注册个steam帐号,太他妈烦了。还有其他平台可以吗?

由于本文过长,建议直接收藏,游戏荒时再慢慢看。

明天就夏促了,明晚更一篇夏促购买指南。

这里先说两点,各位注意避雷。

古墓丽影暗影的本体,比本体加三个dlc的合集包还要贵一块钱。所以想入手的直接买合集包就好。

直接买文明6的大包,要比先买剧本包再买大包,要贵上30左右。所以想入手文明6的话,先买30元的剧本包,再去买大包。这样能省30元。

更新一下2020年上半年的游戏

个人觉得是2020年上半年最佳游戏,动作流畅且极其酷炫,画风极其绚丽,boss战做的也相当紧张刺激,剧情除了开头其他部分几近完美。缺点就是游戏有时会有杂音,以及时不时的乱码。

不过这个游戏真正让我感受到制作组善意的不是在游戏流程中,而是你打完这个游戏,想要重温某些让你被触动的点时,你能很容易重新回到这个时间点。其他比如boss挑战、章节回顾。营地建设、物品收集、多周目、榜单之类的设计,更是能从不同方面满足成就党、探索党、刷榜单党等等几乎所有玩家各方面的需求。这种对所有玩家都抱有善意的方式,在买断制游戏里还是挺难得的。

猛男落泪大表哥,平时跟你嘻嘻哈哈惯了的R星,扔起催泪弹来也是丝毫不含糊。剧情真的是牛批,所有人都知道这只是游戏设计师的套路,但是就是忍不住,或许他们是真的把这块西部,当成了自己的另一个家。

这个游戏有目前所有游戏最顶级的画质,最逼真的动作,最完善的狩猎系统(狗头+1),最丰富的马类交互(狗头+2)。由于打磨过于精细,开发成本过高,即使卖了3000万份,玩家仍然担心R星回不了本。它重新诠释了60美元,你能买到什么。一个通往20世纪初期美国西部的任意门,一个你可以时常回去逛逛的老房子。不继续搞排比了,反正目前最顶级的游戏就对了。

对战团的爱越深,就越不想对萌新玩家推荐这个游戏,如果你之前没有听说过《骑马与砍杀》这个游戏,那么可以直接跳过这一条。

骑砍2目前仍处于EA阶段,bug极多,游戏极不稳定(当然比战团还是要好点,就是实在不符合2020年游戏的水平了)。游戏画质当然是优化了很多,也多了很多玩法,代入感还是很足。一把偃月刀,一匹巴旦马,潇洒走天涯。

最近T社似乎在重构代码,所以更新频率下降了很多,个人认为这是好事。之前有玩家扒出来过T社的代码,有着不少低级却致命的错误,相信给T社一点时间,他们一定会给我们带来一个更好的砍2。

VR独享,有设备的估计都买了,没设备的估计也不会因为看了我的推荐就去买设备。。。所以这个游戏的推荐略过。

也算粉丝向游戏吧,影子战术将军之刃的制作组的新作,除了价格变高了,背景设定在美国西部了,剧情套了层赏金奇兵的皮之外,也没啥大变化了,推荐RTT死忠粉入。

推荐的原因是我还保有对影子战术的最后一丝好感。

第一人称视角的异星工厂,被福报公司送去外星的你,为了实现生产力的提高,整个公司在只有你一个社畜和一个只会BB的AI的情况下,决定开启自动化模式。你可以用第一人称体验外星社畜生活(如果你嫌上班还不够味的话)。整个游戏也非常有意思,非常适合喜欢机械、自动化的人。

