动漫设计是什么?

  • 美国、欧洲、日本,去哪里学动画设计比较好?

    欧美风格就是要彰显设计师的个性,美国的话还带有一些商业性,更注重于高科技的融入,比如一些3D的特效,这个对于软件的操作能力是比较高的;而日本的风格,大多都是人性化的,以一些小清新设计为主,用色彩、空间,以及周围的环境来作为一种创作的思维,动画则大部分是走 2D的路线的,对绘画的能力要求很高。因此,ACG建议大家要根据自身情况出发,如果自己个性十足,喜欢新奇事物,喜欢接受西方文化,软件能力较强,空间感较好,那么建议去欧美;如果性格比较安静,喜欢独立思考,喜欢传统文化,绘画能力包括人物结构把握能力很强,那么日本的风格会更适合你。

  • 美国数字传媒专业有哪些分类?

    与艺术相关、偏设计类的专业,申请这些专业的学生除了托福、雅思或GRE成绩,还要根据学校要求准备自己的艺术设计作品;与计算机相关,学生需要相关的计算机背景和数学背景,语言要求托福90分以上,GPA 80分以上;大部分学校的美国大学数字媒体专业和动画本科的学制为四年,研究生为两年。

  • 去美国学动画专业如何选择留学院校?

    根据课程的侧重点,美国动画专业可以分成两类,一类比较重视动画艺术,比如导演拍摄,音效以及人物塑造和场景设计等等。另外一类就是动画特效,比如3D技术。ACG建议:如果打算学习动画特效的同学,可以选择卡耐基梅隆大学、SVA、AAU、SCAD等等,有很多机会接触到当今动画公司里运用的制作技术和流程;如果对动画艺术感兴趣,打算从事动画制作和拍摄的工作。在选择学校的时候可以多关注一下综合类大学,比如UCLA, USC以及NYU等等。他们的动画专业开设在影视学院,对于艺术创造力以及导演制作能力有很大的培养空间。同时,综合类大学还提供了更为广阔的平台,可以结识来自不同领域的精英。

  • 什么是游戏设计专业?

    游戏设计是一个侧重于设计,开发,交互媒体娱乐的程序设计,包括电脑和视频游戏,虚拟环境,互联网应用程序,以及其他交互媒体的专业。美国大学游戏设计专业一般学制为两年或者三年,学习内容主要包括游戏理论的说明,回合制游戏,实时游戏,视觉和交互设计,故事发展,动画,模拟以及程序设计。

  • 美国游戏设计专业有哪些比较好的大学?

    最好的游戏设计项目将在学生感兴趣的特定领域给予实践经验,以及该领域的广泛知识。典型的课程可以分成三个范畴:艺术与设计、技术和商务。美国游戏设计专业比较好的大学有南加州大学、纽约大学、迪吉彭理工学院、贝克学院、罗切斯特理工学院、犹他大学、密歇根州立大学、罕布什尔学院、伍斯特理工学院、温哥华拉萨尔学院等。

  • 动画专业的“故事板”是什么?有什么用?

    故事板这个概念起源于动画行业,最先由迪士尼公司提出并应用。他们将一张张草图钉在墙板上,方便讨论和自由调整顺序,由此产生了故事板的原形。后来,故事板被广泛应用在电影、游戏、剧院演出、商业广告、甚至交互设计之中。在设计中后期,故事板不仅能够为设计师营造真实的使用环境,帮助他们更好的站在用户的立场上思考用户的需求,从而不断优化和修改设计方案,还能在设计后期表达的过程中,向用户清晰、直观地解释设计产品的使用方法、操作流程等信息。

  • 去美国学动画专业有哪些优势?

    美国的动画产业已经很系统化了,团队也很专业,像皮克斯、迪士尼、梦工厂这些大公司都有他们自己内部开发的软件,有一整套的流水线,会给我们提供很多近距离接触行业的机会。此外,不管是技术水平,还是故事性,美国动画都比较领先。比如像《功夫熊猫》那种特别生活化的玩笑,迪士尼故事中比较传统的幽默,而皮克斯的幽默方式就介于迪斯尼和梦工厂之间,没有那么接地气的玩笑,但是又让大人孩子都觉得很幽默。

  • 英国动画和美国动画有什么区别?

