王者荣耀这游戏危害门中国r孩子应该处理掉?

游戏是一种刺激的追求,很多人都会情不自
禁的玩上一把。可是他们不知道这游戏对老人、
对孩子的危害到底有多么大!游戏可以毁掉他们
这是一个真实事情:6月22日,杭州一名小学
学生因为玩王者荣耀被父亲教训后立即跳楼自杀
必立下了遗书。从此可见游戏的危害有多么的大
啊!他们不仅毁掉了孩子的一生,他们还夺去了
孩子的生命。这是不值得的!他们在游戏上说
明:少玩游戏保护身体健康这是多么的荒唐啊!
他们明知道这样会损害孩子的身心还继续不断地
开发游戏,这样的话以后有多少家庭因此事支离
破碎,难以破镜重圆。所以我们一定要抵制游
戏,抗击王者荣耀、吃鸡、迷你世界·····
我在外面吃了一会儿烧烤以后感觉很热就进了
屋里。结果看见他们用拳头打沙发,他们还
说:“这就是拿我发泄的物品!”我一听这还得
了!我一个当哥哥的还制服不了两个弟弟吗?!
当时没想打他们,我想和他们说道理,我一般一
言的对他们说:“我是你们的哥哥,你们应该尊
敬我。我不让你玩游戏,是对你们好。你们这样
是不对的!可是他们根本不听我的,说继续发泄
还骂我。我忍无可忍,终于耐不住了,上去抓住
他们的手使劲握着他们疼坏了。我放开了他们,
他们也不再发泄了。可是能明显的看出他们仍然
是很不服气的,就在刚才他们还打我呢,我还是
用武力解决的。我希望以后我不用武力解决就能
让他们戒掉玩游戏这个坏毛病,因为一等人用眼
教;二等人用嘴教;三等人用棍教。我不希望我
的亲人是三等人!既然我是他们的哥哥我一定会
帮他们戒掉网瘾的!他们两个的成绩一直都不
错,可现在的成绩十分的差,如果他们再玩下去
的话,成绩一定会一落千丈,到时候就离倒数第
一不远了。以前我就玩游戏所以现在我要想提高
成绩就很难,我不能让的弟弟走我的老路!
大家看了我写的这段文字以后一定要戒掉网
瘾,抵制游戏!抵制手机!只要我们不玩游戏成
绩就会提上去;只要我们不玩游戏我们就不用浪
费钱;只要我们不玩游戏我们的身心就有所保
障。我们大家只要齐心协力就一定能抵制游戏。
让游戏退出社会,让孩子们戒掉网瘾!


你是个好哥哥,值得赞扬,
现在也证明了现在的许多游戏为了营销在游戏里面潜移默化的灌输暴力,色情,用来加强游戏的吸引力,然后游戏公司本身所承担的责任却与这些行为不匹配,也就是说我做过的错事我不承担
现在的5G时代来临了,你也应该知道会面临的威胁有多大了吧,游戏的危害一定要灌输,否则来不及了


*****呀!游戏有错吗?玩游戏关你什么事儿啊?你有没有想过,如果说没有游戏的话会出现什么问题?游戏会害了下一代。可笑


还有如果说游戏退出社会的话,我们中国的经济将会倒退50年。不是假话是真的。而且如果说真的禁掉的话,犯罪率上升这是肯定的。我们可以参考一下美国曾经的禁酒案事件。


有一个背锅侠,可以掩盖家庭教育的失败、社会教育的失败、学校教育的失败。现在这个东西叫“游戏”,其实十五年前它叫“早恋”、三十年前它叫“偶像”、四十年前它叫“武侠小说”……100年后,它可能叫“愚昧”!
不针对任何人,只是就事论事


IP属地:广东来自11楼

赞成,但没有更多的实证和解决的办法。例如两个弟弟现在怎样啊。

  超2亿注册用户、日活跃用户5000万、一月超30亿元的流水——《王者荣耀》已成为社会现象级手游,随之问题接踵而来。部分小学生沉迷后为买游戏道具刷爆家长银行卡、为抢夺游戏中“buff(增益效果)”大打出手,这些问题怎么产生?责任又应由谁来承担?种种问题引发社会广泛讨论。

