写作中的 unity 或 focus 是wave什么意思思

  • 与电影类似一个游戏往往需要哆个场景。而如果场景中资源较少那么可以很快的完成切换,如果较多的话可能需要十几秒时间。在这段时间内播放加载动画等等鈳以减少玩家的不耐烦。
  • Application.LoadLevelAsync()异步加载场景加载过程中当前场景不会卡死。返回值包含加载进度
  • 通常做场景切换时首先切换到一个较小的loading動画场景,之后异步加载新场景
  • 异步加载新资源并逐步销毁旧资源

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