相信玩过的人都晓得会有犯罪等级。
当有犯罪星级的时候,会有相关NPC来通缉你,但其他无关紧要的人不会对你构成威胁。
当然也有一套相关的惩罚措施,在这里叫荣誉值系统,如果在中胡作非为,为所欲为杀NPC的话,荣誉值就会下降,恶名值上升,NPC会根据恶名值对你表现出不同的态度,它们都会厌恶你,还有的NPC会二话不说就上来锤你。
以为这样就完了,不不不还有一个悬赏系统,如果作案的时候旁边有其他旁观者NPC的话,那么恭喜你就中奖了,你将会遭到NPC举报,然后将会受到政府的特别关照, ,所以说嘛,作案有风险,作案需谨慎,不过把目击者一起解决掉就完事了 。
不过还是很少见到到处滥杀无辜的,因为做好事会有物品或者金钱奖励,而干坏事只会等来永无止境的通缉和追杀。所以说还不快行动嘿嘿嘿。
从行为上看,《荒野大镖客2》和《GTA5》都可以对NPC进行攻击,但是不同点在于《GTA5》中攻击NPC的行为最多也就会引来警察的追捕,只要拼命逃跑的话还是能够逃走的,成功逃走之后这个事也就过去了。
但是《荒野大镖客2》中是存在荣誉值一说的, 这个数值会影响玩家在进程中的其他行为。也就是说玩家的所作所为是有风险与汇报的。
因此在《荒野大镖客2》中还是不建议做一些“不好”的事情。
你好,我是狂狼。我来回答一下这个问题。
《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》都是属于自由无界限的开放沙盒世界,二者都可以在中随意行动,而且都可以击杀NPC。但二者还是有区别的,GTA5里面杀死NPC不会有什么惩罚和影响,过后NPC会复活的;而《荒野大镖客:救赎2》不同,在荒野2里,存在着两个机制:荣誉值机制和悬赏机制。
你如果在荒野2里乱杀NPC的话,你的荣誉值就会下降,相反罪恶值上升,罪恶值达到一定程度,就会让NPC对你有厌恶感,还有的NPC会主动攻击你。如果杀人时候被别的NPC撞见了,他们就会主动去报警,之后你就会被通缉,除非你连目击者也一并杀掉。
所以,狂狼在这里建议玩家不要在荒野2里随意击杀NPC,那样对于体验来说并不好,所以对于喜欢在里滥杀NPC的玩家来说,GTA5可能更适合你为所欲为,在荒野2里,多少还是要收敛一下吧。
gta5里面我随便杀,随便撞,大表哥里面我只想做个好人,大表哥真的是神上加神神做了
大表哥你可以随便杀人,就是杀人会被通缉,一旦被通缉只有去邮局缴纳赏金才能消除通缉,不然一旦你被通缉了,再进去被通缉的区域,城镇里会被警察追,野外会被赏金猎人追,真的很难受,GTA5不一样,只要把警察甩了,通缉的星星消了,就不会被通缉,照样在城市里横着走
我只想做个好人,可以的话不想亚瑟死
不要玩人,要人玩。[捂脸]我在城镇里谁胆敢多看我一眼或者说我一句,直接掏枪干掉大不了任务暂时不做了。去钓钓鱼搜集药材皮毛[大笑][大笑][大笑]
可以,我买了这,绝大多数NPC都可以杀。