现在还能下载魔兽世界怀旧服吗魔兽世界怀旧服好玩吗,有多少人玩?

原标题:魔兽怀旧服全球服务器数量达155个 国服占了40% 这意味着什么?

魔兽怀旧服掀起的热潮超乎了许多玩家还有官方的想象,之前国内就有一位玩家利用平均差的方法统计了《魔兽世界》怀旧服大概的参与玩家,而随着怀旧服已经上线了近一个月,玩家人数仍然在不断地上升,同时官方服务器的数量也在成倍的增加。

相较于刚开服期间,国服只开放了12个服务器的场景,目前魔兽怀旧服国服已经拥有了65个服务器。

根据调查,截至到今日,服务器白天的状态还比较正常,一到了晚上,基本上所有的服务器都会处于高负载的状态,热门服务器的排队情况还是常有发生,所以服务器数量还有希望进一步增加。

除了国服之外,魔兽怀旧服美服在上线初期的时候有19个服务器,目前这个数量已经上升到了41个;

欧服在上线初期拥有12个服务器,截至目前也是有了42个服务器;

目前《魔兽世界》怀旧服一共有155个服务器提供支持。

随着技术的发展,目前的服务器的承载力大约是十四年前服务器负载量的三倍,按照一个服务器平均人数为25000人来计算,那么全球的魔兽怀旧服玩家将会达到380万人数,不过该数据只是一个很粗略的估算值。

魔兽怀旧服国服占据了总服务器数量的40%,国服服务器的负载状态也均高于其他地区,或许这也恰恰证明了国服玩家对待《魔兽怀旧服》的热情是全世界最高的。返回搜狐,查看更多

各位艾酱的勇士好,这里是游戏日报嘉陵,每天都会给大家推送关于魔兽世界的一些游戏资讯,记得关注哦。

在不久前,暴雪官方放出了一个重磅消息,怀旧服将于2019年8月27日正式上线啦!想必许多老玩家们都为此热泪盈眶了吧?是的,那是最好的时代,也是最坏的时代,但却是属于全世界的魔兽玩家最经典的时代…

不过,虽然离怀旧服开放还有漫长的三个月,但网络上某些“云玩家”却已经开始给襁褓中的经典旧世泼起了冷水,我们一起来看看这些言论。

他们怀念的是点卡,而不是怀旧服

这部分玩家大多数是被7.0前夕月卡劝退的人,他们或是所谓的“休闲玩家”,或是真正经历过以前版本的老玩家,但这都不重要。因为他们都有个共同的特点:一个月上不了几次游戏,嫌弃月卡不划算

所以当他们游戏里的剩余分钟数消耗完毕后就顺理成章AFK了,临走时还不忘说上一句“点卡不回,魔兽必亡”。但不要以为他们这些人平时就真的不关注艾泽拉斯了,即使舍不得冲月卡上线,也要在各大有关WOW的论坛指点下江山,顺便吹一波60年代有多么经典,自己绝不是因为月卡才离开的,而是受不了越来越快餐的现版本…

不过打脸的是,当暴雪官方正式宣布怀旧服的收费模式,并且是和正式服共用月卡后,他们就开始了各种唱衰:无点卡,不回归,怀旧服注定火不了!

其实要嘉陵来说,这群连正式服都冲不起月卡的人,你能指望他们为了所谓的情怀拿出75来买单?

经典旧世没有快餐,不符合现在的潮流

与之前纠结月卡的那一群人相比起来,这部分网友要理性得多。他们认为当下MMORPG日渐衰落,就是因为现在的玩家更趋向于碎片化、快餐化的游戏。他们很难适应那种找个任务NPC都要跑断腿的年代。

众所周知,魔兽世界最近几个资料片总被玩家喷太过快餐。其实谁能想到,设计师也不想这款经典游戏变成这样。不过暴雪是一家大公司,要恰饭的嘛。60年代的种种设定虽然经典,但对于现在的游戏玩家来说太过繁琐,比如打团之前术士要吸半天灵魂石、猎人要准备箭矢、法师的面包要一份一份发放这些。

虽然真实,但老实说,现在没几个玩家再有耐心去玩这些把戏了,所以魔兽世界就出现了随机查找器、飞行系统以及技能整合。这些其实都是暴雪对大部分玩家的妥协,甚至于后面出现的大秘境挑战模式也是如此,因为大部分玩家都更倾向于碎片化地玩游戏,而不是用一晚上来打几个团本BOSS,到头来还很可能什么也得不到。

各位玩家,你们是否会回归怀旧服呢?不妨在留言区讨论下吧~

大家好,我是爱打魔兽爱 PK 的 X 博士!

