距离双11只有不到一个月了,本文仅作简单更新,在双11我会增加多款显示器(目前不知道优惠活动价格,只能等到时候喽)
如果不是刚需,建议等待双11看显卡是否有好价,根据显卡性能去适配显示器。
目前显卡仍然溢价,若你的用途包含玩各种游戏,我个人十分不推荐买27寸2K分辨率的显示器。2K分辨率对显卡性能要求比较高,玩大型游戏至少要3060显卡(或差不多性能的6600XT 2060Super 2070)
如果你说那我选27寸 1080P分辨率呢?我也不推荐,清晰度(其实就是PPI)不行观感有点差(有颗粒感),非常影响使用体验(也有少数人不敏感)
你适合27寸2K分辨率吗
只玩LOL类型的游戏,二手GTX760 GTX950显卡够用(对笔记本要求很低,目前市面上轻薄本CPU自带显卡的都可带动)
玩大型游戏至少要3060显卡(或差不多性能的6600XT 2060Super 2070),笔记本至少是3060显卡(3050Ti只有4G显存,2K分辨率下不够用的)
办公影音CPU自带显卡都可,基本没有显卡限制(笔记本也是基本没限制的)
玩游戏多,电脑配置有限(未来没有很多钱升级显卡)=建议24寸显示器,可查看9月18日发的文章
玩射击游戏多(追求高FPS帧数)=建议24寸显示器(射击游戏的电竞比赛大部分是24寸,24寸的游戏视野更有利?)
目前市面上大部分使用的群创/友达/LG,少部分是夏普和京东方。下面我列举说明部分市面在售的面板情况(价格2000元左右的)
群创:K7B,K7E(性价比高,最低价位在左右)
色彩表现和友达FAST IPS及LG NANOIPS不相上下甚至要好一点,缺点是延迟和响应时间表现是这3者里面较弱的。
K7E在响应时间上性能提升,但色彩表现上有退步。
友达:型号比较多,这里说一下市面在售的主要型号。
网传6.8和8.0是新款,延迟响应时间表现更好,色彩表现没有提升。
从售价上来看,8.2最便宜在2000元价位左右,6.6和6.8较贵基本至少3000元左右(6.6面板已停产,新上市的为6.8)
响应时间与Fast IPS一个水平或者说略好一点点,颜色更鲜艳一些,缺点对比度相对低一些,黑色暗部表现不太好。
代NANO IPS我个人观点是2000元预算左右可以考虑的,如果都是3000元价格,我建议选友达6.8 6.6的Fast IPS。
群创K7B K7E面板,我个人观点是买这个就图一个性价比,最近友达8.2面板的特价活动比较给力,目前不做推荐了。
这个价位我个人推测是CELL组装屏,也就是无原厂背光(亮度一般是300或350尼特)
Acer VG271U M这款史低1599元,微星G273QPF日常低价再1849元。这两个差距不大,刚需买便宜的,不急的双11最终活动价格可对比选择下。
可以简单理解为是8.2升级版,预算充足的可以考虑(原厂背光,亮度高一些均匀性也相对好点 色彩显示效果 响应时间综合表现好一些),考虑性价比选ACER,喜欢RGB牌面选ROG那款。
以下两款性价比不高,大部分人元左右的友达6.6或NANOIPS 165Hz刷新率够用,240Hz 270Hz真要是追求这么高的刷新率 不如考虑一下360Hz的显示器。
NANO IPS色彩比较艳丽,对比度也不够好不太适合设计剪视频之类的对色彩有高要求的。暗部细节及黑色游戏场景表现一般,玩FPS比较专业的不太友好,比较适合对显示器没特别要求的普通用户。
LG 27GL830目前加入购物车1999元达到史低。戴尔S2721DGF目前虚高史低是2199元 建议等双11观望一下校色及售后是这3款里面比较好的(3年只换不修售后)
这3款在双11都有一顶降价空间,不急的建议等等。
索尼PS5或微软XSX用的话,LG 27UL650其实就可以(HDMI2.1接口的显示器,5000多元至少)。对色彩显示效果有高要求的,AOC卢瓦尔及戴尔那款都可选,看你预算2选1。
4K显示器需要最基础搭配的电脑,点击下方超链接可跳转到之前我发的文章。
聊聊4K,电影/办公/家用日常需要什么显卡
