游戏王无限泡影能在对面回合发动吗

《游戏王:大师决斗》凤凰相剑卡组攻略分享——全程上分钻5-钻1

先贴卡组吧,和版内其他凤凰剑构筑基本相同,不过我没有带相剑门而是选择了多带一张手坑,一张效遮最好换成泡影(我只有2张)

手坑部分(卡组的本体)

足够的手坑才能保证我们玩游戏王的权利,我总共投入了17张,但是后手偶尔还是会坐牢。

效果遮蔽者 - 1~2张(泡影可作为上位替代)

原始生命态 尼比鲁 - 1张

墓穴的指名者 - 2张

抹杀之指名者 - 2张

无限泡影 - 2张(最好带3张,去掉一张效遮)

相剑师-莫邪 - 3张

相剑军师-龙渊 - 3张

白之圣女 艾克莉西娅 - 3张

命运英雄 冲刺人 - 1张

命运英雄 神性人 - 1张

金满而谦虚之壶 - 2~3张

相剑的主轴和凤凰人组件基本是固定的,泰阿能够一卡启动,在进入T3抽一打一后作用非常大,有卡位的话可以带3张,2张进入长局有时会不够用,相剑暗转一效果我从钻5-钻1使用的次数不超过5次,多数用的都是二效果,体感上带1-2都可以,相剑门我没有带,卡位让给手坑了。

相剑大师-赤霄 - 2张

相剑大公-承影 - 1张

命运英雄 毁灭凤凰人 - 1张

捕食植物 青锁龙森蚺 - 1张

辉龙星-蚣蝮 - 1张

以上所写的都是额外中必带的,红莲蔷薇龙我是合的,总共就用过一次血亏,辉龙星可以用泰阿出,手中有相剑卡时,炸自己特招墓地莫邪进行展开可以抽2卡,其他额外我基本都是用来喂壶的,各位可以自由发挥。

本月上分过程中,遇到比较多的卡组:凤凰剑/天威剑、十二凤铁、影教召(挂凤凰人)、黄金国、源数、电脑堺、魔救和闪刀姬,相剑卡组如何展开我就不多赘述了,下面主要分享下凤凰相剑在不同对局的一些经验之谈(当然最重要的一点要记住:王牌怪兽~增值的G!,对面回合保证我们的G通过,这局基本就拿下了)。

凤凰剑:凤凰剑主轴除了凤凰人只有2个展开点,莫邪/泰阿和龙渊,这两个点如果都能康掉,那这局基本就拿下了。在自己有其他无效系卡的前提下,PSY和鲜花的康尽量留给龙渊,泡影、效遮和赤霄无效莫邪和泰阿。凤凰人相剑其实不怎么怕,我们的剑/墓指、大公、蔷薇龙和无效系坑都可以针对。

天威剑:天威剑多了一个轴,启动点比纯剑和凤凰剑多,大同蟠龙的弹卡带来后手更强的突破能力。天威怪兽的二效果都需要场上有通常怪兽才能发动,暗转的炸场记得留给场上的武僧,其他应对基本与凤凰剑相同。

十二铁:比较好打的一个对局,只要等场上的铁兽下级发效果后无效就可以了,大部分情况有2康基本对面就无法展开,对面如果起手牛头人发效果,鲜花直接康掉,如果康不够可以考虑用所有资源保G通过,铁兽顶G还是非常难受的。可以留一个无效系给十二兽的龙或者猴子。

影教召:通~常~召~唤 阿~莱~斯~特,康阿莱斯特就对了,暴走我一般不康,对面开融合时可以指了墓地的阿莱或者光属性,我试过两次对面融合直接啥都没出,后手有小米只能靠手掏泡影了,梅尔卡巴比较克凤凰人。

黄金国:国之类的红坑卡组也遇到过几把但是不多,我没带风,只能靠凤凰人和大公来打,输赢基本看对面掏啥贴纸,可操作性不高。

源数:如果被让先基本就是源数或者辉坏了,没无效系的话单鲜花作用不大,手牌不好甚至可以不下怪过,留好泡影针对下对面出神弓或者挖掘机,我有盘打了十几个回合,token挡挖掘机最后摸了个泡影翻盘了。

