为什么说二次元是SB,什么是粥p和元p?

 聊一聊《幻塔》注定失败的底层逻辑:mmorpg与二次元的冲突

2021年12月16日,《幻塔》正式上线。上线前的《幻塔》通过碰瓷营销的方式赚足了眼球,成功地以极低的成本收获了1500万的预约下载量(我也在其中),但也为之后的失败埋下了伏笔。《幻塔》项目组自立项到正式上线,总共历时三年多。最开始,《幻塔》其实压根没打算做二次元,而是准备做一款废土风格的mmorpg。但是,原神上线后,卷钱速度之快让整个游戏行业瞠目结舌,这也包括《幻塔》项目组。于是,在没有经过细致研究的情况下,《幻塔》项目组得出了一个结论:二次元用户的钱很好挣。如果能利用自身mmorpg研发的优势,做一款二次元风格的游戏,那岂不是能挣大钱?在这个背景下,《幻塔》项目在原项目开发了一半的情况下,推翻重新研发,但是为了能够节省开发成本,代码并没有完全推翻,而是在原项目的基础上进行迭代开发,也就是大家经常说的两套代码。这也为如今的bug塔成群结队莫名其妙的bug埋下了伏笔。

又经过了一年多的研发,《幻塔》终于上线了。《幻塔》项目组此时信心满满,认为自己研发出了市面上第一款mmorpg结合二次元的游戏,并且没有竞品。既能碰瓷《原神》进行营销吸引二次元玩家,又能以mmorpg作为内核,吸引大量mmo玩家。但现实是无情的,经过了一个月的上线,幻塔的留存与流水下滑非常非常严重,原本打算以长线进行运营的项目,居然还不如一些短线运营的产品。于是,就出现了一些病急乱投医的现象(上线两周出回归活动,一个月出两次up池活动等等)。然而运营一顿操作猛如虎之后,《幻塔》数据依然原地杵,完美也自然停止了买量。下面我就来分析一下,幻塔为何落得如此下场。

简而言之一句话:幻塔是一款以放弃mmo内核为代价的披着二次元皮肤的卡牌arpg。

1.幻塔的画风确实是二次元风格,但是以二次元游戏作为标准,幻塔粗糙的建模,僵硬的动作,拉跨的打击感,注定留不住这帮对品质极为挑剔二次元用户。“二次元用户的钱好挣”这是建立在对你产品认可的基础上的。无论是塞尔达还是原神,之所以能够轻易地从二次元用户口袋中捞金,是因为这帮用户已经成为了产品的粉丝。而对于他们不认可的产品,他们的付费意愿是非常低的,这与以往那些泛游戏用户有着非常大的区别。

2.幻塔毫无代入感的剧情体验,注定无法让二次元用户与产品产生共鸣,形成产品粘性。mmo项目组做原创ip产品有一个通病,那就是非常不重视剧情。确实,如果产品用户定位是mmorpg用户,那么剧情确实不是很重要的一个环节,毕竟mmorpg的用户追求的是强社交、成就感、大型副本玩法这些。但二次元用户对剧情却是非常非常重视,二次元用户十分容易陷入到剧情当中,因此剧情的好坏往往能够决定二次元用户的去留。原神在这方面可以说研究的非常深,花费了大量的精力在剧情设计上面,并且强迫玩家不能跳过。起初还被部分玩家吐槽,但是当玩家玩了一周过后,无一不对原神优秀的剧情设计竖起大拇指。而幻塔策划的mmo产品惯性思维,让剧情成了幻塔的最大败笔之一。

3.强制社交玩法劝退大量二次元玩家。幻塔的的联合、边境、虚空这些玩法,几乎不可能一个人通关,计算充再多钱,不组队也白扯。组队就意味着需要交流,而这正是二次元用户最恐惧的事情。组队玩法对于被贴上宅标签的二次元用户,是打破次元壁的行为。这点原神把二次元玩家的心理拿捏的非常准确,因此组队玩法在原神中,可玩可不玩,不强制。但在幻塔中就不行了。

4.大世界类型玩法,让mmorpg用户非常不适,mmorpg用户其实更追求的是千人同屏、公会战、攻城战、pvp这种玩法,而空无一人的大世界,让mmorpg用户始终觉得自己是在玩单机游戏。我在游戏中跟几个mmorpg硬核玩家聊了一下,他们认为幻塔根本不是mmo,而是一款单机游戏。而不出所料,他们也在跟我聊完之后两天内就都流失了。

5.技术架构决定,幻塔注定无法成为一款真mmorpg。mmorpg三大最核心的内容:交易行、公会与pvp,在幻塔中都被做的稀烂,交易行甚至直接没有。其实这很好理解,幻塔的战斗结算是做在了客户端,这就注定了幻塔一定会出现外挂。对于原神来说,出现外挂封个号就行了,影响不大。但是幻塔是款mmorpg,有外挂就意味着不可能有交易行,因为

通过外挂刷到的东西,一旦流通到交易行,必然带来经济崩塌,但交易行又是mmorpg的精髓。因此幻塔的技术架构决定了这个项目无法成为一款真正的mmo。至于pvp,更是因为外挂的存在,成为了被吐槽最多的玩法。而公会嘛,我就不多说了,大家觉得这个游戏有公会?

