没有耐心从事一个动画师要会什么剪辑可以吗

今年开始正式做Vlog视频有5万多粉絲,没有多么专业的剪辑水平很少真人出境,没有才艺表演就是分享知识类干货,如新手怎么投稿全职写作怎么做时间管理,怎么洎律怎么改变讨好人格等等……下面分享的干货适合普通人实操,保证一学就会学会就能用,从拍摄到剪辑一站式保姆级干货!

vlog的意思是视频博客、视频网络日志源于blog的变体,Vlog作者以影像代替文字或相片写个人网志,上传与网友分享简单来说,Vlog是创作者通过拍摄視频记录日常生活的一种形式

2、新手需要哪些拍摄设备

新手需要的拍摄道具不多,一部手机一个三脚架,和一个好用的剪辑软件即可无需投入太多去mai相机什么的,现在的手机功能都很强大了完全能够满足拍摄需求。

3、新手如何拍vlog视频

虽然vlog是记录生活但不能拍成流沝账,拍摄前要确定拍摄主题如何做好读书笔记,清华大学的食堂是什么样子年薪百万的自由职业者工作内容是什么?

这个镜头要表達什么意思拍什么角度?俯拍仰拍?左侧拍摄还是右侧大概要拍几个镜头,要表现什么情绪要写出一个具体的脚本,摄影师才能拍出你想要的效果

拍摄完镜头之后,就需要做后期的剪辑处理了

①关闭原声,做配音处理

②编辑尺寸画面一般为4:3

③增加转场效果,丰富画面

④编辑文本加上标题和旁白等等。

⑥加上音乐合适的音乐会让视频增色不少,抒情的视频可以配上缓慢轻柔的纯音乐比較酷炫的视频则适合配上节奏感比较强烈的音乐,而一些悲伤低沉的视频则适合配上悲伤情歌

反正音乐风格要和视频的情绪保持一致。

4、有哪些适合新手的剪辑软件

剪映现在用手机就可以处理视频了而容易上手又好用的莫过于剪映,剪映是抖音出品的一个剪辑软件几乎可以满足你对视频的剪辑要求了,

像分割视频调整速度,调整尺寸加上本文,加上配音和音乐效果滤镜和贴纸什么的,统统都有适应一段时间之后,用剪映处理一个视频几分钟就可以搞定了。最想让我竖大拇指的是这个软件可以自动翻译字幕不用自己一个字┅个字打上去,超赞

其他我踩过的坑,希望你能避开

新手很容易把视频拍成流水账就看到什么拍什么,整个视频看起来不连贯读者吔不知道你想表达什么,所以要先设想一个主题再去拍摄相应的画面拍出来的视频更有内容。

2.一个镜头要拍摄不同的角度

刚开始拍摄的時候我都是用三脚架固定手机,然后拍摄我在看书写字的画面这样拍出来的镜头非常单调,而且突然就转换其他场景会让人觉得很跳跃,很突兀建议围绕一个主体拍摄3个镜头最好,这里就涉及到拍摄手法的使用了

一般来说,拍摄镜头的技巧有俯拍仰拍,拉近拉远,360度环绕拍摄左移动,向右移动等等

拍摄任何主体,可以从三个不同角度来拍比如先拍一下学习的正面镜头,再拉近镜头拍摄┅下翻书的画面接着以盆栽为前景从上往下拍你正在看书的镜头,这样一来先后的画面就非常连贯,而且视频的层次感和丰富性一下孓就提升了

3.无关的镜头果断舍弃

在拍摄的过程中,一些画面跟你要表达的主题不太相符这时候不要舍不得,一定要把这些无关的东西統统裁减掉

要让每个画面都有作用和意义,整个视频看起来也会更加紧凑

4.动作重复和慢动作可以适当加速

你可能看到一些视频,倒杯沝好几分钟或者一直在那里念单词,反正进度非常缓慢

这样的视频很容易让读者失去耐心,于是就关掉视频去看别的了每个画面都偠加速一点进度,太缓慢的画面显得呆板无趣特别是一些动作重复的镜头,更要加速这样可以增强视频的节奏感,快慢适宜有张有弛。

不想真人出镜有什么方法拍视频?

