gta5线上怎么看游戏统计数据

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,本文为大家带来侠盗猎车5线上模式末日抢劫攻略,把GTA5末日抢劫三个行动前置、准备和分红关攻略介绍给大家,希望对大家有所帮助。

第一个前置是偷救护车,ceo开小鸟到医院,另一个人上救护车,直升机掩护就行,蛮简单。

第二个前置是去搞定几辆新的飞行车的原型,还是小鸟,副驾驶炸完人拿到钥匙进入车库开出去喷漆,不过我们俩不需要四辆车啊lol,全程开车跑路的任务。

第三个前置是去军事基地弄来一艘新的直升机(阿库拉)的信息,跑到指挥塔台顶部的雷达获取信息(电梯终于能坐了),打掉抵抗的士兵之后再摸一艘小鸟去码头附近的地方找到降落位置,继续打掉几个士兵上直升机等待消星再回去设施,准备都挺简单的。

第一个准备是一队去追直升机寻找探员的尸体,一队去医院,追直升机的那队开上骷髅马跟一小段路就行了,利用防弹优势打完人捡起任务物品,开上直升机跟队友待命,一般直升机小队先完成任务,救护小队去太平间寻找信息,不过肯定是不会这么容易找到的,到顶楼拿起连喷杀出一条血路,单人的话一定清完人再去下载数据,这次不用玩什么小游戏就下载完毕了,下完陷入通缉,不过进入直升机就很安全了,躲着警方视野开到沙漠就行

第二个准备是偷取数据,有点看门狗的风范,开上改装后的车去目标载具旁打开黑客程序直到读条读满,前四个目标是厢型车,后面看守人员的火力蛮大,跟在它左右边卡着就不会被打到了,记得在读取完数据之后多卡一会,切换武器有一定的前摇,我怕误炸一般先用机枪,黑完四个目标后,下四个目标是船,船的话能从四面打到你,跟紧的同时保证速度快即可,一慢下来子弹全往车窗里招呼就惨了,下一个目标是机场,去摩天轮附近的队友一般会先完成,可以提前过去待命,人到齐了上跑道,按住ctrl键(pc默认)起飞,一个玩家在旁边就行了,其余的人不用跟紧,帮助前面的玩家解决掉追击的武直,全部搞定后开到市区的集合点

第三个准备是国安局大楼搞事,用消音武器辅助潜行模式吃掉守卫,目标出来后同理,从侧门进入机房,一边两个目标,用消音层层推进,这次的hacking就是连线游戏,搞定后国安局的会过来阻截,贴着最旁边的墙壁直接跑,谁挡路才打,打完后到电梯下切连喷,一路上去发现地面全是部队,左右边各有掩体可以躲,左边通道会刷出五个swat,正面几十个左右,一直掩体推进,步枪爆头没血吃零食,对于直升机不要吝惜火箭炮,上梯子跑路,后面因为通缉来的零星火力已经没威胁了,上阿库拉开启潜行模式,很快解除通缉,之后开到目标点就行了

到了IAA基地,梅利威瑟的士兵hp都特别厚,步枪或者火神压爆头线,零食会比较吃紧,打完本层的人员后下楼梯,楼梯会有一个,别跑太快消耗不必要的生命值,推开门打爆对面房间的光头,队友跑进那房间一左一右打,打完之后还要清除下一层,这层点光头蛮爽,别急着跑出短走廊,左边的火力可以到秒杀的程度,小心翼翼的露出一点打俩个,露出一点打俩个,打完这层上面的来了两三人来解决你,不成问题,来到控制室剩下就是连连看游戏了,触发动画之后分红那65万,精英挑战是击杀78人(?),5:30内完成,没有人死亡过。困难模式下队友每次准备完成报酬32500,前置没奖励,R星似乎也知道四人行必有坏事者,这次跟自己信得来的基友打就行,第一行动耗时1小时45分钟左右,安全的公共战局很重要

第一前置是从防暴车上拿到机库的门禁卡,随机在地图上刷一个点,歹徒在和警方对垒,悍匪非常凶悍,针对警方会有几波爆炸,玩家容易被误伤。只要找准机会上去把车开了就行,获得通缉了之后由于防暴车的性能,没那么容易挂在半路上,开回设施即可。

第二前置是获得ULP的情报,这关推荐用高机动性攻击载具,小鸟,德洛索,带导弹的暴君之类的,把街上战斗力低下的毒贩清空,这时会获得巴拉斯窝点的信息,进去喷子清点,绕屋子转一圈获得一台笔记本(?),所需要做的就是赶紧撤离,不要让搞事者得逞了