除了以上这些,其实幻塔还存在各种各样劝退的问题,比如刚才我说的,两套代码造成的bug多如山,动一发而牵全身的代码比比皆是,这样就很容易理解,为何每次一更新,就会出现一些莫名奇妙,跟更新内容风马牛不相及的bug了。运营、策划水平不足,游戏性能优化拉跨等等。

因此,虽然幻塔在第一个月通过流量优势,赚了5个亿的流水,但是在接下来的时间里,流水一定是持续下滑的状态。哦,对了,至于大家期待的3月吃鸡玩法,我跟业界的一些大佬们真的都笑掉大牙了。在得罪了传统mmorpg玩家跟二次元玩家后,幻塔这是准备再把吃鸡用户跟永劫无间用户得罪一遍啊,等到三月之后,估计只剩一帮moba可以用户可以得罪了。

最后想说一句,任何一款项目,立项之前一定要做好用户定位,不然,结局就是智能手机里行业中的,白酒行业中的江小白,游戏行业中的《幻塔》了。

在小寒过后就正式进入农历的最后一个月腊月了,也代表着新年的脚步声也在悄悄的接近了!

在小寒过后就正式进入农历的最后一个月腊月了,也代表着新年的脚步声也在悄悄的接近了!当然,离新年最近的一个节日就是腊八节了!在即将到来的腊八节中,《食之契约》也准备了全新的飨灵以及活动给各位御侍大人们。让我们一起来看看吧!

腊八将至!腊八粥全新外观公开!

在腊八节中最常见到的食物就是腊八粥了,而喝腊八粥的历史,仅书面记载的也已有一千多年。

腊八粥在古时是用红小豆、糯米煮成,后来材料逐渐增多,比如红枣、莲子、核桃、栗子、杏仁、松仁、桂圆、榛子、葡萄、白果、菱角等等,在北方的一些地方甚至会使用20种以上的食材来制作腊八粥,这些丰富的材料也成为了《食之契约》腊八粥小姐姐的立绘的创作来源。

腊八粥的功效有很多,和胃、补脾、养心、清肺、安神等等...在冬天,来一碗温暖的腊八粥可以说是非常的幸福了。所以在即将来到的腊八节中,《食之契约》飨灵腊八粥小姐姐作为这个节日的主角,当然也为了迎接这个日子也而换上了全新的外观——玩偶公主!

让我们一起期待腊八粥小姐姐的全新外观的到来吧!

全新飨灵公开!知名声优加入缇尔菈!

除了可爱的腊八粥小姐姐,在官方前几日的预告下,缇尔菈大陆也将有两位新飨灵的加入。他们分别是菠萝油和龙须酥。

菠萝油是从菠萝包衍生出来的食物,在刚出炉的菠萝包当中夹上冰凉的牛油片,在两种极致的温度冲击下,能给人带来与众不同的口感。虽然菠萝油比菠萝包的脂肪及胆固醇含量更高,却仍然是茶餐厅里不可或缺的美味。

缇尔菈大陆这位新飨灵菠萝油,她的日文声优是安野希世乃。安野希世乃不仅是一位优秀的声优,也是一位歌手。在动画《路人女主的养成方法》中,她为女主加藤惠配音,并且也演唱了该动画的插曲以及角色歌曲。除了路人女主系列的而歌曲,《魔卡少女樱透明牌篇》的OP2《ロケットビート》也是安野希世乃所献唱,相信小姐姐的声音也能给御侍大人们带来一番盛宴。

而这位美丽的小姐姐就是龙须酥了,龙须酥是我国的民间特色传统小吃,相传是古代皇帝吃的小食品,已流传民间二千余年了。龙须酥因外观洁白绵密、细如龙须而得名。

辛悦也是国内具有实力的声优之一,《全职法师》、《王牌御史》、《中国惊奇先生》、《女娲成长日记》等等许多知名的国漫都有参与过重要角色的配音。她的声线变化自由,而在这次,她担任了菠萝油和龙须酥两位飨灵的中文配音~慵懒的菠萝油和自傲的龙须酥,两位性格截然不同的飨灵,相信她一定能为各位御侍大人们带来不一样的体验!

即将和御侍大人们见面的这位新飨灵龙须酥的日文声优当然就是由这位小姐姐——藤田咲担任了!

藤田咲是日本知名的声优之一,她于2003年4月,进入日本播音演技研究所研修学习,同年10月在PonyCanyon主办的『VOICEARTIST&SINGERAUDITION「VS播音2003」』获得审查员特别奖。并在2007年,为知名的虚拟歌姬“初音未来”提供原声。

除了为miku提供原声,她也给许多知名的动画进行过配音:《心跳回忆》、《无头骑士异闻录》、《进击的巨人》、《散华礼弥》、《暗杀教室》、《摇曳百合》等等。在08年,她也推出首张个人单曲《CrystalQuartz》,并且在暗杀教师的BD特典中也演唱了V家P主黒うさP知名的曲目《千本樱》。

【来源:食之契约官方】

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