我的世界手机基岩版,世界不见了,怎么办?

我的世界基岩版,我的世界基岩版与我的世界JAVA版一同作为当前最主流的我的世界手机版本,我的世界基岩版拥有占内存小,支持开放性模组等优势。在我的世界基岩版本中,玩家可以自由创建地图,可以将制作好的地图上传到网络与其他玩家分享,可以开设房间,与其他玩家一起探索,此外,我的世界基岩版还支持MOD材质包导入等功能,已经非常逼近我的世界PC平台效果了。本次整合我的世界基岩版相关资源下载,想要在手机上体验地道的我的世界游戏的朋友们不妨试试吧!

游戏的目标与Java版是相同的,玩家都可以在一个类似沙箱的环境中构建虚拟现实。像其它版本那样,基岩版版也有在其它版本出现的生存内容,例如酿造、饥饿,以及下界和末路之地维度。多人游戏可以跨平台进行,可以在任何能运行基岩版的触摸设备上进行游戏。

HUD和其它元素都适应为移动设备标准游戏内容。可以通过触碰屏幕进行交互(iOS和Android的基岩版的游戏内容都是相同的)。由于触屏游戏的缺点,一些特性被了。例如,合成系统使用了MATTIS系统,丢弃物品要长按物品栏里面的物品图标。为了在移动设备屏幕上获得更好的可见性,被对准的方块会被高亮,而不是高亮其轮廓。不像移动设备的合成菜单,Windows 10版的合成菜单与Java版和主机版的合成菜单类似。

修复了压力板的bug,现在压力板不再会发生碰撞

修复了本地分屏游戏时,玩家可能看不到末影龙和末影水晶的问题

修复了 PlayStation 4 基岩版中,由于其他玩家使用自定义皮肤导致的崩溃

现在愤怒系统在被激怒生物传播愤怒前会检查该生物是否能攻击。这能避免多个生物在平静状态下不断相互触发愤怒的死循环

在暂停游戏或一个生物/玩家做出骑乘行为时,行为动画组件将不会尝试重载

在内容包中,溺尸的形状将会显示正常

现在命令选择器使用当前位置的 actor 定义,而不是前一位置的 actor 定义

修复了一个可能导致 (游戏内建)商店 无法正常加载的问题

离线游戏时,若达成了成就解锁的条件,在下一次联网时会自动解锁相应成就

修复了一个可能导致命令方块意外停止工作的问题

现在用于生成的玩家碰撞箱边界为正常大小,所以我们认为玩家在他们实际上安全时,他们并不处于一个危险的地方

修复了带有战利品生成的箱子在未被打开或摧毁前不会生成战利品的bug

现在 /fill 指令执行的更加高效了(做了性能改进)

修复了在“档案”设置界面中按下“管理账号”按钮时发生的崩溃问题

修复了通知不在 iOS 版本中显示的问题

伦氏集团副总裁别再刺激我了我一个快乐的苹果

来自iOS客户端2小时前1回复

来自安卓客户端1小时前回复

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