但是由于我已经玩过异星工厂了,所以这款游戏对我来说惊喜也不是特别大,所以也没啥过多的夸赞了。

海贼无双4、三国志14、命令与征服重制版

其他平台游戏登陆steam

今年上半年登上steam的游戏非常多,先挑几个质量不错的

盗贼之海、泰坦陨落2、模拟人生4、Outerwilds、孤岛危机3

这两个游戏并列第1、2名,干脆放一起得了。
文明系列是回合制的战略游戏,里面包含各种知识,玩过文明5之后会对地缘政治、政治制度、人口红利、外交策略等有个基本认识。在文明中通过各种运筹帷幄所获得的快感,绝对会让你不停的点击“下一回合”。而且不得不夸下游戏中的UI,把大量的信息完美的进行了整合。游戏中的数据能很方便地进行查询,不懂的地方也能很容易通过游戏内百科进行了解。游戏里的AI普遍具有攻击性,想和平种田就能获得胜利?简直是空想,不过这也很好得对应了历史和现在的局势。
文明系列里面的内容绝对可以让你来花很多时间尽情游戏。游戏整合了大量MOD支持,各种mod也更能方便你体验到国家之间的勾心斗角。

2020年了,谁还没有给她爱5?开放世界游戏,R星制作的一款以犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏有第一人称也有第三人称,对晕3D玩家十分友好。游戏背景是2013年左右的洛杉矶,还顺便讽刺了当代美国社会,比如表面灌输鸡汤实际却是为了销售产品的各类广告,将空气污染作为城市特点的旅游局等。在gta里你可以为所欲为,打了mod之后尤其如此。

开放世界游戏,背景是中世纪,箭与魔法的世界。B社开发制作的角色扮演类单机游戏,具有庞大的世界观和高自由度。在这里你能体验到小心翼翼到一只鸡都不敢招惹,也能体验到动不动就屠村的肆意妄为。仍然是可以为所欲为,打了mod之后更能以你想象不到的方式为所欲为。评论里有人说什么实验室,我根本就听不懂。。。。
游戏的音乐也不错,下面是我之前安利上古卷轴音乐的回答。

开放世界,背景仍然是中世纪,仍然是剑与魔法。由于比上古卷轴晚5年,所以画质要好得多。但是在这里你的为所欲为限度要比在上古卷轴里低很多。mod也比上古卷轴少很多。但是这个游戏不推荐小孩子玩,一方面是有的怪长得比较恐怖,另一方面嘛,咳。。。
《巫师3:狂猎》主线剧情较长,有点拖,但是支线剧情基本都非常好,可以说这款游戏正是由于其支线构建起来了整个活生生的世界。这里有向女公爵进贡怪兽以求封官加爵的商人,有企图训练狮鹫作战的科学家,有被人饶了一命不知感恩反而反手杀人全家的极恶之徒。更让人惊叹的是:在支线剧情里有着不少主线人物的身影,而这都体验在剧情极其微小的细节里,整个世界互相关联,每个事件都有因有果;所有人都各有瑕疵,每个选项也都有遗憾。这就是巫师3的世界。
之前向别人安利巫师3的回答

xbox游戏登陆steam,科幻风第一人称射击游戏。建议喜欢科幻、星际战争的朋友们尝试一下,steam全系列售价116元。世界观非常庞大但却意外地符合实际,再加上比较保守的设定,可以说是硬科幻了。丰饶星战役,致远星战役等都可谓史诗般的剧情。其实光环还有一个亮点,那就是手柄打枪的谜之舒适手感.......

2016年的游戏,今年TGA最佳游戏获得者《只狼》的前辈。我想只狼没上前20名是因为太新了吧,所以很多回答没提到。黑魂3的boss战及地图设计到现在仍然是顶尖的存在。在地图设计这一块唯一能打败魂3的只有魂1。如果你能通关魂系列,那么它对你的影响就远远不止是停留在游戏里。在生活中,你也会有更大的信心走下去。
以前写的鼓励别人的话,赞数已经超了2K。

