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博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。
歌蕾蒂娅是游戏《》及其衍生作品的登场角色。
技能可以使敌人产生位移
阿戈尔的波涛(精英阶段1)在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复1.5%最大生命值且受到【海嗣】敌人的物理与法术伤害降低15%
阿戈尔的波涛(精英阶段2)在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复2.5%最大生命值且受到【海嗣】敌人的物理与法术伤害降低25%
弱肉强食(精英阶段2)攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至130%(+6%)
默认显示技能等级7级时的数据。用下方的按钮可以选择不同的技能等级。 |
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等级1等级1等级2等级2等级3等级3等级4等级4等级5等级5等级6等级6等级7等级7专精一专精一专精二专精二专精三专精三 |
下次攻击会将目标小力地小力地小力地中等力度地中等力度地中等力度地中等力度地中等力度地中等力度地较大力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力120130140150160170180190200210%的物理伤害
攻击间隔增大(+50%),攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力120125130135140145150160170180%的物理伤害且以小力地小力地小力地中等力度地中等力度地中等力度地中等力度地中等力度地中等力度地较大力度地拖拽至自己面前 对一个远处目标束缚并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成707580859095100110120130%攻击力的法术伤害并小力地小力地小力地小力地小力地小力地中等力度地中等力度地中等力度地较大力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地小力地小力地小力地小力地小力地中等力度地中等力度地中等力度地较大力度地拖拽至面前 |
(初始)进驻控制中枢时,每有1个深海猎人干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的深海猎人干员为满心情,则额外+0.5 |
(初始)进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内深海猎人干员获得特殊加成(与部分技能有特殊叠加规则) |
集群狩猎·α→集群狩猎·β (精英阶段2)进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内深海猎人干员获得特殊加成(与部分技能有特殊叠加规则) |
罗德岛阿戈尔事务负责人歌蕾蒂娅,现在会向你透露一些信息。 言语包含的礼节习惯和性格的恶劣程度没有什么关联。 |
用于提升歌蕾蒂娅的潜能。 一个看不懂结构的黑色小装置。装置上的三个按钮似乎分别是刀,骷髅和某种生物的图案,让人不太敢按下去。 |
参照医学检测报告,确认为非感染者。 经本人确认,歌蕾蒂娅的所有档案移入高权限资料库。 |
【源石技艺适应性】缺陷 |
歌蕾蒂娅,阿戈尔人,阿戈尔技术执政官、荣誉军团长,阿戈尔军事团体“深海猎人”总战争设计师之一。登陆时间地点俱不明。于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战,机动战与谍报战等多类行动中展现出非凡实力。现以合作姿态协助罗德岛、辅助罗德岛部分工作,在保留阿戈尔国家职能身份的同时,兼任罗德岛的阿戈尔事务负责人。 |
造影检测结果显示,该人员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
体细胞与源石融合率:0%.