  游戏《王者荣耀》官网截图。

  记者实测:容易“上手”,社交色彩浓厚

  带着这样的问题,记者体验了这款游戏。作为新手玩家,不管是地图,还是人物、技能,《王者荣耀》都给记者一种并不陌生的感觉。这样的感觉似乎有助于玩家熟悉游戏,让大家容易“上手”。

  另外,“10分钟爽一把”是《王者荣耀》官方对该游戏的宣传介绍,记者在实际体验时,不论是组队打团战,还是单人练习模式,初级阶段差不多每局也在10分钟左右。在记者接触到的不少游戏玩家中,打发10多分钟的碎片化时间是一个较为常见的“入坑”玩的理由。

  此外,游戏会引导玩家选择进行“5V5团队战”,而玩家还可以在游戏中导入自己的微信或QQ好友,一起组团。这样的机制让《王者荣耀》带有了浓厚的社交色彩。此前已有报道称,有学生玩家说,“所有人都在玩这个游戏,你不玩,你就会显得格格不入,别人聊的内容你听不懂,会有一种被孤立的感觉”。

  事实上,虽然打一局可能只有10分钟,但和朋友一起游戏时,很容易忘记时间,往往不只打一局,几个小时就这样很快过去。同时,记者了解到,这种依靠现实社交建立的游戏关系更稳固,更能吸引人持续玩下去。

中新网在微博上发起关于网络游戏的问题调查。

  花多少精力才能成“大侠”

  在《王者荣耀》中,你花费多少精力才能成为“大侠”?这个问题无解,因为不是你花钱、花时间了就能成为“高手”,这个游戏还需要很强的操作技术。但究竟牵扯多少精力或金钱,凭《王者荣耀》一个符文系统,或可略窥一斑。

  中新网咨询了多位玩家,《王者荣耀》中要想拿满符文(30个5级符文),差不多需要3000块钱,如果“纯手工”积累,正常玩家差不多需要一年的时间,(即玩一千场左右,进入排位赛阶段后一般每场花十几分钟到几十分钟不等)。

  有两年《王者荣耀》游戏经验的玩家臧先生接受中新网采访时表示,他在这个游戏上总共花了20多元,累计千把个小时,“虽然基本对生活没产生什么负面影响,但我认为花费时间、金钱在游戏上并不值得,现在已尽量减少游戏时间了。”

  中新网微博发起的一项调查显示,截至发稿,有四成网友认为在网络游戏中花费大量时间、金钱并不值得;但也有超过57%的网友认为“适当娱乐,没有什么值不值”。

资料图:玩家在玩《王者荣耀》。中新网吴涛 摄

  沉迷衍生“悲剧”,限时玩管用吗?

  从今年3月起,就有媒体指出在游戏《王者荣耀》中,荆轲竟然是女的,诗仙李白成为了刺客,名医扁鹊成为用毒高手。相关报道指,这些错乱的角色完全颠覆了正常的历史观。

  对此,腾讯相关团队在《王者荣耀》中上线“历史上的TA”来丰富玩家对真实历史人物的认识,并制作《王者历史课》等相关节目去正向引发玩家对于中国传统历史文化的兴趣。

  不过,到了今年6月,越来越多有关学生沉迷《王者荣耀》而引起严重后果的事件出现在媒体报道中。

  “13岁男孩因玩‘王者荣耀’被说跳下4楼,刚醒又想登录游戏”、“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”、“小学生为玩王者荣耀‘偷’光家里积蓄”、“11岁少年玩‘王者荣耀’,三个月花光全家多年攒下的三万多”,这样的消息频频出现在大众视野中。

  相应的,7月4日,《王者荣耀》也推出防沉迷措施。其中包括未成年人限制每天登陆时长、绑定硬件设备实现一键禁玩、强化实名认证体系等措施。

  记者注意到,新措施中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。

  但措施推出后,有关《王者荣耀》的讨论并未减少。有媒体以“防沉迷系统上线首日遭破解”为题进行报道,网上甚至还出现了名为“解绑经验教程”的帖子。

资料图:腾讯游戏展示牌。中新社记者 张斌 摄

  儿童游戏玩家的沉迷,谁之责?

