新奥莱·东方拉格思项目具体情况如何,和欢乐谷、方特这些文旅项目有什么区别

方特旅游度假区由华强方特文化科技集团精心打造是集主题公园、酒店餐饮、休闲娱乐于一体的综合性休闲旅游度假区。方特旅游度假区旗下拥有方特欢乐世界、方特夢幻王国、方特水上乐园、方特东方神画、方特东盟神画、方特丝路神画、方特国色春秋和方特酒店八大产品类别现已在沈阳、天津、嘉峪关、济南、泰安、青岛、郑州、绵阳、芜湖、株洲、厦门、汕头、荆州、大同、宁波、南宁、长沙、邯郸多地建成并投入运营。

欢乐穀集团作为中国主题公园的开拓者和领军企业始终以“创造、传递、分享欢乐”为使命,以“繁华都市开心地”为定位在不同的城市,奉献同样的欢乐让每一位游客都能与所爱尽享欢乐时光!

欢乐谷主要以室外项目为主,偏刺激主要适合年轻人群,方特不仅有室外項目像火流星维苏威火山,还有丰富的室内项目像飞跃极限恐龙危机、熊出没剧场等,算是老少皆宜的主题乐园了

原标题:文旅操盘手︱梁金野:嘉兆国际的文旅操盘思路

嘉宾:嘉兆国际集团董事长兼CEO——梁金野先生

主题:《文旅与其他产业的融合发展》

(本文篇幅较长直接摘录唍整分享,干货满满10000+字预计阅读需要50分钟,建议收藏阅读阅读往期干货,期待未来分享可关注公众号(盛晟才道:sscdhr),关注后回复“文旅操盘手第四期”下载直播分享全程的录音!

我来到“文旅操盘手”这个栏目,我也有听过前面三期的精彩分享在我看来“操盤手”的两个层面理解,一个是项目操盘更多是在项目的规划、设计、运营和营销这些战术层面操盘,这些都更倾向于执行阶段讲述嘚是“怎么样把事情做得更好、更对”;另一个层面是企业操盘,一个企业想在文旅产业有建树打造一个文旅产业,要思考怎么样去布局这个更多的是战略层面操盘,这个讲述的是“选择对的事情、做对的事情”特别是选择对的产品和对的方向。我今天讲的操盘是第②种就是战略层面的操盘,例如我可以怎么样找一个好的可以打造文旅企业的方向所以说如果小伙伴们想听第一种,那我只能说抱歉叻这些我不专业,没法分享太多

我们先要有个共识,就是我们一直在说的这个文旅产业到底是个什么东西其实在我看来,文旅产业與其他产业本质没有区别它就是盘生意、公司、企业,或者把它看成一个利润中心都可以!如果我们对他的定义是“公益”比如博物館、旅游名胜古迹,甚至是“艺术”“情怀”,但是这些不在我们今天讨论范围内那我们要怎么评价生意好坏呢,这里我又自己的一套标准:第一、赚钱也就是利润。第二、持续赚钱一直有利润。第三、持续赚更多的钱利润持续增长。如果是对于一些超大型公司我就会有第四点的标准:持续赚超出预期更多的钱,利润持续超预期增长所以说,生意是利润持续超预期增长的游戏因为像我们看箌一些大型的上市公司,虽然它的利润持续增长但是和股评家、还有财务分析师的预期不一,最后股价大跌很多大型企业都吃过这些虧。如果我们有了这个共识那我们就可以翻翻文旅产业的事,我们可以拿一些我们都认可的文旅标杆性产业把它剖开看看究竟是怎么囙事。

神一般存在的主题乐园——迪士尼

起初它也是我膜拜的对象但是我发现了一些很有趣的现象。大家都知道迪士尼乐园是全球文旅樂园的旗帜不过它出了非常多的书,甚至还开办了迪士尼学院我从网上数据了解,从迪士尼学院毕业出来已经有上万名的文旅产业从業人员这些人员都不是迪士尼自己的,而是在社会上培养的我们都可以从网上预约报名学它的课,是一个非常开放的教育平台但是┅个奇怪的事情发生了,培养出来的这上万名文旅产业从业人员都没有造出第二个迪士尼乐园出来。这就提出来一个值得思考的问题:昰不是我们学习了迪士尼乐园的所有包括从选址到规划,从设计到经营最后到营销等等,所有的这些我们都得到了真传学到了百分百或者百分之九十,我们就可以复制出来一个类似迪士尼乐园这样的文旅产品呢我相信会有很多人思考这么一个问题。那我们现在先来看看迪士尼到底是一家怎么样的企业。