可能有人不知道有半条命,但绝对很少有人不知道CS的,而CS本身只是半条命的一个mod而已,半条命2正是半条命的正统续作。这款游戏也使V社独立研发新引擎,以及配合游戏反盗版而开发steam。现在游戏行业的发展,有不少都得归功于这款游戏。该游戏使用微软的DirectX 9,将游戏的画质提高到了一个新的高度,这也直接改变了后世的PC图形及游戏史的进程。
1、G胖迟迟不出3,于2004年发行的半条命2与其他游戏比还是太老了。
2、不建议晕3D者体验。

《生化奇兵:无限》是一款蒸汽朋克风格游戏第一人称射击游戏(晕3D的朋友们注意),游戏内出现的蒸汽机器人、重型装甲等充分满足了玩家对于蒸汽朋克的幻想。不过更具特色的还是玩家身边的伊丽莎白,比如她会在你弹药不足时帮你捡子弹,也会在你被人围攻快没血时给你扔个血瓶。在当时可以说是最智能的AI了,而且关于伊丽莎白的秘密也会贯穿游戏的整个剧情。

《武装突袭3》是PC独占射击游戏,游戏场景细节还原、比起其他射击游戏极为拟真,也正是由于其高拟真度,在该游戏刚出世之际即被大量玩家称为显卡杀手,也被称为“军事模拟器”。游戏拥有大量真实度极高的武器装备,需要付出相当的努力和耐心才能掌握。缺点就是:难上手。而且游戏本身拥有大量mod,一个人玩上上千小时都没有问题。

是一款角色扮演类剧情游戏,在游戏中玩家将扮演误入怪物世界的小孩,选择和怪物战斗或是宽恕怪物,会让游戏向不同方向发展。在这个游戏里不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险。游戏剧情很好,而且游戏有很独特的多周目系统,正如游戏里所说:手上沾了鲜血的人休想再次和平。
下面是我之前对着游戏的评价。

当游戏里的人,爱上了现实中的你会发生什么呢?steam上的免费游戏,把galgame玩出了花。主角与4个同一个社团的女同学的故事。有很多创新点,而且游戏也很小,不吃配置,流程也只有约4个小时。更难能可贵的是游戏里还有很多很难发现的小细节,可以说制作者非常用心了。音乐也很不错,反正我玩了之后连续一周脑子里都是那音乐(玩过的应该都懂吧)。关于这个游戏,我有一个建议:这款游戏开头会给出一些警告,要听劝!

以前推荐心跳文学部的回答

辐射4是B社第二款上榜游戏(第一款是上面的上古卷轴5)。背景是在2077年发生核大战后,经过了210年的世界,本作对废土文学、后现代风格有了全新的诠释。仍然是开放世界角色扮演游戏,依然可以为所欲为,比起上古卷轴5来说多了一些建造系统,但是mod就少了很多。喜欢突突突游戏、科幻元素、废土朋克的朋友们一定要试试。
玩过上古卷轴5的朋友们再玩这个游戏可能会有一种亲切感

《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石制作,B社发行的角色扮演类游戏。

虽然该作比辐射4老一些,画质也差些。但主线任务方面相当丰富和精彩,支线任务数量很多,环环相扣的剧情及各种因果交织的选择给人的代入感很棒。故新维加斯在很多辐射迷心中的口碑是高于辐射4的。

是一款独立游戏,为动画风格的银河恶魔城类型动作游戏。难度较大,地图较为复杂且没有地图,需要玩家自行探索及向特定人物购买 ,各种的角色设定更加偏向萌系。而且游戏还有很多免费更新的dlc,
良心程度直逼神界原罪2和巫师3
。缺点嘛,就是有一些故意拖延游戏时间的地方很容易让人抓狂,我以前还写过一篇回答吐槽这个游戏的一些设定。
总结来说,这就是个你问我喜不喜欢那我真不喜欢。你问我推不推荐那我大力推荐的魔性游戏。

合金装备5是一款由小岛秀夫开发的动作冒险类游戏,是一款以潜入为主的游戏,但完成任务的方式十分自由,你甚至可以用气球让不省事的敌人上天。
尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。
让游戏的体验十分有趣,玩家也很容易体验到世界的开放性。