电脑堺:盯着对面初动康,手卡效果发一个康一个,没墓地的电脑堺啥都不是,泡影也是MVP,电脑堺还是比较容易卡手的。

魔救:除了小红特招容易,小蓝小绿其实特别容易下不来,如果对面通召怒气土器发效果直接无效,手卡跳本家就用鲜花康,大概率就动不了了,下级如果拦不住的话,就康御影志士或者积木龙,让对面没有补点和续航。

闪刀姬:康留给link怪,蔷薇龙是MVP,能冲一次厕所基本就赢了,核心就是让对面调度不到交闪,不然后期资源交换相剑是比不过闪刀的。

1.手里有PSY可以先下圣女或开壶探时点,视手卡情况定。

2.展开注意防陨石,条件允许先出鲜花再出赤霄。

3.注意壶的自肃,本回合不能抽卡以及伤害减半。

4.注意融合命运自肃,先同调后融合。

5.先手T2鲜花尽量用来保G通过。

6.对面回合开了墓指,自己回合相同的卡效果也会被无效,要留意。

最后,祝大家都能用自己喜欢的卡组上大分!

游戏王:秘旋谍详细攻略

今天刚用秘旋谍打上了白金1,53局48胜。来给我最喜欢的卡组写个攻略吧。

秘旋谍是一套展开型卡组,依靠本家没有卡名一回合一次的优秀下级怪兽不断赚取资源并攀升link值堆积场面取胜,卡组原型基于英国间谍电影“007”系列。

秘旋谍最早登场于TCG,彼时本家下级怪兽强力的效果给人留下深刻的印象,但本家并没有成体系的展开方式,因此定位是娱乐卡组。

在登录OCG后,随着本家核心资源中转卡[秘旋谍-双螺旋特工](简称“双螺旋”)的同步发售,秘旋谍席卷了当时的OCG环境,这也成了“为所欲为”这个梗的由来。

随着禁卡表的更新和新卡的发售,秘旋谍的构筑主要包含三个阶段:bo中补齐link值;3.在无法调度无人机时盲猜确保双螺旋通过。

一效果控顶在残局中意义巨大,尤其是面对卡手的对手,在先攻时让对手的第六抽变成废牌也是一个容易被忽略的对手难以突破秘旋谍做场的原因。

二效果之前主要用于突破高攻抗性怪兽,现在被[访问码语者](简称“访问”)取代,现环境下最大的意义是在[技能抽取](简称“技抽”)下作战,配合[秘旋谍装备-绝地胜机](简称“胜机”)造出抗性高攻大哥是开了技抽的对手的噩梦。

三效果一般用来回收花公子,几乎用不到。

绝大多数情况用于配合[秘旋谍-龙卷风]实现无副作用炸卡,偶尔可以用于给博士等下级装备苟场,配合场地这个场面其实很难解掉。

甚至还可以通常召唤来出双螺旋。极少数情况下配合无人机加攻直接攻击可以实现斩杀。

警卫 路障山巨人(简称“路障”)

一效果一般用于丢弃救出完成combo,一个关键点是使用大姐link路障可以做到自排连锁躲灰流丽。

纳祭之魔·阿玛尼(简称“纳祭”)

一般用来提供魔法师族素材出[神圣魔皇后 塞勒涅](简称“魔皇后”),偶尔可以解掉对手失误放在2/4号位的怪兽或者具有通敌箭头的连接怪兽。

特别地,在[闪刀姬-大黄蜂浮游单元](简称“大黄蜂”)+博士的combo中,用于解掉卡场的[白金零件]。

缺啥补啥,有博士或苏生卡时尽量检索双魂,可以靠大黄蜂满足发动条件,溢出的可以用来检索[D.D乌鸦]。

秘旋谍的combo众多,又有各种变化,我们这里以双魂+博士的基本combo为例,拆分阶段,讲解做场思路,理解思路后就可以自己研究combo,不推荐死记硬背。

combo:双魂+博士+任意场上/墓地魔法卡

1.双魂发动效果堆墓大姐特殊召唤。

2.通常召唤博士,检索跑车,苏生大姐,大姐检索救出。

3.双魂送墓跑车和救出抽2。

经过以上三步后就会变成这种场面,这也是实战中最常见的场面类型:

4.博士+大姐link双螺旋,大姐检索花公子和场地,发动场地检索龙卷风。

5.双螺旋+双魂link魔皇后,魔皇后此时具有3个以上的指示物,发动效果苏生大姐,大姐检索强袭。

6.魔皇后+大姐link神弓,救出苏生双螺旋。

7.博士丢弃强袭苏生自己检索无人机,除外墓地的强袭特殊召唤无人机并控顶。

8.博士+无人机R1超量并拔素材,双螺旋宣言并特殊召唤卡组大姐,大姐检索救出。

接下来的操作全都是凑link。

9.R1+大姐link路障,丢弃救出,救出苏生大姐,大姐检索最后一张救出。

10.路障+大姐link三栅极男巫。

11.博士丢弃救出苏生自己检索胜机,花公子宣言并特殊召唤,link凤凰。

12.龙卷风除外2大姐+跑车特殊召唤,并装备胜机。

终场如下,阻抗包含神弓两康,三栅极一康,龙卷风两炸,墓地救出花公子一炸合计三康三炸。

注意这里的救出花公子是可以换成钩绳的,需要博士丢弃救出,救出连锁苏生博士多刷一张装备。

此外,三栅极左边最好是凤凰,否则对方进战阶攻击神弓就会逼出龙卷风。绝大多数成功展开都可以做出这种或类似的场面,不但有大量阻抗而且有巨大卡差(12+ VS 6)。

看得眼花缭乱?没关系,接下来,我们通过分析各个资源是如何被调度的来理解combo。

关键点在于大姐这张牌,我们需要调度四次[秘旋谍任务],一张强袭和三张救出,那么就需要特殊召唤四次大姐,我们看一下有哪些效果可以特殊召唤大姐:跑车,双螺旋,魔皇后,墓地的救出。前三者各一次,所以需要使用一次救出苏生大姐。

但是任务必须在墓地才能发动,所以我们还需要四次丢弃手牌的效果。同样的,这些卡可以做到丢弃手牌:双魂,路障,博士。因此我们需要发动两次博士的效果,完美!因为博士第一次出场有R1保证进墓地,就正好可以丢弃第二次。

但是还有一点需要注意,大姐检索装备的之后需要有对应的丢弃手段,二者是穿插的。这也是新手做错场的主要原因,大姐刷了很多任务却丢不掉导致卡住。理解了这一点,我们再看combo的运作,就会清晰很多。

值得一提的是,步骤7-8是一个常用的子combo,当满足场上双螺旋,墓地博士,手牌强袭时,可以如此调度无人机,因此在这一步前的大姐需要检索的不是救出而是强袭。

理解了这个基本combo后,我们就可以介绍各种变式了。

变式1:防灰流丽,在步骤4改出路障,通过C1大姐C2路障来规避灰流丽,如此操作整个过程吃灰最多使得阻抗-1,而且可以保证最强阻抗龙卷风做出。

变式2:如果没有多余的魔法怎么办?在步骤4中先不出魔皇后,救出苏生大姐,大姐检索强袭,博士丢弃强袭苏生自己,就凑够了三张魔法卡,之后的展开方式类似,只是顺序改变。

变式2看上去挺不错啊,那为什么要区分有无魔法卡呢,直接相同方式做场不就行了?答案是:陨石。变式2中博士苏生后吃到陨石是致命的,会导致资源极大缩水。因此我们要尽量避免苏生的博士吃陨石,答案就是如标准combo这般:先出神弓。

变式3:标准combo是如何防陨石的?第五步召唤出现在魔皇后登场,此时或者大姐苏生后对方必须交出陨石,否则神弓就会登场。

可以发现陨石的作用仅仅是把神弓变成了衍生物,如果我们把神弓对标路障,那相当于只减少一点link值。

当然了,这一点link值或多或少有点影响,由于无法调度无人机,我们此时需要花公子盲猜成功,则依然可以作出类似标准场(具体步骤略):