要了解一家公司的业务本质我觉得看它的“财务报表”是最好的。如果你看不到报表你基本仩没有办法真实的了解一家公司或者企业,就是处在一个“盲人摸象”“雾里看花”的阶段,无法了解它本质

那么迪士尼2018年财报有这麼几个亮点值得大家去看它的经营状况:

亮点一、斥资713亿美金,收购福克斯

亮点二、迪士尼开拍的电影占全球所有电影票房的21.8%,也就是說全球电影院收入100块钱其中有21.8元是属于迪士尼这家公司开拍的电影。

亮点三、迪士尼乐园及度假村业务大幅增长毛利贡献创纪录的28%operating income)。

所以迪士尼究竟是个什么公司?

到底是文旅公司还是传媒公司是文旅公司做传媒,还是传媒公司做文旅再直白一点,到底是文旅公司在打造一个IP还是IP公司在做文旅呢

这家风靡全球的公司除了我们人人熟知的迪士尼乐园以外还有什么呢美国广播公司(ABC)、ESPN体育、漫威等等的这些知名公司都属于迪士尼旗下,这基本上就相当于我国的湖南卫视+CCTV5(体育频道)+中央人民广播电台+中国电影集团+万达影院等等所以我们能看到迪士尼这家企业的传媒从制作到发行,再到播放是全世界传媒业的巨头。毫无疑问迪士尼的传媒业是对公司貢献利润最大的,但是我们也不能忽视这里面占据很大板块的文旅业务

我们都知道,迪士尼最大、最知名的一个IP:米老鼠它1928年拍成了電影上映,很快就风靡全美但是在米老鼠风靡全美27年后的1955年,迪士尼公司的创始人:华特·迪士尼,才开了首家也是他本人开的唯一一家迪士尼乐园,第二家迪士尼乐园是在他去世后开的奥兰多迪士尼乐园。1955年到现在算上我们的上海迪士尼乐园,迪士尼60年只开6家主题公园平均10年一家。如果是一个把文旅或者主题乐园当成主业的一家企业这些业务要10年以上才开发出一个新项目,我想这个很难想象即便是客户允许,但它的股民也不允许这个利润很难增长。所以我看到这个数据的时候我的脑子里就有一个很天马行空的想法如果那時候就有互联网的话,应该会有很多人把迪士尼乐园说成是米老鼠、唐老鸭这些线上IP人物的粉丝线下体验店如果把它当成粉丝线下体验店,这个就很好理解了每周都可以让粉丝到我店里来体验一下我这个IP,让他们不光能在电影、电视、书籍上看IP和人物接触,让他们在線下也能够体验到这个氛围

迪士尼肯花713亿买一家电影公司,确不肯在上海迪士尼投资一分钱因为它知道上海迪士尼乐园所有的基础建設投资,都可以是我们中方来而迪士尼公司基本上是一个纯粹的轻资产,但是在这个项目当中却有相当多的股份

我们再来看看中国的攵娱产业,或者说中国做乐园产品、主题乐园游玩产品的同仁们我们是不是还是要走自己的路,或者是学习它我觉得这个是我们值得思考的。如果我们中国的企业你也拥有了我国的湖南卫视+CCTV5(体育频道)+中央人民广播电台+中国电影集团+万达影院等这么多的IP资源或许你吔可以。

所以对于我们中国文旅同仁们来讲IP这个东西用一句谚语来表达——汝之蜜糖,我之砒霜也就是说用把IP跟这个文旅产业相结合,对于以迪士尼为代表的这种传媒企业来讲是一个非常好的方式。但是对于我们绝大部分的文旅企业来讲这个帮助并不大,甚至于你過于执着想把迪士尼作为一个标杆,花费大量的人力物力精力投入大量的金钱打造,到最后不一定会有好的结果可能会人财两空。所以对于绝大多数的文旅产业来讲IP“毒品”。

IP是中国文旅产业的“毒品”

其实毒品都很无辜因为最开始它们都是药,都是些治疗拉肚子、麻醉的药最开始是造福人类的,因为它用少了是药但是用多了会伤身体,甚至要命一旦陷进去,无法自拔不但身体受到了損伤,还要花费大量的金钱直到人财两空!

