2021年的笔电市场可谓风起云涌开姩就是5000系锐龙和30系显卡打头阵,年中是11代酷睿登场随着上游产品的更新,厂商的新品也层出不穷各种发布会疯狂“秀肌肉”。
然而对消费者来说大部分产品近乎是“画饼充饥”——根本抢不到。一方面是供应链影响、库存有限另一方面是年初至今的矿潮让市场更加供不应求。
就在众人聚焦于那几款“空气”抢得焦头烂额的时候,戴尔略显低调地发布了自家的游戏本游匣G15首发的10代酷睿版7499的价格不絀意外地被抢光,引起了大家的注意;随后是更新了处理器的锐龙版虽说7999的价格没有之前那么有吸引力,但凭借“不用抢”的优点照样吸引了不少消费者;而最近G15又更新了搭载H45处理器的酷睿版,并且i7-11800H+RTX3060
LP的配置7799元的价格,一下子在7000价位段脱颖而出(不幸的是最近涨价了)
那么,这一款不用抢、看上去很有性价比的机器表现如何本人从厂商那借到一台,下面就为大家揭晓答案
游匣G15有两种配色可选,本佽评测的是黑色版A面可看到突出的尾部,顶盖为塑料材质表面经过磨砂处理,中间有一片三角形纹路中心位置是那个熟悉的圆形DELL LOGO。
屏幕可单手开合阻尼较大不容易晃动。屏幕上边框0.9cm左右边框0.4cm,下边框1.6cm(不计屏轴)
C面键盘上方做了不少开口,就连屏轴附近也有鍵盘是完整的全尺寸键盘,支持4分区RGB背光灯效可在AWCC中调节。按键手感中规中矩开机键位于数字键盘右上角,做了按压力度和反馈上的區分防止误触。比较大的槽点是方向键不是标准大小并且常用的Page Up、Down按键也被做成相同的规格,放在左右方向键上面盘左下角是一个紅色的G字LOGO,触摸板滑动手感较为顺畅不过按压手感偏硬。
D面和大部分游戏本相同做了大面积的进风口,侧边还有4个长条状进风口中間位置设计了两个长条状突起,和脚垫一样起支撑作用
再来看接口部分,机身左侧是一个RJ45网口一个3.5mm耳机接口,以及电池指示灯
机身祐侧是两个USB 3.2 Gen1 Type-A口,右边的接口支持关机充电
机身尾部是雷电4接口、USB 3.2 Gen1 Type-A口、HDMI 2.1接口和电源接口,左右两侧的出风口格栅中可以看到裸露的鳍片這里我要给HDMI 2.1点个赞,虽然HDMI几乎是标配但不少机器上是HDMI 2.0甚至1.4,支持4K 120Hz的HDMI 2.1还是比较少见的目前正在慢慢普及。
最后是适配器展示游匣G15的适配器功率240W,重968g
- 屏幕:AUOAE8B,15.6英寸1080p分辨率,165Hz刷新率99.4%sRGB色域覆盖(附带硬件级防蓝光功能)
游匣G15的屏幕产自友达,型号照例被“打码”这是┅块Hz的屏幕。
从色域来看游匣G15的屏幕色域略大于sRGB,因此颜色整体上饱和度比较高看上去会比较鲜艳。
但也因为色域超过了sRGB色准上难免有偏差。以标准sRGB为参考平均ΔE*00=2.94,最大ΔE*00=5.83
游匣G15的屏幕色温相当接近标准的D65曲线,但伽玛曲线偏差较大会显得颜色比较明亮。
响应时間方面游匣G15屏幕黑白响应时间8.4ms,50%~80%灰阶响应时间3.6ms为了达到宣传的平均灰阶响应时间3ms,这块屏幕默认开启了Over Drive因此灰阶测试中可以看到明顯的信号过冲现象。
总的来说游匣G15屏幕的实际观感是比较讨好人眼的,高饱和度和明度都是一般用户喜闻乐见的;但另一方面这样的調校会影响准确性。也就是说游匣G15的屏幕是一块观感较好的电竞屏,但如果你对颜色准确性要求较高那建议自行校色后使用。另外Over Drive茬显著缩短响应时间的同时,也会因信号过冲带来鬼影现象个人认为增加一个OD开关给用户选择会比较好。
进行性能测试之前先了解一丅游匣G15不同模式下的功耗设定。如上表所示“冷却”和“静音”模式对应相同的CPU和显卡功耗设定,“均衡”和“性能”模式对应另一套CPU功耗设定但彼此之间的显卡功耗不同,“性能”模式会开启Dynamic Boost除功耗设定外,不同模式风扇转速也会有所不同G模式就是固定最大风扇轉速的模式。
几个模式的R20循环成绩如上图所示“冷却”和“均衡”模式可参考“静音”和“性能”模式,没什么差别游匣G15三个模式的R20岼均分为:4032cb、4809cb、4914cb。性能模式与静音模式的CPU多核性能相差19.3%
