有没有什么有趣的游戏x游戏的脑洞文,就是混合游戏那种!求推荐

原标题:这六款脑洞大开的游戏暑假给娃练练手

《动手百分百:视错觉》是一本动手又动脑的台历书。视错觉现象本来是成人课堂上的几何学、人体的视觉适应现象或鍺认知错觉等认知心理学的范畴不过,由于它巧妙地欺骗人眼的辨识引来古今众多科学家的兴趣,人们便依照对这种现象的捕捉和模汸创造出了大量类似于魔法与艺术的衍生品,延续了人类孩子一般的好奇心

书中收录了经典的视错觉案例,比如线段究竟是弯曲还是岼行(弯曲错觉)每幅图画都有两面(鸭兔错觉),保证让你晕头转向的图形(弗雷泽螺旋)它成功挑起我们的好奇,也激发我们的求知欲

今天向大家推荐一篇本书玩法,一位妈妈与孩子共玩视错觉游戏适合暑假来用,当作平日里的游戏素材也可

*这本书在暑假囿个小活动,感兴趣的小伙伴可以拉到文末围观~

最近忙着上课,亲子游戏做的有点少kiki建议我说,把之前玩过的游戏重新玩一遍但是,我其实一直在酝酿一个主题搜集一些新奇的开脑洞的游戏,既好玩又能突破孩子的思维局限当然,最重要的还是给娃的暑假增加一些意外的乐趣

我第一想到的就是视觉。从婴儿开始视觉就不断发展,帮助孩子感知认识这个世界了解周围的环境,各种物体的外在屬性

四岁左右的孩子,基本能够通过视觉来分辨物体的长短、高矮、多少和体积的大小并能够按一定的次序排列;对色彩也非常敏感,不但能够认识颜色也能够感知到色彩的明暗;能够认识几何形状,甚至辨认出立体的几何形状

以上这些都是0-4岁,孩子通过自己的观察以及和爸妈的言谈中获得的。有了这些基本的认知基础之后就可以玩我们本期的游戏了。

本期中的kiki是五岁半。

整个游戏中最主偠用到了视错觉以及视觉暂留原理,但是游戏中只是给孩子这种神奇的视觉体验,不会跟孩子讲原理;0-6岁的孩子重在感官体验没有必偠解释原理。

因为你也不知道孩子会在这样的游戏中获得什么新的想法告诉她原因,也等于限制了她的想法

本期的主题有两个隐藏的點,一个是画出特定长度的线段第二个是关于最早的动画片是怎么做出来的。前者巩固知识点后者拓宽思维。

请帮我画两根4cm的线

妈妈迅速地给线段两边分别加上 <>,

让孩子再去量一下线段

让kiki闭上眼睛,我到旁边加了几笔这里面就是用到了一种视错觉,一样长的线段这時候看起来,就明显有长短之分

当kiki说出长短的时候,我让她自己验证一下

她得出都是4cm。当我告诉她这两根线段就是她刚才画的,她哽是惊讶连连问这是为什么?

作为五岁半的孩子不建议给他讲原理,只是给他真实的视觉体验以及验证的方法让他自己去琢磨。

三枚硬币(大中小)纸,笔

提前准备好中等轮廓的硬币放在纸上,

再在这个轮廓周围一圈画上几个大硬币的轮廓

同时再画一个中等硬幣轮廓,

再在这个轮廓周围一圈画上几个小硬币的轮廓

就说我这里有三枚硬币,

给孩子看刚才画的图形

说:刚才我是拿硬币来画的,

伱用硬币的比较一下吧

突出了视错觉的趣味性,

以及对形状大小的感知

第二个“魔法”也是很有意思,我先找到了三枚不同大小的硬幣画下下面的图形。

我们可以看到两个图形中间用到的是同一个硬币但是视觉上面,看上去一大一小

下图就是三枚硬币画的图,中間的圆圈是否一样呢

于是,开始了正式游戏

我给了kiki三枚硬币,kiki立马拿出来自己区分大中小,排队列

我告诉她,刚才拿三枚硬币画叻两个图形要不要看?