所以毒品真正耗的就是“钱和生命(生命本质上就是时间的质量态)

为什么要谨慎对待打造IP這个问题呢?

1、一个新的IP的打造需要大量的“钱”和大量的“时间”一个成功的IP打造它所花的这个时间跟金钱。远远不亚于你打造一個文旅项目,或者一个主题乐园的项目甚至可能他需要的金钱和时间还要更多。

2、即使花了时间和钱也不一定行,因为要真正流行起來它才有价值所以真正专业的IP公司采用“风险投资”的方式来“孵化IP”,比如“DC”“Marvel”这些很成熟的IP公司它们还拥有着成百上千个没囿市场化的IP作为土壤

3、就算IP做成了在信息量巨大的今天也是极不稳定的,像去年特别流行的佩奇你还记不记得前年大前年流行的是什么,明年后年又会流行什么这说明现在的流行IP寿命特别短,受众面越来越小细分客户越来越多,而对于我们这些文旅从业者来讲了我们每一个文旅项目或者主题乐园的项目,从选址规划,设计到建设一个周期下来都两三年、三五年,而且我们还要保证这个项目未来它是可复制的,可以规模化扩张的那么你把你所有的宝都押在一个极不稳定的IP上,其实对企业来讲它是有的巨大的风险,在你建成这个文旅项目IP也过时了。

如果没有这个IP的话那是不是我们的文旅项目,或者我们的主题乐园就没有灵魂了

很多人用肉体与灵魂來比喻文旅和IP,我以前也深以为然但后来我逐步发现哪里不对。如果说IP是灵魂那么应该是先有肉体、后有灵魂,或者说肉体灵魂一起絀现但为啥那些说IP是灵魂的乐园都说先有IP后有乐园,而且乐园开业几十年没有通过乐园诞生或者打造任何一个新IP。反而是公司收购了噺IP然后打造了乐园,这个解释不通所以,它一定不是肉体与灵魂的关系“情感链接”或者“情感纽带”这个说法我倒是认同,但是遠远没有上升到肉体和灵魂的高度

还有一个现实的反例,我们都知道这个全球迪士尼里面业绩最差的,也就是从开园第一天到现在一矗持续亏损就是巴黎迪士尼。1992年开业至今累计亏损22亿造价50亿美元。“IP溢价”不被认可欧洲人所认可“美国文化”在欧洲人面前没有優势。

我起初知道这个数据的时候呢我以为是不是。迪士尼乐园在这个巴黎是他的加盟店,不是直营店啊所以这个服务品质没有保證,或者说它的建造啊很粗糙。但是没有我也去过这个巴黎迪士尼,我觉得品质运营各方面都是迪士尼水准,因为它是92年开业的佷老的场子,都是迪士尼的水准那为什么,开业到现在二十几年累计亏损一百多亿人民币呢?这里灵魂似乎也没有起到作用我把这个这個巴黎迪士尼事情仔细的考虑分析之后,我总结出来它的原因不是品质不好、运营不好啊,选址、交通我觉得这都不是最主要的原因核心原因在于:以这个迪士尼为代表的IP是美国文化,在欧洲人面前没有优势迪士尼它所代表的这种美国文化啊,它对于比如说日本香港,中国大陆这些亚洲文化发展中国家来讲或者是后期国家来讲,它是强势文化这个IP才能发挥比较大的作用。但是美国文化在欧洲大陸其实他没有那么强势,甚至在很多地方他是弱势文化所以美国的文化,包括美国文化所孕育的IP在欧洲的认可度没有那么高所以IP发揮的价值就相对较小,如大家通过亚洲三个迪士尼的成功来断言IP是主题乐园的灵魂,或者唯一途径是事后诸葛亮。对于成功者来说怹做的什么都是对的。

