swich无线手柄如何连接我的世界吗?

看样子,好像是版本不合适,圣安地 本来是P2的游戏。。。。不过我记得好像有360的版本。
360有针对亚洲人使用的小手柄
尺寸小了一圈,其他都一样
因为都是巨硬出品,所以链接电脑也是无缝连接,用的感觉挺好
不会,360的手柄可以说是最好的手柄之一,设计很好,握着很舒服,震动也很好,很带感,相比之下索尼的手柄就是个渣渣。

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随着的用户群体不断的增加,玩家们对switch周边的产品需求量可以说是呈现指数级上升,各种保护壳,贴纸琳琅满目。在这种大需求的环境下,国产的switch手柄就入雨后春笋般出现在各大电商平台,为了能让大家更好的选择一款作为原装pro手柄的平替国产手柄,因为本人作为一名双平台用户(Switch,PC),所以平时用的手柄也多,出现在本文章的手柄还不是我的全部(骄傲脸)。也欢迎大家评论区留言讨论自己用过哪些不错的手柄。

文章的评测内容分为以下部分

一:魔派M073二代手柄(售价:239元)

魔派M073二代手柄,整体使用了浅灰色作为主题色,摇杆帽则用暗红色作为点缀使得整体不过于单调,朴素风格的设计也让它无论放在哪个地方都不过于抢眼,也正因如此,使得这款手柄非常的耐看。

魔派M073二代手柄的所使用的摇杆品牌是跟官方原装Pro手柄的摇杆品牌是同种规格的,也正因如此,在使用这款手柄的时候,摇杆也异常的丝滑。配备了1000mAh的大电池容量,续航时间也能够达到40+小时,手柄的整体重量能接近原装pro手柄的重量,相差十几克。

手柄的扳机键因为结构设计上导致它没有线性,可能主战场选在switch上,就放弃了线性扳机键。按压手感类似于pro手柄,每按一下都能清晰的反馈给使用者。

手柄的A,B,X,Y按键比平常的手柄按键要大一圈,增大了受力面积,在正面看的时候我们会发现Y键会跟左侧的功能按键挨得很近,会导致误触,实际体验下来其实不然,误触的机会很少出现,因为Y键的面积大,拇指按起来就没有机会接触到“+号键”。

在国产手柄中,连发功能是少不了的,所以该款手柄也配置了连发功能,分为两档连发,一挡是主动连发,一档是自动连发。可设置连发的按键有A,B,X,Y,L,R,ZL,ZR,L3,R3,十字键等功能按键。

手柄正面还有个一宏编程按钮,在被大家吐槽他们一代手柄背后的宏按键容易误触后,他们在二代手柄里就直接将宏编程按键移到正面盖上hhhh。宏编程功能的作用就是可以重复一些枯燥的按键操作来解放双手。

包装里附赠的蓝牙接收器,是用来连接PC的,连接PC后,电脑会将其识别成xbox 360模式的手柄,因此,它可以在steam平台使用,也可以在eicp平台使用,讲个大实话,就是不管在哪里下载的游戏,只要该游戏是支持xbox 360手柄的,它都是可用的。唯一的遗憾就是它不支持体感操作了,还有就是扳机键不是线性的。

对了,手柄还支持连接手机,连接手机的时候,因为所使用的是xbox手柄的方案,所以支持的游戏也还是官方可以支持手柄的游戏,比如《原神》,《重生细胞》,《我的世界》,《使命召唤》等等,我玩的手游少,因此没有多去测试。

多平台兼容的它,使得用户在连接不同的设备都能保持同一种熟悉的握持感,配备了ALPS摇杆更是延长了产品的使用寿命,并且1000mAh的电池容量也非常的给力,作为官方Pro手柄的平替手柄确实是一个不错的选择。推荐指数:★★★★★

二:魔派M267一代手柄(售价:179元)

魔派一代的手柄,动森色是我个人比较满意的一款颜色,淡蓝淡绿的左右握把配上正面白色的搭配,使得这款手柄给人非常小清新的感觉,搭配上动森系的配件,想必摆放在一起肯定是非常的看好。黑色的那款,正面盖是半透明磨砂的质感,没有特别之处,能想到的优点就是耐看了。

手柄采用了500mAh的电池容量,满电状态下正常工作的时间约为15小时左右,摇杆所采用的品牌未知,使用了大半年,没有出现漂移的情况。重量上就比原装pro手柄轻了三十多克,整体重量估计在190g左右。

魔派一代手柄整体的握持感还是比较类似于xbox 360的握持感,符合亚洲人的握持感觉,久握不费劲

背后配备了4颗宏按键,让大家有更多自定义按键操作的可能,不过这四个按键只要摆放在背面,就避免不了误触的可能,魔派官方也注意到了这个问题,所以他们也增加了屏蔽背后四个按键功能组合按键。

(不能说一模一样,只能够说十分相似)

