三国群英传7怎么样修改

三国群英传7修改器可修改和替换shp图片的位移参数,三国群英传7存档修改,支持内存、存档、新武将文件修改等. 
详细使用方法请查看使用必看文本的描述. 


增加队伍修改,武将物品修改 
界面增加显示君主。 
增加武将头像造型等修改,增加君主修改。 
增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。 
增加新武将修改。 
增加导入新武将。 
增加国库修改。 
增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。 
增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。 
增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。 
城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。 
增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。 
增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。 
增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的 
增加撤销功能,国库允许减少物品。 
部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。 
城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件) 
增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。 
增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。 
增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。 
增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强。 
增加城市内存修改。 
内存修改增加 物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG; 
优化武将修改第二次以上打开速度。 
增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。 
增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,新武将右键菜单增加随机技能。 
增加武将专属必杀需要经验修改。存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。

S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等。

ShpFix 修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。

修改版 可以通过修改对应的TEXT文件夹下面的TXT文件即可支持,S7INI1.08以上支持导出修改器使用的TXT文件.

每个队伍最少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,然后就可以把需要的武将提出来了。

Q:修改器是否支持修改版?

A:支持。修改Text文件夹下面相应的文件即可正常显示,可以用S7INI导出修改器需要的文本文件。

A:游戏打开的情况下用文件下面的Attach读取,修改完保存。

修改器是一次性读取数据,所以游戏数据有变化要重新读取。

Q:武将名字修改的功能修改完以后,显示名字为NULL

A:名字修改注意全部要修改。新武将和剧本武将名字读取的位置不同,修改器使用的是新武将方式。

Q:新武将的真实编号怎么查看?

A:新武将的真实编号为武将编号在加上65536,或者用视图下面的显示真实编号。

A:城市(山贼)友好度看的是所属部队队长的FRelation的值。

Q:为什么有些武将不能清除状态和修改武将状态?

A:每个部队会至少会保留一个武将,解决方式是增加一个武将到要修改的武将所在的队伍里面。

Q:在新武将文件里如何修改父母、投奔、婚姻关系对象为新武将?

A:用武将修改的“手动修改” 修改位置14~16(14父母,15投靠,16联姻),填入真实武将编号。

注意新武将存档里的编号跟新武将生成的顺序有关(新君主,所属武将,其他新武将)。

一般第一个未使用的新武将编号为293,真实新武将编号就是65829。

三国群英传7修改器更新日志:

1.1 beta 增加队伍修改,武将物品修改

1.12 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。

1.13 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。

1.2 增加新武将修改。

1.2.1 增加导入新武将。

1.3 增加国库修改。

1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。

1.3.2 增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。

1.3.3 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。

1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。

1.4.1 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。

1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。

1.4.3 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。

1.5 增加撤销功能,国库允许减少物品。

1.5.1 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。

1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)

1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。

1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。

1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。

1.6Beta 增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强(支持<、>,如可以查找武力 <50的武将)。

1.64 优化武将修改第二次以上打开速度。

1.65 增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。

1.66 增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将右键菜单增加随机技能。

1.67 增加武将专属必杀需要经验修改。

1.68 查找增加"x,y", 即可以查找值在X和Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。

1.7 存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。

1.02 增加右键修改(关联TermText文件后,可以按所选类型选择修改),繁简转换。

1.03 增加新增、删除.

1.04 增加修改注释。

1.09 查找方式增加<、>、X-Y,查找改为只留找到的,增加替换,替换支持+、-、*、/。替换和查找做在同一个页面,替换无内容则为查找。

刷新可以列表重新排列。

1.12 增加自动填充。

S7Ini.ini 里面是S7In保存一些标题的修改方式等内容。


7通用修改器是一个支持所有游戏版本的三国群英传7修改器,支持三国群英传7内存、存档、新武将文件修改,可修改国家、城池 、武将、部队、军团等游戏内容,使用后玩家可以快速提升自己的战斗力,获得更好的游戏装备,体验更多的游戏乐趣。

S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等。
ShpFix 修改与替换shp图片的位移参数,支持批量操作与导出文件参数列表。
修改版 可以通过修改对应的TEXT目录下面的TXT文件即可支持,S7INI1.08以上支持导出修改器使用的TXT文件.
每个队伍最少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,而后就可以把需要的武将提出来了。

1、下载三国群英传7通用修改器
2、解压到,三国群英传7安装目录。

点击 S7Edit.exe,打卡界面下图可供参考。

点击 文件按钮--->打卡按钮(存档目录在游戏目录的save 下面) ,分别下图可供参考

这里小编打开存档2,下图可供参考,上面几排按钮分别是国家,城池..等。下面小编就依次修改。

以刘备举例:,双击刘备这栏,得到下图可供参考,修改国库物品数量。
右键点击可以修改,所属君主与其他君主的外交关系,点击图中的数字即可修改


单击某个城池,弹出如下窗口,里面可以修改金钱数,与预备兵数量等。

修改武将(非常有用):
单击某个武将,弹出如下窗口,可以修改武将的资料,如修改性别,种族,坐骑,持有武器等。右边属性栏可以修改武将的武力值,智力值,与生命值,还可以修改武将持武器的熟练度等。
修改武将元帅特性,主要选择上行军与航船2个特性。
修改武将主将特性,例如选择上仁义等特性,这个一般不是很关键,
修改武将个人特性,例如赵云具有的迅雷特性,体回,技回,那个你的武将可以同时恢复2点体力与技力。如果你全部选择,你这个武将肯定很牛逼。
其它修改的话同样类似。
简单说一下修改武将军师技,军师技有几个牛X的军师技(回春术,回春仙术,),武将计有七星灯等。

修改部队与军团,可以自己慢慢摸索,也同样有用。

修改后需要保存。点击图中的保存按钮。

1.1 beta 增加队伍修改,武将物品修改
1.12 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。
1.13 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。
1.2 增加新武将修改。
1.2.1 增加导入新武将。
1.3 增加国库修改。
1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。
1.3.2 增加武将状态修改与清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大唯有5个武将。建议使用另存为来保存。
1.3.3 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。
1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。
1.4.1 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。
1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。
1.4.3 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。
1.5 增加撤销功能,国库允许减少物品。
1.5.1 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text目录下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)
1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。
1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将与普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。
1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。
1.6Beta 增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强(支持<、>,如可以查找武力 <50的武将)。
1.64 优化武将修改第二次以上打开速度。
1.65 增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。
1.66 增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将增加随机技能。
1.67 增加武将专属必杀需要经验修改。
1.68 查找增加x,y, 即可以查找值在X与Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。
1.7 存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。
1.02 增加右键修改(关联TermText文件后,可以按所选类型选择修改),繁简转换。
1.03 增加新增、删除.
1.04 增加修改注释。
1.09 查找方式增加<、>、X-Y,查找改为只留找到的,增加替换,替换支持+、-、*、/。替换与查找做在同一个页面,替换无内容则为查找。
刷新可以列表重新排列。
1.11 修改类型增加ThingScriptNo(武器特效), 符号操作调整为+=,-=,*=,/=,范围扩大(支持直接修改、右键修改与替换修改)。
1.12 增加自动填充。
S7Ini.ini 里面是S7In保存一些标题的修改方式等内容。

三国群英传8修改器与三国群英传7修改器是通用的,因此很多人在找修改器时找不到8,特别说明一下。


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