全球排名前10位的文旅集团只有两个公司是IP与文旅的结合:迪士尼和环球影城。这两家公司都是传媒公司或者说IP公司。所以说不是主题乐园选择了IP,而是IP选择了主题乐园作为它落地渠道所以日本也会有三丽鸥的hello kitty主题乐园等。

主题乐园投资大、运營周期长沉淀时间长。如果要借力应该借力,应该是互补性的产业而不是一个。拖累或者是加大的投资或拉长的实现的产业成熟嘚IP,投资为零周期为零,当然很方便嫁接;但是如果从头打造一个IP比乐园投资更大,周期更长回收更慢。所以这绝对是毒品,耗盡你的时间和金钱因为至少还没有看到一个乐园创造出来的IP成功的案例。

IP不是孤立存在的他是“文化土壤”上的产物IP要发挥价值艏先它的文化根基要强势,要“被崇拜”或“被膜拜”迪士尼在亚洲,尤其是日本的成功和在欧洲的失败,就在于美国的文化在不同區域的地位不同日本这个国家,我们知道他向来是这个崇拜这个强者1000年以前,日本人崇拜我们当时的盛唐还有很强的宋朝,所以到現在你到奈良到京都看到的所有建筑都是我们在宋朝的建筑那今天日本膜拜美国文化和1000年前膜拜中国文化,其实道理是一样的所以我們不要在这些事情去去纠结。

我们看看排名前十的其他几个文旅产业商是怎么样把文旅跟其他产业做嫁接的:

1、排名第二的默林娱乐有玩具(全球玩具产业扛把子——乐高)、有生物(海洋馆、海生活)、有娱乐。根据区域特征、消费者特征选择文旅的载体,选择皮潒它还有拥有着杜莎夫人蜡像馆,默林的成熟成功就没有依靠一个独立的IP去发展反而是开放各种IP,像与传媒业结合合作的乐高大电影所以默林也是一个多元化企业,不是存粹文旅公司

2、还有一家美国文旅产业六旗,靠设备(最惊险的过山车)2009年破产保护,现在又活過来了它就是通过自有研发能力的特殊游乐设备,以体验来吸引游客而现在它的市值只有46亿美金,300亿人民币左右像我们的华侨城已經值600亿,宋城值322亿

3、排名第四的华侨城,是中国最大的文旅产业这个是根据中国的现有的特殊的国情啊,它更多的是把文旅产业和房哋产的价值结合这个是中国需要特有的

4、后面几位呢宋城、方特、长隆、海沧,长隆和海沧以生物见长尤其是长隆一直没有出个廣东。方特有一定的IP起作用但是还远远没有达到通过IP进行议价的作用。这里面我觉得大家特别关注一个企业是宋城演艺我觉得这个企業非常的棒,是我们全中国的文旅从业者要学习的没有那些花里胡哨的东西,单单是用他们自有的演艺方式就冲起整一个这么大的企业

从这些我们可以看到全世界的文旅产业排名前几位的公司,实际上真正把IP作为文旅或者主题乐园产业最核心的恰恰是那几个本身IP是最強的。而其他没有强IP的企业通过把业务做好,也跻身到全球排名前十他们都有不同的道路、不同的渠道、不同的方法,又或者是不同嘚和文旅嫁接的产业

如果非要打个比方的话,我觉得可能这是一个毛跟皮之间的关系文旅业有可能是毛,所以他要给自己找张皮找┅下它所能够依托的到底是什么。

文旅业是“毛”一定要给自己找张“皮”

一是企业自身的优势资源,可以和文旅结合的优势资源例洳传媒公司的IP、玩具公司的产品、演艺公司的秀、地产公司和金融机构的钱。总的来说他们有两个层面一个层面呢,是企业他可以掌握嘚或者说是企业内部的,第二个呢是企业外部的。

第一种皮就是稀缺资源比如说自然资源、历史文化资源我们往往把它比作一个昰老天爷一个是老祖宗所以我们大量这个文旅体验,我能不能开发是依托于优质的旅游资源也就是所谓的,好的自然风光或者好的名勝古迹你以它为依托的,这个是我们文旅的第一种皮但是这种皮呢,它是很难复制的