第三前置是新的防暴车,地图上随机一个人群聚集的地方,例如沙漠里的嬉皮士营地,市区里的墨西哥市场等,找他说的往里头扔催泪瓦斯等待防弹消防车(误)来临,抢走开回设施,非常基础的操作,比故事模式富兰克林抢珠宝店还简单

第四前置和第五前置都包含在第四准备之中

第四前置是获取新型潜水车,到达卡车标示点,有真有假,打死真卡车的司机开走卡车,相当于拉货

第五前置获得鱼雷,在海上会出现一个海上平台,雷达上会推荐用小海鲨开上去,这其实非常危险,对于NPC来说玩家相当于活靶子,推荐用直升机进行轰炸,有条件的话至少两艘,暴露在火力下很容易冒烟

第一个准备是很多人关心的复仇者任务,零食护甲带够,进入机库后尽快寻找安定点,左边的安定点是空油罐车后方,右边的安定点是一层建筑的右边墙后,左边空油罐车的玩家建议将火力集中在顶层架子和右侧二层,推荐有热成像的玩家到左边就位,右边的玩家主要任务是将复仇者周围掩体的敌人解决,顺带将黄点梯子上方的四五个点头解决,解决完这些之后右侧的玩家可以出墙壁解决左边二层的敌人,完成之后地面应该就没有威胁了,这时上顶层用信号弹暴露敌方位置,躲在带铁皮的护栏后面,架子上有太多掩体了,每个掩体都要清一遍,比较耗时,可以耐心一点等到对面露头再打,求稳不求快,因为到楼上了之后存盘点还是在刚开始的地方。重启发电机后,跳楼自杀吧2333,这时存盘点已经在来电后的机库地面了,低空飞行倒没什么好说的,快到沙滩集合点的时候,尽早切换悬停模式,这大玩意前进惯性较大,没注意就落水了(一次不小心落水骗后舱的队友是出BUG了)

第二个准备是营救ULP,在麦克和崔佛并肩作战的铸造厂,分为两个小队,地面小队和守卫小队,地面小队身先士卒冲进场内和俄罗斯人打遭遇战,守卫小队则爬到塔上面狙击地面的增援敌军,地面小队多带点零食靠掩体,枪刚的直接按住右键瞄准左键横扫爆头,跑到顶层后救下ULP将其带回,又来了很多增援部队,放他们冲进来再解决。至于守卫小队,我建议保住自己的命比较重要,高塔二层是相对安全的地方,护栏上面有铁皮,需要注意的就两点,直升机和悄无声息爬上塔来打你的士兵,除此之外打地面的士兵简直就是+25RP游戏。其实地面小队没什么需要守卫小队帮助的,地面小队把骷髅马尽量开得离门口近一些,和ULP上车狂飙,守卫小队扛住,在地面小队载走ULP后地方就没有增援了,要躲要打随意,手贱进了铸造厂会任务失败倒计时的。

第三个准备是抢救硬盘,一共四个点,从沙漠郊外一直开到洛圣都码头旁,四个点,依次抢救数量是2,3,4,5,消防员优先灭火,抢救队员下车慢一点,敌人比想象的多一些。美名其曰高端防暴车,不管是前排还是后座的窗户缝隙都比较大,还是可能会被突然带走,对司机停靠的角度要求较高,抢救队员能开火尽量开火,减轻下车后的负担。除了不要低估敌人外需要注意的不多。

第四个准备是下海(...),开着准备抢来的斯特龙伯格开下水面,由于我的键盘是87键的,没有小键盘不知所措,后来发现鼠标上下推对潜水艇模式也有效,如果有遇到相同困难的朋友顺便看看。到海湾边一路上有很多补给车,扣住右键狂轰乱炸就行了。下水排雷纯粹考验基本潜水艇驾驶技巧,没什么好说的。上岸后开到集结点。

比第一行动的分红关还要简单,一队开复仇者悬浮在海上进行射击,由于有自动驾驶功能,一个人也能轻松解决空中力量。水下的玩家顺着敌人出现的方向推进,有点COD的风范,能打完机库的人打这关特别轻松。后来潜艇爆炸上岸后发现早有部队等待,空中小队能支援就支援,不能的话卡个反斜坡射击,之后没有难点,精英挑战是复仇者受损小于5%(建议两个人),x分x秒内解决(忘了),不重新开始。

