂”)。你猜对了——一个极其复杂的人工智能。

最终的原因:远离精神传统,让我们回到科学,我们的最后两个原因。

牛津大学教授尼克博斯特罗姆长期以来一直是模拟假说的支持者。他提出的论点是不同的——文明不太可能存活下来,如果它们存活下来,那么它们将拥有强大的计算机,能够进行“祖先”模拟。博斯特罗姆总结道,我们更有可能是模拟的意识,而不是真实的生物。从他著名的论文中:

有一件事,后人可能会做他们的超级强大的计算机是运行详细的模拟他们的祖先或像他们的祖先一样的人。因为他们的计算机非常强大,他们可以运行很多这样的模拟。假设这些被模拟的人是有意识的(如果这些模拟足够精细,并且在心理哲学中某个被广泛接受的位置是正确的,他们就会是有意识的)。那么有可能的情况是,绝大多数像我们这样的思想并不属于原始种族,而是属于由原始种族的高级后代模拟出来的人。那么就有可能争辩说,如果是这样的话,我们就会理性地认为,我们很可能属于模拟思维,而不是原始的生物思维

这让我想起了我们试图创造真实的NPC或非玩家角色。随着游戏变得越来越复杂,这些人工智能角色也变得越来越复杂。我们可能很快就会接近能够通过图灵测试的人工智能,这是一种与人类没有区别的人工智能(如果你和他们交谈的话)。

我还记得像Zork这样的早期文本游戏,玩家会和你交谈,并试图让这些角色变得真实。人工智能已经进步了很多,但我们目前还没有能够通过图灵测试的npc。一旦我们做到了(10年后?在100年?在一千年后),我们在模拟中与之互动的人是npc的可能性大大增加。博斯特罗姆教授认为“我们”是模拟的意识。

10. 光速、虫洞等。

奇怪的是,在我们的宇宙中,就我们所知,我们从A点到B点最快的速度是光速。这也恰好是电子系统和电磁波的速度。在一个普通的电子游戏中,我们最快的将信息从一个玩家发送到下一个玩家的方式是通过电线。除非我们对空间的概念是由某种形式的电磁波产生的,否则为什么我们在太空中最快的速度会和电磁波的速度一样呢?

在《第二人生》的虚拟世界中,如果你试图从A点走到B点,你将会被困在游戏的“空间”中,并且不得不慢慢移动——无论你是在走路还是在飞行。另一方面,你可以立即传送到游戏的另一部分,此时3d世界的另一部分将呈现在你周围。

我们在现实生活中也有这种能力吗?一些物理学家已经建立了虫洞理论,或者爱因斯坦-罗森桥,它可以让我们穿透时空结构,从而缩短时空结构。你可以把它想象成一个后门——基本上是一个视频游戏术语中的传送口。


这就是为什么我们可能生活在一个电子游戏中,毕竟伟大的模拟。我甚至还没有涉及到一些更深奥的或心理上的原因。

随着计算机科学和人工智能能力的迅速提高,或许有可能创造出一个看起来和感觉上都和我们一样真实的模拟世界。电子游戏从简单的规则和简单的2d世界发展而来,现在已经迅速发展成为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),数百万玩家在模拟世界中进行交互。随着计算机技术的进步,创造出10亿玩家以及类似我们自己的模拟世界的机会正在迅速接近。

此外,量子物理学为我们提供了一种对宇宙(或多个宇宙)的描述,这种描述从“客观现实”的角度看是没有意义的,但需要一些意识的观察。这些有时令人难以置信的发现违背了常识,除非我们生活在一个电子游戏而不是物理现实中,而意识相当于我们“登录”了系统。

东方传统,尤其是佛教传统,长期以来一直认为我们生活在一个虚幻的世界里,我们经历了多种生活,试图完成我们的个人任务,所有这些任务都储存在“呈现的世界”之外。这是一个巨大的系统,它不仅存储了这些信息,还为我们创造了获得“成就”的新环境。当然听起来像电子游戏。

所有这些领域,计算机科学/人工智能、量子物理和东方精神传统都指向一个可能的场景:我们生活在一个非常复杂的电子游戏中,我称之为“伟大的模拟”。像所有的模拟一样,我们的世界可能只有在“模拟”运行时才是真实的。

这让我想起了英国知识分子哈弗洛克·埃利斯关于梦想的一句话。他说:“梦想在持续的时候是真实的“。

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