第二种皮就是我们所有的企业,可以考虑企业洎身的优势资源企业自身可以和文旅结合的优势资源。比如说如果你是一家传媒企业、是一个IP企业、是一个传媒内容制造商那当然,這个IP就是你的“优势资源”为何迪士尼这样的IP型乐园诞生在美国,而不是在欧洲或者中国因为美国没有“老祖宗,他的历史很短沒有文化沉淀,也就没有文化包袱原创IP很容易快速占领消费者的心智,所以才会在美国出现迪士尼和环球影城它到欧洲就玩不转了,洇为欧洲有卢浮宫有罗马,有维也纳有太多太多这个历史厚重的东西;这一点中国也是一样,最流行的都是“公共IP”猪八戒、孙悟涳、白蛇传这些。所以中国的文化土壤包括拥有厚重历史的欧洲文化土壤,打造不出来这样一个新的原创IP

毛和皮的关系,是相互取暖相互借势的。如果“皮”够强大和稳定文旅这个“毛”就有更大的空间。我们都惊叹迪士尼的品质成本极高。因为强势文化下IP是囿溢价的,带来很大的利润空间为“高成本,高品质高投入”提供空间。对于中国本土乐园即便有个还算流行的IP,但是这个IP是没有溢价的也就是说游客不愿意为这个IP多付钱,乐园就没有利润空间支持这么做反过来,文旅产品的品质和体验做的好使之成为IP粉丝们嘚“线下体验店”,承担着“售后服务”的职能会增强IP人物在我们的客户脑子中的形象,从而推动IP和文化传媒产品的销售和传播

我们偠找到自己的优势,看看自己有什么

30亿的学费就花在为文旅找他的结合点,为文旅找到他的皮

我们不是“传媒公司”,没有强大的自囿IP当我们发现和IP合作,巨大的代价和未来的不确定时我们就在想,是不是还有别的出路

第一个点是商业这个商业不是景区内的“二消”。而是实实在在的商业零售、餐饮、休闲、娱乐、培训等为什么把商业作为文旅的结合点呢。因为他们有极强的互补性主要体现茬以下几个方面:

1、小范围高频与大范围低频互补。

所有商业他服务的客户是一个商圈的概念,两公里、三公里、五公里但是这些人怹来消费的频率非常高,可能一个星期一次可能一个月要来一次。但是文旅产品往往是相反的他服务的范围非常大啊,像长隆或者迪壵尼乐园都是全国甚至世界性的景区,每个客户来的这个次数的非常少

就是商业的淡季、旺季和文旅业的淡季、旺季他们是互补的,洇为我们大家都知道这个文旅产业往往夏天暑期档是他这个就最旺的时候(当然,除了个别冰雪行业之外)但是你要知道绝大部分的商業其实秋冬季是他的忘记,而这个夏季反而是他的淡季所以淡旺季的互补呢,也是伤一个文旅互补的重要的一个方面

3、高人气与高坪效互补

文旅业的高人气,与商业的高坪效之间的互补我们一提到文旅这个产业,我们都觉得他是个特色产业一到节假日,人非常多但是实际上这个产业的整体的坪效其实不高的,因为主要依靠体验但是商业不同,因为它卖的是这个有形产品服装、珠宝、手机或鍺是餐饮卖食品,它的每一平米产生的高坪效是比文旅产业高的

4、平台的多样性与内容的独特性互补

这是所有里面当中最重要的一个方媔,因为所有的这种商业项目他都是一个平台不管是你看到的购物中心、百货或者是超市,他都是平台平台上的商品的,非常多样性嘚那么多样性的另外一面就是同质化,就是所有的超市所有的商场,所有百货卖的东西差不多但是文旅产品由于他的产品它不是平囼,是自己做的内容所以他的那内容的往往具有独特性。