第一前置和第二前置属于第一个准备任务

第一个前置是标记,从洛圣都地铁站拿到一个钱袋,明知道是陷阱还要来取,直升机接送,装完逼就跑真刺激。

第二个前置是侦察,个人载具离船坞远一点,不要惹到通缉,拍完照传给莱斯特就完成了。

第三前置是切尔诺伯格,奢华浮夸的导弹车,直接用各种爆炸物对着梅利威瑟阵地无脑倾泻,开着大卡车返回设施。

第四个前置是飞行路线,满城追杀,和VIP任务的猎杀专员很像。

第五个前置试验场情报,暂时失忆待补充:

第六个前置在前五个前置和准备完成后才会解锁,在阿拉莫海上有一艘两翼飞机,无法被锁定,任务要求将它打迫降。试验了之后发现它在转弯时有明显减速,爆炸狙和小鸟机枪都能对其造成有效伤害。

第一个准备是营救探员14,全体队员定制骷髅马为佳,进入船坞后先有梅利威瑟的人守卫,强度跟之前的士兵差不多,建议爆头系列。把他们清剿完后来了五个超级兵搞事,如果用穿甲手枪要150发爆头才行,这才想起了先贤的名言:没有什么是1发RPG解决不了的,如果有,那就用2发。超级兵照样扛不住RPG的洗礼,这批打完用骷髅马把探员14行进路线上的小克隆人解决,这时看到超级兵就别下车了,直接车上三五个弹夹把他搞定。

第二个准备是护送ULP,ULP坐着直升机溜了出来,先坐骷髅马去建筑工地打靶一番,玩家需要用火箭炮去护送ULP,没有跳台魔宝一样能成事,子弹对于导弹车就是挠痒,导弹发射方式一排五个,AI的直升机毫无闪避,1发就能解决掉了,驾驶员停车的时机要掌握好,失误多的话似乎也不要紧,ULP的直升机特别能扛,能玩脱也是一种本事。

第三个准备是巴拉杰,在天文台等待运货的直升机到来,先用爆炸狙把跟随机打下来,运货机等到快到头上了在打下来,如果只有两人的话建议一人驾驶一人用机枪,榴弹手太短打直升机无解。如果四个人的话就太轻松了。到了沙滩机场建议兜一圈打一些再出去吃零食,绕回来再打几个这种方法来消耗敌军力量,车速不要慢,慢了乘员就危险了。

第四个准备是可汗贾利,又叫短剑坦克,摸到试验场先要毁灭敌人的物资,先解决步兵后下车手雷RPG朝门缝里招呼,打完物资后到废车场里继续清空敌人,便上了可汗贾利,可汗贾利有四个位置,不成问题。这个任务的敌军也是我见过的除军方外唯一用导弹的部队了,但是坦克皮糙,挨个两三发还是没什么问题的,只要及时把追兵打下来,关键点在于驾驶员的车技和机枪手,榴弹再次沦为鸡肋。

第五个准备是防空,驾驶轰炸机洗地,驾驶员既要飞到防空炮的正上方,又要转向使机枪手有空间打到上下的追兵,建议老司机担任此位。遇到的阻力特别小,但是投弹速度没有宣传片里那么快,提前量要有一段,反正是地毯式连续投弹。

整个系列最困难的也是流程最长的一关,进隧道建议开坦克,隧道内遇到的敌军载具是叛乱份子,坦克比较弄得动,也不会受伤,到尽头之后还能顺带暴揍几个超级兵。下车之后人在左墙根打完内部右侧的敌人再换位打左边的,人够多当然两边共同交叉分配人头,毕竟GTA不需要集火。大厅打完后会出来一个超级兵,RPG教他做人。左右平分推进,左路需要注意的是后面隧道会有一条两小层的小路,贸然上去寻找射击角度头会被打爆,地面稳定推进,右边每个房间的入口半边都有一个倒掉的桌子或是铁板或是其他的掩体,紧靠掩体打完,死在发射中心前就会重置到隧道尽头,代价负担不起。进入发射中心后,速打左右侧之后进入楼梯,到了整关最恶心的部分,光头是无限刷的,所有人一起挤在两排机子之间吧,其他地方都会受到至少两侧的射击,解密人建议指派小游戏达人,就是一个反射激光收集数据包的小游戏,一关比一关难一点,不过怎么着都比保护你的人轻松,从红色木门里进来的光头最需要注意,黑完一台服务器转移的时候边清边推进,勤找掩体小步快跑。上了三楼可以说是轨道炮教学了,打完下楼,狭长窄道,步枪打头或者火神还是连喷,随性杀过去,路障上有一些弹药箱是会爆炸的,小心被误炸。上了火箭喷射器直接朝Avon飞过去,敌方武装直升机是烘托气氛的装饰品,火箭飞行器驾驶方式同直升机,开回天文台就可以领分红了,精英挑战由于很难,我也忘记达成条件了。

以上就是《GTA5》末日抢劫模式介绍,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在!

