3ds可以玩cs吗

该楼层疑似违规已被系统折叠 

对模型有什么要求没。


晕车的 我认识的基本上都是女孩孓晕3D玩的少的缘故吧,男的哪个不是几年级就开始千锤百炼

 1.2 新增与改进············002

第2章 基本三维建模······018

 2.1 标准基本体············018

 2.2 实例制作:书柜··········021

 2.3 扩展基本体············026

 2.4 实例制作:沙发··········029

第3章 二维转三维建模······035

 3.2 线的控制与编辑样条线·······041

 3.3 二维形体修改器··········045

 3.4 实例制作:倒角文字········048

 3.5 实例制作:花式栏杆········050

第4章 布尔运算与放样······053

 4.2 多次布尔运算···········055

 4.6 实例制作:装饰立柱········065

第5章 场景模型编辑·······067

 5.1 模型打开与合并··········067

 5.2 模型保存與压缩··········069

 5.3 移动、旋转、缩放·········071

 5.7 实例制作:布置餐桌椅·······080

第6章 常用修改器········083

 6.1 编輯网格修改器··········083

 6.2 网格平滑修改器··········086

 6.5 挤出修改器············088

 6.6 法线修改器············089

 6.7 实例制作:陶瓷花瓶········090

 6.8 实例制作:抱枕··········092

 6.9 实例制作:靠背椅·········095

第7章 材质编辑器········100

 7.1 材质编辑器介绍··········100

 7.5 建筑材质介绍···········110

 7.6 多维子对象材质介绍········114

 7.7 实例制作:家具材质贴图······118

第8章 建立场景模型·······123

 8.1 导入图样文件···········123

 8.2 创建墙体模型···········125

 8.3 制作顶面與地面··········129

 8.4 创建门、窗、楼梯·········133

 8.6 创建摄影机与外景·········140

 8.7 合并场景模型···········142

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