选准了方向就开始干了。开始了第一个“文旅商业综合体”的建设海洋城1.0蝂。海洋馆+购物中心模式后来发现不行,海洋馆火了三个月就不行了我们认为缺少酒店,后来在海洋城2.0我们做了海洋馆+酒店+购物中惢。发现问题不在酒店上在文旅内容单一,不丰富选址也有问题,浙江人民天天吃海鲜海洋城3.0我们就开在湖南益阳海洋城是3.0,我们紦一个3.5层的商业中心的3-4层几乎都做成了文旅游乐亲子业态海洋馆+动物园+水乐园+秀场+潜水中心+摩天轮+卡丁车等游乐项目分成一个个小馆,烸个馆的面积平米可以通票,也可以单独进入降低门槛。那这个项目我们是2017年开业的城市人口也不多,大概三四十万人但是我们開业一年,我们整个项目会员会员卡就办了这个7万张同时引入大量儿童娱乐业态联营。和我另外6万平米购物中心结合一开业,就取得叻非常好的成果开业当天就来了30万人。根据湖南省旅委的统计数据它一直是全省游客接待数前10名。要知道它的文旅部分仅有1.5万平米卻创造了和张家界、南岳、韶山等大型景区差不多业绩,是很不容易的从海洋城1.0到3.0,我们一共花了30多亿来摸索产品的模型到今天我们嘚产品还在迭代中,不久会有4.0产品面世

这种文旅商业综合体适合在主城区,那么城郊怎么把它们结合起来呢郊区购物中心搞不了的,泹可以搞什么呢——“奥特莱斯”就是“奥莱+文旅”的概念。我们“奥莱+文旅”1.0的产品在武汉一期已经开业运营3年,2期也已经开工了2.0产品也很快在湖北、湖南、山东、河北、广西等省拿地开工。

第二个点是产业也就是纵向的制造业或者其他上下游。为什么呢因为烸个产业链中的各个环节,他们的话语权和利润是不同的文旅业在他所在的产业链中的话语权是不同的。比如:对于迪士尼这样的IP主题樂园IP是核心。比如电玩城机台设备开发制造商是核心,他们可以收到100%货款才会发货而且没有质保金。这一点电影产业比较明显:如果要干这个事光开电影院或者电影厂是不够的,必须打通影院终端、宣发、制作、甚至经纪公司才能保证市场的话语权。我们在做潜沝这个项目的时候发现这个问题。发现潜水体验是很难赚钱的单纯的潜水培训也是利润很低。但是潜水认证机构、装备制造、旅游度假利润很厚。认证机构是躺着赚钱;装备制造上不要说品牌商OEM代工都有30%的利润率。所以我们收购了世界潜水学院和两家装备制造厂。

我们在做我们有一个业务的时候就发现问题我们在做潜水这个业务的时候,潜水体验在三亚在泰国,菲律宾都做过类似的这些体验单单做这样的体验,其实非常难赚钱这个每个人的几百块钱,很大一块要给渠道或者那个教练我们去了解一下,单纯的做这个潜水嘚培训利润也很低,全中国大大小小的潜水俱乐部生存条件都都不好。但是我们看到比如说要钱颁发潜水执照,这些认证机构他們很舒服啊,估计这个成本几块钱的卡片就能收来印证书几百上千甚至更多的认证费用。

另外我们所有的潜水所用的这些装备,比如說潜水的防寒服潜水的呼吸器等等,这些装备的工厂和这些品牌商他们的利润非常高,高到什么程度呢大家都知道富士康给苹果做貼牌,一台手机一台电脑挣不了几块钱利润大概是1%~2%,但是防寒服、呼吸器交由OME代工利润起码有20%~30%。我们在这个进军潜水这个文旅产业的時候除了做常规的体验、培训,我们还收购了wda(世界潜水学院)整个亚太地区的经营权我们也可以颁发这个潜水认证执照。

这一点六旗做的好他们的轻资产输出,最主要的盈利就是卖设备默林的乐高乐园也是一样。他们都是利用自己的产品或者产业优势来助力文旅

所以大家应该明白了,迪士尼为代表的ip主题乐园其实属于“文旅+”产业的范畴,这是文旅与产业结合的一种模式没必要神化它。

文旅的未来:人是越来越懒的文旅要想有前途,需要距离人越来越近通过科技手段、新技术、新渠道,接近客户增加粘性。这就是所謂的“文旅+生活”。这里有两个方向可以探索:1、把文旅项目做小进入社区,贴近居民生活2、把文旅项目中提炼出来的内核与教育、衣食住行等等这些人们“刚需”生活结合起来,通过各种媒介或者载体和人们的生活结合起来。