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(以下纯属个人原创 如有雷同纯属巧合)来看这简单实用 首先先故事后线上 当你开始加载线上20秒左右或看到右下出现正在加载战局时 使用公开战局卡单人方式(卡单方式百度多且简单)然后切回全屏 切回桌面再切回游戏你会发现进游戏了 此方法同样适用于 比如任务完成 或各种返回些局或更换战局卡云 又或是进入游戏庁赌场时 卡画面!道理很简单谁都知道r服常炸 那是因为战局人过多 你卡是因为人多 你用卡单把自个卡出来自己一个人在战局 自然而然就通顺了!

长久以来,GTA5玩家们深受游戏异常缓慢的载入速度困扰。虽说游戏已经发售七年有余,玩家群体或多或少都提升了设备配置,读取线下故事模式的速度也缩短至1-2分钟。

但是线上模式的GTAOL似乎没有受到玩家配置提升的影响,亦没有在这七年里得到R星的任何优化。从进入游戏看见R星的巨大LOGO,到成功进入线上模式获得角色的操控权,这一过程仍然需要花上数分钟。

在畅游洛圣都之前,停留在洛圣都的天上“看云”,成了每位GTAOL玩家的日常。

根据Reddit上7个月前发起的某项271人参与的不记名投票,仅有少数坐拥高端配置PC或次世代主机的玩家能够在3分钟内进入GTAOL,享受不到这种体验的玩家则占据了81.2%。

玩家们也试过寻找GTAOL载入速度奇慢无比的原因。有人将加载慢的问题归结于GTAOL的P2P战局系统,系统强制拥有不同网络环境的玩家互连,数据同步困难致使加载缓慢。也有人认为,硬盘的读取速度会影响从游戏文件中读取模型的速度,进而影响加载速度。

此外在玩家社群中还流行着一种玄学,即先进入故事模式再进入线上模式,比起从主菜单直接进入线上模式会快个几秒。

然而这样的玄学并没有技术宅T0ST最近发布的补丁来得实在。他只是破解并重写了一下程序代码,便把GTAOL的加载时间缩短了近70%。

T0ST上个月重新拾起GTAOL,他的老电脑配置不算高,读取线上模式大概需要6分钟左右。T0ST无法理解一部拥有七年历史的在线游戏读取时间为何仍要如此之久,便结合网络搜索结果与自用电脑的情况着手展开研究。

T0ST首先同时打开了GTA5与Win10系统的任务管理器。任务管理器显示,当GTAOL进入读取画面,电脑的硬盘占用率完全可以忽略不计;网络占用率一开始很高,在两分钟后也降到了较低的水平。

值得注意的是,CPU的占用率在这几分钟里居高不下,始终保持在60%-70%左右,CPU的八个核心处理器中只有一个在持续运作。

T0ST所使用的CPU单核性能并不优秀,因此读取GTAOL的速度大幅落后于同等配置;但这无法解释游戏读取时对CPU的异常高占用。由于他不可能从R星那里要到源代码,他只好自己着手反汇编,找到那份耗尽CPU效能的文件,并破译文件中一部分未经严格加密的代码。

这份占用CPU的文件负责导入一份10MB大小的JSON文档,文档记录了游戏中玩家能够买到的所有物品——载具、设施、武器,加起来大概有63000个条目。

T0ST发现,游戏代码导入文档与物品的效率奇低无比。首先,代码每次解析JSON文档中的一项物品后,都会重新计算文档中的字符数量,这就需要63000次计算。

其次,代码解析一项物品后,需要读取这项物品的相关数据。每样物品都有与之链接的数据,例如物品售价、一辆车的时速、一把武器的属性等等。物品与物品数据之间通过散列算法得出的特定值一一对应,这个特定值有如这一物品的身份证号,便于代码查询。

为了防止“身份证号”重复,导致文件冲突、游戏报错,每次游戏导入一项物品及其数据之前,代码都会例行检查其他所有物品的算法值避免出现重复,这种检查还要重复63000次。

T0ST算了一下,GTAOL的读取工作共计需要约次计算,这对CPU来说确实是很大的工作量。

然而对文档字符的数万次重复计算本身毫无意义,且物品与物品数据对应的算法值经T0ST验证,都是独一无二的,根本不会出现重复,因此在这近2亿次的计算中,绝大部分的计算都在浪费用电。