我个人不太推荐4K 144Hz显示器,即使是3080Ti 3090显卡玩大型游戏在最高画质,也不能很多游戏都可以达到4K分辨率144FPS以上
4K高刷新率显示器一定要选HDMI2.1(简单理解但不太准确的来说,只有HDMI2.1才能达到满血4K高刷新率输出画质色彩效果)
LG那款NANO IPS的4K 144Hz太贵了,如果玩单机游戏多的话可以考虑买电视机。
以上仅为一家之言,仅代表我个人主观推荐。
显示器比较主观,不同人对色彩亮度的感知有所差异。
建议各位多花点时间,看看B站的各种评测,自己做出决定哈。
基础知识分享(个人主观见解)
在所有参数中,分辨率是最简单,最容易被大家理解的一个参数。分辨率是屏幕图像的精密度,指显示器所能显示的像素多少。由于屏幕上的点、线和面都由像素组成,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,在同样的屏幕区域内,能显示的信息就越多。
一般分辨率是以横向像素作为区分的,比如1080P:;2K:;4K:。这是以横向分辨率为定义的,前面提到的都是基于16:9的比例,如果屏幕不是16:9的,就依据横向像素进行划分,比如S9+的,仍然属于2K分辨率范畴;小新Pro13和MacBook Pro13的屏幕,厂商称为“2.5K”,其实也是2K的范畴。
这个也好理解,所谓的“刷新率”就是指每秒钟屏幕刷新的次数,比如60Hz,代表着每秒钟屏幕刷新60次。现在非常流行高刷新率屏幕,不光是电脑显示器,就连手机屏幕也开始推行120Hz。为什么厂商大力发展高刷新率屏幕呢?看看这两张动图吧:
越高的刷新率,屏幕的稳定性就更好,画面就越不容易出现拖影。因为移动设备目前主要以触控作为人机交互的方式,屏幕刷新率越高,就越能跟上手指的速度,感觉上更加流畅。而对于PC玩家来说,如果你是资深的FPS游戏玩家,高刷新率显示器自然是必备,战场机会转瞬即逝,如果屏幕反应较慢,很可能刚好屏幕在刷新的过程中,就被敌人爆头了;如果是LOL等MOBA游戏或者是单机游戏爱好者,其实高刷新率也不是很有必要。
由于液晶分子的转动,LCD屏幕的每一个像素点从一个色彩过渡到另一种色彩的变化,需要一定的时间,这个时间叫做“响应时间”,对于一款8ms响应时间的屏幕,每秒大约显示1/0.008=125个画面,如果响应时间短,屏幕显示的画面细节就会更多,对动态画面的延时影响就更小,因此不少电竞显示器都是1ms响应时间的。
显示器的素质,很大程度上由面板的素质决定,面板素质越高,显示器的素质就越好。目前主流显示器的面板类型有以下几种:IPS、TN和VA。
目前最常见的一种面板类型,通常称为“硬屏”,最早由日立公司推出。目前各大面板公司都有对应的IPS面板,只是叫法可能有点不同,LGD叫IPS,京东方叫ADS,友达叫AHVA,三星叫PLS等。这种面板最大的优点就是可视角度大,色彩鲜艳。因此,目前是最主流的LCD显示器面板,几乎我们推荐的所有显示器都是IPS面板的,尤其是现在的IPS已经攻克了高刷新率,能做到色彩和刷新率两不误。
色深bit:显示器每个像素都由红绿蓝三个色点组成,每个色点的不同亮度都代表一种不同颜色,所以6bit面板可以有64^3=2^18=262144种颜色,即262K色;而8bit面板则可以有256^3=2^24=种,即16.7M色。其实bit越高,色彩种类越多,显示器显示效果越好
TN面板价格低廉,但是色彩和可视角度远不如IPS,做高刷新率的成本相对于IPS来说要更低,因此在一些定位不高的电竞显示器上可能会采用。不过随着IPS的改进,目前TN显示器已经越来越少了。
VA最大的特点是对比度高,做成曲面屏的成本更低,因此不少低端曲面屏都是VA面板。这种面板其实挺尴尬的,色彩不如IPS,响应时间不如TN,还有拖影的毛病。因此我说了很多遍:不要买那些看起来很炫酷的低端曲面屏!要色彩没色彩,也没有好的游戏体验。
由于现在IPS已经普及得差不多了,IPS高刷屏也很成熟,所以一般用户默认选择IPS显示器就好了,个别对刷新率和响应时间要求特别高的可以考虑选择高端的TN面板型号。