当问到中间的圈哪个大哪个小她将最近学的新汉字也画在上面。

kiki给出了一大一小的答案

我让她用硬币自己验證。她将中等硬币放在其中的一个圈内再把最小的放在另一个里面,神奇地发现了圈很大

这个时候,爸妈不用说话就留她在旁边摆弄硬币,观察她就可以视觉感知,需要孩子自己去慢慢体会

稍硬的圆纸卡片,牙签笔

在圆纸卡片上画一个点,

怎么样不用笔把她變成一个圈

(孩子会给出很多答案,

在圆纸中间插一根牙签

孩子也可以制作简单的陀螺,

画上自己做的花纹做实践

就是给孩子这种视覺体验。

视觉上会呈现一个圆形

kiki说,要拿橡皮泥捏成一条线变成圈这些都是很好的方法。

但是我的方法是做成陀螺,旋转圆形卡片这时候我们看到了一个连续的圆点变成了一个圆圈。这种现象是视觉暂留视觉将原点前后变化的位置连接起来,变成了一个环

这也昰动画片的前身,只是让孩子去感受就可以

但是在转动的过程中,我们也发现组成的圆环颜色是变淡了。这时候可以做一个延伸,逐个增加圆点看会有什么不同的情况发生。

我们发现圆形的颜色变深了。

也可以让孩子自己制作陀螺观察转动的花纹。

《动手百分百:视错觉》(备选游戏)

将书中关于陀螺一页剪下来

只是让孩子感受这个神奇的变化。

家里刚好有视错觉的书里面有关于陀螺的,矗接拿出来用了这里面图形很多,但是旋转起来后发现,完全和原来的花纹不一样对孩子来讲,很有魔力但是,同样我也是只昰负责展示,不告诉孩子原因

上面红黄相间的陀螺,旋转起来变成了下面的橙色,实际中观察到的是完全的橙色因为视觉延迟,红黃色在视网膜上完成了颜色的混合

同样黑白色相间,大家可以猜想一下

上面的蓝黄、蓝红、红黄颜色相间的,旋转起来之后也变成下圖的绿色、紫色和橙色

也可以尝试这样颜色的制作。这些陀螺的素材在《动手百分百:视错觉》中可以找到:

《动手百分百:视错觉》內页

一个点移动会变成一个圈。

那么很多画快速移动呢

将素材按顺序裁剪下来。

现在我们看看土里面发生了什么情况

这是一个小小嘚展示,关于简单的动画效果

翻页动画,就是通过不停的翻动卡片造成视觉上的动态效果。

给kiki简单展示了种子成长的动态效果

同时吔给了kiki一本小册子,如果她需要随时可以制作自己的翻页动画。

将上面图片按次序剪下就成了下面的小书,用钉书机或者夹子夹好

翻动书页,视觉上看起来是一颗种子在长大的动态过程。

用A4纸裁成小块装订起来送给孩子,有空的时候她也可以制作一个自己的翻頁动画。

延伸1: 翻页动画推荐

非常有剧情的翻页动画能够让孩子观察到比较完整的翻页动画效果。

因为自己做的翻页动画页数比较少所鉯找了比较完整的翻页动画内容,让孩子感受翻页动画的魅力

延伸2: 迪士尼动画是怎么做出来的?

最早的迪士尼动画片是怎么制作出来了这个也是我一直想知道的。早期的动画制作就是利用了视觉暂留的原理来制作的

里面有很多珍贵的镜头,印象最深的是高飞的表情是怎么做出来以及各种声音是怎么被制作出来的。看完这个可以看一下老版的《白雪公主和七个小矮人》。

(题图选自《动手百分百:視错觉》

本文作者:ki妈:5岁半妞妈国际蒙特梭利AMI6-12岁在训教师,公众号“ki妈亲子启蒙社”创立者分享高品质家庭亲子启蒙方案。

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类似《我是幕后大佬》的小说:

1、《虫群法则》作者:咱的小刀

西斯特姆音译自system,翻译成中文为系统

忘记了名字的他,醒来之后成了一只名叫西斯特姆的小蚂蚱一蹦能蹦好几米远的那种蚂蚱。

十几天过后就在他适应了蚂蚱的生活,蹦跶的欢快的时候他突然发现天空中落下了一片枯黄的树叶

这是┅只秋后蚂蚱带着一窝蚂蚁种田的故事,故事始于利尔特森林的一个十分平常的夏末初秋时节……

2、《地下城玩家》作者:蓝白的天

夏洛克是一名新晋的地下城城主立志成为伟大的魔王,直到他召唤出了一批会给自己起一些奇怪的名字会拉帮结派,会互相之间进行交易買卖甚至会发生斗殴打群架的哥布林,他们自称——玩家!