观察跑分时的功耗G模式和性能模式虽然是同一套功耗设定,但散热能力不同最開始能达到的PL2峰值也不同,G模式峰值104.5W性能模式峰值95.9W,随后的循环中二者均回落到80W附近,二者的平均成绩也和4864cb的历史值相符;静音模式嘚功耗明显受限PL2峰值只有72.7W,随后被控制在45W~60W范围内平均成绩也和45W的历史值相当。
温度方面G模式和性能模式下CPU均保持在100℃附近,可见80W的功耗对游匣G15来说压力不小;静音模式则明显能看到机器开启了温度墙最高温度被限制在90℃,因此峰值功耗上不去
理论性能上,游匣G15发揮稳定下面来看看实际游戏中的表现。
本测试中除非特别标注否则一律使用预设的最高画质进行游戏测试,除赛博朋克2077和DOTA2其余游戏均使用自带Benchmark测试。
首先是单机游戏除了优化较差的地铁逃离和赛博朋克2077,其余单机游戏测试中游匣G15均可以在最高画质下运行到60帧以上,125W 3060LP在1080p下玩大型单机压力不大对比锐龙版G15,酷睿版由于CPU游戏性能上的优势帧数有一定幅度提高。
酷睿版相比锐龙版最大的优势体现在两款网游的测试中DOTA2领先11.1%,CS GO大幅领先79.5%11代酷睿H45大缓存的优势,在这里体现得淋漓尽致
但需要说明的是,CS GO虽然平均帧很高但游戏本身优化昰有点问题的,体现在烟雾中帧数会大幅度下降所以烟雾中的帧数也是关注的重点。如图两个低点的帧数对应测试中的两次横穿烟雾嘚场景,帧数在90左右
值得一提的是,游匣G15酷睿版在21号更新了BIOS开放了显卡切换功能(锐龙版目前还没开放),在BIOS的Display选项卡中关闭“Hybrid Graphics/Advanced Optimus”選项即可切换成独显直连,游戏帧数特别是网游的帧数会有可观的提升
另外还要说明一点,虽然性能模式和G模式的游戏表现看起来差不哆有人可能觉得G模式相对比较吵而选择关闭它,但我还是建议游戏和其它长时间高负载用途开启G模式以赛博朋克2077为例来说明问题:在5汾多种的测试中,性能模式下的显卡温度已经达到86℃显卡已经因为温度墙开始小幅度降频,而正常游戏肯定不止5分钟可以预见长时间遊戏不开启G模式,显卡的性能将因为温度无法完全发挥
而开启G模式后,最高温度降低到82℃显卡不再受到温度墙限制。所以为了保证机器性能的发挥干重活时还是建议开启G模式。而且后文会介绍G模式的噪音并不比其它游戏本高,反而还是一个较低的水准
最后提一个尛BUG:Dynamic Boost会导致CPU在游戏中锁低频,比如游匣G15在部分游戏中频率会固定在2.6GHz这个BUG目前多数英特尔平台的机器都有,只能等OEM厂商和英特尔去解决鈈过这个BUG也不是只有坏处,低频使得H45的功耗降低Dynamic Boost反而能正常发挥作用;一但H45频率恢复正常,功耗提高Dynamic Boost就形同虚设了。
除了游戏外生產力也是体现理论性能的常规考察项目之一。首先是模拟日常办公的PCMark10测试游匣G15算是跑出了一个英特尔平台的正常成绩,表现优于锐龙平囼在Excel测试中比较突出。
负载较高的Adobe测试游匣G15正常发挥,G模式和性能模式差别依旧不大只有在核心温度上有差别。
SPECviewperf 2020主要考察显卡在各种工业软件中的性能,没啥好说的
作为一款主流游戏本,游匣G15应对一般的生产力需求问题不大能发挥出该配置对应的性能。但在屏幕测试环节已经提到过游匣G15的瓶颈在屏幕上。尽管性能上没啥问题但G15需要自行校色,才能用于平面设计、视频制作等对色准有较高需求的专业用途
续航测试在均衡模式下进行,亮度120nit关闭Wifi、关闭灯光、断开所有外接设备,电源模式选择“平衡+更好的续航”显卡切换箌混合输出。
PCMark10续航7小时31分PCMark8续航5小时52分,折中一下是6小时42分钟个人认为可以当作日常使用的续航时间来参考。当然续航时间和用途是高度相关的,高负载用途和频繁调用独显的用途会显著降低续航时间。
游匣G15的电池容量为86Wh算是紧跟潮流步入了“大电池”的行列,由此也带来了不错的续航成绩今年不少游戏本在去掉2.5英寸硬盘位的同时,扩大了电池容量把电池和续航作为一个新卖点,对于消费者来說是一个利好
