吃鸡240hz显示器有必要吗

最近几年PC DIY行业进步巨大,CPU核心数目变多了,GPU算力更强了,画质也更好了,高端电脑在今天会不会存在性能过剩一说?答案是否定的,因为不单单电脑性能在增强,就连显示器的刷新率也在突飞猛进的,从最初的60Hz翻倍144Hz,甚至连240Hz这种怪物级刷新率都出现了。配合上G-SYNC HDR这种刷新率主动同步技术,你可以感受到丝滑般流畅的画面,没错,这就是人人都在追求的高帧率体验。那么目前NVIDIA GTX 10系列以及RTX 20系列显卡能达到什么样的程度?我们配合目前最强4K@144Hz显示器实战一番。

其实我们平时看到的画面都是由一帧帧的“图片”组成,每一张图片称之为一帧画面,而我们平时常说的fps则是一秒钟内所变换的画面帧数。为什么我们看一张张的“图片”却感觉是连续的画面呢?这是因为人类的眼睛有一个视觉暂留现象,当光作用于视网膜后消失,光引起的视亮度并不瞬间消失,而是接近指数函数形式逐渐衰减。如果人眼受周期性光脉冲照射,则当重复频率不够高时,会产生明暗的闪烁感觉,一般称不引起闪烁感觉的光脉冲最低重复频率为临界闪烁频率。临界闪烁频率与很多因素相关,最主要是光脉冲的亮度,就显示器而言,屏幕亮度越高,临界闪烁频率就会越高。

一般我们认为人眼观看连续变换的画面至少需要达到24帧以上,才会感觉到画面流畅。但是这个数据仅仅是一个下限值,对于像FPS射击类、画面变换剧烈的来说,可能帧数需要翻几倍才会得到比较理想的视觉效果,而对于长期接触电竞的职业选手来说,他们能轻易感觉到画面帧数高低带来的不同现象,会直接影响到发挥。

另一方面近些年来,AMD以及NVIDIA两家不断在架构和工艺上做文章,力求显卡性能每一年都有长足的进步。不过性能增长的同时也带来新的问题,那就是帧数上去了,而显示器刷新率只有60帧,从而导致上下画面出现“撕裂”现象。虽然垂直同步技术有效地缓解了这样问题,但依然是治标不治本,因此AMD Free-SYNC、NVIDIA G-SYNC技术应运而生,专治画面撕裂,而且目前大多数搭载Free-SYNC、G-SYNC技术的显示器刷新率已经是120Hz起步,最高可达240Hz。从此我们使用RTX 2080 Ti、RTX 2080等高端显卡再也不会白白浪费超过60帧以后的那部分性能。

G-SYNC的出现就是为了解决这个问题,不再将显示器刷新率固定在60、75、120、144Hz这样的阶梯上,而是动态地以1Hz为单位调整刷新率,匹配显卡所输出的帧数,两者间的关系就像是“你拍一,我拍一”的神同步状态。

这里我们还要隆重地介绍一下显示器,作为144Hz刷新率显卡性能需求测试,怎么可以少得了一个高端显示器呢?没错,我们这一次用的就是地表最强显示器——华硕ROG PG27UQ,最为最强电竞显示器,ROG PG27UQ可以说是无懈可击,27英寸IPS屏幕,分辨率、144Hz刷新率的特性外,采用量子点阵技术以及多区域背光技术,1000cd/m2峰值亮度、90% DCI-P3色域,支持G-SYNC HDR同步技术,显示效果简直不要太好了。既然有了这么牛的显示器,我们将测试范围做了全覆盖,1080P、2k、4k全都齐了。

至于测试的对象,我们并没有选择往常的单机测试项目,你从我们RTX 2080 Ti首发评测就知道,即便是目前最强显卡,以它的性能是根本不可能满足这台显示器的胃口,因此测试对象,选择了e-Sport Game,也就是大家所说的电竞!