说实在,现在的显示器很少拼面板了,大家都是IPS,不少千元级别的显示器甚至用上了10bit的IPS面板。那么不同IPS面板之间有没有存在差异?当然有,那就是色域。色域英文叫做“color space”,色域越广,能够显示的色彩种类就更多,画面就更加鲜艳,下面讲讲几种常见的色域吧。
微软联合惠普、爱普生等公司开发的一种色域标准,多用于图像处理中,不少的数码相机默认的色域模式都是sRGB。如果你是平面设计为主的用户,不妨选择一款覆盖了较高的sRGB色域的显示器。
大的三角形就是Adobe RGB的覆盖范围。它是Adobe公司开发的一种色域表示开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色,比起sRGB在青绿色上提升较大。
笔记本领域高色域屏幕有两种,一种是72%的NTSC,一种是100% sRGB,覆盖面积上二者几乎是等同的,但是覆盖的位置不同,因此不能认为72%的NTSC=100%的sRGB,但是二者在显示素质上没有明显差异。
DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数字电影回放设备的色彩标准之一。他的色域较大,与sRGB相比,绿色和红色的范围更广。如果你喜欢看电影,那么自然需要买一款有着较高P3色域的型号。
看了这么多,相信大家会有一个疑问:如果两款显示器支持不同的色域,它们之间怎么比较呢?首先告诉大家,色域是不能换算的,因为不同色域覆盖的空间也不一样:
前文也提到了,不同色域标准的针对性不一样,比如sRGB针对平面设计,DCI-P3针对数字电影。但是只要是一块好屏幕,不同色域标准下都有比较好的表现。在我看来,屏幕的色域可以这么定义:
当然,面板素质高不代表显示器素质一定高,和厂商对面板的调校也有关系。
高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节。如果显示器支持HDR,在玩游戏的时候,可以看清更多的暗部细节,提高游戏体验。
前段时间有这个说法出来,因为在显示器领域,HDR显示器对屏幕素质要求非常高,只有90% P3以上的显示器才能评选,因此有的厂商就采用了电视机的标准,强行给自己套上“HDR”的标签,电视机不少都是HDR10的,而显示器的HDR,认准这个:
只有这个标志,才是真的HDR显示器,否则都不是真的,HDR保证了面板的下限,能打上这个标的显示器,面板素质至少是很不错的。
7.亮度、对比度、可视角度和调光
这四项参数对我们的体验影响也挺大的。所以这里放一块给大家简单讲讲。
单位是nit(尼特),1cd/m2=1 nit。常见数值从200cd/m2到600cd/m2(cd指坎德拉,光强的单位),显示器画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。但同时,亮度过低也会带来屏幕调光问题,造成屏幕闪烁,伤眼。所以,好的显示器一定亮度均匀,适中。
对比比率是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度。比如显示器标称亮度为250cd/m2,LCD面板背光机制不可能做到OLED的完全不发光,黑色背景最低亮度为0.5cd/m2,那么他的静态对比度就为500:1,对比度越高,显示器能显示出更多的深浅细节。
是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真、泛白现象。
主要针对“不闪屏”显示器,所谓不闪屏其实是指高频PWM调光或者DC调光。PWM调光的本质是一种循环亮灭的过程,会对人眼产生一种有规则的闪烁感,在弱光环境下尤为突出。但是PWM频率越高,眼睛对于这种闪烁的感知越弱,所以这就是为什么,有些人在使用低频PWM调光的显示器时,会感觉到眼部疲劳,主要是因为这种冲击的频率接近于人的视觉神经系统可以感知闪烁的频率上限。
显示器要买多大的呢?这主要取决于观看距离:
一般我们的观看距离都是50-60cm,所以建议选择23-27寸的显示器。