十字按键手感偏软,在按下上方向键的时候容易串键,串到左边或者右边,这也是他们一代手柄的缺陷之一。所以雷神G50的这款手柄,真的不咋滴,同样的问题大家都是会有的。

同二代手柄一样,一代手柄也可以连接PC,也可以连接手机,所使用的方案都是一样的,手柄正下方左边是连发按键,右侧是手柄震动调节按钮,所采用的是普通的非对称转子马达(题外话,只要是国产手柄,都是不人家的HD震动,如果有人告诉你说我的国产手柄是HD震动,就是来蒙你的,中国语言博大精深,我说这是HD震动,是指我自己独立研发的“HD震动”,跟任天堂的HD震动是两码事。)

这手柄估计最吸引人的地方就是背后的4个宏编程按键,可以自己自定义4套动作,其实对于我来说,宏编程按键多了也不碍事,起码我在《怪物猎人:崛起》里面可以定义4套体操,在不用的时候就直接把背后按键的功能给禁用了,平时在用的时候按着也当做是解压神器。

虽然手柄是可以连接PC,并且一代是能用在CEMU模拟器上的,但是按键布局还是任天堂的按键布局,目前他们的一代手柄没有做按键功能互换,只有在二代上面有按键互换刚好能在PC端对应回来。

其实这款的售价,真的可以作为是一款入门级的Switch手柄,一键唤醒,NFC,连发,宏编程该有的功能都有了,整体的手柄因为参考xbox手柄的线条感,所以握起来也是十分的舒服,缺点就是它的扳机键,空有一个线性扳机键的样子却没有线性功能,这种扳机键在swtich上使用总感觉怪怪的,玩怪猎的时候感觉反馈总是不清晰。动森色的配色简直就是手柄界的一股清流,挺好看的。

三:奕狐狩猎手柄(售价:229元)

奕狐的手柄,它的定位一直都是小手柄的形态,这种形态下就没法很好的堆硬件配置。正面盖的工衣属于水转印,摸起来确实是舒服的,但这种工艺避免不了的就是掉皮,如果有硬物剐到或者起皮自己手指甲去扣,也能扣掉一块下来,如果是完美主义党的话就慎入。面盖太多啦,大家可以买多几个面盖,保持新鲜感。

摇杆左下角的位置没有做好限位,导致摇杆有坡度,使用上的感觉就是在转动摇杆的时候会从一个地方直接跳到另外一个地方(不知道是不是只有我这样)手柄的电池容量是450mAh,续航时间约为12小时左右,毕竟是小手柄形态,没地方放大电池,因此整体重量是在178g左右。

两个肩键L,R是锅仔片,所以按压力度会较大,十字按键也是锅仔片,这种材料按起来的手柄可以参考joycon的a,b,x,y,这种材料其实是好的,但是按压一致性就较差了,因为确实不好把控,可能有的按键按起来啪啪清脆的响,有的就是很沉闷的响。扳机键ZL,ZR就变回了硅胶按键了,键程短,反馈清晰,

小手柄对于一个大猛男来讲,握感确实是不太行的,拇指正常平放在Y键上,都能触碰到“+号键”,马达是非对称转子马达,大家都一样的,后面如果没有提及到的话,就默认。

背后有两个宏编程按键,中间的那个是宏编程开启按钮,奕狐的宏编程是可以记录摇杆方向的,起初觉得挺神奇的,因为要做到记录摇杆推动模拟量的方案确实有点难,上手研究一下就明白了,摇杆记录的其实是八个方向的最大值,举个例子:想要让人物在0度到45度平滑的画一个弧度,它的宏编程所记录的其实就是0度和45度两个值,人物就不能平滑的画一个弧度,而是从0度直接到45度角。并且记录的一套操作并复现的时候,只要碰到摇杆,就会中断宏记录的操作。举例子:记录一套跳A跳A,所记录的按键就是:BYBYBY,但是想要变跳变A并且推动左摇杆向前走,碰到摇杆就会中断我的跳A了。

讲了这么一大堆,其实就是想告诉大家,宏编程记录摇杆方向,听着确实好像很有用,但是在实际用起来的时候,碰到摇杆就会中断宏循环,真的不咋好用。

在功能上的表现,在上面的时候着重提到的宏功能外,还有国产手柄的标配“连发功能”,这款手柄是可以连接PC的,连接PC的时候,扳机键理所当然的不是线性扳机键,不具备线性功能,因为采用的是任天堂手柄的按键布局,所以跟XBOX手柄的按键布局是相反的,官方没有做出按键互换对应回来的功能,但是他们附赠了贴纸,emm,如果在双平台切换频率比较高的情况下,就会在“撕开按键贴纸”与“贴上按键贴纸”之间循环操作了,最讨厌的就是贴纸会在按键上留胶,弄久了按起来黏黏的。

总的来说,奕狐把自己限制在小手柄形态上,他们推出新品都围绕着“面盖”去推陈出新,虽然这个是可以保持新鲜感,但是却忽略了手柄好不好用其实跟面盖好不好看没多大关系这个道理。狩猎款手柄的主战场是swtich,却不舍得增加10块钱的成本去增加NFC识别芯片,作为一款专门的NS手柄确实是有点奇怪了。推荐手小的大猛男或者小女孩去尝鲜,用它来作为手柄的主力,它还是欠了那么一点东西的。