一方面是因为专业电竞选手对于帧数更为敏感,我们日常所说的60fps流畅已经满足不了他们,不单单是人眼的对于流畅的定义,还有职业选手的肌肉反射时间,他们都需要更高刷新率。另一方面就是电竞对于显卡性能要求普遍都不高,毕竟是大众化的,让大家都参与到其中,因此千元级显卡就能够满足需求。

因此测试项目包括《英雄联盟》、《守望先锋》、《CS:GO》,还有三款“吃鸡类”《绝地求生》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动4》。

废话就不多说了,直接进入测试环节吧,所有将画质、特效调整至最高,按照1080P、2K、4K分辨率进行测试。如果支持回放功能,就采用相同场景进行回放,使用Fraps记录下平均帧数;如果确实并没有办法进入相同测试场景,手动跑得过程也尽量保持测试场景相近,使用Fraps记录下平均帧数,不过也因此帧数收到场景不同影响,帧数是肯定有波动,成绩仅供参考。

目前144Hz刷新率显示器大多数显示器都是集中1080P分辨率上,主要原因是对于显卡性能要求不算太高,享受到“丝滑般流畅的144Hz”的硬件成本比较低。你看看我们的测试结果就知道了。

《守望先锋》、《英雄联盟》、《CS:GO》这三个传统电竞几乎八张显卡都可以在1080P分辨率、最高特效之下,跑出144+帧数,意味着显卡性能已经有“溢出”,特别是最高阶RTX 2070以上的显卡,基本上都是奔着Hz目标去的。这时候你的感受确实非常棒,不会出现一丝的画面卡顿,配合上G-SYNC技术,试过一次,你就觉得打开了新世界大门,跟过往60Hz体验真的差异非常大。

再看看三款吃鸡表现,《绝地求生》经过整整一年优化,帧数表现要好很多了,最高画质GTX 1060也能稳定76fps,最低帧数也有65fps。

国人不太喜欢玩的《堡垒之夜》对于显卡要求比《绝地求生》稍微低一些,这帧数上限似乎是200fps,RTX 2080以及RTX 2080 Ti已经顶到天花板上了。

《使命召唤:黑色行动4》的吃鸡模式中,画面确实要比《绝地求生》好很多,性能需求也更高,能跑出丝滑流畅的144fps只有GTX 1080、GTX 1080 Ti、RTX 2080 Ti三张显卡了。

分辨率提升到2K以后,显卡性能要求就提升到新的境界,《守望先锋》要到达到144fps,只有RTX 2080、GTX 1080 Ti、RTX 2080 Ti,RTX 2070也算是勉强过关吧.

《英雄联盟》这个倒是比较奇怪,显卡性能需求比较低的样子,GTX 1060性能反而是最高的?有175.8fps,而RTX 2080 Ti才紧随其后,这是怎么回事?观察RTX 2080 Ti工作频率就明白了,很多时候高端显卡只会工作在比较低的频率(比默认频率还要低,比如RTX 2080 Ti就不会超过1GHz,属于怠工状态),你就不难理解这个帧数到底怎么回事了吧?

《CS:GO》这种对画质没有追求、只注重操作技巧的,基本上都能跑满250fps,这里就不展开说了。

《绝地求生》、《堡垒之夜》、《使命召唤》三款吃鸡,144fps只剩下均RTX 2080 Ti可以一战,其他都“阵亡”了。如果放宽对极致流畅的要求到100fps,那么最低起步应该是RTX 2070显卡,再低的话就没有必要了,你体验不了与60fps的差距。

4K分辨率要求高不是说说而已,除了《守望先锋》、《CS:GO》两个对于显卡性能要求奇低的可以继续感受丝滑流畅的画面,其余四款,即便是RTX 2080 Ti也未能跑出令人满意的帧数,但有G-SYNC帧同步技术加持下,体验也不算糟糕,以超过60fps来衡量流畅,RTX 2080、RTX 2080 Ti、GTX 1080 Ti显然才是4K分辨率的主要玩家。