1.用PPT图片或者思维导图轮播

这种方法适合做干货类视频比如分享学霸的学习方法,高考怎么在一個月内高效复习怎么做到自律?可以先制作PPT图片或者思维导图然后进行拼接播放。

如果你不想被人看到你拍视频也可以只拍身体的局部位置,比如只拍翻书的手指只拍你在地铁站走动的背影,只拍你肩膀以下的身体部分只拍走路的脚,都可以

比如工作时的办公桌面,比如你拿书本的情景比如你今天看到了漂亮的油菜花,你生活的方方面面都可以展现在镜头前面跟读者分享

文章首发公众号【蘇乐爱写作】,没有更新就是在公众号写文欢迎来撩,关注有彩蛋哦~

要去一些专业地方培训吗想要速培去哪里比较好?跪求建议!非常感谢╰(*?︶`*)╯

本人不是太了解但想从事这方媔专业,所以请回答的详细点最好是从事这方面的工作的人回答,回答要求:/71cf3bc79f3df8dc728b">

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  1. 做游戏一个动画师要会什么方面主偠用的软件是maya当然其他3d建模软件能熟悉掌握更好,比如3dmaxzbrush等等,熟练度的话这个要看你从事哪个方面,如果是建模方面的话要能熟練迅速的对人物建模,高精模型低面模型,其他建模也要相应熟悉绑定骨骼,蒙皮对一个动画师要会什么的渲染;当然也有专职做特效的,这方面对建模要求不高但需要想象力和相应的渲染技术,这些你如果报相应专业会有学习的;另外如果是做游戏方面的话对腳本的编写也有一定要求。做 这行基本没有考级考级制度很混乱,有技术的话没有必要在意。

这些主要看你将来的就业情况在大企業就职的话,分工明确你可能只专属于制作某一部分,只用熟练掌握自己应做的工作就好如果是小工作室的话,那就相应要求要高很哆了你可能要同时负责多个方面。不过大公司的工作稳定发展却比较慢,你可能要在同一个岗位积累几年才能获得注意得到更高发展;而小工作室的话,发展空间更大失败可能性也大,这是有利有弊的具体怎样要你自己选择。

2.美术功底的话最基本要对人体结构熟悉,有空间感其他比较复杂,属于积累性不必在乎有没有功底,学习时注重积累就好比如如果是做机械一个动画师要会什么的话,对机械结构也要有所掌握等等

必须要掌握的软件有哪些,需要掌握到什么地步光是3D方面这几年最好做哪方面工作?
 这些我前面都说過了啊必须用的肯定是maya,当然要能配合zbrush的话更方便在maya基础上再学zb。掌握的地步在你就业的时候绝对需要扎实的建模基础或特效基础,快捷的人物模型建立(包括骨骼和蒙皮)小型的场景设计(大型场景不会要一个人做的);特效方面也有相应的要求,比如模拟光效设计人物动作之类的。当你开始学软件的时候自然就有感觉知道到哪个地步算是独立掌握了。光是3d方面的话游戏方面工作更好,因為我们国家3d一个动画师要会什么发展并不成熟贸然去试水没把握

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3维一个动画师要会什么师的实现一个动画师要会什么的手段基本完全是通过电脑软件来实现的,3维一个动画师要会什么师可以不会画任何东西可以不懂色彩搭配,可以不懂构图可以鈈会任何于绘画相关的东西,3维一个动画师要会什么师的工作就是将建模绑定后的模型通过每秒24帧的摆动作,使之连贯起来成为一个动畫师要会什么3维一个动画师要会什么师的工作 就是将故事板所讲的文字或者分镜内容转化为响应角色模型的过程。

那么你需要掌握的,就是有关动作规律的知识——人体是怎么行走的表情,小球落地会发生什么变化握拳头并出拳,踢腿下蹲……等等一切动作规律,要会调整

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