ff14封号是周四一起封的吗

近期,韩国人在文化领域作妖的架势愈演愈烈,宣称中国结是韩国文化遗产,应该改名叫韩国结,随后又呼吁将中国新年改名为韩国农历新年,并把写春联挂灯笼等活动定为韩国节日传统……谁能想到就连游戏里,韩国人也不消停?!

《最终幻想14》国服上架的“远东罗曼绮想”时装,创意来自于日本大正时期的流行服饰。

在大正时代之前,随着明治维新改革的成功,日本打开了封闭的国门,引入了西方先进技术的同时,也带来了地球另一端的生活习惯,其中就包括了西洋风格的服装。当时的年轻男性流行穿西式立领衬衫搭配西式帽子,尤其是大檐军帽。

女性的打扮则以小袖搭配袴群风格为主,上衣花纹以箭羽纹为主,在FF14里这套服装也因此被称玩家戏称为“五花肉套装”。

这样一套风格复古、还原度极高的时装,为最终幻想14国服独占,一名来自比利时叫做Mina的玩家把这个消息转发在推特上,字里行间满满都是艳羡之情。

然而推特上的韩国玩家看到这个消息后却瞬间爆炸:在甲午战争战败后,日本取代了清政府成为了朝鲜的宗主国,从1910年开始,对朝鲜展开了长达35年的殖民统治,其中就包括了整个大正时代。

随后韩国玩家们爆破了mina的推测,在她的推文里回复“你眼中漂亮的时装在我们眼中是纳粹军服!”,不仅如此,最终幻想14国服还躺枪:有2700名韩国玩家向SE官方请愿取消这套时装在国服的上线!

事实上大正风格的服饰在动漫游戏领域里极为常见,著名手游FGO里的英灵织田信长的服饰就是正统的大正风格,诸如此类的游戏却并未曾遭到韩国玩家的抵制。最后SE官方也并未对此事进行回应,这套时装得以顺利的国服上线,国服玩家的衣柜喜提新品!

说到韩国玩家的骚操作,没有最奇葩,只有更奇葩,韩服玩家在FF14里挑拨男女矛盾,这件事发酵的结果令韩服运营组组长都遭到了辞退!

玩家B是一名极端女权主义者,玩家A与B曾有过矛盾,在挑战56人副本优雷卡兵武塔时,A的好友C碰巧和B进入了同一场副本,A当时开着直播对C说,假如他能故意搞事炸团,让这场副本团灭,就送他一个礼物。

随后C真的在这场死亡后不能复活的副本中造成了团灭,毁掉了其他55名玩家的游戏体验,愤怒的队友们向官方举报,而官方也对其进行了封号3天的处罚。

然而官方的处罚依据是直播平台的聊天记录,并不是此前坚持的游戏内证据才能作为判罚依据,这一行为又引起了另一波玩家的不满。此时运营团队负责人在社区上发文表示“我无法改变封号处罚,并且我确认了举报玩家的身份,我支持他和极端女权玩家进行斗争”。

这如同平地惊雷般的发言一下子就捅了马蜂窝,让大量玩家炎上官方,最后这名负责人落得被辞退的下场,但是韩服玩家之间“男尊女卑”的性别矛盾却并没有得到解决……

大家如何看到FF14里韩国玩家的骚操作呢?欢迎在下方评论区留言讨论~


首先确定一点,没有任何代理可以100%的避免封号,当前封号的原因有多种,大致分为以下几种
1.注册游戏帐号的问题(注册信息和代理问题)
2.游戏时使用的ip的问题(代理问题)
代理,说穿了就是利用中转技术,来达到 加快访问速度 和 屏蔽源ip伪装 的效果,很明显对于外服工作室,伪装的作用要大于前者。游戏工作室是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打g、网络游戏代练等游戏活动为主的一种新兴行业。
代理的好坏其实就是资源和技术的综合体现
 随着游戏运营商对中国ip的封锁和限制,现在的代理大都使用国外ip(以下文中所说的都泛指国外ip地址)
共享ip就是很多人共用一个ip地址,来访问游戏服务器,这现在看来绝对是找死
独享ip就是当你在使用代理时,某个ip会和代理帐号绑定,无论什么时间使用,这个ip在代理有效期内只会你一个人使用,这也就是为什么独享ip的代理会比较贵
但就算是这样,也是有很大弊端的,这主要是因为:"当你购买的代理过期后,没有续费,绑定的ip又会卖给其他人(收回再利用),你怎么知道你购买的代理所绑定的ip,上个使用者干了什么?,也许牵涉外挂或黑金等违规行为",这样就导致了连带封号
很多代理服务基本都是租用国外的服务器和ip来实现的,此方式有非常大的弊端,举个例子:a租了服务器,b也租了,都获得了几个ip,当很多人连接时,以轮询的方式来使用,如果在使用者当中有玩外挂的那大家都会受到牵连。尽管可以申请更换ip(这都是需要单付费的)但更换后的ip,有极大的可能是b 原来使用过的(国外的idc不会都给你新的ip为你每次更换),可想而知后果是什么样了。很多工作室,刚上的小号就封了,这说明了什么
判断你当前用的ip是否是没人用过的,你就用购买的代理来注册游戏帐号,(这也就是为什么很多做代理的禁止游戏帐号注册)
以往的代理和其他vpn的缺点
代理技术主要依赖socks协议,此协议由于是公开的,标准的协议,所以可以在游戏服务器端非常容易的判断,并反向解析,得到用户计算机连接的ip地址
vpn技术(其实应该叫vpdn,使用pptp或l2tp协议)在开始兴起的时候,的确带有一定的隐藏性,但此技术带有明显的特征,随着游戏运营商对此的关注,现在也基本失去了隐藏特性
vpn带有的明显特点是:当工作室计算机连接vpn后(windows中vpn拨号),他的计算机上至少会有2个ip地址,2个地址均为假ip地址
绝大多数的游戏客户端都有探测此项的功能。
vpn的瞬断容易暴露原ip
vpn还有一个特点,容易断线,由于网络原因或接入服务端原因,导致vpn断开,但客户端需要45秒-2分钟才可以感知到,但要命的就是,当vpn断开后,游戏是使用tcp协议的,tcp协议有重发通讯的功能,游戏不会有任何的提示,这样很多时候,当vpn断开后,操作员没有发现(都是全屏游戏)或客户端没有提示,游戏客户端依然会向游戏服务器发出通讯,导致了本机源ip的暴露,导致裸体上游戏

最后总结就是,想玩游戏就别用便宜的vpn,越多人在同一个代理去玩,一起被封号的危险越大,好不容易在游戏里玩出个名堂,就被封了,那不是很郁闷?

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