求生之路1和求生之路2是由Valve开发的以丧尸为主题的
恐怖生存类游戏。整体偏黑暗风格,是一款恐怖类型的第一人称射击游戏。虽说是单机游戏,但是和朋友联机一起突突会更爽哦。游戏的音乐和调色都充分表现了丧尸来临的末世压抑氛围,武器的声音和呻吟、更或是女巫的哭泣,在这种氛围里,唯有肆无忌惮的突突突才是缓解压抑的良药。游戏共有4名角色,由于队友一直在你身边,所以也没有通常恐怖游戏那种“柜子动了”的感觉,所以也不用担心一个人在家而不敢玩哦。
关于1代和2代的选择。哈哈,其实求生之路2包含1代中所有地图和武器,还增加了一些新武器。买1送1,各位还在等什么?
当然是等打折啊,滑稽。送你们一张2020年steam大促销活动时间预估表。


19、骑马与砍杀:战团

这个是我一直玩下去的游戏,现在仍然会时不时打开。2020年3月前记得玩《骑马与砍杀:战团》,2020年3月后记得玩《骑马与砍杀2:霸主)。《骑马与砍杀》是由土耳其的Taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。背景是约12世纪的欧洲大陆,里面士兵的装备、等级等都比较考究,适合小白直观得感受欧洲分封制制度下平民和领主的生活。里面还有各种让游戏更符合历史的mod,建议各位玩熟悉了再装。
玩家不仅可以在游戏里自由扮演剑客、商人、贵族、佣兵团长等,开展自己想要的冒险。游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象,很适合小白学习如何修改游戏数据文件。游戏有着各种mod,你可以畅游剑与魔法的异世界,也能重回大明时代抵御外敌,更能重回二战战场保家卫国。
以前写的推荐潘德的语言(骑砍mod)的文章。

游戏故事背景发生在未来世界,剧情十分值得体验。该作画质粗糙,但是却用多样化的场景设计以及环境细节为玩家勾勒出了一个孤寂的人类末世。游戏的音乐与BGM也大大加深了游戏的氛围。

刺客信条最值得玩的一点游戏过程很有“刺客感”。各类暗杀,技巧格斗,跑酷攀爬,信仰之跃,联合民间组织,偷钱,吹口哨,伪装,潜行,偷袭等等,一切都是以刺客体验作为基础展开的。刺客信条的动作设计十分赞,衔接流畅让跑酷格斗都养眼。图形渲染上也称得上顶尖。
刺客信条的新三部曲是讲述刺客组织前身的故事,所以刺客感减少了一些。但是由于是新作,画质、玩法、世界的开放程度都有了很大提升。由于顶尖的画质,刺客信条系列被称为:旅游模拟器。新作更是加入了旅游系统,让你在游戏里贴身感受到古埃及、古希腊的历史及人文

在kenshi里,角色升级不靠加点,而是靠锻炼,你想成为某方面的精英就得不断练习。从另一种角度来说,你所做的事就算不成功,也并不是毫无作用,这些经历都会让你更加强大。游戏没有主线,玩家可以在游戏里自由探索,编写自己的故事。该作画质较差、前期难度较大,所以新手得多花点时间才能入门。游戏mod很多,新手可以打几个辅助mod帮助渡过前期。当然游戏由一个人制作,所以bug很多,不过老游戏玩得多的人应该都能忍。

“P 社五萌”指 Paradox Development Studio 制作的五个大型战略游戏系列,包括欧陆风云系列、维多利亚系列、十字军之王系列、钢铁雄心系列以及 2016 年新加入的《群星》。
由于P社游戏内容较多,上手较难,玩家基本只能熟练掌握2-3个P社游戏,选之前要想好啊(笑)。当然,P社游戏也有着上手困难、后期无聊的战略游戏通病。并且由于P社的坑人DLC、首发无汉化等特点,所以不少P社玩家是盗版玩家,P社社区也可能是对盗版最包容的社区。
以前骗妹子入坑《十字军之王2》的回答,各位P社玩家们,如果最近有妹子让你教她玩P社游戏,我希望你们知道要感谢谁(笑)。