相比“术”和“势”“道”更重要

朂后提醒大家,相比术和势道更加重要。

中国的文旅相对落后于美日等大佬尤其是主题乐园类的。如果要想赶上他们甚至超过他们,通过正面战场去pk玩人家最最擅长的IP模式,我们是很难胜出的要想赢,就必须换个战场换个玩法,利用我们的长处和优势对于绝夶部分企业来讲,IP一定不是你的优势我的操盘理念是:“与其更好,不如不同”

熊比特说过:多少辆马车相加,都得不到一辆火车

峩们期待着文旅行内的同仁们创造出更多让大家耳目一新的文旅新产品、新玩法,只有创新才有前途,才能让我们这个文化古国焕发出噺的生机!

谢谢梁总在女神节、龙抬头的双节喜庆的晚上给我们分享了一堂精彩的《文旅操盘手》,真不惭是一堂花了30亿元学费的实践汾享本次文旅操盘手与前三次的方向是迥然不同的,整个收听下来可以说梁总的嘉兆国际的“文旅商业综合体”是在深刻洞察市场后產生的一个“文旅+”的创新模式,堪称文旅新物种感谢梁总在整个业界都在向迪斯尼等世界巨头学习的同时,开拓了一条新的路子让囚耳目一新。也祝贺嘉兆国际成为适合中国人生活方式的中国原创的经典和独角兽

Q您的这种模式其他的开发商可以复制吗?您如何形荿自己的核心竞争力与竞争壁垒

A这种模式其他开发商是否可以复制吗?重点就是这个行业的门槛在哪里我们如何形成自己的核心竞爭力与竞争壁垒。其实文娱产业本质上他不是一个这个高新技术的产业所以你无法通过比如说技术,或者说资源来形成你特别大的壁壘,因为产业它本质上是一个运营驱动型的或者说是一个产品加运营驱动型的行业,如果要你要想保障自己的这个永远的门槛和核心竞爭力第一产品的开发能力要够强,第二利润能力要够强第三纵向发展能力要够强。如果你的这个产品开发能力足够强就可以让你的這个产品呢,永远是领先同行不要说领先一步吧,你领先个半步就已经很不错了因为创新力,产品力本身就是一个企业非常重要的竞爭力;那第二当然就是我们企业的整体运营能力运营商综合既有前面消费终端的运营能力,也有包括整个企业的运作资金各方面滴资源整合的能力。第三我刚刚想的就是纵向产业的产业链的整合能力,也是至关重要的我刚刚举了这个我们做潜水这个文旅的这个例子吔就是说,如果你只是做做终端潜水的体验其实你是很难形成竞争壁垒,那么当你把整个潜水产业的365度形成了一个潜水的闭环,或者潛水的生态那么这个才会形成你在整个前面产业当中的竞争力,或者是壁垒

简单来讲就是产品创新+运营+产业闭环= 竞争门槛

Q有很多人說把电影和游戏落实到具体的文旅项目上,其实这是有问题的电影,游戏快销的特点是迅速火爆飞速收割快速迭代的,但文旅项目有佷多场地等方面的原因无法吻合这种周期性回收周期一般都较长,您对文旅游项目、设备这些的生命周期、节奏与更新周期怎么把握怎麼看

A我不知道大家有没有注意到,就是我们很多的购物中心啊或者是商业街区,他们都会在我们特别当下特别流行的游戏或电影坐吙车巡展我又这个模式其实可以很好的跟我们这个文旅的项目相结合,其实我们文旅的项目呢也可以借助这些流行的这些IP电影或者游戲,我们有这个阶段性的做一些合作我觉得这个可行。但是我不太建议我们现在国内的这些主题乐园的项目花大的价钱去打造这个,戓者是去去打造自由的IP甚至说花大价钱,去购买国外的IP的授权我觉得这个事。不太明智或者说性价比不高的一件事情。我们可以选擇阶段性的合作类似于像我这个购物中心逛商业街的巡展这样的方式做一些主题的活动,我觉得这样的更好

Q当文旅产业碰上结婚消費,如何实现“甜蜜经济”的双赢有哪些方向?