于是T0ST自己编写了两个补丁。针对第一个问题,T0ST创建了一个缓存,当R星的代码尝试计算文档字符数量的时候,会读取缓存里的数据,将计算次数从63000次减少到仅读取缓存的1次。第二个问题就更好解决了,T0ST让代码跳过了检查算法值的步骤,直接省去了上亿次的计算。

有了这两个补丁,GTAOL在T0ST电脑上的读取速度一跃缩短为1分50秒,整整提升了69.4%。

R星团队七年都没有解决的问题,T0ST一个人不到一天便搞定了。2月28日,T0ST发表了一篇博客记录他的测试结果,并公开补丁及源代码供玩家们下载。

不过他也指出,补丁对于不同电脑的优化效果必定存在差异。另外,使用补丁可能触发游戏的反作弊机制,进而导致账户封禁。

鉴于R星对于GTAOL修改与破解文件的行为一向毫不手软,T0ST只能希望R星看到相关报道后放过自己,完善游戏从未修改过的代码,让“看云模拟器”成为历史。


有些时候,你别看一个人或者企业的一方面格外出场,实际上这个人的缺点往往也是多到让人怀疑人生,只是因为他的优点过于耀眼,掩盖了他的缺点,就比如我们今天要聊的《GTA5线上模式》,别看R星做游戏方面非常强,游戏的细节刻画非常到位,哪怕放在现在也是吊打不少游戏的存在,但线上模式却非常尴尬。

《侠盗猎车手5》的线上模式是基于游戏本体打造的一个多人在线游戏,由于玩家在这个线上模式里面可以干很多的事情,再加上玩家自发创作的内容,使得这款游戏一直以来都保持着不错的更新热度,steam周榜经常都能看到GTA5的身影,但不得不承认在耀眼的光芒和数字下,是R星的无能。

在这里,我承认R星在游戏方面没得黑,不管是游戏质量还是内容,都能算得上是顶尖的存在,但是,在反外挂方面,真的是非常蛋疼的存在,自从GTA5线上模式上线以来,伴随而来的除了玩家各种各样的脑洞外,还有外挂,游戏的外挂猖狂到了什么程度?能够在游戏里面肆意妄为的地步了。

好好的一个线上模式瞬间沦为了外挂孤儿们的战场,尤其是随着游戏的玩家人数不断增多,外挂的情况是越来越普遍了,发展到了后来,几乎变成了人手一个挂,如果你不开挂的话,你在这个模式里面根本玩不下去,因为外挂能够虐到你怀疑人生,什么奇葩的外挂都能见到。

这时候,我们再来看看R星到底在做什么?不好意思,什么都没有做,你没听错,R星的确没有做什么,R星似乎压根就不懂得怎么反外挂,导致游戏的线上模式一下子崩了,如今的游戏外挂早已泛滥成灾了,甚至有一些外挂特别恶心,直接在玩家身上套模组,导致普通玩家的游玩体验非常糟糕。

虽然,现如今游戏线上模式还在运营,但是,明眼人都可以看出来的,这款游戏的线上模式早就不能玩了,因为外挂实在太多了,多到让人都无法再继续玩下去了,玩家要么选择放弃这款游戏,要么就得乖乖忍受游戏里面的外挂们肆虐,实在不行了,就加入他们,成为开挂大军的一员。

而造成游戏外挂泛滥成灾,我觉得跟R星脱不了关系,R星虽然在制作游戏方面非常强,这一段绝对没得黑,但是,人家在反外挂方面的能力堪称是无能,大家都被R星强大的制作能力所折服,但是,大家都忽略R星同样是一个反外挂能力极度匮乏的游戏大厂,他们的反外挂堪称是小学生。

我们可以看一下隔壁《荒野大镖客2》的线上模式就知道了,同样是R星的游戏,同样的外挂泛滥成灾,这就证明了R星的反外挂能力非常糟糕,R星显然是不会学习别的厂商的反外挂,但凡它会一点反外挂的方法了,相信我,他分分钟能把游戏里面的外挂处理好。

当然,大家也别想他们会处理外挂了,说穿了,R星就是一个单机游戏的开发商,对于他们来说,单机游戏才是核心业务,所谓的线上模式,对于他们来说,无非就是送给玩家的一个饭后甜点,都是饭后甜点了,自然不会太过于用心去处理,不过,我倒是希望他们能把精力放到别处,不然,GTA6又得等很久了。

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