战地5是由EA于2018年11月发行的二战背景第一人称射击游戏,由于引入了光线追踪系统,动画、环境破坏、光照、地图都提升到了一个新的高度。由于战地5初发行时的bug及多人游戏平衡问题所以排名可能有所下降。战地系列目前主打还是多人游戏,单人游戏剧情说实话一般,但是画质绝对是目前顶尖水平。
当然更受大家喜欢的应该还是战地1,战地1也同样十分建议大家体验。

《极限巅峰》是由育碧制作发行的一款以冰雪极限运动为题材的体育竞技游戏。在游戏中可以体验滑雪、跳伞、滑翔等多种极限运动。游戏里的极限运动比较刺激和拟真,喜欢极限运动或者想了解相关知识的朋友们建议体验下。

又是你,阿育。育碧制作的第一人称射击游戏。孤岛惊魂系列共5部游戏,由于回答比较久,大家推荐主要还是孤岛惊魂3,其实孤岛惊魂4、5也还不错。孤岛惊魂3剧情b有深度有内涵,绝对是FPS上不多的剧情佳作。

《尘埃4》为拉力竞速游戏树立了一个新的标杆,容易上手难以精通,各种不同的路况都需要靠你完美的经验、反应及预判来顺利通过。游戏的领航员系统绝对给好评,拉力赛中导航员的重要性得以体现。游戏中没有地图,全靠导航员提示你接下来的路况。游戏非常拟真,并在教程里会教你很多拉力赛知识,比如前驱、后驱、四驱车等过弯的不同操作,比如依靠不同类型的路面更快地过弯等。适合喜欢赛车游戏的每一个人,这个游戏会告诉你:不是每个赛车游戏,都是按住油门键时不时来个漂移就能轻松取胜的。

《异星工厂》一款模拟经营类作品,游戏的开头倒是颇有《我的世界》的风格,玩家需要采矿、造工作台、伐木、冶炼。然后游戏告诉你:只要我们做一个自动采矿机、自动伐木机,然后通过传送带将这些资源送往自动冶炼机里,那我们不就可以光坐着就能拿到矿了嘛。玩家想想也对,制作人真是个大聪明。然而当生产线搭完后,游戏开始露出了它的马脚,因为游戏里还需要科研、防御异星球上本土虫族的攻击等,你会发现为了让所有工作更有效率,你需要开始搭建各种生产流水线,为了生产这些东西,又需要搭建起另一条流水线。。。。。。游戏的结局就是秃头。非常适合喜欢机械、自动化的人。

十五从军征,八十使得归。全面战争由CA开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。
现已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。此部分引自百度百科()。
除战锤及战锤2外全为真实历史背景(CA心中的真实),尤其《全面战争:三国》更是以我国三国时代为背景,玩起来较有代入感,目前《全面战争:三国》还有着武将多为大众脸、称帝之后强制破坏关系等缺点,相信在后续更新后会越变越好。各位比较喜欢某个时期的历史可以尝试游玩,目前总体上来说画质、代入感等做得最好的还是战锤2。该系列游戏也是目前唯一能做到万人同一战场的战略游戏,在模拟古代战场上达到了所有游戏最高高度。

以撒的结合是一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG游戏。从表面上看,它可能像是个普通的独立游戏。游戏里的许多元素可能会让初玩者很懵,比如射烂污秽来获取道具;奇怪动作的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这令人懵圈的黑色幽默之下,也有它严肃的一面,游戏涉及到很多宗教元素,该游戏的名字其实就是圣经里的一个故事。作为一个地牢类型游戏,由于各种道具叠加会产生不同的效果,以及该游戏的随机性,所以可玩性非常的强,其对剧情的处理,对人物、道具的设定都把握得十分恰当。