以目前显卡性能来看,4K@144Hz依然是个严峻的考验,除了要求奇低的网游、部分电竞,而一般能有个60fps都已经是偷笑了。不过4K分辨率下极致细腻的画面确实让人难以忘怀,如果你没有一张性能超群的RTX显卡,现阶段4K分辨率还是有些高不可攀,低帧率下的体验可以说相当糟糕。你也发现没,RTX 20系列显卡在4K分辨率下表现会更好一些,这与新的Turing架构不无关系。

其实这个测试总结挺难写,因为你们也看到,对于传统的三款电子竞技来讲,RTX 20系列显卡实际表现没有超水准发挥,甚至会出现部分落后情况,这个与GTX 10系列显卡已经长时间优化不无关系,人家可能已经“天人合一”,但RTX 20显卡只是初生牛犊,想要“牛”起来还得一段时间。所以手握GTX 1080、GTX 1080 Ti显卡的你们,估计再战两年不成问题,2K分辨率下电竞都能跑出100fps以上成绩,距离完美的丝滑流畅就差一步了。

如果你还没有入手高端显卡,想要体验Hz,RTX 2070以及GTX 1080是比较实惠的选择,不过考虑到目前GTX 1080基本上断货,你能选择的就只有4000元出头的RTX 2070显卡。

2K@144Hz又是另一个难度了,稳妥起见你需要一张RTX 2080 Ti显卡,比方说我们测试的索泰RTX 2080 Ti X-Gaming OC显卡,售价9999元,比起体验Hz光是显卡成本就涨了100%,目前只有它能够带给你比较满意的2K@144Hz吃鸡体验,无论是哪一款!

4K@144Hz依然是神话,今年推出的最新图灵架构显卡并不是以性能暴涨为最大卖点,因此它的性能虽然稳步提升,但跨越的幅度不足以支撑起当今最强的华硕ROG PG27UQ显示器,想要为喂饱这款显示器,下一代N卡仍需努力。




刚好我也144hz的显示器,我来回答下吧!显卡得按你玩的种类、网络以及屏幕尺寸来选择。

1.首先,144hz对硬件要求是很高的,你的显卡(N系显卡为例)至少要达到1070以上,才可以发挥144hz显示器的作用。

2.其次,根据你所玩的还得进一步提升显卡的档次。1070可以满足你大部分的需求,但是多人联机当中很多大作并没有在国内架设服务器,导致网络产生问题让卡顿,从而间接拉低了帧数。比如《守望先锋》在国内被网易代理,服务器网络非常稳定,加上本身不吃配置,1070显卡足矣让你的源氏大杀四方,动作行云流水。反之,《绝地求生》和《战地5》、《Apex》这些没有国服的,本身挂上代理后网络延迟也是一般般,更不要提本身偏硬核向,美工贴图光影占用大量资源,吃显卡配置。虽然1070理论上可以带动这些达到144帧,但是大多数玩家在绝大部分时间里是体验不到144帧那种丝滑效果的。

3.如果题主玩的包含很多高配置大作,我建议至少买一块1070ti以上显卡。本人也是使用的1070ti,目前表现看来几款最火的大作都可以体验那种丝滑流畅感觉,偶尔网络波动降到100hz左右,但是影响不大。

1.本人是1080p、25寸显示器,用1070ti带动刚刚好。

2.如果题主的显示器达到2k水准,这个时候1070ti是绝对不够让你的显示器完美运行144帧效果的。1080太勉强,今年新出的就得被淘汰一大半,2060也是差强人意。建议入手一块2070显卡,这个是最稳妥的,至少可以往后多撑2年。

综上:根据配置和网络以及显示器尺寸要求,楼主自行决定吧。




GTX都可以 虽然价格稍微有点贵

对于吃鸡来说实惠的点推荐1060




显示器的刷新率和显卡有关系?