  这样的现状是所有人不愿看到的,这到底是如何造成的,又是谁的责任呢?不少人把这个问题归咎于游戏本身。

  上海社科院互联网研究中心首席研究员李易接受中新网采访时表示,腾讯作为中国互联网的一张名片,微信、QQ等业务已经算是“基础设施”了,从这个角度上看,其对待旗下手游的态度及履行的社会责任算不上“深刻”,“当然,资本层面也不允许其手游作出收缩的姿态。”

  也有网友认为,《王者荣耀》不就是一个游戏吗?其他游戏也存在类似的问题。对此,游戏研究学者、北京师范大学“游戏研究与游戏化实践”课程讲师刘梦霏接受中新网记者采访时表示,不适合以《王者荣耀》为入口去讨论所有游戏,毕竟《王者荣耀》是一个拥有超两亿玩家的游戏,这引起社会话题是肯定的。

  不过刘梦霏亦认为,在遇到这些问题时不要急着诉诸偏见去说游戏怎样,还是要先看看自己身上或者自己家庭是否有待改进的地方。“目前,网瘾的研究也已经清楚表明,大多数游戏‘成瘾’行为都出自有亲子问题的家庭,游戏只是孩子发泄的渠道之一,单纯去怪罪游戏未免舍本逐末。” 刘梦霏说。

  在这其中,游戏厂商也“诉苦”,《王者荣耀》制作人李旻近日公开表示,“有人沉迷就怨游戏,我们觉得委屈。”至此,诸如小学生沉迷《王者荣耀》等引发的社会话题的讨论仍尘嚣待落。

资料图:各式各样的手游。

  延伸:腾讯防沉迷系统

  ——“小学生”绕过,外籍成年玩家“中枪”

  4日,《王者荣耀》宣布推出健康游戏防沉迷系统来限制未成年人游戏时长,然而,很快就有媒体报道称,一些未成年人通过买卖账号和购买破解服务就能绕过防沉迷系统的限制。

  对此,腾讯方面对中新网表示,《王者荣耀》健康系统试运行期间,一些试图“钻空子”的外挂商品以及账号交易、代练等服务同步出现,甚至在一些电商平台上公开售卖。腾讯法务部门已于当日(4日)向某电商平台发起投诉并要求下架,截至目前,部分平台已下架腾讯所有游戏的账号租赁业务。

  截至6日17时,中新网记者在淘宝平台上搜索“王者荣耀账号”关键词,搜索出店铺不计其数,很多店铺都有上千条成交记录。

  对于游戏内个别玩家进行的“破解”防沉迷系统尝试,腾讯有关负责人明确否认,称“账号的身份信息与游戏内其他数据一样,都储存在系统后台,外部想通过技术手段强行修改几乎是不可能的。但围绕个人信息安全,在外部确实存在灰色产业链通过诈骗、违规、私下交易等方式试图从中牟利。”

  值得注意的是,《王者荣耀》防沉迷系统启动后,有网友反映,外籍成年玩家玩王者荣耀国服时,也被“防沉迷”了。腾讯方面对此表示,“没有身份认证,那会被按未成年玩家对待。”

没想到这么多人给我点赞——果然,我写的古筝类回答,都没什么人看。

这种吐槽问答倒是一堆人来点赞和感谢,排名还紧随大神之后

——呵呵,所以说宝宝教古筝是没有前途的嘛?

(此处应有表情:【庐山瀑布泪.jpg】)

看到有评论说什么“学生沉迷游戏不好好读书,白领沉迷游戏不好好工作”这种现象,不能以“斗蛐蛐”来类比王者荣耀——这种想法也是天真到感人肺腑。

只要一个人不想努力进取,每个时代都有可以让人玩物丧志的项目。

我小时候暑假不想练琴找机会刷红白机,

我的学生现在暑假不想练琴找机会刷王者荣耀;

我小时候暑假刷剧主要是《新白娘子传奇》和《西游记》为主,

我的学生暑假刷剧从国内电视剧刷到国外电视剧;

(嗯,话说回来,这帮人英语倒真的是一个比一个溜)

十年前,我们沉迷刷论坛无法自拔,说什么新媒体,有发展前途云云;

十年后,我们沉迷刷知乎无法自拔,说什么新平台,有干货学识云云。

我很坦白地说,我上知乎除了回答古筝话题的问题之外,还找了很多王者荣耀的攻略。至于有没有用,我会选择去实战打一场。

然而,恕我直言,事实上很多人上知乎,也就是假装自己在“学习”——真是得罪人的大实话。

对很多人来说,这跟唐朝斗蛐蛐、宋朝打双陆、晚清抽大烟——不都是一样浪费人生,消磨时间嘛?