四:莱仕达手柄(售价:188元)

手柄,已经是上市很久的一款手柄了,188元的售价,常年赠送收纳包跟支架跟钢化膜,一个手柄就能把需要用的NS配件给配齐,确实是可以的哈哈哈。手柄整体有五颜六色的,表面有喷手感油,喷油之后,摸起来就是类肤的手感,这种工艺好坏参半,就是用久了会粘手沾灰,这是避免不了的事情。A,B,X,Y的糖果色配得挺不错。但我对他的印象,就只有在外观上好看的了。

兄弟们,莱仕达的手柄最开始是想打开国外市场的,所以他整体手柄的握持感适合欧洲人,亚洲人的手掌大小握上去是真的非常奇怪,我不知道为什么这么多人去吹捧它,我是不想吹的,这个手柄拿到手用了不到10分钟就直接吃灰了,手柄上下盖模具十年不变,握着是真的不舒服,不要为了外观而牺牲了使用体验啊喂。

扳机键在PC上使用的时候是具有线性功能的,所以在PC上的兼容性还行,这个扳机键就过小了,拉大一点或许会更好按,按压起来会有那种弹簧声听着很不舒服。

最起码要控制好上下盖的缝隙啊喂,这么大一条缝隙,好的产品是要看细节,但这个缝隙就真的顶不住了啊

(拿出来拍照的时候莫名其妙的摇杆就偏向一边回正不了,摇杆我已经按压插紧的了)

手柄只要表面喷了油,放在稍微脏一些的地方就直接沾上擦不干净了

有连发功能,在PC上有线性扳机键,标准化的功能,没有可讨论的必要

兄弟们,踩粑粑般的按压手感,握着也不舒服,如果想让它成为你的主力手柄,或许可以再花点时间逛逛看看别的?功能比不上魔派,外观比不上奕狐,手感更是拉跨,不太推荐购买。

五:良值剑盾手柄(价格:228元)

红蓝撞色的搭配,加上底颜色是白色的,第一眼看上去会留有不错的印象,上面盖白色不像是xbox手柄的那种白,是一种挺扎实的塑料感白色。这个手柄我没记错的话,是在深圳一家名叫金拓达的工厂生产的,良值并不是日本的品牌!虽然它的外包装什么的都是日文,但他是我们国内的一个品牌。它的就是当初打了前期switch市场的空窗期而有的用户积累的,加上产品线确实广泛,想买什么良值基本上都能配上,良值的好多款产品模具都是金拓达自己开的,然后问良值要不要,要的话就供应成品了。良值的贴牌产品还是挺多的。

握持感不错,重量能维持在240g左右,配备了600mAh的电池,所以续航能够达到16小时以上,但是它有一个耳机麦克风接口,这个接口我一直感到挺迷惑的,它是要用数据线跟Switch连接手柄,然后才能把3.5mm的耳机插进去,才能听到音响,有点小麻烦。

它的侧边按键都是硅胶按键,按压反弹清晰不黏糊,特别是ZL,ZR键,用它来玩怪物猎人是挺舒服的,但有点光滑,扳机键的面比较平,手汗重的朋友可能会出现滑手的情况。

同样的,这种设计的扳机键在PC端上是没有线性功能的,因为这种结构要做到有线性,就要刷碳,这种工艺一致性极差,可能左边会有线性右边就没有,所以工厂都不愿意干这个事。

背面就没什么好说的了,光溜溜,没有宏编程按键。只有一个。

良值的手柄也跟莱仕达的一样,标准的一个国产NS手柄,价格要上到228元才会有唤醒跟NFC,毕竟NFC的成本确实高。有主动连发跟自动连发功能。蓝牙连接PC的时候是任天堂pro模式,这个模式在steam上还能玩玩,但是放在别的平台就不行了,这个模式下的手柄玩的游戏确实有限,大多PC游戏所支持的手柄模式是xbox 360模式。

撇开良值的品宣来讲的话,这确实是一个不错的入门级手柄,有着不错的续航,在Switch上用时是全功能的,按键按压回弹有着不错的反馈感。但是它明明是一个国产手柄却把自己包装成日本品牌,这个操作有点迷。

六:北通宙斯T6手柄(售价:589元)

北通宙斯T6这款手柄,其实真的不适合用来玩switch,它的主战场还是得在PC上,玩个NS哪有时间去电脑里下个软件搞来搞去的最后再回到NS上玩,太麻烦了。

想要体验微动开关手感手柄的朋友们就要注意了,这个宙斯T6在switch上是没有Home键跟截图键的,并且它的+号键和-号键是触碰式的,有时候摸上去却没有功能是经常发生的事情,A,B,X,Y的按键虽然是可以拆开来互换,但是面盖是扣位的,而不是磁吸,所以贼难掰开!

比原装Pro手柄还要大的一个存在hhhh,扳机键是线性扳机键,在switch上是不好用的,主战场在PC上的小伙伴也可以买来试试,我个人不太推荐。

以上就是为大家介绍的几款switch手柄,也欢迎大家一起在评论区交流自己的体验心得!

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