对于一般的玩家来说的话像1070和1070Ti这种档次的就基本可以满足大部分了,没有太多必要装像1080Ti和2080这种,各位也在装机的时候多考虑一下,1070玩吃鸡的话,也不会掉帧数,还算稳定,家里有矿请随意……




1800元左右的显卡就可以,这么回答简单明了。




1.144hz的显示器指屏幕刷新率达到每秒144hz,在帧率上也就是最高可以实现每秒144帧所以对电脑配置是有要求的。

2.我们就拿最常见的穿越火线和英雄联盟来说吧在1080P的显示器下,想达到最高画质144帧,那么你的CPU至少是6代以上的I3级别+GTX960以上级别的显卡才有可能全程保持144帧。

144Hz显示器对显卡的要求高。

144Hz的显示器与常规的60Hz刷新率显示器相比,更高的刷新率可以明显提升响应速度,令玩家在中占尽先机,但是同样,144Hz的显示器对显卡的要求是非常高的。




只要不卡顿,就可以放心吃鸡了




因为这样玩才不会有卡顿




那要看分辨率了,如果hz的分辨率英伟达1160或者AMD580显卡起步流畅吃鸡,2k分辨率建议英伟达的1160ti或者2060起步,我个人还是推荐英伟达,4k144hz显示器一般人呵呵

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简介: 前几天,一个一直不联系的朋友突然问了我一个问题:“现在我想换电脑显示器。有必要换高刷新率的屏幕吗?”前段时间在逛论坛的时候,看到了几个同样问题的帖子。而且大家的结论也各有各的看法。乍一看,谁也说服不了

前几天,一个一直不联系的朋友突然问了我一个问题:

“现在我想换电脑显示器。有必要换高刷新率的屏幕吗?”

前段时间在逛论坛的时候,看到了几个同样问题的帖子。而且大家的结论也各有各的看法。乍一看,谁也说服不了谁。

有人觉得分辨率更重要,有人觉得刷新率更有体验,还有人觉得高屏上网更好?啊???

让我们来看看选择显示器时需要考虑的主要方面。

首先是分辨率。这个我相信不用多说。目前主流的电脑显示器大多是从1080P开始,然后是2K、4K这种对画面精细度要求较高的比较好的产品。

其次是尺寸,这个参数要结合屏占比。一般来说,4: 3、16: 9或者21: 9的显示器,尺寸数字的对比并不能直接代表其屏幕大小,可以根据各自的需求选择屏幕比例。但是你们这些可怜的朋友可以记住一件事:

刻度越接近相同尺寸的正方形,实际屏幕显示区域就越大。

然后是显示器的面板类型。以JD.COM上的2K显示器为例。我们可以看到很多产品都特别提到了IPS技术。这种技术主要在于能够还原相对准确的色彩,而且可视角度比较大。属于一种专业显示技术。

除了漏光没有大的缺陷。

最后是刷新率。我们知道,屏幕不是静止的。即使你在桌面上什么都不做,屏幕其实也在不断刷新。而一秒内屏幕刷新的次数就是刷新率,单位是Hz

自从高刷新率开始发挥作用后,显示器的好坏似乎主要以分辨率和刷新率来判断。在网上能看到的分辨率相同的情况下,不同刷新率之间的价格可以说是相差很大。

所以“在预算有限的情况下,应该选择高分辨率还是高刷新率?”或者“不玩游戏真的要高刷新率吗?”这种老生常谈却备受争议的问题。

对比度、亮度、HDR、色域等参数在如今的市场竞争中已经不那么重要了。毕竟以上是主要的,没有厂商愿意在这个细节上落后。

在我看来,按照144Hz以上的电脑显示器算“高刷新率”,总体上可以说是一个“伪需求”。除了一些特定的人,普通人完全没有必要坚持刷新率这个图表之外的参数。

高刷新率并不等同于高分辨率。后者只看静态图片就能让我们的眼睛直接感受到不同,但前者必须是实时动态图片,或者只有在快速切换图片时才有用。

那么问题来了,影视不是动态的吗?但是人家的标准反正还是每秒24帧。在这种情况下,60Hz和144Hz是完全一样的,我更喜欢更细腻的画质。

我们每天用电脑看网页,高刷新率确实让画面更流畅。但是对刷新率没有要求,大部分人看网页和新闻都需要十几秒甚至几分钟。

怎么才能有人不停的快速上下翻页?。。上班钓鱼的人不会这么做吧?!从普通人的预算来看,我觉得60Hz显然更实惠。

当然,如果你可以一直以8倍或更高的速度浏览网页和写文档,那么你可以忽略上面这句话。

如果你是平面设计专业人士,你肯定更关注分辨率、色域、对比度、背板工艺这些参数。高刷完全可有可无。

如果你平时只玩一些角色扮演类的网游或者卡牌游戏,那么就没必要选择刷新率高的显示器。

那么谁需要高刷新率显示器呢?

