龙希尔唤魔师没有游戏限制有多少强大?

文章整编于:泰莉亚子,已获得授权。

魔兽 10.0 已公布早期内容,敬请观看。

和之前泄露的一样,10.0 的新地图巨龙群岛,新种族龙希尔,龙希尔限定英雄职业唤魔师。

唤魔师是锁甲远程,有奶和法系。两个专精,技能为五色巨龙限定,龙希尔可以随意定义,可以扮演成五色巨龙的任意一种,可以自由选择加入联盟还是部落,唤魔师的 dps 专精为湮灭,使用红龙和蓝龙的魔法。妈妈为恩护,使用青铜龙跟绿龙的魔法。

唤魔师可以飞行制造伤害,此外还有独特的蓄力机制,通过蓄力你的上海跟治疗技能会变得更强,范围也会更广。

新地图巨龙群岛满级七十级,包括了龙希尔新生区在内,一共五个地图。龙希尔的其实等级为 58 级。此外,随着版本的更新,天赋树也将会回归到熊猫人之谜之前的样子。

虽然现在的天赋有着更灵活的优势,但新版本的天赋会更加的回归本源。新版本的天赋分为职业天赋树跟专精天赋树两种,专精天赋树会更加聚焦你的角色职业设计理念,不会比现在更麻烦,具体则需要等玩到了再说了。

此外随着新版本的更新,新版本还会带来驭龙玩法,驭龙玩法有点类似于坐骑,但比飞行更爽更刺激。巨龙群岛起始就能飞。

随着游戏的进行,你需要自定义你的龙,它并不是一个普通的龙形坐骑,需要你不断饲养和养成,收集不同的外观,让它看起来与众不同,彰显你独特的气质。

在 10.0 版本魔兽的传统 UI 也会进行重做,重做的更加现代化,甚至可以实现许多插件才可以制作的内容,你可以完全自定义化自己的游戏界面,专业系统会进行深度重做。

采集跟制作都会新增品级,品级越好效果就越好。但如果你不想做某个物品,也可以去下订单,会有玩家接受你的订单,并为你开始制作。而作为制作者,你可以拥有属于自己的客户群体,在一个专业经验越多,你能做的东西就越好。

以锻造为例,你可以锻造出比市场上更好的板甲,为了避免冲突,你可以让你的朋友去学别的专精,还会有专门的制作跟采集装备,以此来制作超高品质的物品,制霸服务器。

以上,让我们魔兽 10.0 见吧!

《魔兽世界》9.0暗影界的故事告一段落后,暴雪终于带着新资料片的消息来了。北京时间4月20日0点,在《魔兽世界》内容更新发布会上,10.0版本“巨龙时代”正式公布。

暴雪宣布,玩家可以在“巨龙时代”资料片中扮演新种族龙希尔及新职业唤魔师,龙希尔可以在人形和龙人形态之间切换,唤魔师作为龙希尔种族的专属职业拥有DPS和治疗两种专精。和中立种族熊猫人一样,龙希尔可以选择联盟或部落任意一方加入。

如果抛开同盟种族,这也是继5.0“熊猫人之谜”之后,《魔兽世界》时隔十年在一个资料片里同时塞入新种族和新职业(“熊猫人之谜”新增了熊猫人种族和武僧职业)。加入新职业意味着要重新调校副本人员配置和PvP平衡——要知道,在《魔兽世界》过去8个资料片中也仅仅增加过死亡骑士、武僧、恶魔猎手三个职业,暴雪此次的工程量可见一斑。

同时结合巨龙特色,该版本还将加入全新飞行移动方式:驭龙术,玩家可以获取巨龙群岛的幼龙,打造定制化坐骑。按官方的说法,围绕这套驭龙玩法,暴雪还将设计诸多挑战内容,让玩家在不断磨练驭龙技术的过程中为幼龙解锁更多自定义选项。

新地图探索方面,包括禁忌离岛(龙希尔种族的出生地)、觉醒海岸、欧恩哈拉平原、碧蓝林海、索德拉苏斯在内的巨龙群岛区域将向玩家开放,玩家还将前往黑龙军团的据点奈萨鲁斯、奥达曼密室(应该有别于香草时代的老副本奥达曼)、上古牢狱等副本进行探险。

此外,天赋树系统将于“巨龙时代”资料片中回归,但有所不同的是,每个角色将拥有双天赋树:一个天赋树主要聚焦职业功能性,另一个天赋树则聚焦专精和职责表现。

从主线剧情来看,在9.0进军暗影界粉碎典狱长的阴谋后,《魔兽世界》的故事线并没有冒然推进到与虚空大君全面开战,或是拓展至其他位面或宇宙(类似暗影界、德拉诺或阿古斯),而是选择回归艾星,在巨龙群岛重启龙族故事线——事实上在此之前,随着死亡之翼在4.0版本“大地的裂变”陨落,大家一般认为巨龙时代已经结束了(红龙女王阿莱克丝塔萨曾亲口说:“守护巨龙的时代结束了,属于凡人的时代到来了。”)。

不过需要注意的是,随着《魔兽世界》游戏内容的不断丰富,小到奥丹姆、海加尔山、大漩涡、纳沙塔尔、托尔巴拉德,大到破碎群岛、赞达拉、库尔提拉斯,暴雪已然将艾泽拉斯地图上的空白全部填充完毕,至少在世界观设定层面,巨龙群岛可能已是艾星最后能填的“坑”了。

至此,翻遍魔兽世界编年史,遍寻艾泽拉斯整颗星球,我们或许再也找不到“未经暴雪开垦的领域”——你甚至很难从艾泽拉斯拉出一个熟悉的反派来充当团本BOSS。倘若暴雪想要延续《魔兽世界》故事线,保持游戏的生命力,那么在接下来的资料片里,暴雪将不得不寻找新的故事发展空间(或时间)。

发布会上,暴雪还宣布怀旧服将于今年上线人气最高之一的资料片:“巫妖王之怒”。

值得一提的是,据外媒报道,在暴雪上交给美国证券交易委员会的最新文件中,暴雪预测2023年公司将会有高达90%的同比收入增长率,其预计收益将由2022年的20亿美元暴增至23年的37.5亿美元,并且预计未来四年内收入将有22%左右的复合增长率。

由数据可见,暴雪相信2023年公布的新作或游戏资料片能够大幅改善公司现有收入水平,而除了已知尚未发售的《守望先锋2》《暗黑破坏神4》以及一款未正式公布的生存游戏外,《魔兽世界》10.0“巨龙时代”应该是暴雪对营收预期信心如此之足的底牌之一。

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