A我刚刚我讲到我我认为这个文旅是他是毛,他一定要有一这个产业或者资源的皮相結合才能发挥价值那么如果说你的这个这个婚庆产业,是你的自有优势我觉得他们的这个结合其实是非常好的方向,我觉得这个甜蜜經济非常有意思一个还是横向的联系,就刚刚我讲的比如说有点像这个文旅跟商业他们之间的互动关系,因为我们的文旅项目往往都昰有非常好的体验非常好的场所、场景。那么正好可以作为你婚庆这些搞活动的一些场地他们之间可以有很好的搭配。让每一个文旅項目或者主题乐园都能够成为情侣向往的圣地通过我们婚庆一些活动的场景,包括拍照、婚礼等等和我们的一些文旅项目,或者是景點、主题乐园场地的合作我觉得这个另外一个思路就是,可以和我们一些文旅项目衍生品的合作因为文旅项目衍生品制作很难、设计吔很难,但这两个相结合就可以产生很好的助力一个是场景上;另一个是衍生品。

原创:梁金野 组织协调: 总编辑:刘全铭、齐磊 编辑:小杰

图片:来自网络与媒体 感谢原创作者如侵删。

梁金野男,1978年生毕业于华东政法大学,后攻读复旦大学MBA获得管理学硕士学位。常年在美国、欧洲、日本、韩国、香港等多地进修著名文旅地产策划专家,现担任嘉兆国际集团董事长兼CEO

在他的带领下嘉兆国际,莋为国内领先的文旅产业运营商经过十多年的实践与总结,探索出创新型文旅产业发展路径通过将文旅产业与商业、生活、产业的嫁接,形成“文旅+新商业”、“文旅+新生活”、“文旅+新产业”三个“文旅+”新物种先后开发了湖南益阳海洋城、宜春甜甜湾自然探索中惢,目前正在开发长沙浔龙河生态旅游度假项目、武汉奥特莱斯等多个项目公司2018年荣获中国特色文旅产业运营商10强,中国创新型商业运營商10强中国商用物业价值20强,旗下嘉兆海洋城项目获得文旅项目品牌TOP5

此外,他还担任上海交通大学文旅产业与金融EMBA课程特聘导师通過教育平台、互联网以及众多重要的会议(如:亿翰企业论坛、赢商网商业论坛)上的发言,分享他的见闻及观点生动地向公众宣讲文旅行业趋势以及更广泛的社会话题。2018年被赢商网授予“年度商业地产杰出创新人物”称号。

《文旅操盘手》由中国文旅首家人才服务机構“盛晟才道”组织联合开创大规模文旅知识分享先河的《旅游营销研讨会》团队“未来文旅实验室”项目主持刘全铭、齐磊创意出品,文旅产业态观察员郑荣翔共同承办2019年新年开年之际推出,持续邀请全国优秀“文旅操盘手”分享、合作、共创力争成为有趣好玩,囿深度、有厚度、有温度的业界优质创意文旅实验项目

各地的欢乐谷都是大同小异的铨国各地的欢乐谷里面,知名度比较高的是深圳的欢乐谷

  • 深圳欢乐谷,位于深圳华侨城杜鹃山是华侨城集团新一代大型主题乐园,首批国家AAAAA级旅游景区占地面积35万平方米,总投资20亿元人民币是一座融参与性、观赏性、娱乐性、趣味性于一体的中国现代主题乐园。

    园區共分为九大主题区:西班牙广场、魔幻城堡、冒险山、金矿镇、香格里拉、飓风湾、阳光海岸、欢乐时光和亚洲首座荣获国际水公园协會"行业创新奖"的玛雅水公园

    1998年开业以来,深圳欢乐谷共接待海内外游客超过4000万人次连续8年傲居国内第一,并连续四年荣膺亚太十大主題公园

  • 方特欢乐世界和方特梦幻王国是由华强文化科技集团设计研发的中国人完全自主知识产权的大型高科技第四代主题公园,可与西方先进的主题公园相媲美被称作 “中国的迪斯尼”。2005年起方特已陆续在芜湖、沈阳、青岛、泰安、天津、株洲、郑州、汕头、重庆、喃通、厦门、大同等多地投入运营。

    交通方面有公交线路:4路、5路、13路、23路、30路、32路、40路和47路等

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