缩减2.5英寸硬盘位后,作为替代游匣G15配备了两个M.2插槽。原装使用了三星PM991a固态硬盘2230的规格,实测性能如图从连续读写的速度来判断这是一款中端固态。
PM991a高速缓存27GB缓外写入的平均速度为414.9MB/s,属于TLC的正常水平读取速度的波动可能是垃圾回收导致,硬盘最高温喥80℃并没有过热。
游匣G15的两个M.2插槽均预留了兼容2280规格的位置不过它是通过一个可动的螺柱来调整,自行更换硬盘前需要调整好螺柱才能上螺丝需要注意的是,第二个硬盘位没有预留这个螺柱需要到售后点加装固态硬盘,不太方便
最后提一个内存性能。游匣G15使用2 Bank Group的內存运行在3200MHz Gear2模式下,无法调整Gear Mode得益于H45的内存控制器性能,内存速度比锐龙平台要好但相对的,延迟由于分频而变高
全部性能相关嘚环节到此结束,终于来到压轴的散热和拆解环节老规矩,室温25℃关闭AVX512。
单烤FPU 10分钟CPU功耗维持在65W,温度100℃频率3.5GHz。G模式下功耗上涨到73W温度不变。
单烤显卡10分钟显卡维持在125W,温度85℃频率1897MHz,G模式下温度降至80.7℃
开启G模式后,CPU依旧被限制在45W散热改善主要作用于显卡。顯卡功耗上涨到109W再次触发温度墙限制,频率上涨到1792MHz
开启G模式并垫起双烤,随着进风量改善显卡终于摆脱了温度墙限制,功耗恢复到115W温度84.1℃;CPU散热也得到改善,温度下降到95℃
表面温度方面,键盘左右两侧有风扇的照顾温度不高,热量主要集中在中间区域键帽最高温度46.5℃,右手触碰到的键帽温度也大多在40℃附近
开启G模式后,表面温度有1℃左右的改善
噪音方面,均衡模式45.5分贝、性能模式47.5分贝、G模式50.2分贝在游戏本中属于比较安静的。
从测试结果来看游匣G15可以应对单烤的发热,不过核心温度偏高;双烤则需要开启G模式并垫起財能维持一个正常的功耗表现。好在噪音控制比较理想下面我们通过拆解来探究一下内部构造。
游匣G15采用了主板“倒装”的设计拆下後盖后能完成换内存加硬盘等操作,但无法拆解散热模组相对于其它机器来说,这种设计使得拆机有点繁琐在进一步拆解前,还需要紦机器尾部的盖子取下需要拧下尾部两颗螺丝,以及与主板相连的两颗螺丝然后用力向上将盖子推出。
接下来拧下固定主板和左侧副板的M2X4螺丝(右侧副板可以不用拧),断开所有连接的排线后即可将主板取下。
游匣G15使用了4热管双风扇的纯铜散热模组表面进行黑化處理。结合测试成绩来看这个散热模组压制45W加115W还应该再加强一些。个人认为可以着眼于鳍片体积进行改进:鳍片比较薄立起来的一块主要用于填充尾部出风口,对于散热作用有限;另外独立的两根热管并没有直接连接到任何鳍片上,而是连接到风扇表面理论上,热管直接连接鳍片效果要更好但从游匣G15的鳍片来看,鳍片没有多余的空间再塞进热管了只能退而求其次,将热管连接到风扇的金属外壳仩进行导热
而风扇方面,游匣G15使用了两颗12V0.25A的风扇,转速应该是较低的噪音可以侧面印证这一点。个人认为可以参考竞品使用扇叶更加密集的风扇在尽可能不增加噪音的同时提高进风量。
最后这个尾部结构个人认为非常厚实,有点防滚架的味道可能挤占了部分鳍爿空间的同时,又增加了机身重量如果能改进这一块的设计,也许有助于设计出更好的散热模组
- 有货,7799元促销时性价比不错
- 灰阶的切換存在明显的信号过冲现象
- 无法自行加装第二个硬盘需要去售后点
游匣G15相比上一代产品,进步是非常明显的以G3 Pro和“3A平台”的G5 SE为例,双烤功耗仅有31W+63.7W以及27W+63W,也就是说这两产品在双烤中的总功耗维持90W左右已经是极限。而游匣G15能做到45W+109W垫起后还能维持45W+115W,可见戴尔在散热和性能上确实下了功夫
但这个功夫还显得不太够,重点依旧在散热上单烤时核心温度偏高,双烤时还无法很好应对115W的显卡这些都是戴尔需要改进的地方。毕竟国内游戏本市场的竞争日益白热化大家都专注于散热和性能,要想在产品力上脱颖而出散热是一道必须过去的門槛。
但话又说回来今年的魔幻行情,使得“有货”压倒一切再完美的产品,没货就只能是画出来的饼与其和“空气”长期对峙、鬥智斗勇,不如退一步考虑有货、各方面中规中矩、价位段还比较低的产品也许这就是今年游匣G15能大卖的关键吧。