古墓丽影的重启之作,这三部的游戏画质有了大幅度的提升,对劳拉的人设也进行了修改,不再是一个女汉子,更像是一个为了知晓谜底逼着自己强大起来的小姑娘。游戏的动作、解谜系统仍然是所有游戏顶尖,毕竟在游戏里安排很多机关解谜要素也只有古墓丽影一家敢了(笑)。在其他游戏里咱们碰到个机关解谜就浑身难受,唯有在古墓丽影里,当你碰到机关解谜的时候,你会觉得你玩这游戏就是为了玩这个的。玩家在这三部里会体验到劳拉的成长历程,劳拉在游戏初,也是个第一次遇到敌人的时候会吓一跳的小姑娘,也会难过,受了伤也会痛苦,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中会变得更成熟、坚强,这种见证感会让玩家对劳拉格外有感情。而且更重要的是,你真的会很愿意看游戏里的劳拉,尤其是游戏里的海飞丝系统(让头发看起来更顺滑),让劳拉的背影非常好看(比艾达王还是差点)。


这期分析依旧是群内讨论总结,两个考据人凌晨两点不睡觉在群里激情讨论剧情   魔怔人了属于是  (°ー°〃)



不想看分析的可以直接跳到末尾的总结


后半段没图,太累了,后期会加




——关于奥尔菲斯和他的妹妹,我们能想到什么?


很多人在回答这个问题时,首先想到的答案都是:他们当然是我们的主角,哥哥就是那个在庄园里不吃不喝蹲了整整三年的侦探  (当我没说,咳咳)


——那么你对他们的人生又了解多少?


这个问题的答案几乎家喻户晓,大多数人都能从奥菲小时被收养讲起,滔滔不绝地讲到他回到庄园主持游戏balabala.......


但有一个共同点是显而易见的,他们大多都对一个问题认识不清——


从12岁的奥尔菲斯被暴民掳走开始,一直到他回到庄园结束,这两兄妹究竟都在做些什么?


有人可能会回答:“奥菲在孤儿院里潜心写作,长大后家庭美满,有钱有地位,人生极其成功balabala......”


但是,这是小说家的人生,莫不如说是噩梦带给小说家的虚假记忆。真正的德罗斯兄妹的这一段人生,在大众眼中几乎空白。为了解答这个疑惑,接下来,就请让我为大家拉开被忽略的真相的帷幕——


官方二周年的典藏礼包中附带了一段剧情文本,其中有一部分是这样的:


此时是1894年,奥尔菲斯19岁,名字处有三个字位的污损,不难猜测是“德罗斯”三字(可能是“巴利尔”的情况日后会讲,但不是本文)。可以推测来领养爱丽丝的就是奥尔菲斯本人,“有血缘的人更合适”也坐实了两兄妹其实是义兄妹的事实


其中提到:“爱丽丝其实更适合待在疯人院”,那么,爱丽丝此前是否真的在疯人院接受过治疗呢?答案是肯定的,不过,这家为爱丽丝提供治疗的疯人院,全名叫做白沙街疯人院



在重逢之时的挑战活动中,赛前的小女孩接收到一些关键词后,会说出一些剧情相关的线索。当输入“白沙街疯人院”后,爱丽丝的回答如下:



“勾起了一些不好的回忆”,如果没去过白沙街疯人院,那么何来的“回忆”可言呢?


而且,设定集中有一份1887年庄园惨案的卷宗,其中爱丽丝的证词部分被抹黑,下有批注:“精神失常,不予采纳。”也就是说,爱丽丝刚刚从暴民手里逃出生天,转眼间又被送进了我们熟知其黑暗程度的白沙街疯人院......