血液源石结晶密度:0.011u/L 【星空下不只源石病一种恶疾。海洋本身感染的绝症是异种的血肉。】 |
你找歌蕾蒂娅?那你可能不认识歌蕾蒂娅。 ——本日第三次把便携终端丢进垃圾桶的可露希尔,躺在沙发上,对跃跃欲试的某干员这么说到。 |
【陆地诸国中,只有伊比利亚对海洋有粗浅的了解,在我看来,他们对围绕愚昧营造国力差距一事,一直甘之如饴。
别听她的,她在传动这块儿可真够强的,她就只是不给你核心技术……我们要核心技术也没用,你从哪个城邦能进到那些材料? |
我原本以为歌蕾蒂娅不跟着一起搞科研,只是因为她忙着玩失踪。
这样一来,更令人感到害怕的问题也出现了。 |
【传递给您的私人记录】
我很确定,伊比利亚接收的阿戈尔人群,也就是他们时常自称的“岛民”,是在阿戈尔发生事故后离开他们国家的海中居民。 |
玛拉咽下了最后一口气。她一头淡金色的卷发自士兵臂弯滑落,士兵垂下他冷峻的面庞,拼命遮掩着他自眼角流下的泪水。掌声雷动,剧目结束,这时你应当起身欢呼。 “认真地讲,你如果想看看她长什么模样,就该参加罗德岛的舞会。舞会啊,她只要在船上,就每次都会来。你也常能在酒吧看到她……虽然那时候她坐在角落,听着爵士乐,很难搭话。可舞会不一样。想与她共舞,她基本都会点头,即使她一言不发。你见过她独舞吗?你没见过?那你绝对要看看,狂风一样的旋步,头发像漩涡一样在舞台上划过……我连音乐停了都没意识到……我不是要说这个。她和你跳舞时候完全另外一个样,无论你行不行,她扶着你的手,拉着你的腰……让你觉得自己也真的能跳得那么好。不管你跳得多糟,她都绝对不会踩到你的裙摆裤脚。如果她不是那么见外,我真的……唉。真的很幸运,我还有舞可跳。” |
此段的官方日文文本尚未收录。
该角色的中文语音未实装。
请暂且离开这里。任何打扰我现下工作的行为都是不被许可的,如有冒犯,还请您谅解。 |
我们至少有一个目的是相同的:阻止此处一些无谓蠢事的发生。经验丰富如您一定清楚,大多数人总是热衷于自取灭亡。至于海里的事情,在其他人做好准备之前,您怎么殚精竭虑也只是白费力气。 |
请叮嘱您的干员,战斗结束后不要与我和我的武器有肢体上的接触。如果有人投诉称被运动过后的我烫伤了,我会感到些许的过意不去。 |
我说话太礼貌了?我对陆地上的语言还不太熟悉。并且,我个人的拙见是,您是不会希望见到我不太礼貌的样子的。 |
猎人必须履行职责,背弃曾经的牺牲是无可赦免的叛逃行为。只是,幽灵鲨,斯卡蒂,我还能救回几个猎人?哪怕我还能救下一个侥幸存活的深海猎人,他也可能早已被恐惧击溃,未来只会愈发煎熬。 |
你喜欢唱歌吗?跳舞呢?想和我跳支舞吗?不会也没关系,我能教你。诗歌,绘画,音乐……别抛弃它们。这是所有人在星空下活过的证明,他们由此在我们身上永生。来吧,我们跳支舞吧。 |
凯尔希鼓励我向你们求援,对此我仍然心存怀疑。与阿戈尔人相比,你们的科技水平可以说是原始,你们的心智则有着更大的问题,易惧和懦弱是许多人的通病。我没法想象你们面对“它”的景象。 |
空气很干燥。在陆地上战斗有时会让我感到燥热。就算这样,也好过被同僚的尸体包围……海洋被尸体的碎片填满。他们的死状盘踞在你的脑海,你张嘴就会尝到他们的腥味。但你不能低头。 |
你可能成为我的同盟吗?我们可能都不是同一种东西。凯尔希比我年长太多,她的负担也超乎任何人的想象,但这些以后你都得面对……你必须变强。你必须强大到不惧失去。我会看着你。 |
博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。 |
嗯。战术与装备水平都和你们时代的发展轨迹相当吻合。 |
新的合同?十分感谢您的肯定,不过我已经有许多重要任务在身,您派发的任务我应该会依次向后顺延一些日子,如果这给您带来了不便,还请见谅。 |
战争。事关生命延续的战争是场没有胜利的死战,战争唯一的结果是星空下其它种群的彻底消亡。猎人为推迟那末日的到来而殊死战斗,不悯,不休,不悔。 |
我会作为您的小队辅佐者参与练习。 |
这些战斗的强度很低,请准许我将这当作是对干员的狩猎训练来处理。 |
不用太在意自己深陷泥泞般的速度,我可以放慢脚步等你们。 |
这种水平的对阵,还请允许我保留体力。 |
小心了,海流会追索脆弱的生命。 |
想从我掌间逃开前征求过我的同意了吗,我的猎物? |
只需等上小半秒,这把槊就能滑入你心间。 |
戏弄玩具的时间到此结束。 |
生存。您唯一需要遵守的准则。 |
非常标准的胜利。假以时日,您一定能胜过所有弱小生物。 |
如果逃走的猎物没有能力传递信息,您就还有欢度余生的机会。 |
感谢您的好意,但我可能更习惯自己狭小的住处。 |
请您遵守陆地上的礼仪,又或者说,您也许比较喜欢那些无礼行径? |
小心为上。我们这种人本质都是怪物。 |
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18:15:54 角色扮演 人气值:加载中...