    相比美国来说,英国动漫教育的理论研究是最具优势的。像美国更多的是研究动漫技术领域,他们希望通过一定的技术,将动漫创意通过画面表现出来。而英国的动漫教育不仅仅如此。除了技术外,英国还会对人的创意思维、动漫市场的分析,以及动漫产品今后的销售与管理等等多方面进行培养,应该说是一种更复合型的人才培养模式。

什么是动漫设计,用在哪些行业,就业前景怎样?游戏动漫设计专业专业是我国近几年发展起来的一个新的专业,具体包括动漫美术设计与游戏美术设计。

动漫在前两年还可以吧,这两年主要是学的人太多了,竞争太激烈,就业是很难的,除非你学历很高并且在行业里经验有五年以上了。不要听信什么不需要学历就能在动漫就业,不可能的,否则人人进中央电视台了。人多了自然掉价,这个道理大家明白吧。

举个例子吧,五六年前,做网站的,很吃香吧,绝对的白领,现在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做网站的,自然竞争多了,找工作就不好找了,即使找到了,工资也很低。动漫也是如此。

这个帖子说白了就是某些动漫学院的推广贴,我把话放在这里,他问题问的是就业前景如何,并没有倾向性,但绝对最佳答案是前景很好,没必要去看这种帖子。

网络的价值在于提供给用户客观的,真实的东西,而不是带有倾向性引导性的广告!

不要听信谁谁谁自从学了这个怎么怎么样了,这种是传销性质的洗脑。毕竟这种所谓的成功了的人,你自己没有见到,更没有从别人嘴里听说过,只是听那些有目的的人嘴里说出的。人,没有伟大的,无利不起早。

假如还真的喜欢动漫,喜欢做动漫行业,付出点辛苦,考上正规的大学哪怕大专,实实在在学那么几年,不要去那些动漫什么什么学院参加个一年半载培训,毫无意义。他们会告诉你,这一年内学的相当于大学四年学的,那么你可以问他,你一年内吃的饭能否顶四年消化呢?做做网站,可以去培训,做做编程,可以去培训,做做游戏,可以去培训,计算机类的培训有的是,技不压身。但动漫,是不可以培训的,只有高等学府的积累或者自己坚持不懈的自学。

不要相信动漫培训,网友们,他们的口中,是以偏概全,甚至捏造,虚伪。你让那些动漫学院的咨询老师去做做实际的动漫,他们没一个会做的。为什么他们不会做呢?因为他们不学。为什么不去学他们口中这么有前景的专业,而去做个滔滔不绝的销售人员呢?因为他们在骗人甚至已经像传销者似的自欺欺人了,他们所销售的课程,是在忽悠。

一万年赶上一个在他们那里学习好的,满大街拿来宣传。网友们,凡事要多思考思考,多问几个为什么,不是不能相信网络,前途的事情,就像小马过河。自己去闯,不要用学费去找个可依赖的学校。

动漫与游戏制作专业好吗

挺好的,这个专业很有技术含量,现在游戏行业比较火热,对制作游戏的人更加需要,当然待遇也更好,有很多制作游戏的人,年薪都上百万了。

但是计算机动漫的前景不是很好,众所周知,我们国家的动漫行业不是很发达,年轻人更喜欢看日漫,我们国家计算机漫画的就业氛围也不好,就业率就更别说了。

是指一款电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。

2.电脑绘制卡通漫画大致有两种方法。

一种方法是先用传统工具手绘,然后用扫描仪扫描到足够的精度之后再在图像处理软件中

另外一种方法就是直接在电脑软件中用鼠标或数位板绘制。如果资金允许,建议使用数位

板,这样才能够绘制出完美的效果。使用鼠标毕竟操作起来比较困难,不过对于简单的图形

倒是可以使用图像软件中的一些工具进行构建的

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