是主要的职业电子竞技玩家,也是狂热的FPS游戏玩家。

跳过前者和富人,他们的装备无论从哪个角度看都应该属于配置全的那种。

事实上,后者中只有少数人能够清晰而灵敏地分辨出144Hz以上刷新率的差异。争论的焦点其实是60 Hz和144 Hz之间的体验,可以说是两个世界的区别。

在相同速度下慢速播放的状态下,我给你看一下区别:

在很多第一人称射击游戏中,每秒刷新的画面越多,对手的动态过程就会越清晰,玩家也就越容易捕捉到轨迹,从而把握先机。

如果以正常速度看。。。看起来是这样的:

谢谢你。我惊呆了。。。而且前者画面的撕裂程度比后者严重得多。

根据英伟达的调查,高刷新率可以显著增加玩家“吃鸡”的概率。

在枪与火的战场上,有时电光火石就能看出区别。

那么为什么我们在观看24帧的视频时没有任何感觉呢?游戏里切换到相同帧数特别难受?

因为胶片或者视频拍摄,相机的每一帧其实就是一个曝光周期内的所有信息。做后期的朋友应该有这种体验。有时候视频画面的单帧是模糊的,因为这个帧本身就是在捕捉一个动态的过程。

但是,游戏不一样。游戏的每一帧都在精确渲染超清图像,没有像相机一样模仿人眼聚焦的模糊动态过程。一旦帧数不够高,就相当于把一部分动作抽了出来,呈现出来就是一种“眨眼”的感觉,也就是我们通常所说的卡顿。

另外,我观察到大部分网友,在争论高刷新率是好是坏,或者有没有必要的时候,忽略了显示器在某种程度上只是一个输出设备,刷新率只是它的一个性能的上限。

它能做什么完全取决于你的电脑。

很多人一味追求刷新率,却忘了它和帧数有1: 1的对应关系。

在计算机显示的过程中,每一帧的图像生成要有:提供智能、物理、渲染等指令的CPU和执行这些指令的GPU(显卡),最后通过显示器输出。

这个过程你也可以称之为:帧率。

为什么我们说有些游戏不能玩,是因为你的电脑“制作”这些画面太慢了。要想更快,只能降低画质,特效,色彩等等。

我的同事家里有一台144赫兹的显示器。而电脑显卡比较破,在保证画质的基础上,游戏最多只能玩70 ~ 80帧每秒。多出来的表演可以说是完全浪费了。

他在公司用的是60Hz的显示器,但配的是高端处理器+显卡。。。这台电脑帧率>:屏幕刷新率的状态,换句话说,叫演戏给盲人看。

因为高于刷新率的帧数是无效的。

相比这两种情况,如果只谈流畅度的话,在家里玩游戏的体验还是比较好的。。。

所以要想换高刷显示,前提至少是:你的电脑能支持60Hz以上的稳定帧率。

我理解有同学说“用了高刷的监听后发现自己用60Hz的监听回不去了”。但这其实是一个适应的过程。只要不是连续高强度的高帧率,就没必要夸大高刷新率的效果。

并不代表60Hz的监听不好。其实在这种帧率下,很多游戏作为娱乐,我们也不会有不好的体验。

更何况,让处理器和显卡一直保持满负荷,可能跟屏幕的刷新率不太理想。满足帧率是一回事,稳定满足帧率[/s2/]是另一回事。

高刷新率的优先级没有那么高,它更像是一个服务于其他硬件的工具,包括主机。如果大家预算有限,我更倾向于先满足分辨率和色彩的体验。画面本身就不好看,就算用144Hz。

硬件搭配,只有适合自己的才是最好的。

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