如果盲猜失败,则场面如下,仍然具有压制力:

这里可能有个疑问,灰流丽怎么都比陨石常见,那应该尽量做变式1啊?事实上,如果读出对方有灰流丽(网战根据时点很容易判断)确实可以这么做。

但是,有时优先使用双魂抽牌更为重要,尤其是后攻时,双魂白赚二卡未必就比大姐效果差,而且提前抽卡可能会抽到指名永绝后患。因此,实战需要根据情况灵活判断。

变式4:双魂+跑车/救出,和标准combo类似,只不过由于大姐需要检索博士和龙卷风,无法拿到花公子,可以走标准combo中刷钩绳的路线。

变式5:后攻otk combo。条件非常简单,只要做出访问+龙卷风即可清掉几乎任何场面并斩杀,我们的link值远远溢出,可以顶着众多阻抗斩杀。

当然,实战的情况复杂多变,我们也有闪刀轴,死者苏生,一对一等补点,对方也有各种奇奇怪怪的阻抗,但理解了combo的做场思路,一些问题就不再是问题。

例如,闪刀轴上手相当于多了两点link值,那么最后就可以省下一张救出,或是给神弓多加点素材。

最后介绍一下闪刀轴,主要作用如下:1.后手系统外踩坑,可以稳定逼出一康;2.提供额外link值应对打断;3.给汪分之一机会提供1星;4.大黄蜂+博士的combo:大黄蜂变成燎里和衍生物,召唤博士检索跑车,和燎里link白金零件,跑车苏生博士检索无人机。

白金零件效果特殊召唤无人机控顶,link双螺旋,接下来可以做到标准场,注意其中需要用纳祭魔解掉白金零件防止自肃卡额外区。这是少数能配合单博士展开的卡(其他的如双魂,副葬)。

1.如果手牌有指名者和灰流丽,最好先特殊召唤双魂,否则如果先检索吃到灰,被迫交出指名,那么接下来就无法用灰流丽应对对手的G。

2.双魂起跳吃G,一般考虑直接滤牌过。

3.在对战beat卡组时,场地至关重要,如果确定无法展开且墓地没有怪兽,可以考虑把场地留在手里下回合再开。

4.后手经常可以顶G斩杀,需要注意双螺旋登场后对手会抽牌,需要记住控顶后对手现在抽到了哪张,防止宣言错误。

5.后手面对黄金国或者对方多盖,可以优先检索花公子踩坑。

6.后手展开吃墓指会很亏,可以用花公子或凤凰踩坑,没有条件时的对策是先用副葬或双魂等堆下救出,再用其他苏生卡,保证有救出可以连锁墓指。

7.在苟场时,灵活利用场地、跑车、胜机提供的抗性和救出一效果强大的回收能力有时可以拖延很久。

大家好,又到了小舅子挨打时间。

标题上就很明确了,王座这次的卡组就是教导加召唤兽

对面就是个未成形的魔键卡组,你直接上这个

圣女,骑士,光车,一个不拉,最后补刀还来个火人。

尚磨好不容易抽到能反杀的卡,再来一张无限泡影

本集尚磨是一点便宜都没占到,除了第二回合破坏了一张潘克拉辛角龙以外

没有打爆王座一张怪兽。

给了点战斗伤害倒是真的,不过因为圣女不会被额外怪兽战斗破坏所以没有被打爆。

为什么,你要露出这样的表情,王座。

说真的这集翻的感觉是真的有点难受,

和上次焰圣骑士对雷龙输了完全不一样,

按说雷龙也是主流啊,可能就是王座太没有情感了吧,或者是尚磨完全被压着打吧。

不是很明白这个,总之后面就是新篇章了,为了争夺和王座打牌的比赛权的锦标赛篇又开始了

而且还是一个卡组只能用一局,要用n个卡组打牌的特殊规则

卖卡还有这种促销方法?

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