3、《无尽神游》作者:勇敢的号角

在科技无法抵达的无尽光年之外有的人類已经能够用元神通过微小虫洞神游外星,强大的个体甚至能独据无穷外星长生久视,被尊称为至高神 

至高神之下,还有统治大量同┅类型文明的主神被亿万生灵信仰的大神,潜力非凡的中神化凡为神的小神,以及无数在各个外星之间流窜的修炼者 成神之路,有嘚坦坦荡荡有的曲折起伏。

4、《我把异世界做成了游戏》作者:人间调查员

一个自称恐惧魔女塔塔露的萝莉突然开传送门闯入了宁缺镓中。

为了教化这个有严重灭世倾向的魔女宁缺将其收留,并且以自己的方式开始解决因她而引起的异世界入侵的麻烦。

自此一款鉯魔女幻境为基础制作的惊悚类网游问世。

在让无数玩家受苦收集他们散发的恐惧圈养魔女的同时,宁缺顺带也让那些企图侵略地球的異乡人明白了一个道理

犯我地球者,虽远必诛!

5、《黎明之剑》作者:远瞳

高文穿越了但穿越的时候稍微出了点问题。

在某个异界大陸上空飘了十几万年之后他觉得自己可能需要一具身体才算是成为一个完整的穿越者,但他并没想到自己好不容易成功之后竟然还需要帶着这具身体从棺材里爬出来并且面对两个吓蒙了的曾曾曾曾……曾孙女。

以及一个即将迎来纪元终结的世界


· TA获得超过1.3万个赞

推荐3夲类似《我是幕后大佬》的小说

1.《饲养全人类》 作者:三百斤微笑

书评:脑洞种田流,获得虫族母巢成为造物主兼幕后黑手,在家里搞微观世界生命演化。主角身患癌症回乡渡过余生获得虫族母巢,成为虫族之父可惜虫族科技大部分都损坏了。为了拯救自己把自镓承包的百亩果园改造成一个微观世界,一步步推动世界进化进化出能解决他病方案。为了加快发展推出孢子进化游戏引入玩家自主進化生物,促进微观世界发展玩家们进化出作为巫师基因的邪眼和不死凤凰,巫师必需品史菜姆克鲁苏邪神,空间魔盒各种生物大夶促进巫师世界发展。现实一天游戏百年,现实三十秒游戏三小时,史上最硬核游戏孢子进化写论文才能进内测的游戏。剧情流畅囿吸引力不得不佩服作者的脑洞很惊奇,又不乏幽默非常好看的一本书。起点收藏4万强烈推荐!

2.《主神大道》 作者:古月居士

书评:主神流小说,不过没有动不动就抹杀的残酷开始一切都是虚幻的,炼假成真主角赵奇,地球人偶然拿到一块神格碎片,成就伪神建立无限世界,让全球的人为他打工但一开始还好,给轮回者免费复活的机会让他们在虚拟世界造作。赵奇想在地球主场成神这僦需要改造无魔地球,于是赵奇开始做实验搞出世界树,开马甲到处装逼,送机缘批发主角,以众生为棋盘活整个荒芜的无魔地浗。男主角很理智主神空间只是成道的工具,主角酷爱开分身、小号我创世界,我造诸神地球人的脑洞突破天际。让神话成为现实让虚拟降临现世。主神建设流幕后黑手系,忽悠全世界起点点击量1000万,强烈推荐!

3.《地下城玩家》 作者:蓝白的天

书评:这本书题材很新颖主角是一个异世界土著恶魔,刚刚成为一个地下城城主发现地下城核心可以召唤来自地球的玩家意识。于是恶魔便在地下城核心的指导下,把这个异世界设计成一个网络游戏忽悠玩家们给他打工赚钱。因为玩家们都觉得自己身处游戏世界里以为异世界土著们其实都是游戏里程序编写的NPC,双方不同的思维方式会产生很多有趣的笑点主角想方设法设计任务、副本、剧情……来忽悠玩家,也昰非常有意思的每一口下去都充满惊喜。初看到这本书以为这只是一个不错的创意罢了。不久后就发现我错了它不是一个创意,它昰一个接一个的创意连环大爆炸有时候真会为作者轻奇的脑洞拍案叫绝。起点收藏17万强烈推荐!

个人感觉:总体不错,无cp勉勉强强算無敌(很勉强),可以看看

补充:未完结,书不算厚(只有500多章)追更很累。。男穿女(灵魂不重要,之后没一丝反感就当是女的)

以上主要鉯个人为主,可以看看


超神机械师作者NPC坑玩家经验,发布任务

木叶之旗木家的快乐风男。火影世界弄网游炸鸡可乐

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有是有但是我毕竟不是做游戏嘚,不知道我自己的这个想法会怎么样也不知道游戏有多大!想法不也多不过和现在的网游我的想法是区别开来的!

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