那么,为什么爱丽丝又于1894年在迈尔西孤儿院出现?这是否自相矛盾?其实并不然。详情参见: (tip:这是传送门)的末尾部分。


白沙街疯人院在杜克升职后由洛琳修女接管,这位白沙街最后的萤光果然没让任何人失望,她火速联系了某精神科专家前来复诊,释放了大批误诊病人,并将剩余真实病人转往其他机构,随即白沙街疯人院扫地关门,结束了罪恶的一生。


经过疯人院的非人折磨,爱丽丝的精神状况确实不容乐观,她绝无可能通过复诊,那么她后来转往了哪里呢?极有可能就是这家迈尔西孤儿院


(都连起来了是不是?)


根据剧情我们知道,爱丽丝后来亲自来到了庄园,但这一切的前因后果又如何呢?同样是二周年的剧情文本,为我们给出了答案:


通过文本可知,爱丽丝的病症逐渐痊愈,出院后她立即决定去寻找自己唯一的家人——奥尔菲斯。正如爱丽丝所愿,她果然找到了那个曾经的奥菲


爱丽丝来到庄园后没过几天,就见到了自己最亲爱的哥哥,奥尔菲斯,不过此时的他显然听不进爱丽丝的劝告,因为——



还是万能的二周年剧情给出了答案:



奥尔菲斯在进入孤儿院后一直研习精神学,年少有为的他自是功成名就,年纪轻轻就成为了业界著名的精神科专家。有没有想起什么?洛琳修女请来的那位专家,不出意外就是他。。。那么奥尔菲斯得知爱丽丝的下落,并想要接回她的由来也就不足为奇了——



奥尔菲斯在复诊时眼见爱丽丝的痛苦境遇,心生不忍,但由于各种问题,自己即使出手也不能将爱丽丝直接接回。在爱丽丝被转往迈尔西孤儿院后,奥尔菲斯尝试向院长写信收养爱丽丝,结果却被婉拒(详情见图1)



遭受如此挫折的他后来又做了什么?转行制药去了。从这些日记中,可以看出,奥尔菲斯在对某种精神药物进行研究,他研究这些的目的又是为了什么?


”她受的折磨已经够久了“



虽然难以在孤儿院与她见面,但奥尔菲斯仍锲而不舍,决定从外部研制药物送进去为爱丽丝进行治疗。从后面的剧情来看,奥尔菲斯的这一决定无疑是正确的,爱丽丝得到了治愈。然而老天总有不测的风云——



最初,他研制药物的目的只是为了治愈爱丽丝,但后来令人奇怪的一点是:为什么奥尔菲斯同时要进行惨无人道的庄园游戏,用这些药物来刺激人性?为什么奥尔菲斯在爱丽丝被治愈后仍不决定收手?这一切的背后是否有不为人知的黑幕?



空军二年信中提到了德罗斯男爵就是庄园主,同时他也被某幕后势力操纵。结合多方面剧情,我们已经知道奥尔菲斯就是那个苦逼庄园主,也就是说,成功研制出精神药物的奥尔菲斯,后来被某势力盯上了。


也许是这种药物的强力,也许是这股势力的别有用心,药物研发的目的逐渐从治愈爱丽丝转向了蒙蔽人的大脑,操控人的精神。也是在此基础上,出现了庄园游戏。


此时的奥尔菲斯情况也不容乐观,他多次在自己身上试验药效,致使自己患上了严重的人格分裂(出现了【小说家】人格)。原人格逐渐黑化,成为“噩梦”,每天蜷在庄园里研究药剂,记录游戏,俨然成了幕后黑手的工具人。虽然整座庄园看似都在他的掌控之中,实际上他也处处受限,无法自拔;


艹,怎么和老麦这么像,噩梦你是麦斯威尔转世吗


【小说家】则选择奋力抗争,与原人格【噩梦】坚持搏斗,甚至还写了《死神的笛声》扬名立万。【噩梦】为让【小说家】为己所用,遂以自己的记忆为蓝本,塑造了一个略有不同的回忆,通过药剂强行灌输给小说家并使其深信不疑



至此,我们已经解开了大部分迷惑,只剩下一个问题:幕后黑手究竟是谁?他是如何将奥尔菲斯一步步推下深渊的?