前几天在魔兽正式服发生了一件有趣的事,大佬魔兽玩家不穿装备裸奔,结果打出 1 亿伤害秒杀穿极品装备的玩家。

但很快,这种利用 BUG 的 PK 骚套路,就被暴雪和谐了,想要体验这种过山车刺激的小伙伴可以洗洗睡了。

不过 X 博士今天想要告诉大家的是,其实在怀旧服里,类似这样的奇葩 PK 骚套路是层出不穷,想要以下克上、以弱胜强,根本不需要用 BUG!

下面我们就来看看到底怀旧服都要哪些 PK 骚套路!大家赶紧拿好本子记好了!

划重点一:人均道具狗!用这个道具组合,36 级能反杀 60 级!

魔兽世界怀旧服的一个特色,就是道具丰富 ,只要我有你没有,那么我就能各种骚死你!

最典型的代表,就是 60 级 pvp 高手都离不开的工程道具系列。

比如这个铁皮手雷,可以说是工程学最炙手可热的 PVP 神器,不仅造价低廉而且自带的群体眩晕 3 秒效果,后来被评为十大工程学神器之一。

你就可以理解为,在绝地求生里,每个人身上都带着十几个手雷,扔出去就能控制一大片人,绝对是外挂一样的存在,可以说是 PK 打架、居家旅行的必备!

有了这玩意,战士在野外 PK 就再也不用怕腿短了,只要操作的好,法爷闪现冰环也一样被按在地上打!

还有一个很神奇的道具,叫死亡射线,就是将目标变成麻风侏儒。

使用之后可以把玩家变成诺莫瑞根里的那种侏儒小怪,可以说是精神与战力上的双重打击。

像是这个侏儒隐形装置,让盗贼也体验被偷袭的滋味!你说什么?一个战士来个隐身,这还能玩?

对不起,有工程道具就是可以为所欲为!

正是因为怀旧服有这么多奇葩的道具,所以才造就了曾经 36 级反杀 60 级战士的神话故事。

据说,当时一个 36 级的战士,靠着火箭头盔 + 死亡射线,直接把一个 60 级的战士带走!

意外不意外?惊喜不惊喜?

划重点二:巧用职业不平衡,骚的死死的!

如今哪个网游 PK 如果不平衡,肯定是被玩家喷到死!

但魔兽 60 年代怀旧服里,这个职业不平衡恰好是玩家津津乐道的东西。

在 60 年代,由于职业不平衡,很多技能数值在组合、放大后,依然会很变态。

这样一来玩家不用外挂,一样玩出各种变态击杀、实现以弱胜强!

像是法爷一个羊 20 多秒,骑士的自由持续 16 秒 CD20 秒,在如今看来都是过分强大的东西,但就是这些,才留下了无数的风骚操作。

比如战士的 " 剑专 "5% 几率触发连击,这在魔兽世界 60 年代是无内置 CD 的,运气好的话," 剑专 " 可以连续触发!

一连串的触发可以直接打到秒杀的地步,战士脸好秒人,根本不需要什么技术含量,砍就完事,在战场里头是轻而易举的事。

萨满还有一个很神奇的套路,叫做皮卡丘。

就是利用各种图腾的叠加效果,四五个元素萨组队打小战场或者野外,比什么五火球神教,还要变态!闪电链,闪电箭,外加电盾……活生生的一个魔兽版皮卡丘 ~

比如,一群萨满菜刀在风怒图腾加持下,上来乱刀砍死你。

或者 5 个萨满插满地缚图腾之后,来多少人,都被钉在原地,然后一群猛男再配合闪电链狂轰乱杀,画面简直太美不敢看。

课后总结:为什么现在很多网游各种平衡,反而不好玩了?

60 年代 PVP 真正好玩的点,就在于想象力和创造力。

大家争当职业导师,研究打法,造成了百家争鸣岁月,而不是暴雪厂商教你玩游戏。

也有很多人会说,PVP 这么不平衡,岂不是很不公平?

但魔兽作为一款 MMO,从来就是一个真实而残忍的世界,弱肉强食三体黑暗森林,PVP 不是请客吃饭嘛!

总之,生死看淡,不服就干!

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