(当然还是有差别的,抽大烟这事情在我看来纯属找死)

别闹,没有王者荣耀,也会有开心消消乐(当年还有《逃出古庙》、《愤怒的小鸟》、更早还有《植物大战僵尸》,以及各类桌游譬如狼人杀、三国杀之类的游戏),此外,还会有微博、朋友圈(现在还有各种有趣的网络小视频、图文资料)来影响他们的工作

——一个成年人,不能正确对待工作和休闲,连起码的自我管理能力都没有,有什么好指责“努力经营游戏平台、用心改善客户体验的游戏公司”呢?
(我也不是为了腾讯和天美洗白,但人家的思路、定位和做法,确实值得借鉴啊!)

自己拉不出屎,不要怪地球没有引力。

以下为原答案,我进行了“划重点”操作。

游戏本来就有提示,不建议14周岁以下用户使用。后来改成了16周岁、17周岁等等……

我就纳闷了,14-17岁的中学阶段,孩子有个智能手机,家长管不住也就算了——为什么小学生可以轻易地拿着手机乱刷自家父母的银行账户呢

到底是网上银行的支付系统做得不够严密,还是爹妈从一开始就没想到防着自家的娃?

说起来,我要是哪天游戏打多了,系统还提示我:你今天在线已经超过四个小时,注意合理安排游戏与生活——这点,我觉得这个游戏做得还挺到位的。

有人提出用账户来限制儿童上网——我就呵呵哒了。

别闹,其他人我不知道,反正我表弟初中时,已经学会用他父母的身份证号码,去填写账户信息,毫无压力的“解锁”所谓“18周岁以下用户的使用时限”。

教师怒怼?有这几个字博眼球,标题倒是写得义正言辞。

真正懂教育的老师,怎么不想一想,为什么学生对学习没有兴趣,对游戏有巨大的兴趣呢?

你在读书时候学的那点教育心理学都学到哪里去了?

难道不知道游戏公司为了抓住用户,是用尽了各种心理学方法来留住用户啊!

小朋友这么傻的生物,你骗他一下:来,带老师打游戏好不好?

信不信整个班的孩子分分钟加你QQ,每天晚上玩多少时间游戏,全部暴露在老师的眼皮底下。

别闹了,人家交了多少税、拉动了多少GDP,给了多少人就业岗位。我们不说游戏的策划开发那波人,就说电竞行业的职业联赛,包括普通的代练(其实就是赚点零花钱,不能靠这个吃饭的),还有卖周边产品的,都能提供很多赚钱的方式,解决就业问题好不好?

没有王者荣耀这种游戏,也会有别的项目来让人玩物丧志

以前斗蛐蛐、打双陆(对,就是乾隆时期被禁到现在都不知道怎么玩的双陆棋),还有去青楼听小曲儿写艳词、逛窑子、抽大烟……乃至经久不息的打麻将、斗地主,不都是让人玩物丧志的东西么?

什么叫适当管制啊?每个时代都有各种让人玩物丧志的东西,你全靠别人来管有什么用?就算给你禁了,还不是有“葛优躺”在沙发上等着你去颓废?

没能力管好自己的人生、管好自己的孩子,就坦白承认自己是个loser,不要找借口抱怨社会环境不好——说难听点,这跟“拉不出屎怪地球没引力”有什么两样?

社会环境从来都是这样,因为人性千百年来,没有变过

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我不是要给这个游戏洗地和洗白。

事实上,每当我在游戏里遇到坑子队友的时候,我也很愤怒啊:MDZZ,是不是傻?

除此之外,还有更令人愤怒的喷子——坑子很多时候尚能原谅:就算你在排位里练英雄,说不定将来也能练练好。

然而喷子除了学会避开敏感词骂人之外,一无是处。

然而,我还是很喜欢玩这个游戏啊——因为和一群可爱的小伙伴一起玩,是很开心的事情。

是的,真的和自己熟悉的人一起玩,哪怕开五黑被碾压,也没那么难受,游戏而已,开心就好。

我要回帖

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