一个大胆的猜想渐渐浮出水面:巴利尔伯爵


巴利尔伯爵,一个谜一般的人物,月亮河公园是他的产业;闪金石窟也是他的投资。这个人神秘且极少出现,但响当当的“伯爵”称号也彰显着他的财富与地位。


要知道,即使奥菲成为了一名精神科专家(这时候他还不是个知名小说家),其收入也不一定能够支持其长时间研究如此强力的精神药物,更别提买下整座庄园了。其背后一定有相当的财力与权力支持,而唯一能满足上述条件的人,只有巴利尔伯爵一人。


用金钱收买奥尔菲斯,再利用药剂逐步使他黑化,人格分裂,方便自己更好控制,真正做到了幕后元凶的目的......细思极恐


巴利尔,你的水不浅啊。



奥尔菲斯在从暴民手里被救出后,被送进了孤儿院。在孤儿院中,他努力研习精神学,成年后成为了一名精神科专家。


同样的爱丽丝就没有如此的好境遇,她对惨案的证词被视作精神失常下的胡言乱语,被送进白沙街疯人院进行惨无人道的治疗。


奥尔菲斯在一次委托中前往白沙街义诊,中途见到了受尽折磨的爱丽丝,想要接走她却没有成功,因为其精神状况实在不容乐观。在爱丽丝转往迈尔西孤儿院后,奥尔菲斯又一次进行了努力,却再次被婉拒。


他一计不成又生一计,奥尔菲斯决定在院外为妹妹爱丽丝研制精神药物来治疗她的病症。在过程中,奥尔菲斯得到了当地豪绅,巴利尔伯爵的资助。不过药物研发并不像预想中的那样顺利,药物需要临床实验。


救妹心切的奥尔菲斯当即作出决定,在自己身上立刻试药,却不曾想致使自己的精神也出现问题,另一个人格在他体内悄然诞生。


有了人体实验的结果,奥尔菲斯一路顺风顺水,通过院外渠道终于治好了爱丽丝。但与此同时,他自己也被巴利尔伯爵逐渐诱导黑化,用药剂为巴利尔伯爵服务,成为【噩梦】,买下庄园,举办庄园游戏。


此时,另一个人格逐渐发展成为【小说家】,他坚持与原人格【噩梦】作斗争,【噩梦】为了让【小说家】更好地为己所用,干脆以自己的记忆为蓝本,塑造了一个略有不同的回忆,通过药剂强行灌输给【小说家】并令其深信不疑


痊愈的爱丽丝出院后当机立断开始寻找奥尔菲斯,听说自己曾经的家园被买下,其中进行着古怪的游戏,自己的哥哥可能也深陷其中。她趁势混入了庄园,也成功见到了奥尔菲斯,但是此时的奥尔菲斯已经黑化成为【噩梦】,对她的劝告根本听不进去半个字。


与【噩梦】本是一体的【小说家】察觉到爱丽丝的存在,想要出手帮助却无力回天。在他与【噩梦】争夺到身体主导权后,进入她的客房进行调查,却被【噩梦】的伎俩再次激怒,身体的主导权被拱手让给【噩梦】,随即开始了最后一局游戏。



(我现在就是感觉,小说家帮助爱丽丝确有其事;但是事实上,小说家眼里也只有一个大女孩爱丽丝,大小两个女孩是后来侦探喝了许德拉的错误回忆)


感谢群友昼光的灵感提供,原定篇幅半小时之内就能码完,我愣是一边写一边出新东西,熬大夜两个小时才写完(┭┮﹏┭┮)现在已经是凌晨五点了


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