明日方舟歌蕾蒂娅悖论模拟怎么打?歌蕾蒂娅是明日方舟中的六星特种干员,有着特别的输出范围和技能模组,那么歌蕾蒂娅的悖论模拟关卡陆上共舞该怎么打,选哪个技能,又有什么需要注意的技巧呢?接下来就让我们一起了解一下歌蕾蒂娅悖论模拟攻略吧。
【陆上共舞】(伊比利亚-溶洞)
陆地上没有海沟,但歌蕾蒂娅还是迅速适应了这片陌生的战场。只要能找到适合她的位置,让她肆意地舞蹈,她就能轻松地歼灭大量敌人。
更重要的是,歌蕾蒂娅找回了她的猎人。
面对她们的携手狂舞,弱小的恐鱼被卷得粉身碎骨,进化的海嗣也很难前进一步。
自动回复 手动触发
对一个远处目标束缚并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成100%攻击力的法术伤害并中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前
1.开场如下图所示位置部署歌蕾蒂娅(向左)
第一波怪过来之后开启技能清完。
第二波花怪同样开启技能清完。
最后BOSS无敌后还剩的血量用幽灵鲨配合砾打掉。(先下幽灵鲨)
以上就是今天给小伙伴们带来的明日方舟歌蕾蒂娅悖论模拟怎么打的解答,歌蕾蒂娅的悖论模拟只要选对了技能就随便打,希望对大家有所帮助。
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歌蕾蒂娅精二材料的精英阶段1需要3W龙门币、特种芯片5个、糖4个、酮凝集7个,精英阶段2,需要18W龙门币、特种双芯片4个、晶体电子单元4个、聚合凝胶6个,二技能 缺水的掌握怒海,攻击间隔增大+50%,攻击范围扩大。
明日方舟歌蕾蒂娅精二材料怎样 歌蕾蒂娅技能专精攻略
3W龙门币、特种芯片*5、糖*4、酮凝集*7
18W龙门币、特种双芯片*4、晶体电子单元*4、聚合凝胶*6
2 - 3:技巧概要·卷一*5、双酮*6、源岩*4
3 - 4:技巧概要·卷二*8、装置*3
4 - 5:技巧概要·卷二*8、固源岩*5、装置*3
5 - 6:技巧概要·卷二*8、炽合金*6
6 - 7:技巧概要·卷三*8、异铁组*3、研磨石*5
1.一技能 缺水的大洋裂断
下次攻击会将目标中等/中等/中等/较大力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力180/190/200/210%的物理伤害,可充能2次。
专精一:技巧概要·卷三*8、聚合凝胶*4、固源岩组*11
专精二:技巧概要·卷三*12、改量装置*3、异铁块*6
专精三:技巧概要·卷三*15、D32钢*6、聚合凝胶*6
2.二技能 缺水的掌握怒海
攻击间隔增大(+50%),攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力150/160/170/180%的物理伤害且以中等/中等/中等/较大力度地拖拽至自己面前
专精一:技巧概要·卷三*8、炽合金块*4、RMA70-12*5
专精二:技巧概要·卷三*12、白马醇*4、酮阵列*8
专精三:技巧概要·卷三*15、晶体电子单元*6、提纯源岩*4
3.三技能 缺水的碎漩狂舞
对一个远处目标束缚并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成100/110/120/130%攻击力的法术伤害并中等/中等/中等/较大力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等/中等/中等/较大力度地拖拽至面前
专精一:技巧概要·卷三*8、异铁块*4、炽合金*4
专精二:技巧概要·卷三*12、三水锰矿*4、酮阵列*5
专精三:技巧概要·卷三*15、双极纳米片*6、改量装置*4